約 3,481,247 件
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/257.html
支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 80 80 92 80 104 ビーム補正 143 格闘補正 90 90 102 90 114 耐実弾装甲 105 120 105 135 105 耐ビーム装甲 105 120 105 135 105 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 800 必要Lv 必要開発費 30000P194JPY 48000P259JPY 66000P324JPY 90000P410JPY P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 60 %/秒 300m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒートショーテル(投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 1 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 ヒートショーテル(両投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 (1) 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 70 ?発/秒 or ?秒 2 %/秒 450m 移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガードダッシュ - ?発/秒 or ?秒 2 秒 -m - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒートショーテル(N) 260 実弾格闘属性 格闘(前) 120 格闘属性 ヒートショーテル(下) 190 実弾格闘属性 ヒートショーテル(左) 150 実弾格闘属性 ヒートショーテル(右) 150 実弾格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ガードダッシュ 特殊攻撃1実行時に発動 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことができる。 アンチステルス 常時発動 ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。(停止・しゃがみ・歩行中は「ステルス状態」となり、視線が通っていない場合は敵に捕捉されません) 備考 『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 キャンペーン期間2017年3月1日(水)14 00 ~ 2017年3月14日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムサンドロック」と「シェンロンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロックを開発可能 【設計図】シェンロンガンダム … シェンロンガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫ガンダニュウム合金装甲材 … ガンダムサンドロック、シェンロンガンダムの必要強化パーツ 各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv5]への必要強化パーツ 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムサンドロック 7 - Lv2 3級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型フレーム構造材 15 - Lv3 2級支援型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高強度フレーム構造材 12 - Lv4 2級掃討戦運用データ 12 - 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/01:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-11 22 40 12 作成乙。 支援機って表示されていたのを見て「えっ?」ってなったのは俺だけでいい。 - 乗れぬ支援機 2017-03-09 19 06 08 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 11 20 19 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gundam-bon/pages/35.html
情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/139.html
機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 450 500 500 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 102 90 114 ビーム補正 80 80 92 80 104 格闘補正 85 85 97 85 110 耐実弾装甲 85 95 85 105 85 耐ビーム装甲 85 95 85 105 85 耐格闘装甲 85 95 85 105 85 スピード 85 ブースト 105 105 115 105 125 索敵 750 必要Lv ※1 必要開発費 18000P 21000P 36000P 60000P 90000P ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 ?秒 6 ? 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mmキャノン 150 ?秒 3 秒 700 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン2発実弾属性弾道が放物線 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉発射 10 ?発/秒 18 秒 400 移動射撃不可よろけ?発実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 210 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 備考 「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年10月24日(土)06 00 ~ 11月09日(月)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」が開発できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 なお、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、この機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ガンダムEz8 グフ・カスタム 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムEz8 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 15 - 2級総合運用データ 3 - 量産型装甲材 15 - 基本フレーム構造材 15 - Lv3 3級制圧型運用データ 15 - 2級総合運用データ 5 - ガンダリウム合金装甲材 8 - 基本スラスター材 15 - Lv4 3級戦闘型運用データ 15 - 2級総合運用データ 10 - ガンダリウム合金装甲材 12 - 量産型ジェネレーター材 15 - Lv5 3級総合運用データ 15 - 1級総合運用データ 3 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/24:新規追加 2016/07/29:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]730→780 [実弾補正]84→90 [ビーム補正]69→80 [格闘補正]58→85 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]100→105 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→860 [実弾補正]96→90 [ビーム補正]81→80 [格闘補正]69→85 [耐実弾装甲]108→95 [耐ビーム装甲]110→95 [耐格闘装甲]80→95 [ブースト]100→105 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]730→780 [実弾補正]102(変更無し) [ビーム補正]87→92 [格闘補正]74→97 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]113→115 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]960→940 [実弾補正]109→90 [ビーム補正]94→80 [格闘補正]82→85 [耐実弾装甲]125→105 [耐ビーム装甲]128→105 [耐格闘装甲]97→105 [ブースト]100→105 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]730→780 [実弾補正]119→114 [ビーム補正]104(変更無し) [格闘補正]91→110 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]128→125 [スピード]85→90 メイン攻撃リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃弾道を直線から放物線へ変更 [弾数]2→3 弾速を上昇 リロード時間を短縮 追尾性能上昇 予測完了時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]2→3 弾速を上昇 リロード時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで攻撃が持続する動作へ変更 [射程]500→400 予測完了時間を短縮 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 追尾性能を低下 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 攻撃後の硬直時間を延長 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]199→210 格闘攻撃(前):[威力]110→120 タックル:[威力]200→220 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー よくある質問 バグ情報 雑談&質問板 要望&妄想板 愚痴&不満板 議論&討論板 懺悔&謝罪板 基本・システム 操作方法 テクニック システム ダメージ計算 ウィークリーミッションとMPストア 高ゲインチケット 初心者の方 初心者向け 用語集 注意事項&禁止行為 かんりにんさんのおへや 機体 機体一覧 機体キャンペーン履歴 ◆汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) ブルーディスティニー1号機 ガンダムEz8 サイコ・ザク フルアーマー・ガンダム(TB) ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガトー専用ゲルググ 百式 キュベレイ ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイMk-ll νガンダム サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) Hi-νガンダム ナイチンゲール ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム シナンジュ クシャトリヤ バンシィ・ノルン シナンジュ・スタイン(NT) ガンダムF91 ベルガ・ギロス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス リーオー トールギス ガンダムDX ∀ガンダム ストライクダガー M1アストレイ ジン ゲイツ ストライクガンダム エールストライクガンダム / 訓練仕様 デュエルガンダムアサルトシュラウド プロヴィデンスガンダム フリーダムガンダム フォビドゥンガンダム ブルーフレームセカンドリバイ ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ジンクス ダブルオーライザー ダブルオーライザー(GNソードlll) ダブルオークアンタ ガンダム・バルバトス(第4形態) スタービルドストライクガンダム ガンダムダブルオーダイバーエース ◆格闘 グフ ギャン ズゴック ジム・ライトアーマー ジム・ガードカスタム イフリート改 グフ・カスタム バンシィ シャイニングガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ガンダムデスサイズ シェンロンガンダム ガンダムエピオン トールギスll ソードストライクガンダム / 訓練仕様 アストレイレッドフレーム(FU) アストレイレッドフレーム改 ガンダムエクシア ダブルオーガンダム マスラオ スサノオ ガンダム・バルバトス(第3形態) グレイズ・アイン ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・キマリスヴィダール ガンダムエクシアダークマター トライバーニングガンダム ◆急襲 アッガイ ケンプファー アトラスガンダム / 訓練仕様 ガーベラ・テトラ Zガンダム ハンブラビ ZZガンダム ウイングガンダム エアリーズ ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(EW) ディン バクゥ(ミサイルポッド装備) ラゴゥ ブリッツガンダム イージスガンダム / 訓練仕様 ジャスティスガンダム アストレイゴールドフレーム天 インフィニットジャスティスガンダム ユニオンフラッグ ガンダム・キマリストルーパー ホットスクランブルガンダム ガンダムAGEⅡマグナム ◆支援 ガンキャノン ガンタンク ジム・ナイトシーカーII ジム・スナイパーII ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック ジン長距離強行偵察複座型 ランチャーストライクガンダム バスターガンダム / 訓練仕様 ガンダムデュナメス ケルディムガンダムGNHW/R ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム ◆原作別 機動戦士ガンダム 汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム 格闘 グフ ギャン ズゴック 急襲 アッガイ 支援 ガンキャノン ガンタンク MSV 格闘 ジム・ライトアーマー MSV-R 格闘 ジム・ガードカスタム 支援 ジム・ナイトシーカーII 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 汎用 アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) 急襲 ケンプファー 支援 ジム・スナイパーII THE BLUE DESTINY 汎用 ブルーディスティニー1号機 格闘 イフリート改 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 汎用 ガンダムEz8 格闘 グフ・カスタム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 汎用 サイコ・ザク フルアーマー・ガンダム(TB) 急襲 アトラスガンダム / 訓練仕様 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 汎用 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガトー専用ゲルググ 急襲 ガーベラ・テトラ 機動戦士Zガンダム 汎用 百式 キュベレイ ジ・O 急襲 Zガンダム ハンブラビ 機動戦士ガンダムZZ 汎用 フルアーマーZZガンダム キュベレイMk-ll 急襲 ZZガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 汎用 νガンダム サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 汎用 Hi-νガンダム ナイチンゲール 機動戦士ガンダムUC 汎用 ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム シナンジュ クシャトリヤ バンシィ・ノルン 格闘 バンシィ 機動戦士ガンダムNT 汎用 シナンジュ・スタイン(NT) 機動戦士ガンダムF91 汎用 ガンダムF91 ベルガ・ギロス 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 汎用 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動武闘伝Gガンダム 格闘 シャイニングガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム 新機動戦記ガンダムW 汎用 リーオー トールギス 格闘 ガンダムデスサイズ シェンロンガンダム ガンダムエピオン トールギスll 急襲 ウイングガンダム エアリーズ ウイングガンダムゼロ 支援 ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 急襲 ウイングガンダムゼロ(EW) 機動新世紀ガンダムX 汎用 ガンダムDX ∀ガンダム 汎用 ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 汎用 ストライクダガー M1アストレイ ジン ゲイツ ストライクガンダム エールストライクガンダム / 訓練仕様 デュエルガンダムアサルトシュラウド プロヴィデンスガンダム フリーダムガンダム フォビドゥンガンダム 格闘 ソードストライクガンダム / 訓練仕様 急襲 ディン バクゥ(ミサイルポッド装備) ラゴゥ ブリッツガンダム イージスガンダム / 訓練仕様 ジャスティスガンダム 支援 ジン長距離強行偵察複座型 ランチャーストライクガンダム バスターガンダム / 訓練仕様 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 格闘 アストレイレッドフレーム(FU) 急襲 アストレイゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 汎用 ブルーフレームセカンドリバイ 格闘 アストレイレッドフレーム改 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 汎用 ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム 急襲 インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダム00 汎用 ジンクス ダブルオーライザー ダブルオーライザー(GNソードlll) ダブルオークアンタ 格闘 ガンダムエクシア ダブルオーガンダム マスラオ スサノオ 急襲 ユニオンフラッグ 支援 ガンダムデュナメス ケルディムガンダムGNHW/R 鉄血のオルフェンズ 汎用 ガンダム・バルバトス(第4形態) 格闘 ガンダム・バルバトス(第3形態) グレイズ・アイン ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・キマリスヴィダール 急襲 ガンダム・キマリストルーパー ガンダムビルドファイターズ 汎用 スタービルドストライクガンダム 格闘 ガンダムエクシアダークマター ガンダムビルドファイターズトライ 格闘 トライバーニングガンダム 支援 ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム ガンダムビルドファイターズ A-R 急襲 ホットスクランブルガンダム ガンダムビルドダイバーズ 汎用 ガンダムダブルオーダイバーエース 急襲 ガンダムAGEⅡマグナム ゲームルール スタンダード ランクマッチ 掃討戦 カスタムマッチ 練兵戦 新兵戦 マップ ヘリオポリス グレートキャニオン ニューホンコン 射爆場 オーブ サンクキングダム タクラマカン砂漠 北極基地 第三勢力 サイコガンダム アプサラスll シャンブロ ビグ・ザム クィン・マンサ その他 モジュール マスタリー パイロットスキル パーツ プライムデータ デイリーミッション エンブレム 称号 オペレーター パイロットドレスアップ 簡易メッセージ 検証・その他 トロフィー 豆知識まとめ MPストア交換一覧 アンケート ◆過去アンケート一覧 オススメしたい機体(投票終了) 歴代主人公総選挙(投票終了) 歴代ライバル総選挙 実装して欲しい機体、3機までで頼む あなたの好きな名言は? リンク 公式サイト オンラインマニュアル PSNメンテ・障害情報 PlayStation?Network ネットワークステータス ダウン ディテクター PlayStation Network ここから下はwiki編集者にしか関係ありません。 テンプレ ノーマル 変形 パージ wiki編集練習 自由ノート インクルード お知らせ 原作別 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/528.html
課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/402.html
味方攻撃するの楽しすぎー! - 名無しさん (2019-03-08 23 55 02) こいつの問題点はFFより装甲値が低すぎる+回避系がないこと、だと思うのだが… それについて誰か意見を頼む - 名無しさん (2018-11-08 08 24 23) 使ってる方ならそうだろうな。俺はターンエーを許す気などないが。いたら俺がFFしたくなるレベル、やらないけど - 名無しさん (2018-11-08 08 32 52) オレはFF気になってレーダー上に味方がいたら、いろいろと封印してるけどな やむを得ず使った場合は味方に当たってなくても謝罪してる - 木主 (2018-11-10 00 14 03) 俺はこいつ使っててオーバーヒートしたら、足下に核爆弾撃って自爆してる。相手も巻き込めるてスラスター回復もできるから、ある意味最強の回避技。乱戦では流石に使わないが。 - 名無しさん (2018-11-08 08 42 21) 敵の囲まれた状態でノーロック月光蝶も回避技として使えるね こちらも味方がいる状態では使えんが… - 木主 (2018-11-10 00 17 11) HPは高いから装甲運用すれば意外と脆さは気にならないけどね、あとはハンマーとか特1が隙晒しやすいから状況見て使うよう気をつけるぐらい - 名無しさん (2018-11-08 10 34 38) こいつは装甲OSド安定、機動なんてありえないよな 隙がなくFFもない攻撃がメインとNサブしかないのも問題だわ - 木主 (2018-11-10 00 21 23) 別にその二つは大した問題じゃない。弱すぎるガードダッシュとN格の硬直だな - 名無しさん (2019-01-15 14 49 40) やっぱりこいつって嫌われてるんやなぁ…個人的には強化型ゲルググみたいで無茶苦茶素直ないい機体って感じなんだけど、 - 名無しさん (2018-11-07 13 28 23) 結局プレーヤー次第なんだけどね・・・ 武装は素直で強いし、囲まれても範囲武装で何とかできるし同じく良機体と思う。 FFで助かることもある。 - 名無しさん (2018-11-07 13 43 12) さすがに嫌われすぎだよな、ゲルググみたいにバズこそないけど火力は十二分にあるし乱戦とか援護時の特1も強い、機体の使い方把握せずにハンマーぶん回したり核ばらまいたりする乗り手の問題で悪評つきすぎなんだよな - 名無しさん (2018-11-07 13 46 39) 高コスト紙装甲だから敵にいたら楽(ラッキー)な機体 クラッカー機はコスト差の関係でゲルググの方がイヤだな ザクBなら尚更 - 名無しさん (2018-11-07 15 14 48) なんかやたらこき下ろされてるけどそんなに弱いかな?装甲2で使って核N格あまり使わずにそれなりの戦果出せてるから現状で満足して装甲3楽しみだな〜ってなってるんだけど - 名無しさん (2018-10-26 01 43 45) 弱いんじゃなくて迷惑なのさ 広範囲FF武器が2つ(核と月光蝶)N格も入れれば3つだな 使うなとは言わない、ただ味方がいるところで使うな という話 - 名無しさん (2018-10-29 22 09 35) マジでその通り! これ使う時点でろくなやつじゃない 、もうこいつ使う時点で害悪プレイヤー。敵なら容赦なく追いかけ回すけど味方にきた時点でこいつが近くにいないか確認しながら戦わないとだしマジストレス。強機体でぶっ壊れだから削除して欲しい(自分も使えばいいし)んじゃなくて、もし自分で使っても味方に多大な迷惑かける機体だから削除して欲しい - 名無しさん (2018-11-06 20 05 28) 君は楽しいのかもしれないけど、他のプレイヤーはFF食らってイラついたり、いるだけで迷惑だと思ってる事を覚えておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-11-06 20 11 59) 自分はあの核が有り難いんだけどなー。スラスターやばくやった時にわざと突っ込んでダウンして、スラスター回復。 - 名無しさん (2018-11-06 21 36 12) サッカーされてる時に敵の核にわざと飛び込んで延命したことはある - 名無しさん (2018-11-06 22 07 31) 開幕c中継に投げられて食らってる間にゲロビで殺され、しかも踏んでた俺がいなくなったおかげでc奪われそのままぼろぼろとか何回経験したか。落下位置次第では見てからガード間に合うけど、それすら敵にガード割られるリスクあるから中継踏む側からすれば蹴りの1発もかましたくなるくらいうざい。 - 名無しさん (2018-11-06 22 50 20) 格闘機使ってる時にグレポイされてよろけ→敵のタックルで延命されたり、N格でついでに吹き飛ばされたり、開幕Cでキレイに味方だけ吹き飛ばされたり、ラスキルの瀕死追いかけてる時に月光蝶で味方壊滅→敵は逃げ切って逆転負けとかよくある。敵が6機いるようなもんだわ - 名無しさん (2018-11-06 23 02 57) でもここでどれだけ騒ぎ立てても機体削除なんてまずあり得ないから削除しろって騒いでる奴は諦めて現実見ろよ。またここで無駄に騒いだら∀までコメント欄閉鎖するぞ - 名無しさん (2018-11-07 01 06 22) 騒いでも仕方ないから、∀が味方にいるときは潔く捨て試合として適当にやればいいんだよ。YouTube見ながらとかで。 - 名無しさん (2018-11-07 03 23 03) うん、君みたいに平然と捨てゲーするような人の方が味方ターンエーよりもよっぽど迷惑だからバトネクやめた方がいいよ - 名無しさん (2018-11-07 07 10 32) 本気で言ってるなら、いますぐアンインしてほしい。まじで。 - 名無しさん (2018-11-07 08 55 41) ってか強いか弱いかっていう話題なのになんで強い弱いじゃなく迷惑云々になってるんだ。論点ずらされてない? - 名無しさん (2018-11-07 07 11 27) じゃあ言わせてもらうが弱いぞこれ 700帯なら下から数えた方が早い 最弱ではないにしてもコスト相応かと聞かれると「うん」とは言えない ところでそういう枝主はどう思ってんだ? - 名無しさん (2018-11-07 12 34 37) いや、正直700の中では中堅くらいでしょ。最低でも中の下はある。確かに下の木で言われてるように特2をカウンターダッシュだったr - 名無しさん (2018-11-07 17 32 20) ミスで途中送信。カウンターダッシュだったらもっと強かったけど。味方を巻き込みやすいことをスルーすれば武装自体はどれも腐るようなものないし - 名無しさん (2018-11-07 17 33 16) 700コスト最弱なら「名前を言ってはいけない」キラ様の愛機があるからな。等分は700コスト最弱機体の座はヤツで間違いない。むしろそいつがぶっちぎりで弱いお陰で、お髭様とか今まで弱い弱い言われてた奴等が中堅くらいまで評価が上がった気がする。「あいつよりはマシか」みたいな感じで。 - 名無しさん (2018-11-08 09 03 47) 取り敢えず特2をカウンターダッシュにして、横特2でFATB見たく回避しながらミサイル投擲、フラン砲は射程アップしてダメ上昇、下メインの誘導性上げて下サブの範囲と威力増加、月光蝶は味方には当たっても吹っ飛ばないがあればなぁ… - 名無しさん (2018-10-25 16 28 40) 今度はなんだ?ターンエーのネガキャンが始まったのか? - 名無しさん (2018-10-25 15 43 00) 弱いのに上方なしとか草 もうこれ消して黒歴史バージョン出してくれ - 名無しさん (2018-10-25 15 06 55) 議論板で話題なってるランク付けだけど、こいつは私怨含めればCだな FF多いし、脆いし、これ乗って活躍してる人ほとんど見ないし、良いところがない 好きな機体なのに残念 - 名無しさん (2018-10-22 12 34 28) 掃討戦で使うと大体一位取れるぞ!え、ノーマルマッチではだって?うるせぇ核投げんぞ!! - 名無しさん (2018-10-25 16 31 15) 味方側にいても最高に邪魔で迷惑な存在のMS - 名無しさん (2018-10-21 11 41 24) 激しく同意 - 名無しさん (2018-10-21 13 14 47) 今週のLV8開放キャンペーンのせいでまた迷惑プレイヤーが増えるのか - 名無しさん (2018-10-25 15 41 33) ストフリ弱体化して紙装甲がどうのこうのと騒いでいるが、てめぇは実弾と格闘にはそれなりに耐性なるだろ しかも回避3回付き 一方、∀どうだ?全ての属性に弱く回避もない ガードダッシュは時代遅れになりつつあるし、回復スキルもないんだぞ 甘えとしか言いようがない… (∀強化希望!) - 名無しさん (2018-10-18 23 14 57) っ機体HP1000ビーム無効ガード ∀は装甲が補正に吸われてる感あるししゃーない - 名無しさん (2018-10-19 00 56 19) 元々の高火力にそこそこ高機動で防御も優秀なうえに起動力アップだけじゃない覚醒時スキル持ちの機体に、装甲の強化を希望…? 満足か…そんな世界で……俺は、嫌だね… - 名無しさん (2018-10-19 01 44 23) ターンXと同時にターンA(能力解放)が来たりして その時に是非ともHP回復のスキルが欲しい - 名無しさん (2018-10-07 23 48 18) ∀(黒歴史) - 名無しさん (2018-10-07 23 58 01) コスト500でホワイトドールほしい - 名無しさん (2018-10-19 17 34 04) ターンX早く来ないかなぁ ターンX実装と同時に装甲4の解放は確実 そうなれば弱点のない完璧な機体になれる・・・はずだ! あと特殊タックルも見てみたい - 名無しさん (2018-10-03 23 53 30) キャンペーンでインフレ加速!起動強化3の髭ぢゃ味方次第できついっすね! - 名無しさん (2018-08-27 14 02 05) ひげは装甲3ド安定だろ なお、装甲3HP満タンでもZZ機動3バスシュハイメガで即死しました - 名無しさん (2018-08-27 15 13 32) 南無三w - 名無しさん (2018-08-27 19 49 03) 普通にガードしろよガード入力さえ間に合えばブースト減らずに耐えられるんだから - 名無しさん (2018-08-28 23 17 30) これは避けるとかガードとかの話じゃなくて装甲さんでも耐えられない髭の柔さとZZのバカ力がやばいって話でしょ - 名無しさん (2018-08-29 18 54 08) 相手してきた∀がひたすらハンマーッ!核ッ!って感じだったからそんな機体かと思ってたけどいざ乗ってみるとメインNサブ特1だけでも十分強いね、そこにハンマー核織り込む感じなのね - 名無しさん (2018-08-19 03 08 24) 核なんて飾りだよ 実際、大して威力ないし ポイポイ投げすぎ それをわかってない奴が多い - 名無しさん (2018-08-19 08 28 57) 味方を巻き込んでキル(味方が体力削った敵)して活躍していると勘違いしているksが使うksにこそ相応しいキングオブksMS - 名無しさん (2018-08-18 20 24 18) ようやく開発できたけどステータス的にやっぱり機動推奨かな?立ち回りも理解してないからどうなのかわかってないけど - 名無しさん (2018-08-15 22 14 36) メインと特1しっかり使うなら機動型 核投げガードダッシュハンマーヒャッハープレイなら装甲型 - 名無しさん (2018-08-15 23 31 33) 機動一択っしょ!紙装甲だからやられる前にヤル! - 名無しさん (2018-08-16 12 25 31) ポケモンにもHPが高いけど防御が低いポケモンが居てね。そのままだと打たれ弱いんだけど防御にステータスを振ってあげると結構耐えてくれるんよ。 こいつもまさにそれで装甲なら結構硬いよ - 名無しさん (2018-08-16 13 50 39) ハ ピ で 止 ま り ま す 脆そうだけどハピナス理論で装甲も悪くないのね、ありがとうございます - 木主 (2018-08-16 14 18 18) ガチなら装甲3 - 名無しさん (2018-08-28 23 18 50) 機動は核も月光蝶もダメージ上がらんからなぁ・・・ 装甲のほうが恩恵でかいかも - 名無しさん (2018-08-16 20 07 52) 今だに月光蝶アタックしたらその場でホバリングするバグ直ってないけど修正入らんのかね - 名無しさん (2018-07-04 21 02 04) こいつに限らないけど、ガードダッシュはタックルだせば完封できるよ - 名無しさん (2018-05-20 19 32 04) こいつのはバリア張りながら来るから目に見えて分かりやすいですね。 - 名無しさん (2018-05-20 20 49 36) ガードダッシュで敵の至近距離に行くような使い方は素人、それに対処できないのも同じくヤバイ。支援機相手にあるていど接近するために使う等が、無難な使用法。 - 名無しさん (2018-05-25 10 42 26) 格闘迎撃じゃダメなんか? - 名無しさん (2018-05-25 12 19 33) まず見られてる状況で弾切れたからの手詰まりって感じで近距離までガードダッシュで近づこうとする(そしてハンマー)はモロバレなんだよな。遮断物の死角からとかバリエーション増やした方がいい - 名無しさん (2018-06-03 07 19 10) タックルじゃなくて格闘当てれば?って意味じゃね - 名無しさん (2018-06-03 20 28 32) 上手いやつは手前でロックキャンセルN格とかしてくるぞ。俺はそれされて咄嗟のN格迎撃も間に合わなかった。 - 名無しさん (2018-06-03 10 07 18) 西城秀樹さんの御冥福をお祈りします。 - ターンAターン (2018-05-17 23 12 32) クシャ乗ってたらこいつの特一でHP八割くらい持ってかれたんだが、バグか? - 名無しさん (2018-05-14 19 01 08) SFSに乗ってなかった? - 名無しさん (2018-05-14 19 08 36) ∀ゴミ化してない?防御振りでも瞬殺された。しばらく封印だな。 - 名無しさん (2018-05-04 12 12 51) いやー普通に強いけど - 名無しさん (2018-05-06 17 53 37) 通常攻撃じゃ隙あり過ぎてすぐ殴られる。月光蝶乱発してなんとかやれている感が半端ないけど。 - 名無しさん (2018-05-06 21 51 38) 700回ぐらい乗ってるけどこいつが一番安定して戦果出せるぐらいにはスペックあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-03 07 27 22) 弾が当らない頃の∀に戻ったな。 - 名無しさん (2018-04-27 16 30 53) ↓メイン500mとか書いてあるのに実際430メートルぐらいしか届いてないぞ - 名無しさん (2018-04-13 14 37 14) さっきこいつ初乗りしたけど与ダメ5207だったわww 何だよ・・・結構当たんじゃねぇか・・・・ - 名無しさん (2018-03-29 00 13 59) 上の注意点でガードダッシュに格闘とか使うと痛い目見るってどういうこと? 結構格闘刺さるけど・・・ - 名無しさん (2018-03-28 18 51 32) バカな!?俺は∀が前からガードダッシュで接近してる時に格闘食らわせようとするとおかしな方向に曲がって後ろからn格もらうのに... - 書いた本人 (2018-03-28 19 25 28) 横からだけど相手が何かしら対策してない限り普通に迎撃出来るよ - 名無しさん (2018-03-28 19 50 03) 余計な文章追加してんじゃねえよ - 名無しさん (2018-03-28 21 41 38) かなり主観な意見だし、意味不明だったから消した 今度書く時はもっとわかりやすく頼む - 名無しさん (2018-03-29 00 42 28) 下格マニュ射でいつも美味しくいただいてますが - 名無しさん (2018-03-29 01 25 35) レベル5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!この強さレベル7なら まさに無双ゲー(*´﹃`*)白目むくアゴがでるwww - 名無しさん (2018-03-22 22 56 57) 格闘も強化されたけど、実際のところ未調整の超判定N格ハンマーぐるぐるしかほぼ使わんのよな。ほかは強制ダウンでピョン格な前格がたまに出番があるくらいで、ハンマーで壁越しに殴れるから横格で回り込む必要ないし、後格は格闘振るってリスクをコンボ補正低いってリターンが上回ってるとは思えん - 名無しさん (2018-03-21 22 10 40) ガードダッシュのあとにN格ではなく、下格入れるとコンボの幅が広がる - 名無しさん (2018-03-21 22 28 25) かなり強くなったっすね!ターンA乗りとしてはマナー悪い人が増えなきゃいいけど…と思う今日この頃 - 名無しさん (2018-03-21 10 23 02) 使えなかった攻撃が使えるようになっただけで元から強いのはほぼそのままだから、変わらず強いだけなような - 名無しさん (2018-03-21 20 58 43) アインに格闘を月光蝶発動と合わせて繰り出されたら相殺されて月光蝶発動せず解除された - 名無しさん 2018-03-18 09 02 29 月光蝶がクアンタムバーストでスタンした。うそやろーーーっ!!ってなったよ。 - 名無しさん (2018-03-20 17 21 02) アホな必要以上の裏取りや、サッカー部員が多いこのご時世、枚数不利が頻繁に起きる。そこでもなんとかできる可能性を秘めた核と月光蝶、野良出撃には特にオススメの機体となっております。 - 名無しさん 2018-03-13 16 05 59 クアンタが味方にいる時に使うことあるわ。クアンタ二機とか三機なんて迷惑だろうし、乗ろうにも乗れなくてな・・・。そうそう、核ばっかり注目されてるけどミサイルの方も強いんだってばよ - 名無しさん 2018-03-13 16 13 10 ミサイルっつうか実質クラッカーだけどな、これとハンマーのせいで中継の障害物越し攻撃がえらい強いこと - 名無しさん 2018-03-13 17 02 03 ミサイルと言うかクラッカーと言うか、使い勝手いいですよね。ノーロックで相手の動きそうなトコに投げたり、上手く使えればホントに強い。 - 木主 2018-03-14 05 35 44 それコスト500低いザクで全部できるから - 名無しさん (2018-05-20 19 39 42) ペイントしてて思った。∀の背中が、おっさんの顔に見えて仕方がない。いやホントどうでもいいんだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-11 14 25 45 愚痴ちゃあ愚痴なんだが、核でFFしたら一回でもいいから謝罪してくれ PFで捕まえた敵を撃破しようとしたら、3回も同じ奴に核ぶち込まれたぞ それとも謝罪しないのが普通になりつつあるのか? ヒゲ使いの人教えてください - 名無しさん 2018-02-17 20 56 15 ちゃんと謝る人は、そんな状況で核撃たないから大丈夫。 - 名無しさん 2018-02-17 23 11 45 ごもっともなご意見ですな 「味方の攻撃でよろけない」ってあの仕様がバグじゃなかったら良かったとつくづく思う - 名無しさん 2018-02-18 22 15 04 味方一人で敵が4人とかなら撃つときあるけど、最後は謝っとくよ。 - 名無しさん 2018-02-19 19 54 24 本当に、本当にすまん! 代わりに謝っておくから、嫌いにならないで。 ワシこれ以外で良い戦績残せないのよ。 - 名無しさん 2018-02-22 14 12 04 下格→月光蝶...当たればミンチより酷いんだからな!」 - 名無しさん 2018-01-31 18 17 58 開幕C行ってIフィールド使ってると撃たれまくっていい感じ 素00に比べて目立たんから知らん人多いのかな? - 名無しさん 2018-01-31 18 15 20 まあ、∀なんて髭でだっさwwこんな奴の活躍なんてどうでもいいわー→アニメ見ず、設定をわすれる ってパターンじゃないの?ナノマシンどこいったよ! - 名無しさん 2018-01-31 18 17 09 全くだよな。戦闘中に数か月放置したら耐久が全快するくらいの再現して欲しいもんだわ - 名無しさん 2018-01-31 19 06 44 もしかしたら、その機能もう付いてるんじゃね?…誰も確認出来ないだけで。 - 名無しさん 2018-01-31 21 16 58 いや、今ストフリやフリーダムよりも楽しいと思えたから∀使ってるけど、自己回復なんてないぜ?PSはリペアにしてる - 名無しさん 2018-01-31 21 27 03 5分間動かずにいたらHP前回になるぜ? - 名無しさん 2018-02-01 02 26 00 拠点や中継にしゃがんでじっとしてれば回復するからある意味みんなナノスキン - 名無しさん 2018-02-01 06 56 49 月光蝶判定直ったの?ターンAの真後ろにいる味方は食らわず前方300m離れてた俺が吹っ飛んだぞ。どんな判定だよ - 名無しさん 2018-01-29 00 15 36 というわけで、BR主体・特殊機動なしの機体は∀がほとんど初めての下の木主なんですが、なんかコツとか、立ち回りで気を付けてることとかありますか? これを機に月光蝶散布マシン以外の運用を身に着けたいのですが…。 - 名無しさん 2018-01-22 17 42 34 そもそも∀の月光蝶自体時限強化としか思ってない。打つ手無い時に南無三感覚で使う位。基本はゲルググの運用をそのまま使えばいい。核も魅力的に見えるかもしれないけど優秀なサブのリロード長くなるから敵がわんさかいて囮になってたりする時位かな。とにかくゲルググに乗ろう! - 名無しさん 2018-01-22 20 01 02 ゲルググに似てるってのは判ります。しかし、中継外でいまいち有効な手がないというか。下メインはゲルググのバズーカ程頼りにならないすし。 - 名無しさん 2018-01-22 20 47 58 てかそもそも、ミサイル投擲からのマニュ射くらいしかBRが当てられないのです。 - 名無しさん 2018-01-22 20 50 57 それ∀使う以前の問題じゃないか… - 名無しさん 2018-01-22 23 40 02 ゲルググ乗って、どうぞ。似てると言うかほぼゲルググの運用をした方が性能を引き出せる。ガードダッシュや核、よろけ取りやすいフラン砲、月光蝶があって択がいっぱいあるこの機体でBRが当てられないのは木主の技量不足。BR当てる練習と自分で使ってみて他の武装への理解を高めよう!それでも難しいならまた聞きに来るといい。 - 名無しさん 2018-01-23 03 53 49 そう! ずっとギャン乗ってたので、はっきり言って普通の戦い方に慣れてないのです。というわけで、∀復刻までゲルググ乗ってきやす! 助言感謝です。 - 名無しさん 2018-01-23 09 48 14 なんか月光蝶の当たり判定が機体のみになってるのだけれど、そういう調整がされたって話あります? - 名無しさん 2018-01-21 17 57 52 演習場でやってみたけど全く攻撃が当たらない……修正案件でしょこれ - 名無しさん 2018-01-22 05 15 44 核の内部データ弄った際にバグが出たのかも? - 名無しさん 2018-01-22 05 23 57 昨日の夜の戦闘で∀で出て、敵の素00に対して月光蝶して特1で回避されて後ろに回られたけど当たってたぞ?(ヒット音もして振り返ったら素00がダメージ受けて吹っ飛んでた) - 名無しさん 2018-01-22 06 33 19 ほんとだ。羽の当たり判定無くなってるわ。 - 名無しさん 2018-01-22 10 38 22 バンシィの飛び射ちもそうだけど、最近サイレント修正多くね - 名無しさん 2018-01-22 14 30 23 跳び撃ちは知らんが月光蝶に関しては絶対バグだろ。羽に攻撃判定なけりゃ意味がない - 名無しさん 2018-01-22 14 38 03 バグだとしても今だにバンシィの跳び射ち硬直を放置してる運営だぞ?∀もこのまま一生放置かも知れん。 - 名無しさん 2018-01-22 14 51 50 今回のがサイレントかバグかは分からないけど、サイレント修正は以前からずーっとやっているよ。当たり判定縮小は等分かりづらいのはサイレントでコソッとやられるの多い。その後しれっと「最初強いよ思ったけど、慣れたら対処楽になった」と掲示板等で意識操作をしたりね。まあそっちの情報操作はどこの企業もやることなんだけど。 - 名無しさん 2018-01-22 15 00 09 当たり判定小さ過ぎて草。これもう月光蝶使わん方が良いだろ。 - 名無しさん 2018-01-22 14 47 37 月光蝶ありきで立ち回ってた身としてはつらい…が、基本を学び直すチャンスとも言えるのかな。 - 木主 2018-01-22 15 49 40 殊勝すぎるやろ。。御大将も真顔になるレベル。運営に連絡しといた方が良いと思うよ。∀は使ったことないけど - 名無しさん 2018-01-22 16 09 58 このくらいの気持ちで遊んだ方が楽しめるから……。まぁでも、運営さんに知らせてあげた方が建設的かもね。 - 木主 2018-01-22 16 25 22 当たり判定減ってますよね? マスターで中継内にいたとき発射されて1回ステップ踏んで「あ、避けれん、回復しとこ」ってDG細胞と相談してたら横素通りしていきました。 羽に触れてたっぽいですが - 名無しさん 2018-01-23 02 16 04 核で動き止めてタックルというごり押しコンボができなくなったのが悲しい……。自分と味方の核でよろけないのは、ストレス軽減の意味でも、とても良い調整だと思ったのだけれど。 - 名無しさん 2018-01-19 19 38 43 こいつの月光蝶ってライザーの量子化で抜けれる? - 名無しさん 2018-01-06 21 48 22 ダメージ衝撃だから無理でしょ - 名無しさん 2018-01-06 23 01 55 衝撃はダメなのか・・・ - 名無しさん 2018-01-07 03 02 20 量子化出来ないのは大抵のスタン属性、タックル、アンカー引き寄せぐらいだったから避けれるんじゃなかったか? - 名無しさん 2018-01-07 08 13 26 核の衝撃は抜けれたぞ? - 名無しさん 2018-01-29 00 16 26 FFしたらスレに晒すから使い手は気を付けろよ - 名無しさん 2017-12-28 22 45 22 いけ!フィンファンネル! - 名無しさん 2017-12-28 23 02 35 はやく、Lv6とLv7の実装はよっ!!実装されたら、課金してでもLvアップさせるぞ。Exもこれのためにためてるし。 - 名無しさん 2017-12-26 10 09 08 黙れFFマン! (実装来たら頑張ってください。) - 名無しさん 2017-12-26 11 30 16 月光蝶が実弾攻撃で止まる理由が判らん……。それが正規の動作なのかすら判らん。 - 名無しさん 2017-12-23 16 22 51 射撃 ガード なわけで無敵ではない。んでヒットストップがかかるため進みずらくなる。弾が多いほど止まりやすくなる はず - 名無しさん 2017-12-23 16 31 32 ということは、実弾でも単発なら止まらないし、逆にビームガトリングでも止められるということ? - 木主 2017-12-23 17 19 16 もしオバヒ中だったり、オバヒするようなブースト量だったら単発でも止まるよ。何度も止められてる。 - 名無しさん 2017-12-26 11 25 14 クソ判定強くて広い上にガー不で射撃ガード付いてる格闘みたいなもんだから、同じ強判定(ガー不?)の格闘に止められたりする。ルプスのぴょん格、赤枠の居合切りで止めたことはあるけど、その他はわからない - 名無しさん 2017-12-26 14 27 50 えーと、属性問わずにヒットストップによる移動の鈍化・停止が基本にあって、加えて実弾属性射撃についてはガードの際のブースト消費があるからオーバーヒートの可能性がある。結果、オーバーヒートからの月光蝶自体の不発が起こりえる。んで、加えていくつかの格闘とかち合っても止まる。これはもうヒットストップとかではなく、単純に同程度の範囲・発生の格闘が衝突した結果である……という認識であってますか? - 木主 2017-12-26 19 32 31 大体はその認識であってると思う。ただ格闘で相殺できたのは発動前の硬直時に刺せたってだけで、もしかすると動き出すと止められないかもしれない。パージ後シナの前格では止められなかったし、格闘についてはかなり強い判定がないと相殺できないと思う。月光蝶ってスゲー強いイメージがあるけど、実は無双のOPでマスターに思いっ切り飛び蹴りされたりしてる(豆知識) - 名無しさん 2017-12-27 00 16 29 マスラオのガードブレイクでも相殺できました。情報共有として書き書き。 - 名無しさん 2017-12-27 23 23 27 皆さん解説・情報など、丁寧にありがとございます。ちなみに、止まってる時に前方からタックルで掴まれた事があります。もしかしたらギリギリで月光蝶終わってたのかもしれないけど。参考までに。 - 木主 2017-12-28 17 18 44 月光蝶が発動する前の止まってる間に出てるのはガード判定だけだから、普通にタックルで掴まれるのかも…? でもそれならなんでガー不の格闘を相殺できるのって話になるし… もしかすると月光蝶専用の特殊な判定があるかもしれないし、詳しくは検証有るのみだな… - 名無しさん 2017-12-28 17 50 31 iya, - 名無しさん 2017-12-28 18 15 27 ミスった……。正確に状況を説明すると、月光蝶で突撃中にFAガンダムのロケランをくらって移動停止しているときに、バスターにタックルで掴まれたのです。もしかすると、突撃停止中は格闘が通るのかも。 - 木主 2017-12-28 18 20 05 いや、進む前は升の前格でもはじかれる。(動画で確認済み) 停止中は攻撃判定がなくガードのみ(おそらくブースト関係以外はただのガードと同じ)のため、普通につかめると思われる - 青一 2017-12-28 18 26 23 ∀は素材が安すぎるので壊れ - 名無しさん 2017-12-18 17 24 54 追記:プランじゃないよ!基本素材まじってるってことだよっ!☆彡 - 名無しさん 2017-12-18 17 25 15 こいつの特1で瀕死の敵倒そうとしたらその敵にマニュ射されて逆にこっちが溶かされたんですけど・・・ - 名無しさん 2017-12-16 17 07 11 ビームキャノンは隙がありすぎるから見られてる敵に撃つものではないかなと。クラッカーとBRで処理した方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-12-16 17 31 18 目の前でやってきたら餌だぞ。それで引っかかるのは∀が無線のときか相手が地雷のときしかない。 - 名無しさん 2017-12-16 22 29 50 この機体って強い部類に入りますか? 自分としては核以外の武装や装甲が700相応でないと思うのだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-13 23 18 41 ↑訂正 核と月光蝶以外の武装 - 名無しさん 2017-12-13 23 21 55 普通かな。実際の所味方巻き込む武装多かったりするし玄人向け。ジャスガ成功率が低い奴はまず向いてないと言い切れる。自由やストフリ溢れてる今だと上手い奴がコイツ使うと相手が超嫌がる。てかPL30帯でもガードブレイクしようと一生懸命自由やストフリでゲロビやマニュしてるの見たら笑えるし機体の性能に頼り過ぎだなぁって思うね。実際月光蝶はウイングやエクシアで相殺出来るしそこまで強くないね。月光蝶に関して言えば当たる奴が悪い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 28 48 まあまあな部類だと思うぞ。メインはそこそこ、サブはクラッカー2個と核、特1はよろけ取りに使えるし、ビーム無効のガードダッシュ、優秀な格闘、悪くない性能してるけど上が強すぎる。 - 名無しさん 2017-12-13 23 30 18 オレは強機体だと思うけど むしろ核と月光蝶(攻撃)がいらないかな この2つは敵に囲まれてどうしようもない時にしか使ったことがない - 名無しさん 2017-12-13 23 37 29 流石に強機体はねえわ。。実際の所回避持って無い機体って回避持ちからしたら絶対的に弱い事が殆ど。ターンAは下手くそに強い機体なだけであって決して総体的に強い訳では無い。 - 名無しさん 2017-12-13 23 58 31 νガンとフルクロ辺りはゴミと思ってるけどこいつは普通に強いと思うわ - 名無しさん 2017-12-18 23 07 42 こいつ使うとほとんど一位になるからあえて封印してるわ 自分のスタイルにハマれば化け物だと思う - 名無しさん 2017-12-16 22 27 24 すまねぇサンジさん ∀のレベル2うろ覚えなので必要ポイントだけ埋めました 板とジェネレータのレア2が30個づつなのは確実なのですが掃討だか戦闘だかのプランがわがんねでやんす。 - 名無しさん 2017-12-07 22 48 23 思うけどミサイル通常なげて次は核投げる人おおいけど、別に2回ミサイル投げてもいいからね。たぶん装甲1でも火力出てるからこいつは装甲の方が長持ちして強いかもね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 38 38 核を乱戦に投げるのやめて?味方に当たるのはもちろん、最終段以外のダウン値高いからビームライフル一発でも入ってると最終段入らないよ?つまりダメージも伸びないの。演習場行けばその位わかると思うんだけどね。てか絶対クラッカーの方が強いし! - 名無しさん 2017-11-26 00 06 56 とりあえず途中段のダウン値が1%のアトミックバズと同じ感覚で打つのやめてくれ - 名無しさん 2017-11-26 00 18 17 作ったはいいけど全然扱えない。FF怖くて核打てないし、ビーブライフルも変な硬直あるし当たらない...何をすればいいんだ? - 名無しさん 2017-11-22 05 30 28 突っ込みどころがありすぎて何から言えばいいのか迷うが、とりあえずコマンドちゃんと確認しろ - 名無しさん 2017-11-22 05 43 43 核撃つならもうちょい周り見てくれませんかね...コンボ中に味方の核食らった上敵のゲロビ食らって溶けたんすけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-21 00 21 20 ガードダッシュ後はどうされていますか?N格読まれていると大きな隙を晒してしまうので躊躇しています。 - 名無しさん 2017-11-17 01 05 45 相手がガード→タックル、判定負けする格闘→前格、キャンセルして射撃、前格(ダッシュ時当たるとガード出来ない)→キャンセルして射撃かな。近づけたら手前でガードダッシュキャンセルしてステップミサイルタックルとか。どのみちリスクあるから読み合いですね - 名無しさん 2017-11-17 03 38 20 ガード範囲は正面だけだから後ろからは食らうよ - 名無しさん 2017-11-11 21 16 45 ガードダッシュの仕様変わった?すぐ追尾切れたりガードが発動してなかったりするんだけど - 名無しさん 2017-11-08 01 18 02 量子化されたりソードピットが刺さったりしてるんじゃなくて? - 名無しさん 2017-11-11 20 59 01 ロックした相手に向かうからロック外したりロッキャン、量子化されるとその場で止まる。 - 名無しさん 2017-11-11 21 15 01 ガードダッシュキャンセルはかなり使えるな。格闘やタックルを合わせて来るやつを返り討ちにできる。 - 名無しさん 2017-11-07 08 45 14 ゲロビや単発よろけも当たってキャンセルからステップすれば次弾避けれるよね。距離が長いからキャンセルしやすいのがいいよね - 名無しさん 2017-11-07 12 28 28 一発ヨロケやシナンジュバズーカに弱いよね。いやなかなか良い機体だと思うけどね。月光蝶突っ込んだ終わり際に隙があるのを忘れてはいけない。 - 名無しさん 2017-11-04 03 02 03 実装当時は武装みて弱いと思ってたんだが、めっちゃ使いやすいなこの機体。個人的にストフリ、ライザーの次くらいに使いやすい - 名無しさん 2017-10-27 09 39 30 装甲Ⅲが喉から手が出るほど欲しい機体 - 名無しさん 2017-10-25 05 47 18 はは それな - 名無しさん 2017-10-27 21 19 42 FF装備が多いからチームに一機だけにして欲しい。 - サカテン 2017-10-24 12 46 39 うるせぇわ 低レベル害悪は黙ってろ - 名無しさん 2017-11-18 09 57 07 装甲Ⅱの方が安定するなぁ。機動Ⅱだと柔らかすぎて自分には無理だった。 - 名無しさん 2017-10-24 10 47 30 なんだかんだ言ってダメージ取れてる試合多いし、∀での勝率が60後半ぐらいあるから、意外に勝ててるんだよな。核で無理やり中継奪ったり、維持したり、フラン砲でミリ削りしたりできるからか - 名無しさん 2017-10-24 08 51 38 月光蝶って射撃だけ防ぐのかと思ったら格闘も防ぐんだな。敵のターンエーに格闘ブンブンしてたら月光蝶の溜めモーションに弾かれた。 - 名無しさん 2017-10-23 19 26 02 無強化の∀に200回以上乗る猛者がいた。搭乗回数が多いのに開幕のC中継に味方がいるのに核を撃ちやがった。C中継への核は戦術としてありなの? - 名無しさん 2017-10-22 15 31 07 上の武装欄でも書かれてるけど、乱戦で敵が寄ってればテキトーに核放り込むだけで与ダメインスタントに稼げるからお手軽+ヒットしてればダメージとダウン、ガードさせて長い硬直、避けられても中継から追い出せるんで脳死開幕核投げ∀は多い。ただ一歩間違えると味方を思いっきり巻き込んで敵には当たらず制圧され逆に開幕から不利な状況作る地雷行為にもなりうるので、そこんとこちゃんと意識して状況見極めて使って欲しいもんだ。 - 名無しさん 2017-10-22 15 54 32 「人の英知が生み出したものなら、人を救ってみせろ」と劇中でロランが言ったように核の使い方には気をつけて欲しいものです。開幕は核を中継よりも奥に投げて壁を作るのもありかなと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 20 16 35 ケースバイケースだが色々と悪手になりやすい、基本的にやめた方がいい - 名無しさん 2017-10-22 20 22 30 相手が先にCを占拠しててなおかつ、2~3機いるならありかもしれない。その時は自分ならノーロックで投げるけどな - 名無しさん 2017-10-24 08 47 58 こいつのN格がハンマー出てない状態で判定されるの修正してほしいんだが。普通にハンマー持ち上げてる状態で判定してるとかおかしい。タイミングは今のままで良いからハンマー振る速度調整してハンマー振ってから格闘するようにしてくれ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 41 42 最後のとこミスった。ハンマー振ってから格闘判定にしてくれだわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 42 11 第三ブーストかかったターンエーで月光蝶で800コスト機体を4機くらい一気に撃墜して敵軍ゲージごっそり削って圧勝した…夢を見た。本当にできたら脳汁ドバーどころじゃないだろうなぁ - 名無しさん 2017-10-20 17 09 37 月光蝶で3体まではやったぜ。あんなとこ(オーブのトンネル)にいるから。 - 名無しさん 2017-10-20 17 33 34 昇格戦最後に核投げて味方全員吹っ飛ばしたターンエーゆるさねぇからな。ガトゲルでも乗ってろ - 名無しさん 2017-10-20 08 19 54 ガトゲル「俺を巻き込むのはやめてくれませんかね?」(迫真) - 名無しさん 2017-10-20 11 55 19 理不尽な八つ当たりw - 名無しさん 2017-10-20 11 59 45 その後、GP02に乗り換えて「私は帰って来た!!」するんですね、わかりたく有りません。止めてくださいおねg(核FF - 名無しさん 2017-10-20 12 15 30 終盤に1500コスト同士になって、やべ3対1だと思ったら敵のターンエーが何故か核投げてきて味方と自分巻き込んだお陰で勝ちましたよ。お前のキャノン砲は何のためにあるんだ... - 名無しさん 2017-10-20 17 04 19 クアンタまだ100も使ってないけどやっぱ慣れてるのかターンエーのが安定してダメージ出せる - 名無しさん 2017-10-20 06 40 15 固まってた敵の方に核で壁を作って(これが本当の隔壁)第三に手を出せなくして味方と一緒に掠め取る…。素晴らしい!(自画自賛) - 名無しさん 2017-10-19 19 50 52 こいつ格闘でごっつんこすると振ってないはずのN格で吹っ飛ぶから嫌い - 名無しさん 2017-10-19 18 20 23 シナやバンシィで格闘かち合うと残りの二撃も何故か喰らうアレと一緒ですわ。 - 名無しさん 2017-10-20 15 00 02 500称号 ムーンレィス確認出来ました。編集お願いします - 名無しさん 2017-10-19 17 07 08 お疲れ様です - 名無しさん 2017-10-20 08 06 32 こいつ使ってると普通に4000〜6000は取れるから500回目指そう - 名無しさん 2017-10-19 08 24 03 そういや500称号の報告まだないな。ランクマ前に400越えの人見たことあるからそろそろ到達した人いそうだが - 名無しさん 2017-10-19 09 34 46 今日ムーンレイスって称号の人と対戦したけどそれかな?違ってたらすいません - 名無しさん 2017-10-19 10 26 41 ありがとうございます。個人的には黒歴史が良かったなぁ… - 名無しさん 2017-10-19 10 50 15 ターンXが出たら100御大将、500黒歴史とかかもね - 名無しさん 2017-10-19 11 25 22 みんな普通の壁越しとかのクラッカーよく当たってくれるな。持ってるのを忘れてるんじゃないかってぐらい - 名無しさん 2017-10-19 02 20 45 全体的に格闘後の硬直をもう少し短くして欲しいなぁ。N格はもちろんだが前も後ろも微妙に硬直長く感じる - 名無しさん 2017-10-18 21 49 01 N格はあれで良いと思う。その分範囲がでかいんだし - 名無しさん 2017-10-18 21 53 44 言われてみればそうか。でもN以外はもう少し硬直短縮して欲しいかな - 名無しさん 2017-10-18 23 55 28 真っ先に核投げてそのあとすぐビームキャノン撃って攻撃手段がBRかガードダッシュ→ハンマーしかしてこない人多すぎて読みやすい - 名無しさん 2017-10-17 11 36 32 ブースト切れ中だったのか残り少なかったのかわからんけど、月光蝶の構えのときにバルカン撃ってたらガードブレイクした。それでも月光蝶撃とうと何度か入力してたっぽいけど、都度ガードブレイクして最終的に転けてた。ちょっと面白かったw - 名無しさん 2017-10-16 13 11 43 格闘機で拠点殴ってたらノコノコと加勢しに来たターンエーが核投げるわ月光蝶するわでFFされまくったから吹っ飛ばしてやったわ。加勢に来なくていい - 名無しさん 2017-10-15 22 46 00 中継戦も強いから緑振りもなかなか良い - 名無しさん 2017-10-14 17 44 00 俺はFFされすぎてコイツがいる中継を踏みに行きたくない - 名無しさん 2017-10-14 20 47 01 偏見やが未強化ターンエーは速攻で核投げる確率高い - 名無しさん 2017-10-15 05 12 45 俺は緑占拠3まで振ってあとは赤振りしてるなぁ。∀は普通に中継戦得意だよ。ガードダッシュ〜タックルとか意外とハマるし。 - 名無しさん 2017-10-16 11 54 18 ビームキャノン、ときどきジャムるのはなんでだフランちゃん! - 名無しさん 2017-10-14 04 39 11 今女の名前を呼ばなかったかい? - 名無しさん 2017-10-14 20 17 08 前回のランクマの名残でちょいちょい遭遇するけど、基本もできないやつは髭乗るのやめてほしいわ - 名無しさん 2017-10-14 04 20 01 月光蝶飛び出す前に実弾受けると飛距離短くなるのね ビームだとそんな事ないと思うんだけど重腕×2のミサイルで進まなくてフルボッコされました - 名無しさん 2017-10-09 13 56 06 シェンロンの炎も一歩も進むことができずに止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 33 22 ビームキャノン使うとシナに回避されながらバズーカ撃たれるんだが使いどころはいつなんだ... - 名無しさん 2017-10-04 22 08 41 修正前の途中止めできないユニコーンのビーガトと同じ感覚。つまり見られてない時や乱戦の時にやるんやで - 名無しさん 2017-10-04 22 43 01 見てから倍返し余裕っス - 環八 2017-10-04 22 47 40 サザビーとクシャを使うんだ! ミリ削り - 名無しさん 2017-10-05 00 29 18 基本タイマンだと使わない感じですかね? - 名無しさん 2017-10-05 00 32 58 バズの弾数も計算できねえなら足止まる武器使うなよ - 名無しさん 2017-10-05 06 14 56 悲報 月光蝶とゴッドタイフーン相殺 - 名無しさん 2017-10-03 17 30 01 相手のブーストが少なかっただけかもしれんが - 名無しさん 2017-10-03 17 30 50 EWゼロの前格でも相殺なので、ゴッドのタイフーンとゴッドフィンガーでも相殺のはず。あと赤枠の居合も。この辺りは判定の強さが同じのはず - 名無しさん 2017-10-03 18 08 40 居合で止まるならマスラオのガードブレイクでも止まるはず - 名無しさん 2017-10-15 22 38 46 はずはずはずはず。なんの実りもない会話だなぁ。 - 名無しさん 2017-10-16 14 39 11 当方PL11でM1アストレイLv5を乗り回しているが、設計図7枚あってEXパーツ3枚なんだけれど、作るべき?EXあと2枚でウィングゼロが作れて、EX3枚使えばアストレイLv6に強化できるが…… - 名無しさん 2017-10-03 14 25 04 主のレベルならexはためておいた方がいい。M1飽きたらゲルググ作ってexはプラン用に600コストで30個700コストで36個(強化パーツは別、設計図10)おいておく方がいい。好きで好きでたまらないならお好きにどうぞ。フル強化の風潮の今は作っても使えないなんてことも想定できるからオススメしません。 - 名無しさん 2017-10-03 15 13 33 アドバイスありがとうございます。作らずに当分貯めることにします - 名無しさん 2017-10-03 15 20 52 だいぶ使う人が減ったね。核の嵐が減るだけでストレス減るね 敵の核なら見てない時など我慢できるけど、後ろから味方の敵への援護核射撃…違う機体使ってくれ。 - 名無しさん 2017-10-03 12 29 12 勝率も良かったし次のランクマでは機動2で使うよ。FFなんてほぼやらかさないから安心してくれ、ダウン無敵のための自爆核はやるけどな! - 名無しさん 2017-10-03 13 00 43 ハンマー強いから格闘仕様も中々良い。普段死に武装の月光蝶も格闘仕様インファで輝くね。 - 名無しさん 2017-10-02 21 30 03 よくよく考えたら、バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガードとかいうとんでもない武装になるんだな。ブーストなくても脅威だが - 名無しさん 2017-10-02 20 46 17 ミス。バーストインファ+第三ブーストでの月光蝶は即死級威力&広範囲&ガード不能&発動中射撃(?)完全ガード~ - 名無しさん 2017-10-02 20 46 50 第三バフもらった後の∀がスキル使ったら全力で逃げる奴が殆どだから中々当たらんと思うけどな - 名無しさん 2017-10-03 18 27 34 愚かにも第三ブースト中にこちらに向かってきたストフリとトランザムライザーがいた(両機HP90%ほど)ので、砂に還してやりました^p^ - 名無しさん 2017-10-04 09 41 19 この子の500称号もうすぐかな?かっこいいなら狙いたい。沢山乗ってるひとあとどれくらいですかぁ? - 名無しさん 2017-10-02 17 20 48 第3ブースト中の顔がクッソ怖かったぜ - 名無しさん 2017-10-01 15 32 31 Gジェネの黒歴史verの∀かな? - 名無しさん 2017-10-01 22 56 56 月光蝶って羽のエフェクトより先に判定発生してたりしない? - 名無しさん 2017-10-01 13 08 54 マニュ射が早くて使いやすいわ、ストフリの次くらいの速さじゃねーかこら? - 名無しさん 2017-09-30 12 51 42 miss こら⇨これ - 名無しさん 2017-09-30 12 52 09 初めて使ったけど強いわコイツ。回避がない代わりに、一通りの事が出来るのがええね。ただ月光蝶が特2ってのが慣れない - 名無しさん 2017-09-30 10 56 42 月光と同時にサイコフィールド喰らうと硬直ダウン。硬直中も敵の射撃無効そして再度月光蝶放てますw - 名無しさん 2017-09-29 23 13 29 こいつが格闘振ってきたからカウンターダッシュしたんだ。そしたら弾いたあとあさっての方向にカウンターしてたんだ…∀のN格のバカみたいな広さがそうさせたのか? - 名無しさん 2017-09-29 13 29 53 ハンマーがあった方向に向けてカウンターが発動したとか?だとしたら笑えるバグだけど - 名無しさん 2017-09-29 13 34 40 まさかそんな…言われてみればそこに向かった気がしないでもないが - 名無しさん 2017-09-29 14 01 24 カウンターダッシュたまに暴発してカウンターがあらぬ方向にいくよな - 名無しさん 2017-09-29 15 35 10 相手の回線がクソだったんじゃないだろうか? ビームライフルがあらぬ方向に飛んで行くのと同じで。 - 名無しさん 2017-09-29 20 26 55 特2の月光蝶発動直後にサイコフィールド喰らったら硬直した - 名無しさん 2017-09-29 01 18 44 射撃ガードだから食らったんだろうな。つまり、近距離でパージとかライザーのトランザムで中断出来るんかな? - 名無しさん 2017-09-29 07 43 42 サイコフィールドはガー不だから当たったんだろう - 名無しさん 2017-09-29 17 30 19 パージで防げるぞ。俺がやられたからな!(ハイメガキャノンで消されながら) - 名無しさん 2017-09-29 19 47 51 昨日の戦闘で敵のターンエーと月光蝶合戦になったらお互いに弾かれて仰け反りのみでノーダメージだった。ところで月光蝶発動したターンエーに他機体のガード不能攻撃仕掛けたらどうなるんだろ。ライザーの下入力ライザーソード、赤枠のフルチャ居合い斬り、ルプスのフルチャ跳び切りetc... - 名無しさん 2017-09-28 06 15 25 ガー不ではないけどZZのハイメガ受け止めた時は戦慄した。ビーム兵器は無効化されるんかね?ガードの時みたいに。 - 名無しさん 2017-09-28 07 38 26 月光蝶の威力もう少しなんとかならんのか・・・この武装で500は流石に低すぎる - 名無しさん 2017-09-28 02 22 54 範囲があるから低いのは当然――てか全然低くないだろ。何と比較してるんだ?ライザーソードか? - 名無しさん 2017-09-28 02 57 36 こいつは機動2よりも装甲のほうが安定するね 装甲が薄すぎて1000あるHPもすぐ亡くなってしまう - 名無しさん 2017-09-27 21 08 38 デフォでビーム値が高いから装甲で十分火力ある - 名無しさん 2017-09-27 22 16 43 補正頼りの武器以外に核や月光蝶有るしね。マニュ射upだけ取れば良いと思う。 - 名無しさん 2017-09-27 22 20 56 補正の20より装甲の20の方が影響あるのは分かっているんだが、それ以上にブーストと硬直軽減から機動にしてるなー。まあ自分が左右へのBDと落下慣性での回避に頼りすぎてる感じなんだが、とりあえずクラッカーで敵を捕まえる際にも月光蝶時の敵を追う能力も良くなるでOKかなと - 名無しさん 2017-09-27 22 38 13 小ネタ 特殊2月光蝶出して即試合終了になると、エフェクトなしの月光蝶ポーズになったよ - 名無しさん 2017-09-27 18 16 26 こいつの強みなに?ゴッドやフルアーやインジャのときみたいな強さを久しぶりに感じない。 - 名無しさん 2017-09-27 15 39 27 核が強い - 名無しさん 2017-09-27 17 18 52 乱戦に飛び込んで不意打ち月光蝶 - 名無しさん 2017-09-27 17 20 52 自分が投げた核に飛び込んで無敵状態になれる。ビームキャノンがミリのHPを削りやすい。 - 名無しさん 2017-09-27 17 41 20 つかいやすいよ使いやすいんだけど各装甲10ずつ上げてほしい - 名無しさん 2017-09-27 13 29 08 コイツはマスタリ青全振りで戦うのが良いな。ライフルの威力はそもそも低いしグレも核も月光蝶もインパクトだしビーム無効の盾で防ぎ続けて焦れたところを取るってのが分かりやすく強い。近距離のプロだし遠距離でも下メインでダウン取れるからなかなか良い - 名無しさん 2017-09-27 03 52 44 補正120以上で威力130のBRで低いって…… - 名無しさん 2017-09-27 07 52 02 マニュ射ワンセットでキル取れないものは低いと思ってるからなぁ・・・ユニコーンに慣れすぎて。ついでに言えばビームはライフルとドライブユニットしか無いからわざわざそこを伸ばす必要性も感じないって話 - 名無しさん 2017-09-27 12 17 58 起動②でBR170~200出るしマスタリーマニュ射威力upまであれば充分でしょ。運用方法次第だけど威力低いのはモジュール設定悪いのでは?装甲でも130~150は出るし、充分ですよ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 19 25 俺も木主みたいに青全振りではないけど、装甲青緑だわ。ダブルオーより対多数向きの中継ぶん盗るマンって感じで使ってる。ビームの数値も高いんだけど、火力出すならシナストフリFA-ZZライザーで良くね?ってなったわ。 - 名無しさん 2017-09-27 10 39 04 ガード関係の青マスタリは良いと思うけど、それ以上は青に振っても装甲の上昇など効率悪いので赤と緑多めにしてるなー。核をそんなに攻撃に使わないし、月光蝶も足掻きや締めにしか用いないっていうプレイの都合もある - 名無しさん 2017-09-27 10 56 51 まぁ青振りはステップとガードのブースト消費とタックルの被ダメ軽減目的だからな。核よりグレネードとして使ったほうがいい場面圧倒的に多いし月光蝶も余程状況が整った時以外は使わないし。 - 名無しさん 2017-09-27 12 21 59 一度だけ敵4機が一直線上に並ぶっていう奇跡的な状態が起きたせいで最高に気持ち良い月光蝶が打てたのはいい思い出 - 名無しさん 2017-09-27 12 26 41 機体デザインが好みではないので持っていません(好きな人ごめんなさい)が、この子の核のポイ捨てなんとかならないですかね。マナー違反ですよ(笑)気づいたらかまくらハンペンが近づいてきて飲み込まれる(爆死) - 名無しさん 2017-09-26 22 28 22 温かな光・・・この熱がバトネクを温めるのでしょう(ジュッ - 名無しさん 2017-09-26 22 56 32 下メインって予測かけた方がいいんですかね - 名無しさん 2017-09-26 22 16 24 下メインよりサブの予測使うと良いですよ。見てるとあり得ない軌道で飛んでいって爆発します - 名無しさん 2017-09-27 10 23 01 シールドのマスタリーに降る必要ってありますか? - 名無しさん 2017-09-26 19 09 12 原作みてないし全然興味なかったんだけど何この子使いやすい・・・! - 名無しさん 2017-09-26 00 37 03 ターンXとボルジャーン使いたい、はようキャンペーンこい! - 名無しさん 2017-09-26 00 00 10 間違い ボルジャーノン - 名無しさん 2017-09-26 00 00 46 ボルジャーノンはもう居ますがなw やっぱカプルとスモーでしょ(ターンX?出ない方がどうかしてるぜw) - 名無しさん 2017-09-26 00 53 04 設定ではボルジャーノンはザクであってザクではないですよ、スパロボでも別機扱いでしたし、ドム リックドムみたく、コンパチで出せなくもない - 名無しさん 2017-09-26 01 01 06 今装甲2とったばっかりなんだけど - 名無しさん 2017-09-25 20 04 00 途中送信してしまった。 - 名無しさん 2017-09-25 20 04 30 月光蝶である!→天タックルで月光蝶消滅→おのぉぉぉれぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-09-25 17 40 42 核ばっか使ってる人と普通にクラッカーで使ってる人与ダメ歴然の差が出てきてるね。核使うとサブの使えない時間戦えない∀が増えてきてる。無強化でも何でも基本にかえって戦ってほしい。 - 名無しさん 2017-09-25 13 00 13 ほんとコレ。核に対してサブ長時間使えないデメリットのがデカすぎる。そこら中で核見るけどみんなポイポイ投げすぎ。核一回も使わない試合のが多いくらいなのに。 - 名無しさん 2017-09-25 13 28 55 そうか?自分は核を一試合に2回以上使ってるぞ。50回出撃して、平均ダメ4000前後。中継に相手2人以上いる時とかによく投げてます。 - 名無しさん 2017-09-25 18 49 43 中継に2、3人いるときに奇襲かけて投げたり、HP残り僅かの時に「貴様らも道連れだあああああ!!!」って言いながら近くに投げる。1、2人程は本当に道連れ出来る - 名無しさん 2017-09-25 20 05 47 サブ使えない間!いかにBRが当てれるかがダメージに顕著に出てるな。基礎のなってない人はあまりダメージ取れてない - 名無しさん 2017-09-26 20 14 32 下にあるBRの基礎って何? - 名無しさん 2017-09-27 15 44 35 無課金でとれた!っていきなり5連勝⁉︎無強化止まりだから愛機には出来ないけど。 - 名無しさん 2017-09-25 11 35 20 ふふふふ、残念だったなぁ!あの時PVだけで判断しておかなければなぁ!! - 名無しさん 2017-09-26 00 12 24 月光蝶の当たり判定がいまいちよくわからないのだけど、どのあたりにいると当たって、どこだと当たらないのあれ? - 名無しさん 2017-09-24 16 38 33 演習場で試してみれば? - 名無しさん 2017-09-24 19 00 32 使われる側から見ると輝く羽の幅の半分くらいの当たり判定と思う。一回ステップ踏めばほぼ当たらない - 名無しさん 2017-09-24 19 02 22 n格で敵3機をまとめてぶっ飛ばした・・・たまんねぇな! - 名無しさん 2017-09-24 14 58 32 ついでに味方も巻き込んじゃいないだろうな! - 名無しさん 2017-09-24 16 35 47 一人でCにいたときだから大丈夫じゃないけど大丈夫だ! - 名無しさん 2017-09-24 18 20 54 下格→前ステ→核投げをやってみましょう。するとあら不思議、投げた核ミサが消えちゃいます。爆発音は聞こえるので、見えないだけで判定は残っているのかも。 - 名無しさん 2017-09-24 12 45 05 空中に投げてるだけでしょ。すぐ上見れば分かる - 名無しさん 2017-09-24 16 05 27 核投げる→タイミング良く核に突っ込む→ダウンできる→唯一の自爆MS! - 名無しさん 2017-09-24 12 31 25 GP02「・・・」 - 名無しさん 2017-09-24 12 33 44 久々に核使う機体が増えたら高速で存在を忘れられて悲しいなぁ - 名無しさん 2017-09-24 12 45 08 とんでもなく使いやすいわゲルググとかの上位互換でゲルググよりも身軽で愛機確定 - 名無しさん 2017-09-24 08 55 34 ラグかもしれないです..実弾はモロに当たりましたw - 名無しさん 2017-09-23 23 39 53 瀕死の固まっている敵4人のど真ん中で月光蝶を使ったら背後にいた1人だけに当たって一歩も進む事ができなかった射撃で固まるにしても酷すぎるw - 名無しさん 2017-09-23 22 14 08 ビームサーベルぐるぐるが無い…だと? 700コストなんだし、↓ガード(前例無いが)でサーベルぐるぐるガード(実弾無効)+↓特2でサーベルぐるぐるガードダッシュ(実弾無効)あっても良かったかなぁ - 名無しさん 2017-09-23 18 34 52 LV.5の素材何が必要なのか教えて欲しいのです... - 名無しさん 2017-09-23 10 40 26 1級戦闘12、複合装甲材12、ハイジェネレータ材10 - 名無しさん 2017-09-23 15 12 45 ハンマー振り回しているときガード付いてる? 何度かハンマーブンブンしている∀にダメージ通らないことあるんだけどただのラグかなぁ。 - 名無しさん 2017-09-23 01 38 40 敵に防がれ味方しか当たんなかった時は気まずいですな... - 名無しさん 2017-09-23 00 02 34 ハンマーブンブンやめてくれー - 名無しさん 2017-09-22 23 23 28 コンテナの真ん前でh降ったら当たった気がするです... - 名無しさん 2017-09-22 01 17 14 Hなのはいけないと思います。 - 名無しさん 2017-09-22 01 19 58 やっぱ好きなんすねぇ - 名無しさん 2017-09-22 13 11 52 当たった(意味深) - 名無しさん 2017-09-22 13 23 34 おめでとう!今夜は赤飯よ!名前も考えようね! - 名無しさん 2017-09-22 13 26 24 ∀使いは変態だった、ところで核いう私も変態でね。誰かやらないか? - 名無しさん 2017-09-22 17 04 00 ウホッ、いいおとこっ! - 名無しさん 2017-09-22 17 30 32 何かこの機体試合中そんなに活躍した覚えなくてもダメージだけはしっかり取れててよく分からんな - 名無しさん 2017-09-21 23 26 19 気軽に出して核投げるならGP2出して核ぶっぱしてくれたほうがマシ、ザクゲルの基本出来ないやつは乗るだけ邪魔 - 名無しさん 2017-09-21 18 16 33 月光蝶発動中ブースト消費しないのね・・・中々強いね - 名無しさん 2017-09-21 17 09 57 月光蝶で真正面から突っ込んできたから、死を覚悟して前ステップしたらそのまま真上を通過していった、、 - 名無しさん 2017-09-21 12 11 29 オーバーヒートでついガードダッシュして、ブレイクされる!と思ったけど、Iフィールドのおかげで無事n格を叩き込むことが出来た。ちょっと感動 - 名無しさん 2017-09-21 01 58 00 ビームならオバヒ状態でもガードできるのか、すげぇなw - 名無しさん 2017-09-21 08 11 26 俺の取ったよろけに合わせて核投げるのやめて(´・_・`)核ダウン値高いから最終段入らないしダメ伸びないし俺に当たる - 名無しさん 2017-09-20 22 40 13 核が飛んできたらマニュ射やゲロビを撃って与ダメを伸ばすようにしている核に任せるよりダメも伸びる - 名無しさん 2017-09-21 12 05 18 サブ→マニュ射の命中率低すぎィ!レティクルが全然見えないです - 名無しさん 2017-09-20 20 43 15 クラッカーもそうだけどレティクル見えづらいのはなんとかして欲しいよな。マスタリー振ってても微調整しないとほとんど外れるし - 名無しさん 2017-09-20 21 06 05 見えづらさはともかく、マスタリ振れば微調整の必要もなくなるって設計の方が俺はどうかと思うぞ - 名無しさん 2017-09-20 21 14 02 ミス。というわけで大体の位置を把握してレティクルに頼らずともすぐ合わせられるよう何度も練習して慣れるしかないんじゃないか - 名無しさん 2017-09-20 21 15 43 レティクルに影つけてくれるだけでいいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-09-21 01 27 39 同感。現状はレティクルが白のせいで爆発の中では全く見えないから微調整のしようがない - 名無しさん 2017-09-21 08 04 35 ∀とは関係ないけど、マニュ射のときは主観視点(FPS)でいいのになんでやりづらい三人称視点(SPS)でしかもカメラちょっとずれるんだよ。コンテナの近くの場合コンテナに連射することがたまにあってつらいorz ちなみにこれ言うと「キャラゲーだから」という謎の答えが100%くるという。……いやそういう話じゃなくてorz - 名無しさん 2017-09-21 01 44 54 視点がずれるだけで発射位置は変わらないんだから一人称にしたところで結局コンテナ撃つでしょ。要はお前の位置取りの問題 - 名無しさん 2017-09-23 16 31 40 完成したけど無強化でも十分強い。やったぜフラン砲はミリ殺しとか逃げる相手に使える。つまるところユニコーンのビーガトと同じ(感覚的には途中で止めれない修正前の旧ビーガト) - 名無しさん 2017-09-20 18 29 18 n格の硬直長すぎだな。掠ってよろけさせても追撃が間に合わん - 名無しさん 2017-09-20 16 42 01 かすらせてコンボ入らないんじゃ単発ダウンの方が良かったかも。あと味方にヒット本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-20 16 58 48 頼むから中継内では使わないでくれ。それ以外はしゃーない。 - 名無しさん 2017-09-20 18 48 14 タイマンで中継踏みながら戦うならN格も便利だけど・・大体は敵が援護に来るし巻き込みながら戦うのも強みだと思う〈味方の援護も欲しいがめったに来ない - 名無しさん 2017-09-20 19 00 01 いやそりゃタイマンなら好きにしたらいいがな。cでの中継内で味方が近くにいるのに使う馬鹿がいっぱいいるんだ。こいつ味方巻き込む武装ばっかだからそういうこと考えられんやつには乗ってほしくないねん。 - 名無しさん 2017-09-20 19 09 02 すまないが敵の∀ガンダムより味方の∀ガンダムの方が嫌いなんだ - 名無しさん 2017-09-20 19 29 40 こいつをインファで使ってるやつが居たが恩恵が有るの?衝撃だけで3000いってたんだが。 - 名無しさん 2017-09-20 10 33 50 月光蝶の威力が強化される。格闘自体それなりに振って行けるのでそこも無駄ではないけどガードダッシュが使えないので機会が減って微妙。 答えとしては確かに恩恵があるけれど、正直そんなオススメはしない - 名無しさん 2017-09-20 10 54 15 この子体力の割に紙装甲だから被ダメ3000超えてても優しく保護してあげて - 名無しさん 2017-09-20 09 48 41 ヒント:モジュール・装甲OS - 名無しさん 2017-09-20 10 17 29 立ち回りでしょ。3000ていうことは、3落ちってことだろ?700コスで、3落ちはね。せめて、2落ちでしょ。 - 名無しさん 2017-09-20 10 35 02 核って味方のでもガードできるよな?それが救いやな、中継内ではわりとガードしてるし。 - 名無しさん 2017-09-20 03 36 00 乱戦中敵がよろけた!うぉぉぉ!月光蝶である!・・・・振り返ると敵は味方に吹っ飛ばされてたらしく起き上がり中、味方は私に跳ね飛ばされ地面に接吻・・・すまん! - 名無しさん 2017-09-20 01 32 00 あれ?タックルってジャスガできたっけ?今日ターンAとタイマンしてたら格闘かと思ってジャスガしたら掴まれてハンマーでぶん殴られた。 - 名無しさん 2017-09-20 00 43 52 補足 ジャスガした時の演出が出たのでタックルじゃないはずなんですが…バグですかね? - 名無しさん 2017-09-20 00 46 06 演出でてるだけやろ?タイミングあえば演出はでる。でも掴まれてるんやからバグでもなんでもない、むしろガードできたらバグ。 - 名無しさん 2017-09-20 01 27 33 こいつは装甲薄いから機動より装甲のがいいかな?それともブースト増える機動??あなたはどっちっち?ん - 名無しさん 2017-09-19 23 52 58 レベル6が来て欲しい機体No.1 - 名無しさん 2017-09-20 00 42 40 ブースト・機動力すげー優秀だから装甲かな。機動にしたいならモジュールとかを防御系で埋める - 名無しさん 2017-09-20 04 24 27 月光蝶時々歴戦の帰宅部並みに高速でどっか飛んでくんだけどバグ? - 名無しさん 2017-09-19 23 44 48 今更だけどあえて言おう。核の冬がくるぞ! - 名無しさん 2017-09-19 22 15 16 今度のイベント機体は核ブッパですか?まだ数機しか見ていませんが、基本的は攻撃を把握せずにミサイルに頼るのはいただけませんね。 - 名無しさん 2017-09-19 21 57 00 中継回って中継に脚を置きながら戦うミサイルはクラッカーのように使い複数相手の時は核と使い分けてる〈元ゲルググ乗り〉 - 名無しさん 2017-09-19 22 58 26 ガードダッシュ移動しすぎじゃね?デュナメスのメイン2発防いだ後タックルもらっちゃったぜ - 名無しさん 2017-09-19 18 42 02 弾の発射直後の隙きにロックを外すとタイミングを選べて安全にステップできる後は拡散ビームなりミサイルなり好きな武器を叩き込むといい - 名無しさん 2017-09-21 12 09 56 n格がコンテナ貫通するって書いてるの何人かみたけど貫通はしないよね - 名無しさん 2017-09-19 17 10 35 しませんね。ただ、シナンジュやクシャトリヤのような上にはみ出し過ぎてるサイズの大きい機体だとどうなるかこちらでは試せないのでそこは何とも言えないです - 名無しさん 2017-09-19 18 21 57 複数対複数の場合は、あえて一歩引き1.5~ - 名無しさん 2017-09-19 15 30 07 ミスッタ 1.5~2列目を意識してるが、どうなんだろうか?マスタリーやモジュールは、赤振り、ビーム振りだけど。 - 名無しさん 2017-09-19 15 31 19 やっと完成して700だけど乗ったら強いじゃないか!3戦して3戦とも与ダメ6000超えた。スタートダッシュしとけば良かった - 名無しさん 2017-09-19 14 23 40 以前、月光蝶タックルごっつんこで書いたものやが月光蝶の潰し方判明した。月光蝶は判定速い格闘で相殺できる。ゼロカスの前格で潰されたから、それと同じ速さの格闘なら相殺できると思う。 - 名無しさん 2017-09-19 09 40 10 私もゼロカスの前格に月光蝶止められてかなり驚いた でも月光蝶のダメージは受けてもらった - 名無しさん 2017-09-19 12 27 47 月光蝶同士も相殺できる 飛び出す前ならダメも与えれるし結構なザルスキル…弱くはないんだ。壊れじゃなくてよかった - 名無しさん 2017-09-19 13 00 33 パージよろけも有効だということが分かりました(近くでパージしたFAZZによろけさせられてハイメガで消されながら) - 名無しさん 2017-09-19 14 00 48 覚醒抜けは超安定する - 名無しさん 2017-09-19 14 19 12 中継内では猛威を振るう機体ですなぁ。コンテナ貫通格闘に、核グレ… - 名無しさん 2017-09-19 06 24 11 フレ固めだったどうか知れんが、敵側にこいつが5体ヤバいかと思ったがそうでもなかったわwwハッキリ言って雑魚だなこいつ、核以外強みが無さすぎだろ。 - 名無し 2017-09-19 02 03 40 野良でもその場のノリで同じ機体に揃えることはある 中には初乗りの人もいたんじゃないかな - 名無しさん 2017-09-19 06 28 28 ビームキャノンなかなか優秀じゃない?不意打ちとかにかなり使えると思うんだけど - 名無しさん 2017-09-19 00 44 48 ワンコロ相手に重宝してる - 名無しさん 2017-09-19 00 57 46 こいつめっちゃ使いやすいし楽しいし強いからレベル5 - 名無しさん 2017-09-19 00 43 15 レベル5目指そうかなー - 名無しさん 2017-09-19 00 43 45 N格は廻す鉄球部分が判定のせいか、正面の敵に当たるのが遅れるな。 - 名無しさん 2017-09-18 23 58 14 ビームキャノン、よろけとれなさすぎだろ。優秀な面もあるが、くらってからでもバズーカとかで反撃確定ってなんなん?紙装甲だから、ダメデカし。 - 名無しさん 2017-09-18 22 25 22 その手の武装持ってるの使った事ないかな? サザビーにしてもクシャにしてもヤクQにしても、簡単にはヨロケ取れないよ、ただし、全段近く入るととんでもないダメージ取れる。 だからじゃね? - 名無しさん 2017-09-19 00 19 45 なるほど、そういうもんなのね。シナのバズで、HP800が一瞬で消し飛んだからわけわかんねぇってなってた。気をつけて使うよ。 - 木主 2017-09-19 12 28 55 こいつに数回乗った感想だけど、核をやたらめったら投げるよりクラッカー投げてマニュ射してたほうが戦績よくなる気がする - 名無しさん 2017-09-18 21 45 29 立ち回りに凄く重要なクラッカーだもの、やたら核投げてるだけじゃ苦しい場面が出てくるよ。どちらで使っても有用で悩ましい - 名無しさん 2017-09-18 21 50 31 なんか、やたら核ばっか投げてくるやつが多いからなー・・・クラッカー投げてマニュ射して不意打ち月光蝶かますだけで5キル0デス与ダメ3800とか叩き出せるのにもったいない - 名無しさん 2017-09-18 21 56 33 3800で叩きだせるとか言ってるのに、香ばしさを感じるわw - 名無しさん 2017-09-19 19 59 12 ∀ガンダムのマスタリーはどう降るべきか‥自分は中継戦特化の青振りにしてます - 名無しさん 2017-09-18 15 35 43 装甲薄いから青振りもありだな オレは緑特化 味方が撃破されたらスキルゲージアップって奴までつけてる - 名無しさん 2017-09-18 18 00 02 極振りしないならマスタリーは%上昇だから短所に使うのは恩恵少ないぞ。底上げするなら固定値上昇のモジュール使った方が良い。 - 名無しさん 2017-09-19 20 22 19 マスタリーは緑ブーストまで 赤はビーム補正までがおすすめだね - 名無しさん 2017-09-18 18 02 07 乗ってみたけど、FFが気になって核や月光蝶がなかなか撃てない ためらいもなく撃てる奴はある意味すげーわ てか、FFしても謝る人ほとんどいない オレなんてFFしてなくても、とりあえず謝ってるわ だって核とか当たらないようにその場から離れるでしょ?その分行動を制限してるわけだし、極力味方がいないところで使いたい - 名無しさん 2017-09-18 14 47 04 せめてセリフで総員へ核を使用しますとかあればいいけど、自分も巻き込んだら使用後謝ってる。 - 名無しさん 2017-09-18 15 26 30 謝るのなら許すな~ GP02でも核仲間に打って謝らない奴居て士気下がるからなー - 名無しさん 2017-09-18 15 46 30 最初はそうだったけどな。5000戦くらいやってくるとFFなんてしょっちゅう起るし自分も相手もあんま気にしない 特に乱戦でFFでダウンするのは体制立て直せるから悪くない場合が多い なのでFFは気にせ全力で敵を倒しに行ったほうがいいかと - 名無しさん 2017-09-18 16 52 50 状況によっては味方の核の終わり際に自分から突っ込むこともあるわな。 - 名無しさん 2017-09-18 17 33 43 攻撃の前後でチャット打ったところでそいつの自己満足だからな。FFさられたところで気にしないけど、わざわざ味方にあたるタイミング選ぶくらいだからその程度の腕だと察する。 - 名無しさん 2017-09-18 18 34 34 味方気にしすぎて動けないとかなるぐらいなら、ある程度割り切っちゃうのが一番かもね。まあ味方いるところにポンポコ核投げるのはまた別だけど。 - 名無しさん 2017-09-19 01 01 36 月光蝶発動のためだけにガードダッシュつけた感があるのが気に入らない。ガードダッシュで武装一枠埋まってると損した気分になる - 名無しさん 2017-09-18 13 40 29 横 - 名無しさん 2017-09-18 13 46 59 ミス。横特2で回避か移動くらいつけてくれてもいいのにな - 名無しさん 2017-09-18 13 48 01 ターンAに回避は無いわ~ - 名無しさん 2017-09-18 15 45 19 こいつ装甲OSの恩恵他よりでかいから紙装甲になったのかもな。素でも速いし、核、月光蝶と補正のらない装備多いから攻撃力も大した変わらないし。 - 名無しさん 2017-09-18 05 30 57 ∀のタックルって何をしてますか?最後に腹にハンマーをぶち当ててるのは分かったのですがゴチャゴチャしてて・・・くらった側でまだ出来てないのです。 - 名無しさん 2017-09-18 04 37 17 こいつのビームキャノンに、アイフィールド貫通効果があることを期待したがなかった。運営の勉強不足だし、ガンダムへの愛がないなら関わるべきではない。 - 名無しさん 2017-09-18 02 21 54 核弾頭はやはり最初から使えるのはいただけないね。開幕初っ端の中継Cで核投げがほぼ確定でやられる - 名無しさん 2017-09-17 19 12 14 顔合わせで居るのが分かるんだから警戒しなければ。距離も700だ800だなんてものじゃないんだし - 名無しさん 2017-09-17 19 25 10 そんなこといったらゼロカスのゲロビとか同じようなもんだろ。警戒しない方が悪い - 名無しさん 2017-09-17 20 07 26 別の敵と戦ってたら、SFSからポイと投げて去っていきおった。その手があったか! - 名無しさん 2017-09-17 20 22 49 飛んだ置き土産だなw GP2とターンAが敵にいた時には誰もcに行かなくて笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-17 23 25 23 核、核、核。師匠が震えているぞ! - 名無しさん 2017-09-18 00 56 30 通り際にSFSから核を投擲はシュール過ぎて草 - 名無しさん 2017-09-18 04 11 41 月光蝶中に連続で攻撃されると、全く進まず終わるみたい。至近距離のストフリにかましてやろうとしたら、ドラグーンからのビーム連射とメインマニュ射で固められたわ。 - 名無しさん 2017-09-17 15 45 46 ヒント:ノーロック - 名無しさん 2017-09-17 21 45 57 とりあえずランクマ終わってから練習してほしい。ffの嵐でやってられん。後こいつはゲルの上位互換なんだからパタパタ飛び回ってブースト切らしてないで地に足つけろ。歩け。ガードしろ。にわか髭乗りの羽をへし折ってやりたいわ - 名無しさん 2017-09-17 15 10 53 ヒゲじゃないのか(困惑) - 名無しさん 2017-09-17 20 44 25 それなwwwww - 名無しさん 2017-09-18 15 47 59 面白いことを教えてあげよう。月光蝶同士がぶつかり合うとお互い弾かれる(格闘ガード判定になる) - 名無しさん 2017-09-17 02 10 26 細かいけど、コイツのハンマーってロケットモーター内蔵のやつだからガンダムハンマーじゃなくてハイパーハンマーでないの? - 名無しさん 2017-09-17 02 04 51 君たちにとっておきの情報をくれてやろう……月光蝶は………タックルで相殺できる!!(涙) - 名無しさん 2017-09-17 01 27 51 本当なら正直面白い仕様だなと思った。また今度調べてみよう - 名無しさん 2017-09-17 01 30 13 マジか!?ラグじゃねえの?(半信半疑) - 名無しさん 2017-09-17 01 31 17 マやで。ガード固めてるゼロカス→月光蝶であぁぁぁる!→相手苦し紛れタックル→ごっつんこ→おのぉぉぉれぇぇえ!のながれやで。ありゃ文明を滅ぼすとか大それたものじゃねぇ…ただのタックルの片鱗を垣間見たぜ……ッ! - 名無しさん 2017-09-17 02 56 35 ↑木主 - 名無しさん 2017-09-17 02 57 43 カスマで試したらタックル側のみ弾かれてそのまま轢かれたぞ - 名無しさん 2017-09-17 13 20 13 すまん、わいもタックルする機会あったから試したら轢かれた……ごっつんこはなんだったのか、角度とかは関係ないよな…なんにせよ混乱させてすまんかった。 - 木主 2017-09-17 16 11 50 いやいや、何かあればぜひ。あまりにもデタラメならスルーだけど今はカスマで調べられるから。気になる所は報告しつつ確かめてこう。よろしくよ - 名無しさん 2017-09-17 19 22 53 ランクマッチ中に試してみたら、月光蝶発動の前の一瞬のためのポーズの時にはタックルできたね。その後だと無理だった - 名無しさん 2017-09-17 22 59 12 月光蝶使った後ジャンプすると慣性が乗るから逃げに使えるねあと月光蝶中はフラン砲の慣性がよく乗る - 名無しさん 2017-09-16 23 07 56 書き込み見てから喜んで使っているけど下には判定が50くらいしか無いのと設置状態で使うと着地して飛べない事が多いのが残念だ - 名無しさん 2017-09-18 00 14 05 微妙って言ってる人いるけど普通に強いやんけ - 名無しさん 2017-09-16 20 48 30 怯みや座っている相手に最大出力を撃っても400以上では当たらないのはハンブラビのゲロビに似ている - 名無しさん 2017-09-16 19 34 53 素のゲルググから乗り換えたら自分の動きによく馴染む、そして自分にとって初めての高コスト汎用機 - 名無しさん 2017-09-16 19 17 25 そうか。忘れるなよ、弱機体も強機体も存在しない、大事なのは自分の腕だと!・・・何言ってんだ俺。因みに自分の初高コスは正義(600)です。フリーダム取る前に手に入るじゃん - 名無しさん 2017-09-16 19 28 15 ゲルやガトゲル系の高コスって感じだよな - 名無しさん 2017-09-16 20 29 28 ターンエーはゲルググだった・・・?(錯乱 - 名無しさん 2017-09-17 02 43 40 月光蝶喰らったけど一発昇天じゃないのね、ライザーソードみたいなのじゃなくてほっとした… - 陰者使い 2017-09-16 18 56 30 一発昇天じゃないけど、ガード不可攻撃でしかも前から真後ろまで判定があるらしく、しかも衝撃属性だから装甲とか関係なしに500くらうのは十分強いですね。当たり判定が目で見てわからないから、まだ当て方分からない人が多いけど分かってくると厄介だと思います - 名無しさん 2017-09-16 19 30 12 月光蝶ってガード不可なのか?サンドロックのガードダッシュで突っ込んだら弾き飛ばされたんだが - 名無しさん 2017-09-16 18 20 17 格闘属性だと思う - 名無しさん 2017-09-16 18 50 53 格闘属性の衝撃ダメージだけど、カウンターダッシュも発動しない。つまりただ単にガード不可攻撃+自分は無敵だからカウンターダッシュもガードダッシュも全部発動しないね。 - 名無しさん 2017-09-16 19 13 21 月光蝶の距離感がよくわからない... - 名無しさん 2017-09-16 17 26 46 射程400以下 - 名無しさん 2017-09-16 18 51 46 基本ができなきゃ乗っちゃいけない機体だわ - 名無しさん 2017-09-16 16 06 37 そもそも被弾しないような人が乗るとめちゃくちゃ強いよな - 名無しさん 2017-09-16 16 09 17 それならシナとか他の機体でも良くないですか? - 名無しさん 2017-09-16 16 19 17 そんな話今はしてないぞ - 名無しさん 2017-09-16 16 39 56 すみません、でも被弾しないなら他の強機体乗ったらそれこそめちゃくちゃ強いと思います - 名無しさん 2017-09-16 16 53 10 ここは∀のページ、よそのことは知らぬ!! - 名無しさん 2017-09-16 17 25 37 バル4のカウンターダッシュにタックル合わせたらカウンター発動したんだが。他に発動する原因も見当たらなかったしバグなんかな? - 名無しさん 2017-09-16 14 56 57 使用機体はターンエーです。 - 木主 2017-09-16 14 57 42 月光蝶発動の瞬間の一瞬のタメの間も射撃ガードあるみたい。タメの間にFAZZにゲロビくらったけど、ダメージなしでゲロビの中進んでいけたわw - 名無しさん 2017-09-16 14 39 09 このポーズみとことあると思ったら指揮砂のポーズだったwwwwww - 名無しさん 2017-09-16 14 29 16 月光蝶スキル発動してるあいだブーストダッシュ時のブースト減ってなくないですか? - 名無しさん 2017-09-16 14 27 59 そやで。月光蝶中の20秒間ずっと飛び続けることもできる。さらに運命やゼロみたいにブースト回復しながらブーストダッシュすることもできる - 名無しさん 2017-09-16 14 35 42 そんな事まで出来たのか面白いなw - 名無しさん 2017-09-16 18 53 14 PS発動中、近くにSFSで飛んでいきそうな相手がいたから進路先を予測して、月光蝶発動したら見事に命中して笑ったわ。 - 名無しさん 2017-09-16 13 33 22 そういえば、nanoスキン装甲はどこいった、、、 - 名無しさん 2017-09-16 13 30 06 まあ言うて強機体では無いよな。普通の機体レベル。押し付け武装無いし。一撃怯みは射程230しかないし。良いスペックはしてると思うけど他が壊れ過ぎてあんまり注目されんよね。 - 名無しさん 2017-09-16 11 33 50 今はまだ皆慣れてないから核とか月光蝶とか割と当たってくれるけど、その内警戒されて当たらなくなりから今より評価下がるだろうな - 名無しさん 2017-09-16 11 39 41 そのくらいが丁度いいよ。壊れてる機体がおかしいだけ - 名無しさん 2017-09-16 14 26 26 イフリートをかなり使いやすくした感じで乗っていてとても面白い気に入っている - 名無しさん 2017-09-16 18 56 47 ↓メイン、ビームライフル(最大出力)なんてつけるなら残弾3発消費で威力350くらいのビーム撃たせてほしかったな - 名無しさん 2017-09-16 03 45 56 いや!やっぱ400くらいで - 名無しさん 2017-09-16 03 49 14 そして木主は後々「我々はとんでもない兵器を生み出してしまった・・・」と後悔するのでした - 名無しさん 2017-09-16 11 17 53 既に黒歴史の一部となっているかも - 名無しさん 2017-09-16 13 11 30 核は弾数で性能変化なしなんで残弾1のときに使うべきだな。 - 名無しさん 2017-09-16 02 43 32 特2月光蝶の固定カメラ無くしてくれないかな。後ろ見れないせいで敵を倒せたかとか味方を巻き込んでないかとか確認できない - 名無しさん 2017-09-16 01 39 23 やっぱビームガードのブースト消費なしは強い。 - 名無しさん 2017-09-16 01 21 18 集団の目の前でバーストしてガード集まった敵に月光蝶がよく決まる - 名無しさん 2017-09-16 09 17 59 三日月「へぇ、いい的があるじゃん」マニュアル連射 - 名無しさん 2017-09-16 13 34 06 ガードブレイクを頻繁にされたらスーパーアーマーに変えるよw - 名無しさん 2017-09-16 19 01 26 N格(ハンマー振るやつ)って他の格闘に比べて隙デカすぎじゃね?持ってないからわからんが硬直にマニュ射叩き込まれてる人をよく見るんだが。 - 名無しさん 2017-09-16 01 17 15 格闘開始から終了までの時間が長すぎる。なんでこれが、N格なんだか。後格でええやん、前格の蹴りいらん。 - 名無しさん 2017-09-16 01 59 04 ほんとそれ。ぶっちゃけ他は不満ないからN格の硬直だけ修正してほしい。マニュ射の的でしかない - 名無しさん 2017-09-16 03 34 34 範囲内に入った相手を問答無用で強怯み後に強制ダウンがあるから隙きを大きく作ったんじゃないか?ロックせず狙われていない時に集団のど真ん中で一回振っている中継や壁の裏から不意打ちがかなり使いやすい - 名無しさん 2017-09-16 09 26 00 デスサイズの前格みたいなもんだな、まあN格には邪魔だわな。 - 名無しさん 2017-09-16 10 24 57 月光蝶モード中にタックルするとモーション変わったりする? - 名無しさん 2017-09-16 01 10 09 なんかコイツで核なげたり特1してからのマニュ射したりとしてたら、与ダメ簡単に5000くらいは出せるな。機動Ⅰでこの火力か。 - 名無しさん 2017-09-16 01 02 35 インパクト属性のミサイルと核持ちだからライザーとFAZZに対応できるんだよな。 - 名無しさん 2017-09-16 00 34 38 せめてガードアタックだったならなぁ… - 名無しさん 2017-09-16 00 30 23 こいつのガードダッシュ加速し始めるのが遅いけど300mぐらい伸びるねあとタックルのスピードが横ステ並の速度 下サブはダウン値が高めでBR一発分でも入ってたら最終ダメが入らない - 名無しさん 2017-09-16 00 10 56 こいつのタックルスピードめちゃくちゃ早いな。他の機体と演習で比べたけど違うね - 名無しさん 2017-09-15 23 17 31 こいつで活躍したいけどできない(´;ω;`) - 名無しさん 2017-09-15 23 13 45 御大将に頼んで整備してもらうんだ! - 名無しさん 2017-09-16 11 12 43 いくらIフィールドでもガード終わりの隙があるから頼れないな。Nでガードダッシュ、横で回避か特殊移動が良かったなぁ - 名無しさん 2017-09-15 22 48 33 月光蝶の使い方を極めたらなかなか使える!流石、黒歴史って言葉を世間に広めたホワイトドールだ! - 名無しさん 2017-09-15 21 51 42 グレキャで核の投げ入れ大会(高台にいる敵に核を投げつける)やってるの見かけて笑った - 名無しさん 2017-09-15 21 43 30 こいつの機動Ⅱのビーム補正めっちゃ高いな。修正前の天帝と同じくらいの威力のビームが撃てるとかかなり強いな。 - 名無しさん 2017-09-15 20 33 17 まあ柔らかいしFA シナンジュ ストフリとからへんに比べたら押し付け武装無いし。ビーム補正くらいは高くて良いよ。月光蝶とか全然避けれるし。。。 - 名無しさん 2017-09-15 20 42 37 ジム並の装甲でワロエナイ - 名無しさん 2017-09-15 19 51 45 何でこんなに装甲薄くしたんや・・・ - 名無しさん 2017-09-16 01 00 43 中継で4対1でサッカーされてた時に敵の∀ガンダムが月光蝶してきてコンテナの裏にいてガードしてたら敵全員吹き飛んで楽々中継占拠で勝てちゃったんだけど月光蝶ってすり抜けある感じ? - 名無しさん 2017-09-15 18 21 26 タイマン・乱戦でクソ強いな 核、ハンマー、拡散ビームが厄介 - 名無しさん 2017-09-15 15 59 28 今日初めて、無強化∀だが対戦したが、メインのBR一発でかなりダメージ与えたけど、本当にIフィールド持ちか?ってくらいビーム系が効くのだが。ビーム耐性は低いのか∀。 - 名無しさん 2017-09-15 13 48 33 Iフィールドはガード中にビームを受けてもスラスター減らないだけだから。 - 名無しさん 2017-09-15 14 51 52 多分木主はスキルの話じゃなくて原作設定の話してる。 - 名無しさん 2017-09-15 16 44 43 再生能力があるだけで特別硬いってわけじゃないから直撃受ければ普通に損傷するしな、その再生能力も瞬時に回復ってわけでもないし - 名無しさん 2017-09-15 19 08 26 このゲームにそうゆうの無いから - 名無しさん 2017-09-15 17 37 15 早い話ドゥンと同等だけどこっちはやけに耐実弾・ビームが低いんだよな。耐ビがSEED系以下は如何なものか - 名無しさん 2017-09-15 17 52 49 月光蝶の攻撃判定って何なんだろう?射撃?格闘?格闘判定ならカウンター出来るんだけどな - 名無しさん 2017-09-15 12 23 17 多分衝撃の500だと思う。バスシュでもダメージ変わらなかったし - 名無しさん 2017-09-15 14 44 41 下のコメ見ずに書いてしまったがインファイトでダメ伸びるな。格闘属性っぽい - 名無しさん 2017-09-15 14 52 44 格闘補正でダメ伸びるわけでもないし、衝撃属性の500ダメだけどインファで750ダメに伸びるって感じかな - 名無しさん 2017-09-15 22 42 07 ガード可能で良いから月光蝶の範囲広くして欲しい。 - 名無しさん 2017-09-15 11 04 40 射程が横と後ろに100弱前に350あるからロック外して集団のど真ん中に突っ込むと核以上の範囲がでて面白い - 名無しさん 2017-09-15 12 06 08 背中に月光蝶生やしてる時は、ブースト移動時のブーストゲージ消費量がゼロの模様 - 名無しさん 2017-09-15 06 05 22 マジやんけ!ヤバイな - 名無しさん 2017-09-15 07 47 34 前格が格闘属性のみだったから手刀でもするのかと思ったらライダーキックだった。サブは残弾で核の威力が変わって、スキル発動で弾が回復しない長期リロードになる。ハンマーが見たまま範囲が広く二段目で強制ダウン、ブースト消費が凄いので何かしらガード判定が出てるかもしれない。カスマで色々と調べんとなー - 名無しさん 2017-09-14 23 01 03 格の威力も範囲も弾数で変化してないような気が - 名無しさん 2017-09-15 00 02 27 もうレベル2の人いたわ。戦ってみた感じ距離取ると脅威は感じなかった - 名無しさん 2017-09-14 22 49 01 さすがにお肌がデリケートすぎるのではないか - 名無しさん 2017-09-14 22 22 03 月光蝶の威力500 - 名無しさん 2017-09-14 22 14 26 威力はバーストインファイトで伸びる - 名無しさん 2017-09-15 07 53 57 月光蝶やべえな。余裕で避けられる。。。 - 名無しさん 2017-09-14 21 23 25 月光蝶は中継の敵を薙ぎ払う為に存在するのかな。 - 名無しさん 2017-09-14 21 38 10 月光蝶なにあれ?超絶範囲の高火力かと思ったら全く食らう気がしないんだが。使い方が不明なだけで当て方があんのかな? - 名無しさん 2017-09-15 00 03 58 こいつの使い勝手どう?強い?下サブはどんな感じ? - 名無しさん 2017-09-14 20 43 14 称号月光蝶とかダサすぎだろwデマってわかってるんだからもうちょっとかっこいいのにしろよ。お前センスないな〜 - 名無しさん 2017-09-14 19 06 47 ホワイトドールとかありそう?・・・あと黒歴史が500回とか! - 名無しさん 2017-09-14 20 13 05 500回!?はユニバース!?が良いんで無い? - 名無しさん 2017-09-14 21 23 49 ローラ・ローラとかどうよ! - 名無しさん 2017-09-15 00 29 36 感激っ!だったらランクマ頑張る。 - ヒデキ 2017-09-15 07 47 24 普通にディアナカウンターじゃねーの? - 名無しさん 2017-09-15 18 32 13 現環境だとキツ過ぎんか?w - 名無しさん 2017-09-14 18 29 39 月光蝶の性能次第だな。雑談でガード不可と書かれてるが、もし本当だとしたら...。 - 名無しさん 2017-09-14 18 33 19 壊れではないと思うぞ。ライザーソードみたいに最大3回振れないし、月光蝶使ったらシステムダウンだし・・・リペアと無茶苦茶相性良さそう(笑) - 名無しさん 2017-09-14 20 13 54 ナノスキン装甲かな - 名無しさん 2017-09-14 20 43 42 地球はいい所だぞ! みんな早く戻ってこーい! - 名無しさん 2017-09-14 15 35 10 頑丈なイメージだったのに装甲紙すぎんだろこれ - 名無しさん 2017-09-14 14 07 11 Iフィールド頼りなイメージ、武装が近距離戦よりなのがかなりキツイな - 名無しさん 2017-09-14 17 58 16 多種多様でかわいいと思います - 名無しさん 2017-09-14 09 34 10 牛を運んだり、橋になったり、洗濯機になったり、 - 名無しさん 2017-09-14 09 33 04 ターンエー大好き - 名無しさん 2017-09-14 09 27 47 俺ダサいガンダム大好きだから乗りたいけどみんな乗るのか?そこまでお手軽感無いけど。 - 名無しさん 2017-09-13 23 35 16 ダサい機体が好きならこの機体は向いてないんじゃない? - 名無しさん 2017-09-13 23 39 04 本編見た人にはカッコよく見えるのかな?見た目だけでいうと致命的にダサいと思うけど… - 横から 2017-09-13 23 50 29 ダサイの基準なんて人それぞれだ オレはライザーがダサイ、∀はカッコイイと思う - 名無しさん 2017-09-13 23 49 56 ダサいって言ってる人のほとんどは原作見てないんだろ?気持ちはわかるし否定はしないけど、原作見ておもしろいと思った人は大抵∀がかっこよく見えるんだよ - 名無しさん 2017-09-14 00 05 46 ロボットとしてはカッコいい。でもガンダムとしてはダサい。B専のわいにはたまらんわ。 - 名無しさん 2017-09-14 00 17 28 見ていましたが、ダサいと思います。ガンプラも売れていませんので一般的にもダサいと思います。 - 名無しさん 2017-09-14 15 57 10 だいたいこれ。ラストの髭の顔アップが狂おしいほど好き - 名無しさん 2017-09-15 12 54 07 ∀ガンダムのIフィールドって確か盾にあるんだよね?だとしたらダブルオーみたいなビームバリアはなさそうだね,見た感じガードダッシュがその役目してるし - 名無しさん 2017-09-13 21 16 35 盾自体はふつーの多層コーティングシールド。∀はIフィールドで全身のパーツを縛ってマリオネットみたいに操作して機体を動かしてて、それをバリアーにも転用できる - 名無しさん 2017-09-13 22 50 58 台風で電波悪くなったら、入手期間を延長して欲しい。雷とかオンラインに対して天敵。 - 名無しさん 2017-09-13 19 09 43 電波て…せやな(´-ω-`) - 名無しさん 2017-09-13 19 35 45 電波とか。。 - 名無しさん 2017-09-13 21 09 28 調べたら、ネットは海底ケーブルでした。 - 名無しさん 2017-09-13 22 56 44 近いうちに実装がくるであろうターンXにタックルきめたら互いにに月光蝶展開して鍔迫り合いをする所までは見えた - 名無しさん 2017-09-12 18 53 44 DXといい、プランだけやし割と望み薄いぞ、、、 - 名無しさん 2017-09-12 20 46 08 専用の素材っていうのをやめて完全にプラン制に移行したいだけかもしれんし何とも。ランクマ機も当初のフリーダムやらもプランだけだったしこの辺は色々と試してんじゃない - 名無しさん 2017-09-12 22 43 11 専用素材とプラン両方要求って素材ストップしたら購買意欲削ぐだけだからね なくしていいと思う - 名無しさん 2017-09-13 17 41 47 こいつさりげなく体力1000も持ってやがる… - 名無しさん 2017-09-12 14 41 49 DX「・・・はぁ?」 - 名無しさん 2017-09-12 14 51 07 PVの数値自体、本実装時に変わることが結構あるから何とも言えないけれど。ノーマルでその数値でデブでもないって事は他に欠点が設けられていると考えていいと思うよ - 名無しさん 2017-09-12 15 29 32 他の700コストみたいな糞強い武装がないからじゃない?月光蝶はPS発動しないと使えないみたいだし - 名無しさん 2017-09-12 15 58 53 回避・防御兵装全く持ってないからな - 名無しさん 2017-09-14 22 02 19 好きな機体なんだけど、月光蝶が迷惑武装になりそうで困る(´・ω・`) - 名無し 2017-09-12 04 46 02 ウホッ♪オヒゲデスヨー - 名無しさん 2017-09-12 16 20 47 盾構えて真正面からごんぶとビーム砲防いだりしたし、フォビドゥンダブルオーみたいなガード時ビーム無効は欲しいな。 - 名無しさん 2017-09-12 01 22 54 多分ビーム無効は有ると思う…てか無いとか考えたくない(・ω・`) だってウォドムのメガ粒子砲をIフィールド展開してシールドで防いだんだからねー - 名無しさん 2017-09-12 19 32 05 ユニ・バンシィ「・・・」 - 名無しさん 2017-09-12 20 01 22 核を使います!のコメント増えたらええのになぁ - サイサリス使い 2017-09-12 01 05 41 「ユニバァァァス!」が連呼される未来が見える・・・ - 名無しさん 2017-09-12 01 14 44 いやそこは「環境を考えろ!」かな? - 名無しさん 2017-09-12 11 48 16 核使いが増えると、本拠点側の拠点から本拠点制圧という行動も考えれるなぁ - 名無しさん 2017-09-13 12 36 37 主BR、↓主照射BR 副ミサイル投擲(ハングレ)、↑副か↓副で足を止めて投擲、弾速UPと飛距離が伸びる?そんでその逆が核ミサイルか? 特1やったぜフラン砲 特2ガードダッシュ PS発動時月光蝶マーク点灯。特2が月光蝶1発撃ち切り?に変化、時限性能強化もあるか? 横格と前?格がサーベル、後?格とタックル演出がハンマー。 動画でわかる分だとこんな感じ? - 名無しさん 2017-09-12 00 21 00 gp02の核バズと同じでミサイル投擲はPSでリロードしない。月光蝶は少なくとも前面ガード判定あり。 - 名無しさん 2017-09-13 18 12 07 あとハンマーは多分下格だな。動画だと接近してから振ってるから近距離だけど、見た目通りに判定があるとしたら中継内の障害物越しに当たる可能性があるね。 - 名無しさん 2017-09-13 20 02 57 動画見た感じ使用後アイコンがガードダッシュに戻ってたし月光蝶はPS発動後1発撃ち切りだろうか - 名無しさん 2017-09-12 00 01 29 派手に見せただけで火力は全体的に控えめな感じがする。実際出てるダメージの値にしても。代わりに耐久ありそうだしマスターと同じで回復のスキルもあるのかな? あるなら動画に映してただろうか - 名無しさん 2017-09-11 23 58 45 貴様たちの整備のお陰で 使いやすくしてくれて ☆A☆RI☆GA☆TO☆ - 名無しさん 2017-09-11 22 55 06 使いやぁすくしたぁ? - 名無しさん 2017-09-12 00 33 27 やったぜフラン!!へへっ、へっ… - 名無しさん 2017-09-12 06 19 50 兄弟よぉ、今女の名前を呼ばなかったかい?戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよォ! - 名無しさん 2017-09-12 16 11 05 ギンガナム!その髭野郎は俺にやらせろ! - ギンガナム俺だ!スエッソン・ステロだ! 2017-09-12 21 41 34 きゅっとしてドカーン - 名無しさん 2017-09-12 19 57 45 「月光蝶を呼ぶんじゃない!」のチャットはよ - 名無しさん 2017-09-11 22 52 54 月光蝶であるッ! - 名無しさん 2017-09-11 22 49 22 一定確率で牛投げないかな。投げないよね。 - 名無しさん 2017-09-11 22 31 05 管理人さん、ターンA板ありがとう 議論板にあったのコピペして持ってきたw ターンAの武装予想(名前は違いは気にしないで) メイン〉ビームライフル ↓メイン照射 サブ)ミサイル投棄 ↓サブ〉核投棄 特1〉ガードダッシュ 特2〉腹部ビームキャノン スキル発動で特1 月光蝶 - 名無しさん 2017-09-11 21 24 03 とりあえずページ作りました しかし、機体ページを新しく立てるのは今回が初となります 問題が起きたら申し訳ございませんが、編集が得意な方にお任せします - 管理人ケイ 2017-09-11 21 22 27 おのぉぉぉれぇぇぇ! - 名無しさん 2017-09-11 21 16 25
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/320.html
こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツのサブは実弾のままでいてくれよ サブなんて特1からのコンボでしか使わないんだし - 名無しさん (2018-11-09 00 39 50) 残念ながら似た者武装のグレイズアインの斧投げが実弾格闘だから可能性は結構高いと思うよ - 名無しさん (2018-11-09 01 17 12) こいつのサブも格闘属性になったら笑うわ さすがに格闘振りの人いないだろうし、いたとしてもごく少数派だな - 名無しさん (2018-10-12 12 25 49) サンド使い増えたから言っておく こいつは単機行動する機体じゃないぞ 開幕は友軍と共にC リスポンする時は味方が近くにいるところからだ タイマンはできなくはないが、敵が手練だとミサイルもサブも全く当たらないから注意 バルカンを忘れずに - 名無しさん (2018-08-24 08 24 24) 装甲3だとブーストきつめですね。かといって機動OS にすると強みの装甲値が。。。装甲3と機動2 or 3 の場合、どっちにしてます? - 名無しさん (2018-08-19 09 26 26) どっちも使ってるけど安定するのは装甲Ⅲ、ブーストはマスタリとかで誤魔化せばいける。 - 名無しさん (2018-08-19 09 54 02) やっぱり装甲か。マスタリでブースト増やして見るわ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 39 02) 機動実弾特化バッシュにするととんでもない火力になるから機動も悪くない 運がよければ第三とかないしで与ダメ5000も夢ではない - 名無しさん (2018-08-24 00 29 56) セールの影響かやたらとサンドロックに会うな 苦手な機体だからホント困っている 自分で使ってみると大して強くないという・・・ - 名無しさん (2018-08-10 21 34 16) めちゃくちゃ強いと思うけどな。ステップ終わりにミサイル当てられるようになってからは支援機デイリーはこいつでいいやって感じになったよ。 - 名無しさん (2018-08-10 22 13 34) BRが主力の機体にばかり乗ってると、こいつの予測無しで撃てるミサイルが本当に有難いなぁ。現環境でも普通にトップレベルだし支援ウィークリーではお世話になってます - 名無しさん (2018-07-30 21 29 03) 後特2の判定が謎過ぎる。目の前なのに引っかからないとかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-07-05 11 57 17) ヒートショーテルの赤熱化とフラッシュのエフェクトかなり変わった? だいぶ派手になった気がする。 - 名無しさん (2018-06-03 21 35 50) こいつ使ってリザルト3位以上は安定してとれて試合内容も概ね満足でアシストも中継もとれてるんやけど 与ダメ<受けたダーメジになることがほとんどでなんか数値的には働いてる感でないな - 名無しさん (2018-05-24 04 52 05) 耐久活かしてる立ち回りならいいんじゃない?デス数多かったら困るけど。 - 名無しさん (2018-05-24 09 24 04) 同感。自分では下手な方だと思います。リザルトが良くなるのは、機体スキル「アンチステルス」の恩恵かなと思っています。 - 名無しさん (2018-05-24 11 09 36) 受け身とってもがむしゃらに突っ込んでくるエピオン多いからか格闘振りにきたらシールドフラッシュ→N格闘→受け身から突っ込んでくるところに下サブのコンボが結構決まるね - 名無しさん (2018-05-23 15 32 09) やべえ敵が多い!ガードダッシュ…\ペカー/あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!! - 名無しさん (2018-05-23 12 48 58) 開発PたまったからLV7にしたらめちゃくちゃ動きやすくて楽しいわ、環境に合わせてOS変えて使うか。 - 名無しさん (2018-05-11 09 29 22) とりあえず装甲1に強化は出来たから乗ってみたけど確かに強いな、アインにしょっちゅう乗ってたおかげかサブも使いやすいし格闘も支援機とは思えないし...何よりタックルめっちゃかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-09 11 54 30) ブッピガン!! - 名無しさん (2018-05-09 16 08 24) こいつ素のスペックかなり高くて強いのに、ランクマで0kill3落ちとか普通にいるから嫌いだ - 名無しさん (2018-05-06 17 19 31) こいつは キルを取るのには向いてないぞ アシストが多いかな - 名無しさん (2018-05-18 21 09 35) 皆さんサンドロックって略してなんて言ってます?僕はサンドロ - 名無しさん (2018-05-04 19 39 09) 砂岩って呼んでるyo - 名無しさん (2018-05-04 20 41 11) サンドロとかサンドとか砂岩とか… 伝わればなんでもいいんでない? ちなカトルって言ったらウイングゼロとサンドロで別れるから注意な(大嘘) - 名無しさん (2018-05-04 21 28 50) スキルはバスシュでミサイル馬鹿になったほうが良いの? - 名無しさん (2018-05-04 17 46 08) バッシュ、リペアお好みで 第3のいる今はバッシュが安定かな - 名無しさん (2018-05-04 19 34 11) 初ブッピガンしたけど想像以上にブッピガンだった - 名無しさん (2018-05-04 16 20 17) 修正...ほとんど変わってないっすね - 名無しさん (2018-05-03 22 33 00) 使ってる人が少ないだけで、こいつ事態のスペックはかなり高いわ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 58) こいつ強すぎるだろ - 名無しさん (2018-04-22 22 14 32) お前弱過ぎるだろ。こいつが強くみえるならお前が警戒できてないだけ。警戒できてりゃ投擲してこようが防げるし、ガー不なんてないぞ?ヘタクソ - 名無しさん (2018-04-22 22 33 41) (自分で使ってて)こいつ強すぎるだろ かもしれない 実際乗るとそう感じる 横から - 名無しさん (2018-04-22 22 42 04) バルカン、当てやすい単発よろけ、高火力単発ダウン、高誘導ミサイル、フラッシュ、ガードダッシュ、優秀な格闘、高ステータス。これだけ持ってて最高コストじゃないんだから強すぎるって思ってもおかしくないでしょ。 - 横から (2018-04-23 07 56 26) 今さら無強化からEXを使って機動1に強化 始めて使ってわかった… ちょーーーーーーーつえーーーーーーー!!!! これで次のランクマでさらに強くなるとかアホやん - 名無しさん (2018-04-07 00 54 22) そうか?ミサイル誘導がちゃんと効くときはまあまあだな。でも効かないときは絶望感が半端ない。 - 名無しさん (2018-04-07 02 08 50) こいつはミサイルだけじゃあない 総合スペックが高すぎる 最近のインフレ化のおかげで弱体化はまずない 今の運営ならミサイルの誘導強化とかやりそう - 名無しさん (2018-04-09 14 26 06) やめてくれよ(絶望) - 名無しさん (2018-04-09 15 02 38) 対策できている人にはくっそ弱いけど、乱戦でこうも刺さるとは。なんで強化してこなかったんだろう・・・なんでプラン売り続けていたのだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 27 00) 個人的に対面サンドロックがトップに死ぬほど面倒くせぇわ。ミサイルゴリ押しされて追撃も確定で入れられる。カンスト帯で通用しないとか言うアホもいるみたいだけど、コイツはガードダッシュあるし、ピョン格もあるから近づくのも離れるのも余裕なんだわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 16 24) それに上手い人はミサイル直ぐに撃たないでバルカン牽制からの、障害物隠れてフラッシュ、もしくはブーストからのミサイルだから、本当に中継守るマンされたら面倒くさい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 20 15) シールドフラッシュのバグ発見。フラッシュをステキャンしてフラッシュ2発目撃つと、2発目の攻撃判定が出なくなる(シェンロンと同じバグ)。まあ、2発連続で撃つこともほとんどないし、最速でキャンセルしないとおきないから致命的と言うほどでもないけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ガードダッシュ 移動距離は230m、基本的な性能やガードダッシュキャンセル等のテクニックは通常のガードダッシュと同じ。注意点は敵機から24m付近で強制解除されるところまではほかのガードダッシュと同様だが、砂岩の場合はその場で完全停止して一切慣性が乗らず垂直落下してしまうので至近距離で使うと隙を晒してしまいやすい。体感として、移動距離が長いせいか実際に速度が遅いせいか不明だが移動時間が長いのでゲロビ等の持続系の射撃を防ぐのに使いやすい。タイミングが合えば大体のゲロビを受け切れる程度には長いことは覚えておいても良い。 シールドフラッシュ ドムの拡散砲っぽい見た目に反して実際の判定はドリルのような底面の半径が約30mで高さ88mほどの円錐状で、範囲で巻き込むというよりドリルの先端でチクっとするような感覚の武装という方が正しい。格闘迎撃などの悪あがきに使えなくはないが、ダウン値やダメージなどが悪くコンボパーツとしてはしょっぱい武装なので基本的に封印しても問題はない。補正は10% - 名無しさん 2018-01-23 21 00 10 今更感しかないですけど特2についての検証とその所感を書いてみました。編集の仕方わからないので編集できる方それっぽく編集していただけるとありがたいとですm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 21 00 34 適当にコピペしときました。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 41 50 ありがとうございます! - 木主 2018-01-23 23 21 43 サンドにS付けてるのは下手っぴです。無視しましょう。回避持ち機体の前ではコイツは無力なゴミやで。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 08 ホンマそれ。ミサイル2発避けたらバルカンでよろけ取られる前に鈍足のコイツをよろけさせるだけで勝てるのにな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 31 49 ならブルーよりこいつは格下ということ?それとも同格? - 名無しさん 2018-01-10 19 51 56 まだゲームに慣れ切ってない人を狩るならサンドが強いよ。慣れてる奴とやるなら断然ブルーかと。ミサイル当てた後追撃するのに足止めなくてもマシンガンでこかせるのがデカいのとやっぱ回避だね。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 25 どっちも特1からのコンボ火力が優秀だけどそれ以外はかなり違うからなぁ、人によるんじゃないかな?俺は中継踏みながら戦う事が多いから砂岩の方が使う事が多い。 - 名無しさん 2018-01-10 21 31 58 気がつけばS評価に20票以上も入ってるな SがAを上回っているのは600コストではサンドとZZだけ あのフリーダムでさえAの方が多いというのに・・・ つまりサンドはZZよりはマシだが、フリーダムよりヤバイってことか? - 名無しさん 2018-01-06 16 18 13 下手くそが多い証拠だろ。カンスト帯だとサンドが通用するのはFA ZZ ナイチンくらいのもんだからな。 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 26 おれカンスト勢だけど、言われてみればサンドに全く遭遇しないな ナイチンは見た目ほど判定広くないらしい 通用するかどうか怪しいぞ - 木主 2018-01-06 17 15 30 ナイチンに関してはよろけ耐性のせいでむしろ辛いっす。砂岩の強みは手数なのによろけないせいで全く手数が生かせなくて死亡ってなる - 名無しさん 2018-01-20 10 11 34 ミサイルとミサイル始動コン火力以外は何とも言えないと思うけどなぁ、強い機体だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 18 強機体なのはわかる ミサイルコンボは強力だけど、それだけと言ってしまえばそれだけだな バルカンは普通だしシールドフラッシュとか食らった覚えがない - 名無しさん 2018-01-06 17 19 13 かなりの強機体だけどあいつらより上かと言われたら下に位置する強さだと思う というか自由の強さが低く見られ過ぎ、あいつだけレベル7もあるんだぞ… - 名無しさん 2018-01-06 17 20 22 あの2機と違って華がない 強さのベクトルが違う気がする 評価するならA⁺が妥当か そんなのないけど - 木主 2018-01-06 17 58 23 使えばわかるけどブーストはすぐに切れるし、ミサイルは意外と当たらないしですごく扱うのが難しい。まぁそのぶんコンボを決めた時の爽快感はやばいんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 17 20 34 ミサイルは撃つタイミングが見てて結構わかる 今じゃミサイルよりエグい武器が増えたから強みが薄れたかな - 木主 2018-01-06 18 25 31 こいつのミサイルは誘導&当たり判定が異常に良すぎる 自由のサブは当たらん この差だなw - 名無しさん 2018-01-06 19 55 08 今の自由のサブ当てれないとか無いわ。誘導がサンドより弱くても射程と弾速あるしブースト多いし回避3もあって空中戦してても殆どの敵が先に着地晒す事になる。サブがよくカスリヒットするからほぼ即死級のマニュが隙少なめで高速で入るし。まあ自由使ってる奴が多くて修正されたくない奴がS以外に入れてるだけ俺から言わせてもらえば自由が600最強。圧倒的にな。 - 名無しさん 2018-01-07 02 41 16 自分でもなんでかよくわからんがこいつ大嫌い。警戒してなかったらミサイル飛んできて浮いたところをショーテル飛んでくるの食らったら顔面トランザムなるわ - 名無しさん 2017-12-17 01 20 34 修正しろってレベルじゃないけど、こいつも十分強機体よね...BD1とバル4みたいな - 名無しさん 2017-12-17 01 22 43 回避持ち機体か高機動機体なら完封出来るよ。サンドは初心者狩り専用機体だと思ってる。ちなみにBD1 バル4 サンドならBD1が圧倒的に上位クラスだと活躍出来る。サンドは足が遅い上に回避無い。ガードダッシュしてもゲロビやシナバズ合わせられたら大ダメをもらい下格を使ってもシナバズを貰うw正直対応分かってるシナやストフリ からしたらゴミよw射程が400しか無い上にブースト量と速度で負けてたら基本勝つのは難しい。 - 名無しさん 2017-12-17 01 57 13 まぁ言いたいことはわからんでもないがコストも違い世間で壊れと言われるシナやストフリは比べるもんじゃない気がするね - 名無しさん 2017-12-18 18 11 26 実際シナやストフリに多少でも対応出来ないと今活躍出来ないよ。PL30だとシナ ストフリ 自由がほとんどだからな。回避やEXAMがあるBD1なら結構安定してやれるけどサンドはキツい。ゼロとも相性悪いし、ライザーなんか最悪。 - 名無しさん 2017-12-18 18 26 01 こいつはホント良機体。火力も突出せず、高耐久短射程、第三拠点破壊は苦手。キャラ設定がハッキリしている。BDやバル4は500コスト不相応だがこいつは600なのでちょうどいいでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 20 58 16 亀レスだが、ストフリはたしかにキツいがシナはあ - 名無しさん 2018-01-20 11 33 52 ミス。シナは全然キツくないぞ。ガードダッシュと後格で余裕で追えるし、そもそも後格にシナバズを貰うような状況だと別にシナバズじゃなくても当たるから、そこは砂岩云々ではなく木主が単純に読み勝ってるだけやでb。ストフリの場合はサブやゲロビで正しく後格食われるけどもね⋯⋯。今のところ、砂岩で追いきれなかったのは全盛期クアンタだけで、運命ギスギス2にしてもキツいけど追えはする程度には動けるよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 50 45 今日初めてシールドフラッシュで敵のキル取ったよ…敵のHP余裕あるからフラッシュ→タックルで落とそうと思ったら直前に味方のビームか何かが当たってたらしい バルカン以外の1ケタダメでトドメ、珍しいものを見たわ - 名無しさん 2017-12-15 15 57 41 砂岩使ってるとジャスガからのタックルが結構な割合であさっての方向に行く - 名無しさん 2017-11-23 18 34 33 どの機体でもあるけどそれほんとやめて欲しいよな、このゲームの格闘とかの誘導は信用ならん - 名無しさん 2017-11-23 19 09 18 砂岩で一応勝率7割キープできてる砂岩乗りだけど、砂岩乗る時のポイントはミサイルは常に2発連続で撃てるようにミサ→後サブよりミサ→ミサ優先で必ず打ち切ることと下格は移動技だということ。あとは斜線通ってたらサブをちょびっと予測してからショーテル一本ポイっとすると多分ミサの警戒しかされてないから意外と当たる。 - 名無しさん 2017-11-14 05 23 44 対クアンタ機とかステマされてるけどミサの射程外からビットと引き撃ちBRでジリ貧なんすわ こないだ2体のクアンタにそれされて中継内で泣きそうになった… - 一途な砂岩乗り 2017-11-07 09 44 23 まず枚数不利覆すのは腕の差かなりないと無理だから当然その結果になる。タイマンの話やけど、射程外ってことは相手中継外やろ?だったら障害物で射線きってガードしてればいいだけ。引き打ちする相手に構うだけ無駄。中継取りに来ないチクチクアンタなんて自分墜ちたくないだけのチーム的になんら貢献してない奴から自分から落とそうとせんでよい。中継内ならそこまで不利はつかんと思うから腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-11-07 10 03 34 ミサ→下サブコンボは当てやすさ火力両方強いけど、その後バルカンまきしかしばらくできないのがなぁ…ミサ10発の常時リロ5秒とショーテル4発の撃ち切りリロ5秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2017-11-05 19 49 13 10発!? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 02 重量超過で拠点から動けないんですね、分かります - 名無しさん 2017-11-05 20 49 31 バルカンでよろけ取ってブッピガンで、ミサイルとショーテルのリロード終わるぞ(適当) - 名無しさん 2017-11-05 21 04 49 コスト600機体ってわかってるよね?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 08 39 こいつのミサイル誘導相変わらず鬼だな。完全ずれてんのに当たってる判定も疑問としか言えない。 - 名無しさん 2017-11-05 16 45 14 この機体相手が上手いとあんまり活躍出来ない。機動力無いからダッシュを完全に対応されたら距離取られてちびちびやられるのが落ち。FA以外の強機体全てと相性悪いしw - 名無しさん 2017-11-05 14 27 46 同感 運命とシュナンジュに引き撃ちされて同じ思いしたよ。ダッシュ後にバズとかゲロビ置かれる。 最近はノーロック下格で距離詰めることにしてる - 名無しさん 2017-11-05 15 47 50 原作の頑丈な砂岩が好きで、ガード主体で中継維持と壁役に命を燃やしてる この戦い方だと与ダメあんま伸びないから味方のお荷物なんだろうか? - 青緑振り砂岩 2017-11-05 13 49 32 補正そこまで高くなくてミサイルとショーテルのリロード中やれること少ないし、フラッシュ活かせるから普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-05 13 57 35 ありがとう、このスタイルでこれからも僕のサンドロックを貫きます - 木主 2017-11-05 15 40 32 今まで食わず嫌いして一部の600.700しか使ってなかったけど砂岩クソ強いな - 名無しさん 2017-10-19 07 26 55 こいつにサブの段数+1してく - 名無しさん 2017-09-16 13 56 00 その代わり特1の打ち上げ弱体化な 受け身不可時間長すぎて頭おかしくなりそうなのにサブ弾数+1とか俺が死ぬ - 名無しさん 2017-09-16 14 56 32 打ち上げられてからのダウンだから他と比べて待ち時間が長くなりがちなのも嫌らしいよな - 名無しさん 2017-09-16 15 48 28 強化不要だけど、1本投げても2本投げても消費1発ってのは物理的に違和感ある。 - 名無しさん 2017-09-17 08 40 23 そうなんだよねー 一つ投擲してもう一本は・・? ってなる笑 後、今でも十分だとは思うけど700コスだしサブ+1しても許されるかなーとかね笑 - 名無しさん 2017-09-19 00 22 20 弾数2にしてリロード時間が倍なら許されるか? - 名無しさん 2017-09-19 02 49 29 でも結局そのうちEWがでるよなwミサイル装備してないと思うけどマント装備でさらにやばいwww - 名無しさん 2017-09-16 12 45 56 あるトロンとかナタクのツインドラゴンハングで2体同時攻撃とか採用されるか気になるww - 名無しさん 2017-09-16 12 48 03 ………?マントの何がやばいの? - 名無しさん 2017-09-16 14 52 55 あぁん枝ミス。木主への質問ですはい。 - 名無しさん 2017-09-16 14 55 11 設定では耐ビームコーティングマントだから、フルクロのマントみたいな感じに一定のビームダメは無効になるってことじゃない? - 名無しさん 2017-09-16 15 01 21 強みのミサイル無くすなら、よほど他に何か新しい強みを作らないことにはビーム射撃無効マントつけただけだとマイナスだと思う - 名無しさん 2017-09-16 17 00 53 つ ゼロシステム - 名無しさん 2017-09-17 08 09 51 改EWにゃついてねーぞ - 名無しさん 2017-09-17 08 27 35 格闘機の欲しい物全部持ってやがるなコイツは - 名無しさん 2017-09-15 04 57 14 電影弾の前ではどんな格闘も無意味・・・無意味な事をぉ!(格闘負け - 名無しさん 2017-09-16 12 31 08 まだ始めたての頃に装甲1で乗ってたけど今回で機動2できて久々に乗ったらえらく強く感じた、マスタリー20pと機動2は流石にデカイね。与ダメの安定感が以前とダンチだわ。 - 名無しさん 2017-09-09 11 04 47 特1・特1・サブのコンボ初めて食らったが全く動けんかった。あれ繋がるのかよ。というか動けない時間長すぎだったわ。 - 名無しさん 2017-09-08 17 29 01 特1サブじゃないのか。それならその砂岩はバルカンしかないぞ。 - 名無しさん 2017-09-08 19 05 35 最初の特1が片方しか当たらなかった場合には木主の特1特1サブが繋がる - 名無しさん 2017-09-08 19 12 16 そんな事当たり前。そうじゃなくてサブも特1もリロード中だからバルカンしかないって事。 - 名無しさん 2017-09-08 19 45 28 特2「」 - 名無しさん 2017-09-09 13 12 24 タックル「さっこーい!」 - 名無しさん 2017-09-09 13 42 44 特1は2発あるんだがどこにリロード中って書いてんだ? - 名無しさん 2017-09-15 09 29 08 特12回撃ってんだからリロード中に決まってんじゃん まぁ俺も片方ヒットしたらもう一回ミサ撃ってショーテル投げるから、木主を否定するわけじゃない - 名無しさん 2017-09-16 11 56 52 のみこんで、ボクのヒートショーテル、、、 - 名無しさん 2017-09-07 14 32 06 サンド復刻はナイス - 名無しさん 2017-09-07 14 15 12 ショーテル2本あるからサブも2発がいいんじゃね? - 名無しさん 2017-09-07 05 20 39 両手投げも二回出来ることになるじゃないか - 名無しさん 2017-09-09 13 43 06 そこはゼロカスのゲロビと同じ様にすればいい感じじゃないか? - 名無しさん 2017-09-09 14 02 19 サンドロックのいいペイントないっすかね? - 名無しさん 2017-09-06 00 01 48 お前はヒートショーテル何本あんねん! - 名無しさん (2017-08-24 07 47 32) トレース・・・オン! - 名無しさん 2017-09-06 00 39 20 画面に映ってないけどミサもショーテルもラシードが常にパスしてるから - 名無しさん 2017-09-07 08 13 37 シェンロンのフリスビーだってそうだし… - 名無しさん 2017-09-07 14 34 27 前格の吹っ飛び強制立ちよろけ化の使い道、俺にはせいぜい近距離特1or後格→前格→下サブorタックルしか思いつかんなぁ。相手が受け身取らなければ150Mくらいまでなら前ロングステップから前格で接地前に間に合って蹴り起こせるんだが、しっかり受け身前に蹴るなら100M以内かな。戦友固めで味方が吹っ飛ばしたのを蹴り起こしてそこに高火力持ちがトドメとかできるかもだが、サッカー部になっちゃうしスカイプでもないとそこまで緻密な連携とれねーわな - 名無しさん 2017-08-12 13 44 32 使ってると特1が馬鹿みたいに誘導効いて当てやすくてこれヤバいんじゃ…って気がするけど、ダメージが伸びないからあんま話題にならんのかな。比較的狙いやすい特1→下サブで400前後?機動Ⅱで実弾火力特化モジュマス組めばもっと伸びるだろうけど、それやるならBD1・バル4・ルプスのが伸びるし…格闘コンボは生格振るのも怖いしなー。 - 名無しさん 2017-08-12 07 10 06 lv6作ってるけど使うのはLV5だなぁ モジュール赤実弾貫徹 青実弾補正 緑ブースト マスタリ 攻撃スキル上昇 披攻撃スキル上昇 緑は移動まで着けてバッシュで中継戦で使える あと150m前後ならミサイル警戒してる敵にはノーマルサブが刺さるからマニュ射出来るからお試しして。 - 名無しさん 2017-08-12 07 43 49 レベル6解放されたけど今機動2でもブーストキツイからな。武装的に装甲3じゃオバヒしそう。相手次第だけどブースト150の奴とやり合うならやっぱ130はキツイよねえ。射程短くて回避無いし。 - 名無しさん 2017-08-03 16 02 52 なぜシェンロンと違ってこいつは強いのかがわからない、支援機じゃなくて汎用にしろよクソ運営と何度思ったか・・・ - 名無しさん 2017-07-24 14 10 46 別に支援でいいじゃん、汎用はいすぎる それに実装前からサンドは支援機ではないか?っていう話題があったし、違和感がない - 名無しさん 2017-07-24 14 54 21 強いって言ってもライザーやシナンジュと比べたら知れてるただの強い機体。ブーストの低さもさることながら実弾補正も低く弾数はすぐ尽きる。ミサイル2発撃ってきたらリロード完了するまで攻撃みたいな感じで戦えばクシャやプロヴィで無い限りほぼ負ける事はない。FAZZに良いとか言われてるがそれはFAZZ乗りが下手なだけであってまともな奴が乗ればFAZZの方が絶対強い。サンドで課金してレベル5にしたけど自分で乗ってるとリロード速度が体感で分かるから敵でこいつに出会うと割と嬉しかったりする。 - 名無しさん 2017-07-31 01 24 39 比べる基準が狂ってるって自覚ある? - 名無しさん (2017-08-17 01 28 42) シェンロンもタイマンならかなり強いと思う - 名無しさん 2017-07-31 02 54 22 ラグか知らんがミサイルで打ち上げられた時に操作出来ない時間がアホみたいに長い時あるな - 名無しさん 2017-07-19 18 34 01 欲しいなぁこいつ。支援機デイリーとかやりやすそうじゃん。それ以前に使いやすそう。 - 名無しさん 2017-07-16 23 13 13 一応持ってるけど、装甲1じゃ出すわけにはいかないわ。シェンロンと一緒に来たからプラン集め全然捗らんかった... - 名無しさん 2017-07-17 06 18 20 強化やってられなかったもんね(*´・ω・)(・ω・`*)ネーやっぱ回数こなさないとまともにプランは集められないし、2周年は課金を考慮しといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-07-17 06 24 00 起動2使ってるけどダッシュ使えて思い切りのあるプレイスタイルする奴じゃ無いとあんま戦果出ないよ。ガーカス使いこなせるならそこそこ使えると思う。本気で使いこなして与ダメ4000を平均にしようと思ったら起動2は必須。少なくとも俺は起動2じゃ無いと平均4000出せん。 - 名無しさん 2017-07-18 17 04 00 与ダメはともかく、支援機デイリー来たときにランクマでなおかつ掃討戦だったらへビアでも一応問題はないが、サンドロックがあればもうちょいやりやすいだろうなっていうのが木主の考えだな。考えがあまいかな? - 木主 2017-07-19 11 43 01 ヘビアのがやり易いよ。サンドは乱戦には向いてない。弾切れすぐ起こす。あとブーストも少ない方だからね。射程もイマイチだし。支援ならタンクかヘビアのレベル6でリペア積んだ方が強さを求めるなら安定すると思う。ビーム系の支援はFAZZが多いせいで味方がしっかりして無いとあんま活躍出来んしねえ。 - 名無しさん 2017-07-19 17 36 09 砂岩乗る上で大事なポイントは、ミサ→後サブじゃなくてい - 名無しさん 2017-06-19 22 38 48 ミス ミサ→後サブじゃなくて基本はミサ→ミサ優先。遠距離の場合ミサ→後サブだとサブの射程の関係で繋がらないことが多々ありダウンが取れない上に安くなって、近距離の場合は逆に片門ヒットしやすいためミサ(片門)→ミサ(両門)→後サブの最大ダメージが繋がる。他にもミサ1発だと避けられたりガードされた時に砂岩は次がないから、ミサは必ず二連射できるように打ち切っておきたいってのもある。 - 名無しさん 2017-06-19 22 50 06 あとは砂岩のピョン格は普通に早い上に、二段目の蹴りのおかげで他の機体の一段ピョン格よりも良く滑る。具体的にはヘリポとか高低差の少ない直線ならギスとか運命に追い縋れる程度には早い。逆に、直線が確保できてれば支援機とか高誘導兵装持ち以外からならかなりの確率で逃げ切れる。ので、敵機と戦う時に回避と撹乱として使うだけでなく、追う時も逃げる時もピョン格を活用しましょう。 - 名無しさん 2017-06-19 23 00 58 それと、Nサブは砂岩にとって最速のよろけ攻撃なので、相手と軸が合ってたり着地硬直が見えたらとりあえず投げて見ましょう。見事当たったら距離があったらミサかメインで奪ダウン、近ければ後格からN格でカット耐性高めでNサブ始動のデスコンで結構良い火力が出る(だいたいのやつに500前後)。 ちなみにNサブ→マニュメインでもミサ→ミサでもミサ→後サブでもミサ→マニュメインでもダメは殆ど一緒(だいたいのやつに400前後)なのでマニュメインは拘束兼ガードブレイクの意味合いしかないです。 - 名無しさん 2017-06-19 23 14 01 シールドダッシュはロックオンしていると、武装解説にあるようにかなりの距離を移動する上追尾するので、やることなければシールドダッシュってくらい思考停止でもいい。そして、とっさにガード代わりに出せるようにしましょう。ゲロビもキッチリ合わせれば抜けきれるけれど、敵と至近距離に来ちゃうとダッシュをやめてしまい普通にゲロ等射撃を食らうのでガード目的での近距離のシールドダッシュには注意。またフラッシュは迎撃として使っても良くて相打ちな上、押し付けても横の範囲がかなり狭いのであまり当たらない。まだNサブ投げた方がダメとか射程とかの面で優秀なレベル。なので特2はおとなしくシールドダッシュに使いましょう。⋯⋯まあ他にも立ち回りとか色々あるけど、砂岩乗りに幸あれ! - 名無しさん 2017-06-19 23 37 58 「僕のサンドロック」とかいう称号を見掛けた、安直過ぎというかなんというか‥‥ - 名無しさん 2017-06-19 01 33 14 サンドロック見ないよね? - 名無しさん 2017-06-15 17 53 22 強化が難しかった上に、使ってて飽きるもん。ミサイルからショーテル投げるだけだし。普通に強機体だけど、本当に好きな人だけ使ってるイメージ - 名無しさん 2017-06-15 18 36 28 当てやすいミサイルからの追撃でダウン取り易いから前線支えられるいい機体だね。次キャンペーン来たらもっと研究進んで記事が充実して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 14 シールドフラッシュ即ステシールドフラッシュで二発目が出ないのは前から? - 名無しさん 2017-06-10 21 34 36 BD1より初心者に向かないのは確かだがまるでBD1が初心者向けでいつかは卒業するべきみたいに書くのはどうなん?普通にずっと使って行ける性能だろBD1は - 名無しさん 2017-04-30 14 48 51 まあ強機体だからな。勝負に勝ちたいならこいつよりBDで良いんじゃ無いか?ショーテル除けばこいつがBDより優れてる所なんて少ないしな。 - 名無しさん 2017-04-30 16 57 56 マシンガンはマルランの追撃にマニュ射で高ダメ出せたり移動撃ちしながらダウンまでもってけたりとマルランとの相性抜群だしそして何より回避がある、回避はデカい - 名無しさん 2017-06-15 18 03 03 ミサイル回避すると二発目が命中確定するのは修正した方が良い - 名無しさん 2017-04-30 14 07 20 確定しませんが - 名無しさん 2017-04-30 14 20 47 最近この手の奴多いなスルーしとこうぜ - 名無しさん 2017-04-30 15 04 38 修正厨はだいたいこんなん。 - 名無しさん 2017-05-01 17 05 36 こいつ支援機らしく弾幕張れる印象あるわ。ショーテルシュ!ミソポシュぽシュぽ!ぴかーぴかー! - 名無しさん 2017-04-20 13 32 47 うせやろ。無敵じゃん - 名無しさん 2017-04-30 14 21 21 サンドロック乗るときはノーロック後格の移動ができてるかできてないかで生存力がだいぶ違う。たまに逃走方向間違えて自ら追い込まれるとかあるけどw - 名無しさん 2017-04-20 09 58 51 コイツかなり強い機体だけど全然見ない、何でだろう? - 名無しさん 2017-04-19 21 21 16 使いたいけど気軽に使えないんじゃない?いかんせん強化が難しい。俺自身、課金してLv3までしか作れなかった - 名無しさん 2017-04-19 22 01 43 通常キャンペーンの機体でシェンロンと一緒だったからフル強化が少ないってのはありそう。 - 名無しさん 2017-04-19 22 02 48 Zかサンドかヘビアか運命を編成とデイリー毎に使い分けてたんだけど青枠もいいなぁと思って練習してるから乗って無いな、ちなサンドは装甲Ⅱで止まった。 - 名無しさん 2017-04-19 22 26 45 ブルーディスティニーと一緒で機体自体の人気ないんでしょ - 名無しさん 2017-04-19 23 33 42 相手を崩す手段は多いけどダメージ伸びにくいからじゃない?射程短いから接近して格闘コンボ狙う必要があるけどラグい敵だと当たらないこともあるし。入力が忙しいこいつと違って、特1連射するだけでいい百式やよろけたらマニュ射でいいBD1正義のがお手軽なのよ。 - 名無しさん 2017-04-19 23 52 38 +100に出来てる人が少ないからでは? - 名無しさん 2017-04-20 02 56 06 ニュウムがレアだからだよ、ニュウムは通常キャンペーンのドロップしかして無いからな。次はゼロEWが先行入手だしさらにニュウム枯渇しそう - 名無しさん 2017-04-20 06 25 56 自分こいつ苦手だわ、タイマンだとマジで勝てない - 名無しさん 2017-04-16 10 54 16 たしかに苦手 - 名無しさん 2017-04-17 14 38 29 たしかに苦手(-_-;) - 名無しさん 2017-04-17 14 39 02 たかし苦手 - 名無しさん 2017-04-19 12 09 37 たかし、新しいクラスにももう馴染めたかい? - J( 'ー`)し 2017-04-19 23 35 24 たかしが苦手、つまり彼はたかしが苦手な誰かだよ母さん - 名無しさん 2017-04-19 23 47 48 一人称がたかしかもしれないだろ - 名無しさん 2017-04-20 00 49 08 (ごめん、たかし苦手=たかし学校では一人ぼっちでその事を親にひた隠しにしててでも反抗期が邪魔して相談も出来ず気に掛けてくれる親に対してそれがまた腹が立ってしまってやつあたりの暴言を吐いてしまうんだろうなと想像して書いただけなんだ…) - 名無しさん 2017-04-20 01 32 53 青枠に乗り換えたんだけど対面したらやりたがってる事わかるからタイマンなら勝率半々かなぁ - 名無しさん 2017-04-17 14 53 44 単機でいくとやられちゃいますよね。やっぱり誰かの後をついてく感じ? - 名無しさん 2017-04-17 19 26 14 こいつのミサイル判定が横に長い気がする - 名無しさん 2017-04-10 11 20 57 BDと同じ程度な気もする。二発出すっていうのもあるけど、着弾時の爆風部分も判定に含まれてるんじゃないのかな。着弾するまで爆発はしないから、飛んでくる弾の見た目より判定大きく感じる的な - 名無しさん 2017-04-14 00 18 48 低レベル帯で砂岩乗ると相手がどの機体でもボコれるのね。ミサイルが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-10 00 32 03 んであったまった相手はまた突っ込んでくる。笑うわこんなん - 名無しさん 2017-04-10 00 33 23 サブアカで低PL相手に活躍できてよかったね。 - 名無しさん 2017-04-10 05 36 31 みんな知ってるかもしれんが、シールドフラッシュは衝撃属性だからフルクロスにも使っていける - 名無しさん 2017-04-06 16 27 19 そもそもフルクロスが防げるのはビームだけだからメインもサブも格闘も全部使っていける - 名無しさん 2017-04-14 00 31 06 ガードしてるダブルオーの両脇をミサイルが通過。なんであたらんのじゃ - 名無しさん 2017-04-06 13 23 39 小ネタだが、タックル(クロスクラッシャー)の突進時は原作通りスラスターを左腕にドッキングしてるのになぜか背中からスラスターの火が噴いてる。一体どこから出してるのか… - 名無しさん 2017-04-02 11 38 24 バックパックはずしても背中にまだスラスターついてる。原作でも - 名無しさん 2017-04-19 22 11 35 たかが射程400なんだからそんな文句言うなよ。避けるのが難しい奴は大概のメインは射程500以上なんだから距離取れば解決よ。回避も持たないブーストも遅い実弾補正もお世辞にも高いとは言えない。そんな機体がたかだか射程400の強誘導武器を持っててダメなのか? - 名無しさん 2017-04-01 03 53 58 中継戦だと必然的に400m以内に入るのと、ヒット確認からの行程が簡単で失敗が少ないから、苦手な人は腹を立ててるんだろう。回転率は悪いから、見てればガードで弾数削って、不意打ちなら弾切れ狙って逆襲で良いと思うんだけどね。死んだら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-01 05 08 01 ミサイル打ち上げにする必要あったか?こいつ使ってるやつまじで○○!! - 名無しさん 2017-03-31 22 59 27 んじゃブルーみたくする?でもそれはそれでコンボ食らうけどな - 名無しさん 2017-03-31 23 02 06 ひるみだとコンボの精度上がるし、普通のダウンだったらもっと鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 37 23 よろけ 択が広がる ダウン 考えただけでウザい どれがいい? - 名無しさん 2017-04-01 11 48 36 こいつのミサイル、ステ踏んでてても結構引っかかっちゃうんやけどタイミングとかコツある?ちなPL11。低レベルですまんな - 名無しさん 2017-03-29 23 30 44 打たれてからステップすれば当たらないよ、それかガードするか - 名無しさん 2017-03-29 23 36 14 主にラグなんだろうけどミサイルの片側ばっかりあたる試合があって追撃に困るわ、増やして欲しいわけではない。 - 名無しさん 2017-03-28 17 14 51 そればっかりは仕方ない。再検索をなるべく控えて、ラグい試合を避けよう。あ、でもいくらラグくても、切断だけはダメだぞ(分かってるとは思うが) - 名無しさん 2017-03-28 17 18 31 別に再検索はしてないんだけどたまぁにあるんだよね、当たり前だけど切断はしないぞ - 名無しさん 2017-03-28 17 25 03 たまになら、もう我慢するしかないな。俺もごくまれにラグアとかに遭遇するし、誰にでも有り得るのかもね。 - 名無しさん 2017-03-28 17 30 41 そうだね、今回は続いたけど次は大丈夫と信じよう - 名無しさん 2017-03-28 17 40 12 相手もジッとしてないんだから片側だけって事は良くあるでしょ。片側当たったらもう1発ミサイルからサブ繋げられるから逆に最大コンボ狙えるよ - 名無しさん 2017-03-28 17 54 34 自分もそうだがフラッシュやられるケースが全くないのはなぜかな?ガードダッシュからというけどそこまで発生が早いわけでなければ格闘でいい気もするし、フラッシュなくてもミサイル当てやすいからあまり意味を感じない - 名無しさん 2017-03-26 12 10 58 使いどころがあんまりないしなやるケースもやられるケースも - 名無しさん 2017-03-26 14 16 11 PF狙ってる相手に先にフラッシュ置いておくとうまいこと当たることがわりとある。ミサイル全部避けたからっておらついてる相手におらしてからブッピガンでミサイルリロード狙えたり。中継内だと最初から近いし、使いやすいよフラッシュ。ガードダッシュ~は同意、こっちから近づいてくと警戒されて当たらないわな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 06 08 EXがあと1つ貯まればlv4にして実戦投入できる。待っててね僕のサンドロック…! - 名無しさん 2017-03-25 02 28 18 百式に隠れてるけどコイツ結構ヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 08 33 53 いや全然隠れてないから・・・ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし - 名無しさん 2017-03-24 08 44 30 全然弾数とリロード含めた火力と回避がないって言う機動性で違うだろ。百式と同じリロードタイムの回避がついててサブが2発で特1が3発あったらやばかったかもな、リロード時間も百式はクレバズ6.5秒に対してこっちはミサイル10秒あるけど逆ならやばかったかもな。バルカンの威力が25あって第三や拠点破壊能力が高かったら尚やばかったかもな。百式が壊れなのはミーハーとかじゃないからww実際にアレは回避のリロード速度、クレバズの弾数とリロード速度、第三と拠点破壊の性能とか全部見ても明らかに壊れだから - 名無しさん 2017-03-24 10 27 04 長文で返信くれてるけど、わかってる人はサンドロックも強い事をわかってるからという話だったんだが(少なくとも俺は) - 名無しさん 2017-03-24 11 07 32 サンドロックが強い弱いって話だけだったらこんな長文書いてないわ!書き込む押したら長文になったの見て自分がビックリだわ。「ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし」って単にサンドロックが強いって話ではないだろ。ついでに言うとコストも100違うのに明らかに百式の方が性能上なんですけど - 緑枝 2017-03-24 11 29 30 まぁ使用人口からして隠れてるし、全然隠れてないなんて言われたら反論もしたくなるわな。比較すれば百式のほうが非常識なレベルで壊れてるのがよくわかるから。サンドロックは普通に強いほうの機体、百式は異常に強いほうの機体。 - 名無しさん 2017-04-14 00 43 57 始動のミサイルが入らないと案山子以下だけどな。BD1も似たようなもんだけど、あっちは回避持ちでそこそこの生存能力があるから。こいつらが恐いとか低PLだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 13 27 ほんこれ、低ランクはミサイル避けれずすぐ騒ぐなww - 名無しさん 2017-03-24 22 47 52 ブルーの時も同じ内容あったけど、乱戦時ミサイル避けるとか無理だから。タイマン前提で語る人分かってないよね - 名無しさん 2017-03-24 23 22 49 乱戦で悠長に足止めて追撃してると痛い目みるぞ。それが通用するのも低PL。 - 名無しさん 2017-03-24 23 34 27 足止めて追撃も何もマニュ射じゃ無いんだからステップで避けれる - 名無しさん 2017-03-24 23 47 39 メイン以外は足が止まるじゃん。これで隙がないなら砂機は無敵やぞ?マジで低PLくさいな。 - 名無しさん 2017-03-24 23 51 21 じゃあクレバズからクレバズしている百式も足が止まるからカットは余裕と…流石っす先輩 - 名無しさん 2017-03-25 00 03 48 やっぱ低PLじゃん。硬直時間比べてみ? - 名無しさん 2017-03-25 00 26 18 横からだけど足が止まる武装は足が止まるっていう時点でほぼ扱い的には一緒だぞ、硬直時間の差はリスクの大小でしかない、結局足が止まる瞬間を狙われるとどうしようもないのは一緒、足が止まるのに弾が勝手に避けていくラグアはその限りじゃないけどね - 名無しさん 2017-03-25 00 44 45 逆に足が止まらない武装で追撃するっていう機体とシチュエーションがよくわからないのだけど。特にこのミサイルみたいに打ち上げる武器では、足止まらない武器で移動しながら追撃なんてしたら軸ブレッブレで追撃自体入らないのでは? - 名無しさん 2017-04-14 00 48 24 ていうかサンドロックは格闘も高性能だから足止まるのが嫌なら普通に格闘でコンボすればいいのでは… - 名無しさん 2017-04-14 00 55 50 乱戦時に避けるの無理という話がよく分からない。そこに参加している機体やおおまかな配置は把握しながら戦うだろ? だから中継の置物やらで射線切りつつ動く訳で。当てやすいのは確かだろうけど、無理なんてものではないぞ。全く - 名無しさん 2017-03-25 00 48 04 その理論は避ける側であって同様に攻める側にも当てはまるわけだ、避けられる様なタイミングでミサイル撃つような話じゃないよ?こちらを見ていない状況でロックマーカーだけでは攻撃のタイミング判らないし、即座に撃てるミサイルを感覚攻撃される瞬間を読むなんてニュータイプ? - 名無しさん 2017-03-25 02 15 10 諦めろよ。ここまで必死だと百式への矛先をズラそうとしてるようにも見えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 02 24 51 他の機体を見てる時は完全に足が止まるのか?そうじゃないでしょ。むしろ乱戦なら不意打ち警戒で赤ロック刺さってたら定期的にステップ踏むでしょ。タイマンしか考えてない、と言ってたけど、実際の状況を想定できてないのはそちらじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 02 27 46 こう来たら対応しますって書いてるけど高PL帯でも刺さるんだよね~対応側じゃなく逆の立場で考えて想定してみてはいかが? - 名無しさん 2017-03-25 03 02 11 ケーススタディで何言ってんだこいつ。そんな1例だけ挙げて何になるの? - 名無しさん 2017-03-25 03 07 45 アラート複数であれば咄嗟にジャスガ出来るよう攻めっ気は控えるよ、とりあえず対応不可という状況は避ける。射線が切れるなら仕掛けるし無理なら回避防御優先。 それでもミサイルが苦手なら優先的に注目して弾を吐かせればいい。リロードに10秒も掛かるんだし - 名無しさん 2017-03-25 02 45 13 そもそもコスト違う。百式は50 - 名無しさん 2017-03-26 13 30 10 ミス、そもそも百式は500で600以上の強さだから叩かれてるんであって、こいつはコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-26 13 31 07 好きで使ってるけど、戦場でみなくなったな… - 名無しさん 2017-03-22 08 56 41 コンボ始動に優秀な武装持ってるけど、火力出せるのが後ろサブしかないからダメージ伸びなくてな…格闘コンもラグで繋がらなかったり抜けられる危険性があるし。格闘機とか百式とか単発高火力持ちとペアで動けるとありがたい - 名無しさん 2017-03-24 14 44 39 サンドロックで強い人見た事無いって書き込みがあるな。。。バル4 ユニコーン バンシイ ν ルプス ダブルオー 百式 ライザー ジャスティス。俺はこの辺の機体は一切乗らないかも知れないが平均与ダメ4000行くのはガトゲルとガーカスとこいつしか無いんだが。。俺が下手クソなんだろうが。 - 名無しさん 2017-03-19 01 19 34 下手ではないと思うけど強機体に乗っている以上、上手いとも言えないから普通。4000行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 01 28 39 個人的にランクマにガーカスで出て与ダメ4000を平均で出せるのはいい方だと思ったんだがなあ。やっぱガーカス強機体なんか。サンクス自分のレベルがよく分かったわ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 38 43 いやガトゲルとガーカスは強機体ではないよ - 名無しさん 2017-03-19 02 39 00 木主です。そうなん?個人的にガトゲルは強機体だと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 54 39 普通に強いけどね。ただあなたが一番上であげてる機体(あと運命とか)よりワンランク下かなと思う。プレイングスキルでそれらの機体も全然倒せるけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 13 48 ガードダッシュ機体が好きで乗ってるからねえ。慣れが大きいかもね。あ木主です。 - 名無しさん 2017-03-19 04 25 31 敵下手すぎるなそれ - 名無しさん 2017-03-19 02 40 29 木主です。コメントどうも。百式やダブルオーには逆にガーカスは有効だよ。ガードしながらのバルカンが有効。タイマンならほぼ勝てる。相性の問題だけどね。まあ後は通常のランクマでガーカスなんて相手する事ないから対応出来て無いだけじゃ無いか?格闘全振りからのコンボで一発で500は出るしね。極端な話8回当てたら4000行くから意外に出るよ。ルプスやバンシィには相性悪いからあんま積極的に行かないけどね。ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 50 32 解説ありがたいが味方のことを思うと俺にはそんなことできない - 名無しさん 2017-03-19 02 53 39 コスト400で百式と睨み合いしながら最終的に倒してくれるなら味方からしたら超ありがたいよ?その間俺ら百式相手しなくて良いんだし。仮にやられても400じゃん。 - 名無しさん 2017-03-19 02 57 03 そう思うのは珍しいぞ それだけですねたり晒したりする奴もいることもいるだよね - 名無しさん 2017-03-19 02 59 14 木主です。与ダメと拠点占拠くらいしか考えたこと無いからねえ。ただガーカス乗るとヘイトは高い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 59 13 ダウト。低コストは基本放置だから最終的に1機だけ生き残ってロック浴びまくってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 10 37 メインがバルカンのおかげでガード待ちOOはバルカンで固めてブッピガン出来るから楽しいなw - 名無しさん 2017-03-18 13 46 35 百式とか、今だったらダブルオーとかガード始動とかやってきがちな機体には、よっていっていきなりフラッシュもアリ。 - 名無しさん 2017-03-18 11 48 28 敵は格闘警戒してないからどんどん格闘に振って損はない、ミサイルだけだと択が読まれるだけ - 名無しさん 2017-03-18 06 14 29 格闘もそうだけど、ガードダッシュとフラッシュも十分使える子。 ミサイルの良性能で忘れがちだけどね - 名無しさん 2017-03-18 11 31 58 後格の使いどころが掴めないなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 00 08 個人的には乱戦中に相手のダウンが取れた時とかリロード中でお見合いしてる時に視界外から赤矢印が飛んできてたらとりあえずピョン格してる。あとは囲まれた時の足掻きでひたすらピョンピョンw - 名無しさん 2017-03-18 00 05 53 距離関係なく、予測射撃とか当たりづらくなるし、ロックオンいっぱいされてる時かつ味方の援護が期待できる時は、むしろ積極的に使うべきね。 - 名無しさん 2017-03-18 11 40 57 まだこいつ乗ってて強い人見たことないな - 名無しさん 2017-03-17 14 42 19 強い人も何も誰が乘っても強誘導ホーミングから2刀投げるだけだから違いが無く強い機体なだけ - 名無しさん 2017-03-17 15 07 10 ダメはそこまででも無いけどね。強制ダウン取られてウザいが。 - 名無しさん 2017-03-17 15 19 16 いやだからこいつ全然強くないでしょ - 木主 2017-03-17 15 27 38 この性能で強くないとか…壊れ機体と比べてるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 01 40 33 バスターとかフリーダムでほぼ完封できるけどなー - 名無しさん 2017-03-18 02 48 34 サンドロック乗りだがバスターとフリーダムなら2対1でも勝てるな。少なくともこの2機にタイマンで負けた事は俺は無い。タイマンでやられたのはジャスティスくらいか?多分弱い言うてる奴はガードダッシュと閃光を上手く使えて無い。新機体のダブルオーに対しては相性悪いけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 02 59 44 2対1とか胡散臭いなー。まあこっちもサンドロックが居たところで気にしないけどね - 名無しさん 2017-03-18 03 06 13 横からだが機体相性の問題だからバスターとフリーダムなら2対1でも勝つ事は可能よ。 - 名無しさん 2017-03-18 04 48 43 そりゃ雑魚いウイングなんか足止め能力皆無だから恐くもなんともないだろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 22 58 バスターが前に出ない芋砂だったり、クロスファイアを狙わない雑魚コンビなら楽勝だろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 06 24 43 バスターは射程外から余裕でしたなら判るが…フリーダム程度なら他に沢山いるし無いわ - 名無しさん 2017-03-18 03 54 40 強機体の部類に入りますが何か? - 名無しさん 2017-03-18 01 44 32 そうなんだー、強い人みたこないなー - 名無しさん 2017-03-18 02 47 42 ホーミングミサイル糞強い、修正されないかどうか心配。 - 名無しさん 2017-03-17 02 16 08 BD1「間違えてもこっちは修正するなよ!」(前フリ) - 名無しさん 2017-03-17 02 19 15 菴傘L縺九↑? - 名無しさん 2017-03-17 02 21 38 そこを修正したらドムよりも劣る様になるからコスト300が妥当。特1がなくなったらサブは適当に投げたんじゃ当たらない上にメインはバルカンとか笑える機体になるwww修正されたドムの方がマシ - 名無しさん 2017-03-17 14 06 35 コスト300とか何言ってんだ?お前の腕前ではこれ乗ってもコストに見合った活躍できないってことかな - 名無しさん 2017-03-17 15 02 47 アホか。日本語読めない人なのかな?特1がカスになったらバルカンと1発しかないショーテルしかないだろーが!!そんな機体のどこがコスト600なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 31 19 ショーテルから格闘入れれるし300はないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 01 57 38 毎日6戦以上やってるのにこいつもシェンロンも揃わない… こんなに出ないものか? - 名無しさん 2017-03-13 21 02 10 俺はガンダリウムが全然出ねえ。プランはレベル5がめちゃ出る。 - 名無しさん 2017-03-13 22 07 57 間違えたガンダニウムだわ - 名無しさん 2017-03-13 22 11 24 さらに間違えてる。「ガンダニュウム」 - 名無しさん 2017-03-13 22 37 35 新しい元素ですか? - 名無しさん 2017-03-17 02 17 45 ユニコーンがムカつく奴はこいつに乗ろう。 - 名無しさん 2017-03-13 01 07 44 ついBDの癖でマニュ射してしまうけど悪くない 相手からしたらまぁまぁなダメージで空中でビクンビクンする拘束時間あるし - 名無しさん 2017-03-11 19 37 06 ミサイルが当たらないラグ試合以外安定して勝てるな - 名無しさん 2017-03-11 18 32 49 アンチステルスでジャマー中の死神らのライフバー表示されるけど 、これって仲間にも共有されてるのかな? - 名無しさん 2017-03-11 17 17 31 自分にだけじゃないかな - 名無しさん 2017-03-11 17 44 22 せめて装甲Ⅱまでは上げたいのに、他のオペメテ組が邪魔をする… - 名無しさん 2017-03-10 15 38 14 ピョン格、使い易くてイイネ - 名無しさん 2017-03-10 14 13 59 見た目的に、射撃装甲と耐久力を強化した格闘機にしか見えん - 名無しさん 2017-03-09 07 16 04 微妙に火力不足で落としきれないあたり、味方との連携が必要な機体だと感じた。前線で敵の攻撃を耐えつつミサイルやショーテル投擲で動きを止めて味方にとどめを刺させる、そういう方向性の支援機という印象を受けた。 - 名無しさん 2017-03-14 09 29 08 クロスクラッシャーカッコいい! - 名無しさん 2017-03-08 18 23 04 何だアンチステルスでもミラコロのロックできないのかよ - 名無しさん 2017-03-08 16 02 50 いるのがわかるだけですし - 名無しさん 2017-03-10 09 48 53 味方のサンドが多分ガードダッシュで射爆の高台をスィーっと登って行ったの見て思ったんだけど、あれは格闘ホーミングとかの効果で伸びてるのかな?ダッシュした後多分下格で画面から消えてったよ - 名無しさん 2017-03-08 09 30 46 とりあえず完成したからまだ無強化だが乗ってみてるんだが、そんなお試し状態で800デスティニーにタイマンで勝てる支援機ってどうなんだ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 14 47 強誘導や1発よろけばかりの新機体だからね。今は慣れてない人が多いしご祝儀期間よ。相手も慣れてくると手数の少なさとダメージの伸びにくさ、機動力の低さがネックになってくると予想。 - 名無しさん 2017-03-08 02 24 02 既出だったら申し訳ないけど、自機が接地してる時としてない時でタックルの描写が変わってるんですね。毎度毎度変な所こだわっていて好きよ運営さん - 名無しさん 2017-03-07 16 20 02 格闘誘導マスタリ振り切って170m位から後格→前格→ブッピガン! 気が狂う程気持ちいいんじゃが実戦だとやっぱり厳しい? - 名無しさん 2017-03-07 13 22 59 後格を生当てするのが難しいし、当たっても起き上がりで追撃をかわされるのがオチ。ブースト切れを狙うのが現実的だけど、ピョン格のモーションが長いからチャンスは少なめ。 - 名無しさん 2017-03-07 14 24 59 んーそうか、まぁそんなもんだよな。枝主さんサンクス - 木主 2017-03-07 14 30 46 逃げる時は下格連打してれば何とかなるなこれ - 名無しさん 2017-03-07 01 17 05 ノーロックピョン格逃げはエクシアから続く強力な回避手段だからな。 - 名無しさん 2017-03-07 01 27 28 軸合わせてノーロックでゲロビ撃てば良いのも同じ - 名無しさん 2017-03-07 01 30 25 一直線に逃げる奴なんているの? - 名無しさん 2017-03-07 18 13 41 下格連打でジグザグ運動しようとするとあっという間にブースト切れるぞ。また、ブースト切れの足掻きでも方向転換の隙が大きすぎて直線移動以外はあまり意味がないぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 09 05 39 ガードダッシュ使いこなせない人と使える人とじゃ全く戦い方が変わる。お手軽と言う声もあるが完全に使いこなそうとしたらそんな簡単じゃ無いかもね。自分はガーカス紫塗装でスタダも出てたからダッシュは使いこなせてたが射撃武器を忘れる事が多かったな。ボタン配置違うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 08 45 えろい人おしえて、アンチステルスってあるけど、あれって自分がステルス状態になれるって事よね? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 09 敵のステルス状態の機体がレーダーで見えるってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 19 33 24 ですよねー、説明文ややわかりづらくて。 ありがとっしたー - 名無しさん 2017-03-06 19 43 49 なれません。ステルススキルを持つ機体が歩いてるときや、それ以外の機体が射線を切ってしゃがんでるときにレーダーに映るだけ。ぶっちゃけアッガイだけを殺す機能。 - 名無しさん 2017-03-06 19 38 24 ブリッツのミラコロとかデスサイズのジャマーも感知できるんやで。効果ちゃんと読もう - 名無しさん 2017-03-06 19 48 17 あれってマップから消えてたんか。 - 名無しさん 2017-03-06 19 52 57 そうなんですよ、意外と理解しきてれないよねw - 名無しさん 2017-03-06 19 54 21 あいつらと接敵したらマップなんか見る余裕無いから素で気づいてなかったわ。サンクス - 名無しさん 2017-03-06 21 36 01 いやぁ色んなとこからブッピガン入って楽しいっすね!(実戦で出来るかは別) - 名無しさん 2017-03-06 17 58 05 ミサイルからの下サブっていいコンボなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-06 16 33 53 ミサイル➡下サブはもっとも使うべきコンボだろうな。当てる機会は少ないがバルカン・前格・後格・盾ピカからも入る大ダメコンボ。 - 名無しさん 2017-03-06 23 02 27 解説ではBD1号機と比較されているけど、個人的にはミサイルの打ち上げとかフラッシュとか、弱体化する前のドムに近いような。ただ、こっちは加えて優秀な格闘もあるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 03 38 11 ドムには強誘導武装なかったからやっぱちょっと違うね、逆にバズ1発よろけみたいに連射する武装もサンドロックにはないし - 名無しさん 2017-03-06 04 27 28 撃破が取れないが、アシストがガチで美味すぎるwコイツ使えばアシストプライム困らんなw撃破を取りたくても取られるから戦闘プライムには個人的に不向き。支援と掲げるだけはあるな - 名無しさん 2017-03-06 00 29 19 あまりの設計図の出なさにEXに手を付けてしまった。ジニー出撃! - 名無しさん 2017-03-05 21 57 22 サンドロックの設計図の場所おかしくない?? - 名無しさん 2017-03-05 20 39 40 イベ機の設計図は実装順で整理されてる感じだけど、早い段階で実装する予定だったのかね? - 名無しさん 2017-03-05 20 47 22 かもしれないな - 名無しさん 2017-03-05 20 52 59 一覧の並び順じゃないの? - 名無しさん 2017-03-05 22 07 20 一覧って何の一覧? - 名無しさん 2017-03-06 06 53 58 機体開発画面の機体一覧 - 名無しさん 2017-03-06 19 53 40 あれとパーツ欄の設計図の位置は何も関係無くない?開発画面は自分で並び順変えられるし、所持設計図は同じシリーズでも出た時期が違う機体は隣に無い。今回のはシェンロンは一番最後に有るけどサンドロックは最初の方に有る - 名無しさん 2017-03-07 04 24 27 こいつ本当にお手軽だよなぁ、特1後サブやってても形になるし - 名無しさん 2017-03-05 16 26 57 後ろ格闘がバル4のカウンターに競り勝った。2回成功したから確定かな? - 名無しさん 2017-03-05 15 28 50 あれガード判定狭いからめくってる可能性あるね - 名無しさん 2017-03-05 15 39 42 野良オペレーションメテオ達成!!へリポじゃなきゃ負けてたわ - 名無しさん 2017-03-05 15 08 31 メインがバルカンなのが気になったけどバルカンという名のマシンガンだねこれ - 名無しさん 2017-03-05 12 19 49 設計図よりガンダニュウムがやばいくらい全然落ちない…高ゲイン+10回せってか? - 名無しさん 2017-03-05 07 17 04 サブが2発あることをついつい忘れて引っかかってしまうなぁ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 49 34 サブじゃねぇ、特1。 - 木主 2017-03-05 03 49 59 ブルーに慣れすぎてるからねw - 名無しさん 2017-03-06 00 26 23 なぜかわからんけどこの機体使いにくくて苦手だわ…シェンロンは使いやすいのになんでだろう - 名無しさん 2017-03-05 03 44 46 重いからじゃない?シェンロンは一応格闘機なんで一定の機動性はあるし - 名無しさん 2017-03-05 04 07 25 ブッピガン愛好家ならよろけ追撃は絶対クロスクラッシャーでしろよ絶対だぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 31 だいたい後サブだねぇ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 38 51 突進の遅いタックルは安定性に欠けるからよっぽど確定状況かヤバレカバレんときだけだな狙うのは - 名無しさん 2017-03-05 03 44 38 うん距離が離れてたらサブでいい。でも届く範囲なら俺はタックルでブッピガンしまくってるぜ - 名無しさん 2017-03-05 06 35 35 タックルでキル取った時の快感ハンパじゃないわ。練習するしかねーな - 名無しさん 2017-03-05 08 44 08 乱戦にわってはいって前格→ブッピガン楽しいですハイ - 名無しさん 2017-03-05 09 11 11 シールドフラッシュってインパクトなんだけど、バル4やルプス、バンシィのガードダッシュには効くの? - 名無しさん 2017-03-04 16 59 37 いやそもそも射撃を防ぐのでIMPACTとか関係ない、だから効かない - 名無しさん 2017-03-04 19 16 31 作れたが強いし面白い機体だな ミサイル優秀、ショーテル投げ2種使い分け、格闘も優秀、ガードダッシュも使える。 練習しがいがありそうだ。 - 名無しさん 2017-03-04 16 01 47 サンドロック改ならビームサブマシンガンと劣化ゼロシステム使えたのにな - 名無しさん 2017-03-04 09 18 02 コピーゼロシステムはカトルの戦闘指揮補助のためヒイロが勝手に付けたもんだし、1度出撃したらその後即必要ないってカトル自身の手で取りはずされちゃったし… - 名無しさん 2017-03-04 17 21 42 改になったら、クロスクラッシャーがオミットされてしまう…。 - 名無しさん 2017-03-05 02 28 39 EW版サンドロック改なら使える。原作劇中では未使用だがスパロボ等ではちゃんと武装としてある - 名無しさん 2017-03-05 03 00 31 こいつのバルカンが威力25ぐらいのマシンガンになるだけで恐ろしい機体になるな - 名無しさん 2017-03-05 04 06 11 こいつら設計図落ちなすぎじゃね、ニューガン以上に落ちない気がする - 名無しさん 2017-03-04 08 38 24 落ちるけど、シェンロンが全然おちねぇ...w - 名無しさん 2017-03-04 12 27 01 ほんと同感!パーツブースター、nextボーナス、高ゲインでもでないとか…笑える - 名無しさん 2017-03-04 19 06 56 使い始めは射撃のダウン値が高くシェンより使いづらいなと思ったけど後ろや前格闘がダウン値が低く火力もそこそこあるミサイル二連と斧で片っ端から気絶させて単体は怯みや浮かし後格闘で大ダメージかなり使いやすい機体でした - 名無しさん 2017-03-04 01 41 10 下格の発生が早くて使いやすい。ルプスのチャージなしみたいな感覚かな。しかもフルクロスみたいに下格連打がつながる。 - 名無しさん 2017-03-04 00 43 44 前格も優秀だと思う - 名無しさん 2017-03-04 01 26 03 コンボでの拘束力が高い - 名無しさん 2017-03-04 01 31 37 ミサイルの吹っ飛び速度遅い割に復帰可能になるのが遅いから追撃され放題だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 00 33 03 ただ足が止まるから、待ってるサンドも狙い放題というorz - 名無しさん 2017-03-04 01 28 35 回避無しの機体で挑んだらわかりやすい無理ゲーでワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2017-03-04 00 24 14 教えて!約10回/日&高ゲイン1回/日で三日目。ナタク含めて設計図0枚なんだけど、何か条件ある?PL28です。 - 名無しさん 2017-03-03 23 29 27 愛が足りない - 名無しさん 2017-03-03 23 50 22 まじか(涙)みんなは、普通に出てるのかな? - 名無しさん 2017-03-04 00 44 23 高ゲインなしで2機とも完成。PL13,WのBlu-ray持ってるb - 名無しさん 2017-03-04 01 25 17 愛はないけど支給で設計図は集まりましたよ^ ^ - 名無しさん 2017-03-04 01 44 50 これこそ、まじか…なんですが(涙) 運次第みたいなので、地道にやってみます^^ - 名無しさん 2017-03-04 08 16 05 高ゲイン6回でシェン一枚20数消費でシェン完成サンド2枚が出た サンドは40消費程追加して完成した - 名無しさん 2017-03-04 01 26 42 こいつ分かったわ - 名無しさん 2017-03-03 20 56 35 途中で切れた、こいつ性格の悪いやつ専用の機体だわ、相手してて殺意が沸く - 名無しさん 2017-03-03 20 57 22 自己紹介かな? - 名無しさん 2017-03-03 21 05 52 何言ってんだ? - 名無しさん 2017-03-03 21 08 36 これ見てたら確かに性格悪いやつが乗ってそうですねぇ… - 名無しさん 2017-03-03 21 25 36 確かに相手が何も出来ない時間が多々あるからな。正確には読み合いなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-03 22 21 03 まだ完成してないから聞きたいんだけどサブってNと後ろの差って何? - 名無しさん 2017-03-03 17 00 49 通常のサブは単発よろけ、ダウン値50の兵装。後サブは発生がちょっと遅くなった感じで2門同時発射になる、つまるところ威力260のバズに近い。ただ判定自体はNサブを2つ投げてる格好なので、片方ヒットだとダウンせずによろけになる - 名無しさん 2017-03-03 18 41 34 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-03 18 59 57 こいつを愛機にすると決めた! - 名無しさん 2017-03-03 15 19 24 へへっ・・・ユニが逃げていきやがる・・・もうひと頑張りっ!スパアマ&ガードダッシュ!(機体ボロボロ) - 名無しさん 2017-03-03 22 18 54 こいつ強すぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 11 09 16 こいつまだ完成してないんだけど、サブってNサブも後サブも脚止まるんだよね?後サブってダウン確定? - 名無しさん 2017-03-03 09 04 30 よろけの鬼だな タイマンで使いたい機体 - 名無しさん 2017-03-02 17 02 22 装甲+スーパーアーマーが素敵すぎる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 49 17 支援の定義ってなんなんだろうね。硬い支援って多いけどこのゲームの支援はそういう方向性かな? - 名無しさん 2017-03-02 13 59 42 アシはとりやすかったよ。ショーテルの取り回しもいいし。ただ支援機というカテゴリーにあってるかといわれたら微妙。 - 名無しさん 2017-03-02 14 12 36 ノーマルだけど、特1下サブしてるだけで、与ダメ4000いったな。思ってた以上に強い機体だな。 - 名無しさん 2017-03-02 10 52 08 ショーテル投げが強い!回転率も悪くない!弾速も速い! - 名無しさん 2017-03-02 13 42 18 演習場のザクで試した結果だと特1からの下サブが一番火力高いのかな - 名無しさん 2017-03-02 09 14 21 受け身無しだとシールドフラッシュ→ピョン格→前格→クロスクラッシャーが繋がりそう - 名無しさん 2017-03-02 03 00 13 使ってみたところメインとサブは配置逆のほうがやりやすい気がするな。 - 名無しさん 2017-03-01 21 50 44 よろけとりが豊富な火力の低い格闘機っていう感じの立ち回りで、下のほうで言われてるとおり両投擲がバズーカだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 56 31 各武装の性能はメインはヘビアのパージ後メイン、サブは第三形態のメイン、下サブはギュネイ機の特1とほぼ同じ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 38 12 クロスクラッシャーha - 名無しさん 2017-03-01 22 41 48 ミス 無しですか? - 名無しさん 2017-03-01 22 42 21 タックルがクロスクラッシャーになってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 46 43 ちなみにコマンド入力した時点で腕にバックパック移動してるんだけど。スラスターは元の位置から噴射してる謎状態になってる。 - 名無しさん 2017-03-01 22 49 13 普通にヒートショーテルがシールドについてるんだが。バックパックは腕に移動してないぞ - 名無しさん 2017-03-02 11 10 08 クロスクラッシャーは「シールドに2振りのヒートショーテル、バックパックを組み合わせた合体武装」という設定どおりタックルのときだけ腕に付いてるよ。 - 名無しさん 2017-03-03 00 10 01 ありがとうございます こりゃあ楽しみだ - 名無しさん 2017-03-01 22 51 59 特1は段数の少ないランチャーの特2に近いか?特2はフォビとかと同じで下特2がリロードの早いドムピカってところか。 - 名無しさん 2017-03-01 22 45 54 通常格闘は3連撃のギス2タイプっぽくて、前格がパージ後デュエルのよろけキック。 - 名無しさん 2017-03-01 22 54 35 横格が良くある単発なぎ払いで、後格が第三形態の後格という感じの動き。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 21 残る武器は自爆だけ・・・!って自爆ないんかーい僕のサンドロック - 名無しさん 2017-03-01 21 30 18 対戦したんだけどホーミングミサイル喰らうと受け身とる前に2回目のミサイルが来て吹っ飛ばされるな、意外と厄介 - 名無しさん 2017-03-01 21 05 12 まるでハンブラビのメインみたい - 名無しさん 2017-03-01 21 06 58 普通に汎用機みたいなステータスだな - 名無しさん 2017-03-01 20 21 03 ごめんよ、ボクのサンドロック。開発はするけど強化は改を待つよ - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 これで支援機使えがやりやすくなるなwWは支援にしては使いやすいのがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 19 44 55 HP920は魅力的だな - 名無しさん 2017-03-01 17 54 27 んー?バルカン7発よろけか? - 名無しさん 2017-03-01 16 26 09 こいつが支援機って出てからもう何が支援機になるのか分からなくなってきたよ…… - 名無しさん 2017-03-01 15 46 32 (よろけ取り)支援機 - 名無しさん 2017-03-01 15 47 57 そうなの?ナイトシーカーが支援にいるし、おかしくはないと思うけど。機体設定的には支援機だし。 - 名無しさん 2017-03-01 15 49 11 夜鹿レーダー使えるよ - 名無しさん 2017-03-01 16 00 48 支援タイプの機体が少なすぎるから無理やり支援機にされた感 - 名無しさん 2017-03-01 16 02 49 かなり昔からサンドロックは支援機かもって予想されてたはずだが。一番多かった予想は格闘機だろうけど - 名無しさん 2017-03-01 16 49 56 サンドロックもシェンロンもほぼどっちも格闘戦ばっかりのイメージ、逆にサンドロック改は汎用機(ビーマシとかミサイル等々)のイメージ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 00 21 バリ 格闘機みたいなPVやったやん…… - 名無しさん 2017-03-01 19 15 52 むしろ司令機 - 名無しさん 2017-03-01 21 25 40 ステ的にも鈍足で高防御なのは支援機だし、支援で何も不思議はないけどね。防御型の機体が入るカテゴリといったら支援じゃない?このゲームだと回避持ちじゃないと囮はできないから、壁役としての支援という印象はないだろうけど - 名無しさん 2017-03-02 13 35 46 演習場で触ってみたけど、格闘機ばりに格闘コンボできるな。「支援機としては」破格の格闘補正と格闘威力。でもクロスクラッシャーの威力は280くらい欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 15 33 02 「支援機としては」射程が格闘機並だけど - 名無しさん 2017-03-01 15 40 35 どう見ても支援だろ格闘だろってのが汎用だったりするゲームなんだし、原作からして格闘機みたいなサンドロックが支援機として扱われてるなら納得のいく性能だと思う。それが高性能かどうかは置いといて - 名無しさん 2017-03-02 13 39 04 ヘビアから耐ビ・耐実装甲減らしてその分格闘装甲増やした感じだな。支援なら耐射撃装甲もヘビアと同値かそれ以上でもよかったろうに - 名無しさん 2017-03-01 15 02 09 装甲2は十分固そうだけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 26 どうでもいいけど、5機のうち1機も汎用居ないんね。まぁ居たらおかしいか… - 名無しさん 2017-03-01 14 42 07 Wって普通にBRとビームサーベルを備えた機体がリーオーとトールギスしか居ないからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 52 33 とりあえず肉弾戦の3機と、火力ぶッパが2機だもんな - 名無しさん 2017-03-01 15 14 26 劇中での運用考えたらみんな急襲機でもいい気がするw - 名無しさん 2017-03-01 22 06 13 必要Lv2強化プラン4枚、Lv3強化プラン6枚。 - 名無しさん 2017-03-01 14 37 15 アンチステルスってデスサイズやブリッツが消えてる状態でも捕捉できるようになるんかね? - 名無しさん 2017-03-01 14 34 20 ジャマーとミラコロは無理だったはず。 - 名無しさん 2017-03-01 14 38 15 なんだ、そんじゃ現状あんま意味ないスキルだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 49 00 対アッガイ用スキル - 名無しさん 2017-03-01 14 51 19 武装説明には、完全ステルスも無効と書いてあるから捕捉出来るかも? - 名無しさん 2017-03-01 14 56 46 これで見えるだけでロックは出来ませんだったらもう意味がないよね - 名無しさん 2017-03-01 17 43 09 目立たないだけでナイトシーカーとかで既出のスキルなんだよなー - 名無しさん 2017-03-01 14 50 15 まぁ消えてるデスサイズやブリッツ見えたとしても現環境じゃそいつらレアすぎてまず見かけんのだがな! - 名無しさん 2017-03-01 15 06 11 歩いてるときやしゃがんでる時だけレーダーに映らないだけだろ普通に敵と遭遇したり走ったりすると無意味なやつ - 名無しさん 2017-03-01 17 57 38 600で設計図7枚ってすごく久しぶりだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 31 16 動画をよく見てみたらショーテル投げは一本のみと両方投げるのを使い分けれるっぽい?最初のシーンではダメージ100台だったがその後のシーンだと威力が200台になってる。 - 名無しさん 2017-02-26 19 21 44 下入力で両投げ、高火力単発強制ダウンのバズと同系統の兵装だったりするのかもね - 名無しさん 2017-02-26 19 30 25 下ネタが過熱してきていたので木を削除しました。過剰な下ネタは自重自粛していただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-02-25 19 45 36 申し訳ありません - 緑枝 2017-02-25 19 46 47 みんなのアイドル、カトルきゅんの機体が来るのだから興奮するのは仕方ないよぉ - 横から 2017-02-26 04 18 37 ブッピガンが聞きたいだけにタックル乱発しないよう気を付けよww - 名無しさん 2017-02-25 02 04 49 オペレーションメテオ組最高の防御力は再現されるのかな。PV通りだとHPはヘビアに劣るようだが、耐ビ耐実装甲値が支援機並で耐格装甲もトップクラスとかか - 名無しさん 2017-02-25 01 11 20 こいつ支援機になりそうじゃない?レーダーだかアンチステルスだかがついてるっぽいし、支援機なら高HP高装甲は十分ありえそう - 名無しさん 2017-02-25 01 17 06 このガードダッシュ好きなんだよなw 格闘機体でコストそこまで高くないなら作るw因みに自分はガーカス乗りwガトリングユニコーンウマウマw - 名無しさん 2017-02-25 00 49 17 デスサイズバルカン、サンドロウバルカン、シェンロンバルカン、ヘビア一部バルカンあれええ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 36 ウィング「ウィングバルカン...」 - 名無しさん 2017-02-25 03 11 06 あっ、お前、文句を言ったな?罰としてバスターライフルは没収だ!メインにもバルカンをくれてやろう! - 名無しさん 2017-02-25 08 58 37 ウィング「ハッ!メインがバルカンのやつをあげてたのか!こうなったら変形して逃げるぜ!」 - 青枝 2017-02-25 12 45 29 バスター「ゲロビドーン♪」 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 32 ウィング「高速移動でもダメかああああぁぁぁ」 - 名無しさん 2017-02-25 17 16 26 バスター「ワイのゲロビは曲がるんやで!うにょーん♪」 - 名無しさん 2017-03-01 14 51 03 ショーテル投げ(よろけ)シールドぴか(よろけ)ミサイル(多分よろけ)何だこの武装構成は - 名無しさん 2017-02-24 19 29 18 よろけに 格闘を 叩き込め !! - 名無しさん 2017-02-25 00 21 40 ガンダムW見たことないけどこいつどんな立場なの? - 名無しちゃん 2017-02-24 18 55 05 自爆するときにコクピットハッチ開いてパイロットを逃してくれる優しい機体 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 00 一応自爆シークエンスが始まるとコックピットハッチが開いて前方に歩くようになってるんだけどそのシステムを知らず感動するパイロット - 名無しさん 2017-02-24 21 22 21 H教授に感謝すべき - 名無しさん 2017-02-24 21 30 01 「ありがとうサンドロック」「仕様です」 - 名無しさん 2017-02-24 23 21 18 機体は活躍的に主役機の中で地味。パイロットは作中随一の電波。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 45 機体的には一番硬い機体、近接戦闘主体。 - 名無しさん 2017-02-24 19 07 41 セーラームーンのマーキュリーポジション - 名無しさん 2017-02-24 19 27 13 局地戦近接攻撃機。要はグフ。あと、パイロットの適正にあわせて指揮・管制能力が強化されてる。 - 名無しさん 2017-02-24 19 30 27 テリーマン - 名無しさん 2017-02-24 20 21 47 お供が40機。 - 名無しさん 2017-02-24 20 42 59 メダルでロボ呼べそう。 - 名無しさん 2017-02-24 23 20 10 指揮官機としての役割から索敵能力が高く、重装甲で生存能力も高めてある。マグアナック隊やガンダムパイロット達に指示を出したりしてた、集団で戦うためのガンダム。 - 名無しさん 2017-02-26 20 22 25 マグアナック隊を召喚してほしかったな - 名無しさん 2017-03-01 15 12 18
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/273.html
格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/236.html
ファンネルを24発、射程500、2秒リロード、射出時間をプロヴィ並み。特1を4発、射程500にすればまだまだやってけるかな? - 名無しさん (2018-12-20 13 48 24) 初実装の時に1回乗ったぶりに乗ってみたけど弾速の遅さヤバいね。というか全体的にもっさりしてるから他の機体の速さについていくのがきつかった。昔はあんなに敵にすると強いと思ってたのにな。 - 名無しさん (2018-12-19 14 52 07) こいつが本領を発揮するのは装甲4のときだぞ。それまでは素材集めに勤しむことだな。 - 名無しさん (2018-12-20 00 35 14) ずっとνガンダム一筋でやっとLv8完成したので他の使ってみようかとシナンジュNTで出陣。νガンダムでこのLv1機体に勝てる気がしませんでした・・・いいとこ同じ位な・・・ - 名無しさん (2018-12-11 17 45 25) スタイン君はぶっ壊れの影に隠れてるだけでぶっ壊れ手前くらいの性能あるからね仕方ないね - 名無しさん (2018-12-11 17 55 34) 弱すぎるぞ。当たらないファンネルに破られるバリア、追撃困難打ち上げバズ、豆鉄砲バルカン。とどめに最高コスト帯で一番モッサリした挙動により、700コスト最弱四天王入りしてるわ - 名無しさん (2018-12-06 02 20 36) 久しぶりに使ったが共振があること前提じゃねってレベルのもっさり感だな - 名無しさん (2018-12-02 11 38 16) 格闘の突進速度だけは別機体かと思うほど早いぞ。だから何だって話だが - 名無しさん (2018-12-12 23 37 26) とりあえず劇中設定的にヤクトドーガ(とくにクェス機)より強くして下さい。勝ってるのはコストだけのような・・・ - 名無しさん (2018-12-02 06 12 05) コスト安いほうが有利だから、コストだけ勝ってるってもはや煽りなんだがw とりあえずバトオペ2かってくらいのモッサリ感をどうにかして欲しいし、特1を確定ダウンor硬直を減らして追撃しやすくするか、どっちか欲しい。粘る機体なのにバリア無意味な環境と、奪ダウン力の無さがネック。 - 名無しさん (2018-12-02 17 57 45) Lv9 - 名無しさん (2018-11-26 12 56 00) まだ? - 名無しさん (2018-11-26 12 56 38) Lv10 - 名無しさん (2018-12-20 12 30 21) 650っていうより、ν、サザビー600まで越すと落としていいと思う。Hi-ν、ナイチンを650にして、ジャスティスやフリーダムを650でいいんじゃないかな。そして、ファンネルの性能をあげる。正直700最弱の一角に入ってるだろうし、700の性能じゃない - 名無しさん (2018-11-26 08 04 08) 中継最強クラスのサザビーをコストダウンとか正気か?それともエアプ? - 名無しさん (2018-11-26 09 57 45) ゴッド「700コスト最弱なのか、あんなに装備揃ってて安定してるのに……」 - 名無しさん (2018-11-26 10 49 36) 多分、νをコストダウンするならサザビーもついてくるよね。ってことなんじゃないかな。ま、一番はνの性能あげるのが正解やけどね。バリアも今となっては玩具に等しいレベルの飾りになってるし。 だれも最弱とは言ってないんじゃないかな?あくまでも一角と書いてあるわけだし。 - 名無しさん (2018-11-26 13 24 14) 総帥専用機として予算度外視で作られたサザビーはともかく、νはこの内容なら650にコスト下がっても良かったなぁ - 名無しさん (2018-11-25 06 23 12) バリア無効武装が増えて、特殊移動持ちもふえたことにより。コイツの特2はかなり使い道が無くなった。威力下げてでも命中率と射程伸ばした方が有効じゃないか? - 名無しさん (2018-11-24 00 27 22) 射程とかよりも挙動が重すぎるのがね...本体もファンネルももっとパパッと動いてほしい - 名無しさん (2018-11-24 13 13 07) 両方やって欲しい。原作に愛着あるから使ってるけど、その気待ちがなかったらこんな弱小コスト700機体なんて使わない・・・ - 名無しさん (2018-11-25 05 13 16) 機動4解放されてからだけど、各攻撃ボタン押してから実際に発射するまでに遅延発生してない?同期ズレとかなら良いんだけど。 - 名無しさん (2018-10-09 04 34 32) 前からだけど、マニュ射メイン中にマニュ解除しても、マニュ射モード継続してしまう。バズもファンネルも気持ち長めに押さないと出ない。 - 名無しさん (2018-10-10 12 25 20) 木主だけど、前からってどれくらいの話?自分は久々に乗ったら(機動4実装以前)明らかな遅延を感じて書き込みしてみた。気持ち長めに押すのね、サンクス! - 名無しさん (2018-10-13 02 35 08) 最初からか実装からか。アップデートの度に動かしやすくなってるけど。 - 名無しさん (2018-10-16 12 25 08) アップデートしても使ってる人たまーにしか見ないし、もうちょいいじってもいいんじゃない?たんにファーストからここまでのガンダム好きの意見です - 名無しさん (2018-09-25 11 04 37) 使ってる人が少ないとか関係なく普通に戦えるからいじる必要ないと思う。今のところLv9もこいつとサザビーしかないし、下手に強化するとまた壊れ壊れって騒ぐやつ出てくるぞ。 - 名無しさん (2018-09-25 11 49 12) 強武装揃いで強いんだけどね,実装早かった機体共通の悩みで派手さがないんだよ。バリアももう珍しくないし、大火力の極太ビームぶっぱとかガー不や射ガスパアマ格闘擦りとかスキルで一定時間パワーアップとかないからね。サイコフレーム共振で強化とか追加されてもよさそうだけど、バトネクは数値弄る調整しかしないから絶望的 - 名無しさん (2018-09-25 11 54 01) マスタリーでマニュアルレティクル精度3なのにズレるのなんで? - 名無しさん (2018-09-15 15 36 58) 自分も気になってました。少し前からずれるようになりましたね - 名無しさん (2018-09-22 08 26 09) マスタリーでマニュアルレティクル精度3なんだけど、ズレるのなんで?今まではこんな事無かったのに - 名無しさん (2018-09-15 15 35 02) ノルンかれるし、いけてるから早く装甲4にしたいです - 名無しさん (2018-09-01 02 25 20) 欲張らずに立ち回れば汎用機2〜3体とも撃ち合える。マップ見とけば急襲機も止めてマニュ射できる。バルカン.FF.バズで格闘機も右往左往する。半年ぶりにバトネクやったけどホント良い機体だ! - ああああ (2018-08-25 04 22 24) 下の木にある通り、硬いけど使ってみるとダメ伸ばすのが難しくない?皆さんどうやってダメ伸ばしてます? - 名無しさん (2018-08-22 18 12 33) ファンネルをバリアばかりに回してるとダメ伸びにくい。バルカンもしっかり使う。 - 名無しさん (2018-08-22 19 18 37) 自分は逆にファンネルをバリア用って割り切って、マスモジュをビーム実弾両立にしてるわ。バリア張って強引に攻め、格闘で剥がそうとされれば回避バズで倍返しって戦い方してる - 名無しさん (2018-08-22 20 00 02) 意見割れるもんだね。バリアはって 格闘を誘ってジャスガ狙ったりしてるけど、乱戦だとそうもいかなくてね。結構プレイスタイルによるのかな。これまでファンネル機体あまり使ってなかったから難しいね。 - 木主 (2018-08-22 21 42 29) 囮してる時ならともかく乱戦で見られてなければ、ガンガンファンネル飛ばしてダメ稼いだほうがいいと俺は思ってる。タイマンも同じような運用。ただ装甲機動で使い方も違うと思うし人それぞれだろうから、やりやすい方法で良いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-22 22 21 07) 自分はファンネル飛ばしても相手に付いてかない&ダウンさせられたら痛いからバリアで安全に与ダメ稼いでるわ。戦闘に参加できてる時間は与ダメに直結するしね。上手い人なら普通にファンネル飛ばした方が与ダメ出ると思うから、どっちかは木主の腕次第 - 名無しさん (2018-08-23 08 49 53) ファンネル自分で使うと結構当たらない事多いなぁって感想。攻撃の起点ってより、遠距離の牽制、ミリ削り、闇討ち辺りで使うのが良さそうね。あとはバリアで粘る運用かな。 - 木主 (2018-08-23 12 05 35) セールの影響か、装甲4をよく見るようになったな 硬すぎる… - 名無しさん (2018-08-22 15 15 07) 実際に使うといいと思う。他人の感覚より実践あるのみでしょ。普通に戦えば上位に確実に入れるよ。頑張ってね - 名無しさん (2018-08-14 10 45 04) ミスった↓です - 名無しさん (2018-08-14 10 45 54) レベル7になりました!レベル5で感じたモッサリ感は解消されますか?現環境でも使っていけますか? - 名無しさん (2018-08-14 10 03 15) これが一番かっこいい!こいつ以外使う気になれない!ごめんなさい - 名無しさん (2018-06-21 21 24 17) で、何回乗ってるんだ? - 名無しさん (2018-06-22 01 27 07) 私の搭乗回数は53万です - 名無しさん (2018-06-22 08 50 20) 1時間4回計算にしといたら - 名無しさん (2018-06-22 12 49 27) あっ!こんなところにいやがった!早くコックピットに座る作業に戻るんだ! - 名無しさん (2018-06-22 13 40 48) なんだ、シートのテスターか。 - 名無しさん (2018-06-22 17 48 53) パズー「シーター?」(難聴) - 名無しさん (2018-06-22 18 17 20) GW位からやり始め何とか手に入れられたって感じですので、まだ150回位ですが大好きです! - 名無しさん (2018-06-23 13 00 10) モレ、ヘタな4000回、称号「アクシズショク」…なんてね - 名無しさん (2018-06-24 11 17 20) どんどん乗ってくれ、そんな君に愛の抱擁をプレゼント - サザビー (2018-06-22 22 24 56) 特1で打ち上げた後の追撃はマニュ射を落下に合わせて撃つ位でしょうか? - 名無しさん (2018-06-17 16 01 48) 格闘追撃か後ろメイン辺りがいいのではないでしょうか。安定して当てられる&周囲に警戒しなくていいならマニュ射でもいいとは思いますが、足が止まりますしね - 名無しさん (2018-06-17 18 55 42) 特1からステップで硬直キャンセルから即ファンネルがデフォだと思ってます。受け身起き上がり時にバシバシ当たります。 - 名無しさん (2018-06-23 10 31 35) アップデーれてから、なんか以前よりかなりというか…すんごい使いやすくなったのだが - 名無しさん (2018-06-11 19 22 17) 最近設計図のドロ率絞られてて普通に飽きてくる - 名無しさん (2018-05-27 11 24 10) 絞り具合がハンパないw - 名無しさん (2018-05-27 17 07 56) キャンペーン重ねてごまかしてるな。前のLV7の時は直ぐに揃ったのに。 - 名無しさん (2018-05-27 20 50 54) 加減ってもんがあるよね~、もうサービス終了勘ぐるわ。 - 名無しさん (2018-05-27 23 12 53) 逆だろ。サービス終了時は大幅アップして大解放して少しでも回収する方向だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-30 12 59 36) 大盤振る舞いするよね。バトオペ無印の終了間近が正にそれだった。 - 名無しさん (2018-05-30 13 04 18) それ(大盤振る舞い)がそろそろ来るのではと言うことですね。売り上げ計画が計画割れし続けていて第1四半期取りにνのlv8でランクマ期間外の課金低下穴埋めしてんじゃない? - 名無しさん (2018-06-03 14 04 43) レベル5の第三倒しても設計図自体が落ちない - 名無しさん (2018-05-30 12 20 37) 全くでんわ - 名無しさん (2018-05-30 21 30 11) 4000円で1枚。いいカモになってる。 - 名無しさん (2018-05-30 21 40 04) バリア破られた時の残弾ゼロってどう考えてもバグだよなぁ辛すぎるんだがー - 名無しさん (2018-05-25 14 00 28) ホントきついですよね。しかもこのバグ今回の復刻修正前から起こってたのにいまだに修正の気配もないし。バリア張りなおせればもうちょっと粘れたのにってときにおこると本当にムカツク - 名無しさん (2018-05-25 19 18 25) レベル8追加されたらやばい機体って何だろう? - 名無しさん (2018-05-24 17 05 00) ガンタンクの装甲がとんでもないことになる - 名無しさん (2018-05-24 17 42 14) ランバスが硬くなりさらにウザくなる - 名無しさん (2018-05-24 18 59 28) ここで聞くのは変な気がするけど装甲と相性の良いZZ、エピオンだと思う 今回のレベル8開放の先駆けが環境に極端な影響なさそうなνサザでまだ良かった MPで交換出来るし - 名無しさん (2018-05-24 20 18 58) ZZもエピオンも機動の方が相性いいけど。エピオンはどっちにしろヤバイ。ストフリみたいに弱点補われて火力もい維持される機体がヤバイんじゃね。 - 名無しさん (2018-05-24 22 22 17) マスターヤバいと思う。level6で堅さと火力両立,そして元から機動力あるからlevel8はかなりヤバイと思う。 同じ理由でターン ∀ - 名無しさん (2018-05-24 20 53 51) ギスとかそこそこの装甲に超機動力にさらにOSにガチガチ装甲に機動力、攻撃力も追加とか、弾当たらない、やっと当たったと思っても減らない、ほっとくと痛いドーバーとかミサイルが飛んでくる・・・ - 名無しさん (2018-05-25 01 50 01) ヘビアと砂岩も装甲運用が主だからヤバそう - 名無しさん (2018-05-25 09 21 32) レベル8やばいよなwww ニューの弱点なくした完全版みたいな感じで。というかレベル7装甲上がらないの築いたけど昔のOS時代に戻ってない?結局レベル4が強いってうあれね - 名無しさん (2018-05-24 17 00 50) レベル9もきっと装甲2を含んだ複合型のOSで来るよ。 - 名無し (2018-05-24 17 09 10) どちらかと言うと火力特化が来そうな予感。機動3が装甲upなしで来てる辺り、Lv9は装甲upなさそう - 名無しさん (2018-05-24 18 02 14) まあでも皆機動のよさも - 名無しさん (2018-05-25 01 43 31) 誤送信。機動の良さも分かってるし、さらなる火力特化になればニュータイプ専用機みたいになるんじゃない?なにより機動の足回りの良さは装甲には無い強みだし運営の狙ったos使い分けの時代が来たんでしょ - 名無しさん (2018-05-25 01 47 13) レベル6出来たから乗ったけど動き遅すぎてモッサリして俺には無理だフリーダムの機動に慣れてると愚鈍すぎる - 名無しさん (2018-05-24 12 31 29) そりゃバリア貼ってある程度被弾しながら射撃戦する機体ですし。自由みたいに飛び回って派手に戦える機体じゃない - 名無しさん (2018-05-24 13 00 06) この機体色々できて楽しいね、ただギリギリ機動1に出来なさそうなのが悲しい - 名無しさん (2018-05-22 23 40 15) まだ期間はある、諦めるんじゃない! - 名無しさん (2018-05-23 04 29 50) まだあと1週間以上あるし、Lv3くらいならいけるんじゃない。 - 名無しさん (2018-05-23 07 04 12) 結局のところ Hi-νとν どっちが強いの?もしくは扱いやすい? 出来れば理由も聞きたいです - 名無しさん (2018-05-22 12 33 51) 防御面はν、攻撃は胚乳って感じだと思う。強い使い易いは胚乳持ってないからわからんけど、敵にいて脅威なのは胚乳 - 名無しさん (2018-05-22 12 47 19) 使いやすいのはν。Hiーνは使い手次第でランチャーをどんだけ当てれるかで火力変わるしゴリ押せるような武装ないからね。一応両方ともLv7にしてる。 - 名無しさん (2018-05-23 00 11 13) なんか、バリアを格闘や格闘属性射撃ではがされるときに残ってる残弾まで全部なくなるバグありません?弾MAXでバリア張ってはがされて、仕方ない張りなおそうと思ったらゲージが赤いってことが何回かあるんですが・・・ - 名無しさん (2018-05-21 20 01 29) バリアを破れるのって本当に格闘だけなの? - 名無しさん (2018-05-21 09 38 30) 他所でも言われてるけど格闘属性の遠距離攻撃なら貫通するぞ、スタビルのスターファンネルとか今回新しく格闘属性になったサザビーのサブとか - 名無しさん (2018-05-21 11 13 47) 第3勢力、何かでスイッチが入って、特定の人絶対コロコロすマンになるときあるよね - 名無しさん (2018-05-19 21 36 40) 動きが速くなってめっちゃ使いやすくなってるね。特殊1は特に感じる。 - 名無しさん (2018-05-19 18 55 28) ニュー・ハイパー・バズーカのリロード8秒になってる。かなり使いやすくなった。フィンファンネルもリロード2.5秒。バリア使った場合25秒でリロードか。良い回転率だ。 - 名無しさん (2018-05-17 21 34 56) 特1はかなり機敏になったな。 - 名無しさん (2018-05-17 15 16 32) 逆上がり回転の着地が早くなって、バズの弾速も早くなったような気がする。メインの予測時間短縮と格闘の突進スピードアップはアプデ前と比べて変化を感じられない。 - 名無しさん (2018-05-17 20 55 43) サザビーレベル6からコイツレベル5乗るとモッサリな動きと色々な硬直でイライラする。サザビーの機動が良すぎるのか、コイツがモッサリしすぎなのか明日の調整でモッサリ良くなれば良いな。 - 名無しさん (2018-05-16 16 42 32) 取り敢えずバズが低めの打ち上げ(砂岩特一の受け身不可)、横格打ち上げ、接地回避→回避が繋がるようになればいいよ - 名無しさん (2018-05-16 18 55 50) バリアは射撃を防ぐってありますが、ライザーの投擲とエピオンの下メインは防げます? - 名無しさん (2018-05-14 15 17 10) バリアで防げるのは恐らく射撃武装全般(?)で、格闘攻撃(属性)を防ぐ事はできない - 名無しさん (2018-05-14 15 20 52) 木主です。ありがとうございます。ダメだろうなとは思っていましたが、なぜかバリア張ってるときに格闘属性の遠隔攻撃を受けることがなくて。。。 - 名無しさん (2018-05-15 08 50 23) 最近、ν見かけるのが増えたんだけど、何かありましたか? - 名無しさん (2018-05-13 12 55 50) 何もないから、たまたまでしょう。 - 名無しさん (2018-05-13 13 43 48) 普通にメインで使ってます。 - 名無しさん (2018-04-25 18 39 27) ↓ - 名無しさん (2018-04-25 18 40 01) 重ねてすまないが、どんな理由で使ってる? - 下の木主 (2018-04-25 19 30 44) ν Lv7.hi-ν lv3。ファンネル撒くのが小分けできて、使い勝手がいい。 - 名無しさん (2018-04-25 20 05 14) なるほど、確かに中継戦とかはνの方がやりやすそうだ。ありがとう! - 名無しさん (2018-04-25 20 37 22) Hi−ν取ってν持ってる人に聞きたいんだけど、まだνは使ってる? - 名無しさん (2018-04-25 17 25 57) ファンネルからの射程が長いのか、障害物越しにビーム出しすぎ。相手MSに近ずいてからビーム出してくれないかな。 - 名無しさん (2018-03-29 12 33 12) あの、質問です。使い方などによって変わると思いますし相性もあると思いますが、ダブルオーライザーとνガンダムって性能的に言って どちらがタイマンにお勧めですか? - 名無しさん (2018-03-22 21 46 59) どちらも当然タイマンもかなりいけてる、ただ有利作りやすいのは間違いなくニューの方。 - 名無しさん (2018-03-27 13 22 23) タイマン向きなのは間違いなくνガンダム。バルカンのおかげでよろけ取りやすいしバリアがあるから一方的に攻撃する事もできる。ライザーはサブと特1で足止まるからνガンダムほどタイマン向きじゃない。 - 名無しさん (2018-03-27 17 59 01) タイマンライザーは格闘で動き止めにくるぞ。ジャスガされたら終わりだけど - 名無しさん (2018-03-27 18 15 12) そのジャスガだったりカウンターされるリスクを考えるとやっぱνガンダムのほうがタイマン向きだからなぁ - 名無しさん (2018-03-27 22 07 15) (´・ω・`)でも、それでも僕は!譲れないものがあるんだぁっ!!....馬鹿野郎!命を粗末にするなぁぁぁぁ!!!(ライザーソード) - 緑 (2018-03-27 23 16 43) まぁ冷静になw ライザーソードはともかくトランザムっていう奥の手があるからな、言うほどニューとの差はトータルではないよ。 - 名無しさん (2018-03-28 12 26 47) みんな、格闘ガードした際の反確何にしてる?出の早い攻撃が無いからダメ取れなくて悲しいよ。ジャスガじゃないと下メイン、下格は入らないのか? - 名無しさん (2018-03-22 15 20 05) ジャスガじゃないと、始動はほぼ五分だからな。あとは相手との機体性能差で読み合い発生。俺は安定のバズかバクステバル。 - 名無しさん (2018-03-27 13 24 30) OSは機動一択の自分だけど、こいつの場合は装甲の方が結果出る気がする。 - 名無しさん (2018-04-07 00 47 47) 枝間違えた、ソマソ。 - 名無しさん (2018-04-09 00 29 25) 動きもっと軽くしてくれー - 名無しさん (2018-03-20 14 46 06) そんな愚痴が出るほど重いかコイツ?レバガチャしてるだけじゃないの - 名無しさん (2018-03-20 16 13 08) うーん、バズーカ撃ったときだけ もっさり感があるかも… - 名無しさん (2018-03-21 08 59 10) 確かにもっさりしたモーションしてるけどその分誘導は高いしそのモーション中はしっかり無敵ついてるから気にしなくてもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-03-21 20 02 25) それはいいんだけど、回避バズの後がもっさりしてない? エクシアとかFAガンダム使ってると、回避の後ってこんなに硬直長かったっけ?ってなる時ある - 名無しさん (2018-03-21 21 06 40) うん!それだわ - 枝主 (2018-03-21 22 53 55) それなら気持ちがわからんでもない。ただでさえ打ち上げって仕様で追撃が難しいのに、さらに回避後の硬直まで長くされてるから相手がオバヒでもしない限り追撃ができない。まぁ回避で反撃なんてオマケ程度に考えるのがいいんだろうけど、やっぱ700だし追撃しやすくてもいいんじゃないかな〜とは思う。ぶっちゃけバズ2発でダウンしないのは逆に使いづらい - 名無しさん (2018-03-21 23 55 33) ステップは少しあれだけどバズのあとはブーストダッシュなら違和感なく繋がるよ。マニュ射もつながる。 - 名無しさん (2018-03-27 17 38 33) やっぱ回避バズが打ち上げってのが納得いかないわ。ダメが高めでダウン値も低いからなんだろうけど、個人的にはカスダメよろけで追撃確定する方が良かった - 名無しさん 2018-03-20 01 08 25 それだと、昔の環境じゃ強過ぎとか言われて修正されてただろうなぁ〜でも今はコスト100下のFAガンダムが持ってるからしかも爆風付きだし、俺は打ち上げでも仕方ないと思ってる… - 名無しさん (2018-03-20 14 33 19) 下入力で通常バズーカ撃てるようにしてくれたらダウンとれて楽になりそう - 名無しさん (2018-03-21 13 00 20) νガンダム出たときは、回避同時攻撃出来たのでジャスティスとνガンダムくらいだったから、当時はそれでも強かった。今は回避同時攻撃で尚且つよろけとか増えてるから相対的に弱くなってしまったね。ファンネルも当時はモッサリした動きの機体ばかりだったからバカ強かったけど、今は高機動で溢れかえっているからやはり相対的に弱くなってしまった。時代遅れってことですね。ある意味リアル。当時最新鋭機でも時代とともに型落ち機。切ない。 - 名無しさん (2018-03-21 13 34 07) この機体の反応速度の遅さは異常 - 名無しさん 2018-03-19 16 31 29 アムロにしか乗りこなせない機体って思って諦めろ。アムロじゃなくてもニュータイプじゃないと無理....自分で言っててものすごく痛いです - 名無しさん 2018-03-19 16 59 40 わりぃ、やっぱ(現環境)辛えわ…決して弱くは無いんだけども… - 名無しさん 2018-03-11 13 19 56 俺氏マスターでνガンダムさんにタイマン負けたけど、、マスターの方が武装的にはタイマンは出来たのかな?たんに下手なだけかな? - 名無しさん 2018-03-08 00 01 56 射程内ならお互いに差し込める武装あるからどっちが有利ってのはあまりないような 引き撃ち出来る状況ならνが有利 明鏡止水になったらマスター無双ぐらいか - 名無しさん 2018-03-08 09 35 55 うーん、とんとんくらいじゃないかなーいや、天驚拳がバリアで防げないこと考えるとマスター有利か...ファンネル展開中にメインやメイン下させるだろうし..あれ、書いててマスターの方がかなり有利な気がしてきたわ。遮蔽物なかったらνさんかなり厳しい。. - 名無しさん 2018-03-08 11 37 54 環境機体がのさばっている中、伊達じゃない修正を入れてほしいな。 - 名無しさん 2018-03-01 20 16 37 やめてくれ - 名無しさん 2018-03-01 22 24 48 フィンファンネルの射出おそすぎね? - 名無しさん 2018-02-13 07 56 47 νガンダム愛がなきゃ使えない機体。中距離型だから近距離取られると半径何メートル以内に入るなってなる(笑) - 名無しさん 2018-02-13 06 54 29 それ以前に愛のNサブ連打や、愛の高出力ゲロビが飛んで来ますぜ兄貴。 - 名無しさん 2018-02-13 07 02 18 ニューガン使ってる奴(レベル6以上)7割型 強すぎぃぃ!! - 名無しさん 2018-02-05 20 08 33 オレ.残りの3割だ。でも、ハイニューより使いやすい。 - 名無しさん 2018-02-06 00 29 17 レベル6はホント化けるぞこの機体、屈指の生存力、ミリ狩りファンネル、回避バズカウンター - 名無しさん 2018-02-27 12 17 08 後サブにビームマシンガン追加とか…無いか - 名無しさん 2018-01-28 02 44 11 バズーカは反撃しながら回避出来るしリロ早くて良い。受け身取られても後メインで刈り取れる - 名無しさん 2018-01-24 11 14 06 こいつの装甲3すげぇ安定して戦えるわがんばって作ったが完全に愛機だわ - 名無しさん 2018-01-23 04 11 47 スサノオみたいに、バリア任意解除させてくれねぇかなぁ。 - 名無しさん 2018-01-20 13 19 53 これ本当にアムロの機体なの?ってレベルで反応が遅いんだけど、自分が下手なだけなのか…? - 名無しさん 2018-01-20 12 45 18 君はニュータイプか? - 名無しさん 2018-01-20 12 48 05 MSがニュータイプの反応についてこないって事だろ - 名無しさん 2018-01-23 12 27 57 これでもレスポンス良くなった方なんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-01-20 13 08 30 機動OSにしないと反応はまだ遅く感じるかな 移動速度は図体がでかいから普通に見えるだけでかなり速くなった - 名無しさん 2018-01-20 15 41 00 無強化初搭乗、頑張って作って練習した装甲2のナイチンより活躍できて静かに泣く - 名無しさん 2018-01-20 01 54 39 ナイチとニューじゃあ運用距離が違うからそこはプレーヤーの相性の違いじゃないかな? - 名無しさん 2018-01-20 13 12 46 ファンネル残弾14発でバリア張った瞬間に攻撃くらって、ファンネルの残弾が0になるとかいう最悪の事態に遭ったゾ… - 名無しさん 2018-01-19 16 44 54 ファンネル貼った瞬間に格闘やバリア張る直前にダウン食らうとこうなるから周囲に注意しよう! - 名無しさん 2018-01-20 13 10 46 単に発生速度が遅いんだよ、サザだとちゃんと出るから - 名無しさん 2018-01-19 14 11 44 相変わらずもっさりだな、ファンネル飛ばすときボタン押しても飛ばないときが未だにある - 名無しさん 2018-01-17 11 11 34 最近ファンネル飛ばしてないから分かってないけどミサイルとかラグいとブブ、ブブブブブって出る現象と同じなのでは? - 名無しさん 2018-01-17 19 03 06 機動3にしたけどあまり恩恵が感じられん……敵落とすマンより装甲で中継タンクマンの方が武装的にもいい感じに嵌まるな。 - 名無しさん 2018-01-17 03 34 57 良機体になったなぁ 高コスト最弱四天王の一角が崩れちまったか - 名無しさん 2018-01-17 02 17 31 最弱四天王? 修正前 温玉 DX サザビー 古黒 修正後は古黒 DX 温玉以外目立って弱いのは無いな。あ、バンシィは四天王じゃなくてチャンピオンな!νは下から数えて8、9番くらいから上から5番くらいになっただけのイメージしかない。 - 名無しさん 2018-01-17 11 32 52 7番目くらいだろ - 名無しさん 2018-01-17 19 08 47 5番くらいだから7番も含めておいてくれ。個人差で少し変わるだろう。ストフリの1位はほぼ満場一致だろうけどw運営も認めてるしw - 名無しさん 2018-01-17 20 47 32 少なくとも下から4番は無いなw - 名無しさん 2018-01-17 20 49 28 こいつの最大消費ファンネルバリアはさすがにhi-νのよりも長いんだよな???? - 名無しさん 2018-01-15 04 01 49 修正前から長いけど?乗ったことないの? - 名無しさん 2018-01-15 10 12 39 今のνの最大展開で12秒 hiνが6秒ぐらいかな 耐久値はそんなに変わらない気がする - 名無しさん 2018-01-15 12 19 21 FFバリア使おうとしてFFが敵に向かって行っちゃうと顔面トランザムしそう。 - 名無しさん 2018-01-14 09 04 33 こいつといいユニコーンといい、ブースト量少なくない?機動Ⅱで150にはしてあげて良いと思うんだけど...。変に弄ると壊れるからなぁ...。 - 名無しさん 2018-01-13 12 31 51 機体毎にブースト消費量が違うからブースト量が多いからって燃費が良いってわけじゃないよ - 名無しさん 2018-01-13 13 39 56 そんなにいらないよ(あるなら欲しいけど)FFバリアで着地保護できるしそんなに困らない - 名無しさん 2018-01-14 00 40 03 今回強化できたから乗ってるけど装甲だとすぐ息が上がっちゃう…せめてLvにまではしたいなぁ - 名無しさん 2018-01-13 12 13 12 特1のステキャン受け付けまでがやたら長いのはおそらく仕様。ブースト移動やマニュ射は普通にできる。 - 名無しさん 2018-01-13 03 45 40 プラン落ちなさすぎて発狂しそう - 名無しさん 2018-01-13 03 15 09 lv7 はんぱなくもっさり。 - 名無しさん 2018-01-12 21 32 02 こいつは装甲1と機動1どちらの運用が良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-12 19 02 28 正に微調整って感じの修正だなぁ。何かこの機体だけ入力受付が凄く悪く感じるんだけど俺の環境が悪いのかなぁ。仕様?特2でバルカン出てしまう率が多い。。他の機体だとサブ何て出ないのに。 - 名無しさん 2018-01-12 15 26 01 ステップ後のファンネルはN入力じゃないと出ないとき多いね 前より大分マシになったけどバズの後なんかは更に出にくいからBDキャンセルしてる - 名無しさん 2018-01-12 16 23 58 旧世代おっさんの憧れ機体だから金になるんだろうな~。しかしその旧世代おっさんが使って遊ぶには辛い機体だな、この程度の強化では。 - 名無しさん 2018-01-12 14 52 25 (⌒0⌒)/先生 昨日のぶっこんでLV7作りました。運営さんの目論みにまんまと乗ってます - 名無しさん 2018-01-12 15 40 08 なんやこのブースト1強化って。そりゃ十分戦えるしメイン判定強化ファンネル硬直減弾数アップバリア持続強化他もろもろ硬直減でいい強化なんだけど、このなんとも言えないブースト1強化はなんなんや・・・いるんか・・・? - 名無しさん 2018-01-12 01 09 17 ショートステップ1回の消費量が21だから、ちょうど6回でギリギリオーバーヒートしないんだな ブーストモジュールLv2も7つで21だからよく考えてるよね… っていうのを今思い付いた - 名無しさん 2018-01-12 03 13 17 消費量が21とかどうやって測ってるんだ? - 名無しさん 2018-01-12 09 28 31 ゲロビをバズで避けれると快感!だけど打ち上げた後どうしたらええんや - 名無しさん 2018-01-12 01 07 55 まあ受け身で相手のブースト削れるし、着地が隙になるし、受身とらなかったら普通に追撃でいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-15 04 03 37 おそらく木主は追撃の方法を聞いているのかと。僕も困ってます。どの武装をどのタイミングで出したらいいのか、具体的に教えて下さいv使いの先輩方。 - 名無しさん 2018-01-17 13 47 04 装甲3の青振りだったのか、BR当てても2ケタしか食らわないカッチカチのニューに遭遇した よくよく考えたら防御面に関して言えば間違いなくトップクラスだな 高火力=強機体って風潮あるけど、そうとも限らんな - 名無しさん 2018-01-11 23 50 06 初期の青振り初代が耐久の重要性は実証済みだしねー。アムロ機は青振りに縁があるのかもな - 名無しさん 2018-01-12 02 08 15 タンクが強機体の所以やな - 名無しさん 2018-01-12 02 53 11 でないね - 名無しさん 2018-01-11 22 39 14 Lv7プランサザビー6枚、νガン0枚。偏りすぎだろ… - 名無しさん 2018-01-11 22 47 53 でないわ - 名無しさん 2018-01-11 16 32 01 やたら強化反対の一名がバンシィ持ち出して騒いでると思ってバンシィ板見たら、こういう事か。。みっともない。。→コイツを差し置いて運命やνの強化切望してる奴が今湧いてるからな。お前ら退治して来てくれ。 - 名無しさん 2018-01-05 18 47 53 - 名無しさん 2018-01-10 12 33 05 なんで一名って分かるんだ? - 名無しさん 2018-01-10 12 51 54 超能力者なのさ兄者 - 名無しさん 2018-01-10 12 54 12 普通にトランザムしてるだけだろ。微調整で良いってログはあるけど強化するなってログは無いしな、木主は超強化して欲しいのに認めて貰えないから怒ってるんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-10 14 56 18 バンシィはトランザム使えないですよw真っ赤じゃないッスかw - 名無しさん 2018-01-10 15 06 05 諦めろもう否定してる人に対しては同一人物であると決め付けたいらしいから無視しようや!!所詮はkids - 名無しさん 2018-01-10 17 29 06 見てきた。そういうことか。嫌がらせかぁ荒らしですね。バンシィ好きはバンシィの強化を求めればいいのに、取り敢えず他の足を引っ張って邪魔する、か……。 - 名無しさん 2018-01-10 13 35 01 それを棚に上げてうったらこーたら言ってる自分も同じレベルだけどねーー - 名無しさん 2018-01-10 17 33 26 νは上手い人なら戦える機体だからなぁ。νガン好きが強化渇望してるんでしょ? 使 え な い 奴 ら が 。 - 名無しさん 2018-01-10 17 35 39 じゃあ今の性能のνで例の対話機体とフルゼとシナンジュとストフリとかその辺のぶっ壊れ機体、強機体を完封してみろよ - 名無しさん 2018-01-10 17 41 51 完封は無理かもしれんが勝てるのは勝てるな!個人的な話にはなるけど中継戦ならシナは修正されてから割と勝ちやすいしFAは相性的に全然やれると思うぞ?唯一ストフリはしんどいかもしれないな。ま、ストフリに関しては壊れだからなんとも。 - よこから 2018-01-10 17 47 39 わりぃ全員に勝てるわw一気にとは無理だけど。 フルゼなんてサブ溜め多いから特1、前格で吹っ飛ばせるし、ゲロビ撃とうもんなら躱してマニュ射で剥がすor倒せばいいし。ストフリはアレにさえ気を付け、回避をカウントすればただの紙装甲だし。シナンジュなんてただの案山子って言われるレベルの奴が多くなったし。対話の機体は機体違うけどガンダムでも倒せるレベル。てか完封って顔真っ赤にし過ぎじゃない?ヘタクソνガン使いの一人なんでしょうね(笑) - 名無しさん 2018-01-10 18 11 27 口でならどうとでも言える。煽ってる暇あるなら証拠の動画でも見せれば? - 名無しさん 2018-01-10 18 17 10 あと相手の腕前はキミと同じくらいでな?まさか格下チンパン相手に言ってるんじゃないよね? - 名無しさん 2018-01-10 18 19 47 はいはいカンスト勢とすら比べちゃならんか。カンスト勢は弱い奴大半だからなぁ....たぶんMGぶっぱした結果なんだろうが。27ぐらいの奴と比べるわ。 - 名無しさん 2018-01-10 18 21 00 あと動画はいいけど晒しって奴に該当されるからURLなんて貼らないぞ?みたけりゃ自分で探せ - 名無しさん 2018-01-10 18 22 12 検索ワードくらい提示しなよ。とにかく証拠がない以上キミはこれから一生、大法螺吹きのレッテル貼られることになるよ。嘘ついてるとしたら今の内に謝っときなよ - 名無しさん 2018-01-10 18 32 00 νガン お前が言ったぶっ壊れと強機体の名前を型式番号で。で出るんじゃない? - 名無しさん 2018-01-10 18 55 28 騙されたと思ってキミの言った検索ワードで対話機体とストフリ探したけど動画なんて出なかったよ。やっぱり大法螺吹きだったね、元から期待もしてなかったが - 名無しさん 2018-01-10 19 03 59 今言ってすぐはアップ出来んのちゃうか?機体数も結構あるしアップしたら一言コメントくれって頼んどけばいいやん。 - 名無しさん 2018-01-10 19 13 02 ストフリはPS同じならきついんでない?他は俺もいけると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-10 19 00 32 その上手い人なら理論は誰も説得出来ないよ。君はきっと上手なんだろうね!でもゲームは君みたいに上手じゃない人でも楽しめないといけないからさ!とりあえずバンシィ板に戻ってバンシィ改善案でも君の仲間達とお話してた方が建設的だよ! - 名無しさん 2018-01-10 19 59 37 あのなあwそのコメント書いたの俺じゃ無いから謝っとけwとりあえず複数人が書いてるのは間違いないぞw俺今回書いてないwこれマジなw - 名無しさん 2018-01-10 20 06 10 安心してくれ。復刻の告知入れるのは久しぶりだし随分前から告知してたからな。文字通りぶっ壊れになって君に俺つえーさせてくれるはずだ。満足だろ? - 名無しさん 2018-01-10 17 43 39 ああ、満足したよ。。。! - 名無しさん 2018-01-10 18 12 00 バンシィ板の話持ち出す必要ある? - 名無しさん 2018-01-10 20 21 29 あ、答えてくれないんですね。 - 名無しさん 2018-01-10 21 24 01 正直、ファンネルは全弾射出にして、Hi-νみたいに弾数3でいいと思うな~ - 名無しさん 2018-01-10 10 11 56 運営がこれまで武装を変更した事はないがな。 - 名無しさん 2018-01-10 12 15 28 攻撃に関しては小出しできる分こっちの方が圧倒的に強い。このままでいいわ - 名無しさん 2018-01-10 12 29 36 そうなの?自分がνガンダム使うとき、全出しして戦って普通に上位になるから全出しのがいいと思ってた(よろけとり用にばらまいてる) - 名無しさん 2018-01-10 14 56 42 それな。全射出とか劣化修正はやめてほしいな。小出しに出来るから相手の回避誘発出来るのに。 - 名無しさん 2018-01-10 17 21 37 ファンネル小出しに出来るのがこの機体の強みだとおもうんだが。全弾しゃすゅつ - 名無しさん 2018-01-10 13 18 33 失礼、全弾射出にしたら威力下げんといかんなるで - 名無しさん 2018-01-10 13 20 31 じゃあ、個人的には問題ないかもしれん。邪道なのかもしれないけど、よろけとりとして当たるようにファンネル射出してるから威力あるにこしたことないけど、基本はマニュメインとカウンター特殊1で戦えるんですよね - 名無しさん 2018-01-10 14 58 13 強化するなら下でも言われてるように特1を一発ダウンかよろけ、ファンネルの誘導強化、バリアの弾数消費緩和、機動力諸々上昇、下メインの調整、これくらいはやって欲しいな。格闘辺りはいじらんでいい - 名無しさん 2018-01-10 01 04 44 煽りなんだろうけど一応反応してやるわ それ壊れだろ。特1で回避しながらよろけ取れるって武装考えてる時点でお察し。弾2で回避しながらよろけ取れるのってDM状態のバンシィだけだぞ?それを通常時からバカバカ撃てたらおかしいだろw - 名無しさん 2018-01-10 12 05 56 引っかかるなよwファンネル威力下げずに誘導強化しようとしてるんだからどうせ強機体大好きキッズだろw - 名無しさん 2018-01-10 12 14 45 フルアーマーガンダム…。 - 名無しさん 2018-01-10 12 21 56 あれは基本パージしてみんな使うからなあ。。。 - 名無しさん 2018-01-10 12 50 24 基本って自分のやり方をみんなやってるみたいな言い方やめて欲しい、パージ前だって重装甲とガードダッシュで距離を詰めて回避ミサイル使ったりとかできるし自分はパージ前も活躍できると思う。つい長文を送ってしまい申し訳無い - とあるTB好き 2018-01-10 16 40 40 統計的な戦闘のやり方の事じゃね?脱ぐ方が確かに多いしサブが強いから安定する。脱がないままだとデカくてモッサリだからキツイ。これは7解放と自由の強化が大きく影響してる。実装当初は強かったけどな。。。ガードダッシュはカンスト勢には通用しなくないか?大概合わせてゲロビ撃たれるか格闘されるかどっちかで返り討ちに合うイメージしかない。乱戦は格闘、タイマンはゲロビって感じだな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 19 49 なんか煽りとか強機体キッズとか決めつけられてるけどわりと本気で言ったんだけどな?まぁ言葉足らずだったがファンネルは威力そのままで誘導強化しろとは言ってない。最悪いじらなくてもいい。それから煽りじゃなく純粋に疑問だがなぜそこで機体タイプすら違うバンシィを引き合いに出すのか意味がわからん。現状の性能ならバンシィの方がよっぽどマシだろ、PFもカウンターダッシュあるんだし - 名無しさん 2018-01-10 17 40 41 横からすまんが現環境下でカウンターダッシュの話題出してる時点で低PSなの分かったわ。タイマンでバンシィ相手に先手で格闘振るバカはほぼゼロに近いし乱戦で決まったとしてもヘイトの高さも相まってマニュされてブーストカツカツで即死w ガトで転ばせて接近出来るユニのPFならまだしもバンシィのPFなんか当たる方が悪い。流石にそんな機体より弱くは無いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 19 11 11 バンシィとか言い出すとバンシィkidsがまた騒ぐからやめーや - 名無しさん 2018-01-10 20 14 52 バズをダウンにしてくれるだけでいい。それだけで十分戦える。打ち上げとか邪魔でしかないわ - 名無しさん 2018-01-09 22 08 50 威力上げて単発強制ダウンか、威力下げて単発よろけ のどっちかになってほしい - 名無しさん 2018-01-09 22 22 30 回避無しのシナバズで威力300だからな。220で良くね?単発ダウンにしてしまうとDMバンシィの特1がお手軽でぶっ放せるようになるからさすがに駄目かと。 - 名無しさん 2018-01-09 22 28 20 安心して どうせ打ち上げのままよ - 名無しさん 2018-01-09 22 35 26 砂岩みたいに打ち上げた後に強烈な一撃与えられる武装があればいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2018-01-10 13 31 07 マニュ射が鬼連射になるとか - 名無しさん 2018-01-09 13 14 39 飾りでしかない下メインを手入れしてくれたら、その修正役立つね - 名無しさん 2018-01-09 14 22 31 νの下メインは弱いのか?割と使うんだが。個人的には特1のバズのモッサリ感をなくしてくれたら結構いいのに。 - 名無しさん 2018-01-09 19 24 52 てか下メインで一撃怯み取れるだけかなり高性能だと思うけど。ストフリと比較して無いか? - 名無しさん 2018-01-09 19 33 17 付け間違えた。接してくれ。 - 名無しさん 2018-01-09 19 33 49 発生、銃口補正、誘導どれもその後に実装されたライザーとかの同タイプより弱いと思う 通常のメインからして予測遅めで判定も最近のBRに比べたら結構劣ると思う - 名無しさん 2018-01-09 19 53 52 少々弱くてもライザーもこいつも下メインは基本着地狩りな訳で使用感は全然変わらんがな、むしろ出来るだけで十分。ブッパしたいならストフリのレベルまで強化しないと無理だな。 - 名無しさん 2018-01-09 20 06 54 他の機体と同じ様に着地狙ってもνの場合、敵の頭の上通り抜けるというクソ誘導やんけ。予測かけてても、ブースト無くして受身取れなく転がってる敵にも当たらんレベルの誘導だぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 21 01 03 それは撃つタイミングが悪いんじゃ無いか、、、、 - 横から 2018-01-09 21 51 17 タイミング悪くても当たる他の機体より下メインは性能低いのは否定しないのな - 名無しさん 2018-01-10 00 55 52 個人的にタイミングが多少シビアなだけで着地当てれるならそれは腕でどうにかなる話だからな。使い易さであって機体の強弱には殆ど影響無い。練習すれば済む話じゃね? - 名無しさん 2018-01-10 12 01 21 使いやすさってモロに機体の強弱な件 - 名無しさん 2018-01-10 15 08 46 PSあれば強い機体って振り分けじゃダメなのか?運命とかもその部類だと思うけど。誰でもお手軽強機体にして欲しいって言うのが希望なら君の主張を認めるけど環境下で普通に使える武装で良いって言う分には申し分無いと思うぞ? - 名無しさん 2018-01-10 18 57 11 タイミング悪くて当たるのはストフリくらいだろ。他にそこまで抜けて誘導強いの居るか?Nメイン後で - 名無しさん 2018-01-10 18 58 54 ちょっとだけでいいから足回りを改善してくれ… 武装は変更しなくていい 機動性に関してだけでいいから頼む - 名無しさん 2018-01-07 01 04 49 修正入るのは確定してるけどνより先にバンシィや温玉を救ってあげてください(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-07 02 10 40 もう、温玉は救ってやる必要があるのかどうか… - 名無しさん 2018-01-07 13 11 10 放置しすぎて温玉っていうかハードボイルド状態 - 名無しさん 2018-01-07 17 11 12 でも温玉って調整難しいと思うよ。あれはちょっと弄るだけでぶっ壊れになる。回避がないのが救いなのかな... - 青 2018-01-07 17 14 13 私は武装ではバリアの弾数消費量だけ改善してほしいですね。クアンタやHi-νがバリア一回につき総弾数の1/3消費で済んでるのにこいつは5/6も使わされるからな・・・贅沢言っていいのならバズも1発ダウンにしてほしいけど(威力はいじらなくていい) - 名無しさん 2018-01-08 22 21 39 バリア改善は良いね。挙動遅くてモッサリの改善をどうにかして欲しいけど。 - 名無しさん 2018-01-09 12 14 39 修正候補のハイニューのバリアとは比較しない方が良い。安心しろ運営の事だからファンネル射程500やら600にして威力据え置きで誘導超強化して次はνガンオペレーションだから。正直こんなゲームにファンネル自体実装するのが間違いだったんだけどね。まあ今更か。 - 名無しさん 2018-01-09 15 31 46 今日も修正反対活動お疲れ様っす!早くバンシィと温玉修正されると良いッスね! - 名無しさん 2018-01-09 16 48 31 別に反対はしてないが?まあホットやバンシィのが先にやるべきだとは思うけどな。ハイニューは回避ファンネルばっか使う奴らが多いからあまり気付かれて無いがバリアメインにしたらマジでヤバイぞ?そこと比較するのは間違いだと思うんだがな。せいぜいバズ3打ち切りくらいの強化だけで良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 19 01 44 お前ホント温玉とバンシィ好きだなw急にホットとか呼称変えたのは別人の設定にしたのかな?w - 名無しさん 2018-01-09 21 42 06 いやいや俺だけが言ってるわけじゃ無いし実際弱い方から優先すべきだとは思わんのか?まあ自分の好きな機体だけ強くしてオレツエーしたいんなら話は別だけどもな。ゲーム的には下から順にやった方が良いって考えは間違ってるのか? - 名無しさん 2018-01-09 21 46 54 νのページなんだからνの話でええやん。タイミング的にνのアップデートなんだから。そのうち大好きなバンシィもテコ入れされるから安心しろよ - 名無しさん 2018-01-10 00 49 09 待て待てバンシィやホットの話を切り出したのはお前だろ?何言ってんだ? - 名無しさん 2018-01-10 12 07 33 ブーメラン刺さっててわろたw煽り失敗だなw - ガキ 2018-01-10 12 11 13 実際問題運営がファンネル機弄ってロクなことにならないのは事実、νガンのファンネルを威力据え置きでキュベII並みの誘導に調整する可能性は十分にある。だってアイツらアホだもん。 - 名無しさん 2018-01-09 19 17 14 ヤツら(運営)に特2を触らせるな!今度は威力60の必中ファンネルになるぞ! - 名無しさん 2018-01-09 19 31 52 全弾打って一発当たれば良い方の現状なら少しくらい弄っても良いだろ。2〜4発くらい当たるようにしてくれればいい - 名無しさん 2018-01-09 21 40 06 え、壁に隠れてファンネル撃てば平均3発当たるって事!?それは無いわ。それなら威力は下げないと。。。 - 名無しさん 2018-01-09 21 49 25 壁に隠れて全弾打ってたら弾切れでその後空気やんけ。何も脅威にならんし良いカモになるわ - 名無しさん 2018-01-10 00 52 16 ファンネルの誘導やら強化して欲しいなら他の機体みたいに威力を40程度まで落とさないと明らかに壊れるよな。 - 名無しさん 2018-01-05 18 23 38 νのファンネルは動きが単純で当たらないだろ! - 名無しさん 2018-01-05 18 33 04 ファンネルだけで使ってるから当たらないんじゃ無いか?素当てでファンネル当てていく機体ってクアンタ キュベ類 クシャくらいじゃないか?サザビーやナイチン、プロヴィなんかは陽動や武装と組み合わせて使うのが殆どだし。ニューもそうでしょ。まあ誘導強化するなら威力低下は必要だよ。極端な話するけどキュベ2並みの誘導で威力60だったらほぼ全員が顔真っ赤になる。 - 名無しさん 2018-01-05 18 38 07 ファンネル自体はいじらない方がいいね。危険すぎる。強化も弱体もせず現状が一番いい。マジで運営ファンネルはいじらないでよ? - 名無しさん 2018-01-05 23 12 05 ファンネルの射程を500M 誘導を強化 弾数を32に調整しました。 - 運営 2018-01-05 23 19 56 Hi-νと同じ感じになると思うぜ... - 名無しさん 2018-01-05 23 30 08 みんな弱いだのコスト不相応だの言うからコスト下げてみました!とかやってきそうで怖いな。 - 名無しさん 2018-01-05 12 25 39 それはむしろ有りな気がする。特別な機体スキルもないし。 - 名無しさん 2018-01-05 14 36 13 ↑続き。強化の方が嬉しいけどね! - 名無しさん 2018-01-05 14 37 11 コスト50下げて650にしてみました!とかだったら最悪だぞ - 名無しさん 2018-01-05 15 14 16 おっとゼフィランサスの悪口はそこまでだ - 名無しさん 2018-01-05 15 49 33 ガンダム・ギャン「50下がるのはまだいい方やろ」 - 名無しさん 2018-01-07 02 17 45 50下げパターンは最悪。あれは本気で意味わからない。 - 名無しさん 2018-01-05 16 20 20 一方、LAとグフはコストが50上がった模様 - 名無しさん 2018-01-07 12 07 48 今思えばズゴックも50上がったんだよね - 名無しさん 2018-01-07 12 09 38 もうちょい機動力上げてくれればなぁ。スピード110・ブースト135・行動時のブースト消費量減(特にファンネル射出時)。あとバズーカは打ち上げじゃなくダウンになれば完璧。攻撃力は変わらずだから、基本的な強さもほぼ変わらず。地味な強化だけどそれがいい。 - 名無しさん 2018-01-04 20 58 20 あのさあ。それを壊れって言うんだわ。ブースト135とか正気か?ストフリやZZでさえ130だったはずだが?ファンネルが火力高いのにブースト消費減るとかw今でさえ普通レベルの評価は貰ってるのにそんな強化してどうすんのw全然地味な強化じゃないだろwやるならバズを常時リロにするだけで良い。 - 名無しさん 2018-01-04 21 48 10 結局常時リロと打ち切りリロってどっちの方が使い勝手いいんだろうね.... - ヨコカラー 2018-01-05 01 35 06 回避としては常リロの方が優秀。別に拠点破壊の時に連発したりする訳じゃ無いし常リロのが強いと思う。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 28 (。 ́・ω・ )なるほどー。回避の弾数切らすの面倒だし、回避のリロのために18秒も我慢するなんてできないよね。 - 名無しさん 2018-01-05 01 42 12 常リロ8秒にすれば他は全く触らんで良くなるしな。挙動も7解放で解決するし立派な強機体になる。そのかわりバズの誘導はそんままで。 - 名無しさん 2018-01-05 02 02 44 俺は撃ち切りのが使い勝手いいな。乱戦で撃ち合いが続くと撃ち切りなら5秒で全弾補充できるけど、常時リロードだと4秒でやっと一発だから息切れする - 名無しさん 2018-01-05 02 41 16 ニューガンのバズの話やで - 名無しさん 2018-01-05 11 04 57 おいおいストフリもZZも関係ないでしょどこから出てきたんだ。ブーストの10上がるだけで凄い反応しますねキミ(・_・; 正直怖い。νのこと何も知らないのに強化という言葉にだけ過剰反応しないで。何にそんなに怯えているんだ。どうやったらこれで壊れになるんだ。もしかして荒らし目的でわざと煽っているのかな。。。 - 名無しさん 2018-01-05 01 52 53 ブースト効率良いファンネル機にして7解放したらどうなるか流石に想像付かない? - 横から 2018-01-05 02 04 36 あー、確かにプチクアンタっぽくなるか? でも足止まるし量子ジャンプもないから大丈夫だとは思う。でも怖がっている理由は理解出来ました。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 威力60あるしな - 名無しさん 2018-01-05 14 26 31 普通レベルの評価って思ってるのは君だけだぞ☆ - 名無しさん 2018-01-05 12 23 16 バカ言えニューガンを普通って評価してる奴が67で1番多いだろ。少なくとも67票1人が入れ続けたとは思えんのだが。 - 名無しさん 2018-01-05 12 55 11 今、強い評価の機体が溢れていて、試合も強い評価の機体ばかり出てくる中、普通評価の機体で太刀打ち出来るのだろうか。更に弱い評価も結構な人数いるということは、νの強さは『普通〜普通以下』が正しい評価となり、『強い〜非常に強い』評価の機体は勿論『普通〜強い』評価の機体にも負けているということ。つまり、結構な機体と相対的にみれば『弱いほう』という評価になるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-05 14 34 32 普通って思ってるのは君だけだぞって言うコメに対して反論してるんだがちゃんと流れ読めてるか?まあ良いや。実際中の下だって言うなら木主が言うほどの超強化はいらねえだろ。中の中に調整じゃダメな訳? - 名無しさん 2018-01-05 14 40 34 まず一つ食い違っているのは、あなたの中では超強化だけど、自分の中では超強化と思っていないこと。故に超強化反対派としては理解出来つつも同調出来ない。なので多分、分かり合えない。自分の中で全然超強化と思っていなので。自分的には、上記の案で『普通〜普通以下』が『普通〜強い』にランクアップ出来るという思惑なので、そこだけはご理解いただきたいです。。。 - 木主 2018-01-05 15 19 21 あとついでに言っといてやるが太刀打ち可能。上手けりゃ活躍出来るスペックは十分ある。太刀打ちさえ出来ない機体ってのは温玉やバンシィの事を指す。 - 名無しさん 2018-01-05 14 43 19 君、下の方でもバンシィやらの話持ち出して荒らしてたけど、また同じ指摘されるよ? - 名無しさん 2018-01-05 15 20 39 下の事は知らんがコメの返事としては別におかしい事言ってないだろ。実際ニューガンは他の太刀打ち出来ないってレベルでは無い。 - 名無しさん 2018-01-05 18 20 00 νガンダムが伊達じゃない事を信じて復刻でLv5にしよう - 名無しさん 2018-01-03 21 09 43 今じゃ弱いって言われるこいつも、実装当初は強い機体だったんだぜ....。時代の流れってこえーや - 名無しさん 2018-01-04 20 30 04 イ ン フ レ - 名無しさん 2018-01-05 01 24 34 もっさりした感じと回避バズーカを常時リロードに修正してくれたら最高なんだけど - 名無しさん 2018-01-02 17 13 34 多分調整入るがどうなるかな。あまり思い切った強化はしないで欲しいんだが… - 名無しさん 2018-01-02 12 25 26 胚乳のサイコフレーム共振とAストフリの高速マニュ連ほしい。あと気持ち挙動が軽くなってほしい - 名無しさん 2018-01-02 12 36 14 高速マニュいいな。バズーカの追撃によさそう。共振はここの運営だとやりそうにないが - 木主 2018-01-02 12 51 40 バズーカの入力入りにくくないですか? R1のためをつくらないと入力できなくて、かったるいです。 - 名無しさん 2017-12-21 21 52 36 基本モッサリ機体だから仕方無い。入力受付もモッサリ。 - 名無しさん 2017-12-27 17 05 52 アムロが基本設計した割に、アレックスより反応が遅い。マグネットコーティング未装着か。 - 名無しさん 2017-12-21 12 50 42 次のランクマには強化される事を切に願う。νガンダムは伊達じゃない所を見せてくれ - 名無しさん 2017-12-20 11 03 51 結局弱い弱い言うてる奴が居たけどコスト相応の機体って評価もらっててわろた。まあ俺も相応レベルだと思うが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 48 02 強化切望してる方が多数に見えるけど(^_^;) - 名無しさん 2018-01-04 19 52 40 スピード、メインの太さ、下メインの誘導、ブースト消費、ファンネル挙動性能全般、火力。コストに見合うには修正必須な所が多すぎる。νガンダム好きなのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 12 25 01 きっと次のランクマで化けるで - 名無しさん 2017-12-11 12 49 22 勢と過ぎだろ。ニューガンダムは十分強い。レベル7解放だけで良い。 - 名無しさん 2017-12-11 14 06 00 これで十分強いと思えるとは。。君なら何使ってもきっとスコア一位だよ。 - 名無しさん 2017-12-11 20 51 29 横からすまんがニューガンが最弱だと思ってるわけ?700コスト相応レベルだぞコイツは - 名無しさん 2017-12-11 21 27 16 本物の最弱はホトスクなんだよなぁ。ただこいつ、ちょっと機動性弄るだけで壊れになると思う...?νガンは時々アムロがいるからなぁ - 名無しさん 2017-12-11 21 41 49 性能だけで言えばな。環境最弱は間違い無くバンシィ。 - 名無しさん 2017-12-11 21 45 35 νガンダムより弱いのがいるのは認めるけど、だからνガンダムが強いとはならないでしょ。下から数えた方が早いし、コスト平均レベルには圧倒的力不足。ホットスクランブル?知らんわ。他のページでどうぞ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 10 17 下から バンシィ 温玉 DX サザビー フルクロ クアンタ レベル6までとすればインフィニット ターンA νガン このくらいだろ。相手が基本の立ち回りが出来てると仮定した場合の順位な。ターンAは相手が弱かったら結構強く感じる。まあ半分より一つくらい下かも知れんが相応と言えるだろ。使っててνガン弱いと思った事ないけどな。与ダメ平均4500出せない機体は弱いって言うなら弱いかも知れんが俺でも2500〜3500は保てるレベル。ファンネルは多少当たりにくくても一撃威力60もあって十分なリターンが有るしな。 - 名無しさん 2017-12-12 00 01 46 クアンタ、フルクロスはνより全然格上だろ。敵にいたらνより気を使うわ。サザビーはまぁどっこいかな。中継ならサザビーに軍配だけど。上にあるようにやっぱ下から数えた方が早いよνガンダム(;_;)そもそも弱いから修正って議論なら、他の弱いのも修正する必要があるってだけでしょ。νガンダム視点の話ならνを上げるか、上を下げるか。 - 名無しさん 2017-12-12 12 31 43 700コストのバランス悪いってのは皆様同じ認識であって、νガンダムを上げてバランス修正希望してる人と、他の機体を弄ってνガンダム程度に収束すべきって人がいる訳ですね。つまり同じ様な話してるだけ。ただし昨今の運営の方針は機体を上方修正して上位機体に寄せるのがトレンドになって来ている中ならニューを上方修正すべきって流れは自然じゃねーのかな。そもそもここνガンダムのページだし。他の弱いのも上方修正必須なのいるけど、それはその機体のページで話せばいいよ。 - 名無しさん 2017-12-12 12 48 08 使えないなら使うなよな、これ使えないなら腕不足 - 名無しさん 2017-12-12 00 04 47 木主が自分の意見を認めてくれない奴には他の機体の所行けって連呼しててわろた。まじダサすぎるwお前みたいな下手くそがニュー使うなよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 29 00 大事なのは強いか弱いかじゃねぇ!好きか嫌いかだ! - 名無しさん 2017-12-16 21 44 26 大好きですっ! - 名無しさん 2017-12-19 11 15 36 遅すぎてアカン。火力無さすぎてアカン。。。弱すぎてアカン。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 27 サザビーとのタックル特殊演出見たいために久々に乗り回してるけど、基本さえしっかりしててファンネルの使い方さえ知ってれば普通に戦えはする。けど瞬間火力が欲しくなる。バズは回避と併用だからか威力そんなにないし - 名無しさん 2017-12-02 07 05 48 さっき久々に乗ってみたけど全然強いじゃん。強化要るか? - 名無しさん 2017-12-01 18 16 30 特1Nで他の機体みたいにバズーカ撃ってほしいのは私だけ? - 名無しさん 2017-12-01 09 28 21 宙返りせず普通に撃って欲しい気持ちはある - 名無しさん 2017-12-01 10 46 14 んじゃあ 回避いらない訳ぇ??? - 名無しさん 2017-12-01 16 04 45 スティック↑倒しで、とかそんな感じじゃね? - 横から 2017-12-01 16 17 56 ACEシリーズも背面バズだったからうれしい(俺だけかもしれんが) - 名無しさん 2017-12-01 16 17 48 バズは打ち上げじゃなくて、ヨロケかダウンでよかったわ…バズ撃った後の追撃方法のなさ… - 名無しさん 2017-11-29 21 07 23 下メインorバルカンorメインマニュ射 - 名無しさん 2017-12-01 16 05 51 機動2作るか迷ってるけど、機動2ならモッサリノロノロは割と解消されます? - 名無しさん 2017-11-28 12 15 38 私見だけどかなり解消されたと感じた。一回使うと装甲強化に戻れなくなるレベル(個人差があります) - 名無しさん 2017-11-28 18 35 15 なんかヘイト高い気がするんだよな…だから装甲に乗ってるんだが…ファンネルばら撒かないでバリア展開してれば起動でもいけるんだが - 名無しさん 2017-11-29 20 34 05 装甲3と起動2だと差が少ない感じがする。 - 名無しさん 2017-11-30 18 59 23 現環境なら正直600で余裕で落とせる機体だなぁ。もっさりノンビリ機体過ぎて脅威無し(笑)実装当初はコスト相応だったのに。。 - 名無しさん 2017-11-22 10 10 12 それは乗り手が下手なだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 19 05 28 強いとは思う。だが何かが足りないコストとして - 名無しさん 2017-11-22 00 25 55 防御寄りの機体だから瞬間火力がないのさ - 名無しさん 2017-11-22 00 32 28 メインの予測を初代と同じレベルにしてほしいかな - 名無しさん 2017-11-22 00 40 45 メインの射程600mにしてもいいと思う。レズンを追い払った時に長距離射撃してたし - 名無しさん 2017-11-28 13 20 29 どんだけ強い機体好きなんだここの奴ら。ファンネルの威力見てから足止めずに撃てるようにして欲しいとか言ってんのか?ニューガンは全然強いぞ。逆にあれで移動やステップの速度上がったら普通に強過ぎ。まあ壊れ手前まで行って良いならそれで良いだろうけどせめてファンネルの弾数を少し増やすくらいで抑えといた方が良いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 53 25 欲を言うならファンネルバリア発動する瞬間は無敵にして欲しい… - 名無しさん 2017-11-16 20 17 47 全くその通り。こんなに優秀な機体なのになんで不満なんだ… - 名無しさん 2017-11-16 20 41 58 実装当時から相手してて避けようと思えばいくらでも避けれるファンネルだと思ってる、こいつのファンネル絡めたもっさり戦闘に付き合ってくれる奴ならBRバルカンだけでも勝てるかな - 名無しさん 2017-11-19 09 15 29 武装自体はコスト相応だと思うがこいつの強みが環境にマッチしてないせいで相対的に弱い、ファンネルなんてばらまいてちんたらやるくらいなら他機体乗る - 名無しさん 2017-11-19 09 19 59 もうちょい挙動早くすればいいと思うのだが…ステップやら - 名無しさん 2017-11-16 18 46 49 Lv5でランクマ走れるかなぁ〜(´-`).。oO - 名無しさん 2017-11-16 18 36 25 高速マニュ射ほしいなー 逆シャアでも連射してたし - 名無しさん 2017-11-09 09 25 56 既にあれより早いと思うが・・・。 - 名無しさん 2017-11-09 10 47 11 今のマニュ射は若干もっさりなんで是非お願いしたいねー - 名無しさん 2017-11-09 12 09 14 言うほどネガる要素あるか? リロ上がったら嬉しいなくらいのもんでしょ - 名無しさん 2017-11-08 13 24 09 単純に壊れに合わせてって言ってんじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 13 32 24 壊れとまでは言ってないな誰も、人気ある機体だしネガる要素なかったらもっとみんな使ってるだろうよ - 名無しさん 2017-11-09 13 01 05 現状だと、アムロが載ってもダメだな。多分。 - 名無しさん 2017-11-08 12 41 34 この機体の弱さは挙動がもっさりな所だなぁ。ファンネル遅いし、ジャンプ遅い。下メインの誘導は赤ロックにしても弱すぎ。。 - 名無しさん 2017-11-04 08 15 02 バリアの耐久値増やしてもいいんだぜ‼︎ - 名無しさん 2017-11-03 21 23 30 隙無しで消えながら撃てる必中クアンタビット、少し滑るだけで数秒足が止まる微誘導フィンファンネル。 うーんww糞wwwww - 名無しさん 2017-11-03 00 46 54 今なら足止めずにファンネル出せても良さそう、ゲームスピードについていけてない - 名無しさん 2017-11-03 20 48 35 冷めた事言うけど特2だから無理だな - 名無しさん 2017-11-03 20 54 00 1周年記念の頃から欲しくて未だにパーツを一つも持ってないんだけど復刻まだかな… - 名無しさん 2017-10-29 04 00 26 関連作品と言えるのがベルチルぐらいしかないからそれまでか三周年までは修正も復刻もない気がするな - 名無しさん 2017-10-29 05 40 54 本キャンペ、年始、レベル6開放、2周年と開発くらいできるチャンスあったと思うんだがな - 名無しさん 2017-10-29 10 08 37 本キャンペの頃くらいから事情でできなくなって今回のランクマに途中参戦したんやで…おかげさまでマスラオ完成させることすらできんやったわ - 名無しさん 2017-11-03 08 14 10 まだまだ 現役の奴もいるんだぜ??まぁシナFAライザークアンタよりは対応楽だけど… - 名無しさん 2017-10-27 21 22 16 ライバルがいない戦場はつまらない、ファンネル射出速度上昇、バズーカ威力上昇すればまた戦えるただろうか? - サザビー 2017-10-26 21 36 00 お前も全然見ないぞ - 名無しさん 2017-10-29 08 18 48 羽にファンネル全然あたんねぇwww クアンタと同コストなのにあっちの方がものすごい強いな・・・ インフレしすぎー - 名無しさん 2017-10-21 01 33 40 ファンネルの弾数増やしてもいいと思う - 名無しさん 2017-10-24 21 33 51 自由に動いていいなら元々ファンネルは全然当たらないものだったが。あくまで中継を踏まなければならないという敵に対して凄く有効みたいな感じでさ - 名無しさん 2017-10-24 21 50 57 全部撒いても一発当たればいいやぐらいの性能しかないよね、これガンガン当たるような相手ならメイン刺しまくった方が手取り早いレベル。 - 名無しさん 2017-10-25 00 06 11 ビームの威力がー5下がったんだけどなんで? - 名無しさん 2017-10-07 12 43 25 気づかなかった - 名無しさん 2017-10-12 12 20 25 いつからだろう? - 名無しさん 2017-10-12 13 29 59 気になったからyoutubeで先行10万で取った人の動画見たけど、その頃からメインは125みたいだぞ - 名無しさん 2017-10-24 23 01 02 何か最近こいつでスコアトップ取れなくなってきた。どうしたらいいんだろう。 - 名無しさん 2017-09-03 19 48 17 速効性の武器がない。バズーカ当たってもダウンとれないから、追撃してるうちに横からやられる。 - 名無しさん 2017-09-18 12 50 00 ファンネルでハイエナ(小声) 機動バスシュのファンネルはもうその辺の機体のメインくらいあるし多少はね? - 名無しさん 2017-09-18 13 06 14 被ダメ、損壊数以上に多い気がする。他の機体はほぼ損壊数と比例してる。 - 名無しさん (2017-08-29 12 41 21) バリアのダメージが加算されてるんじゃね? - 名無しさん (2017-08-29 12 56 10) そういう仕様だったんですか。確認してみます。 - 名無しさん 2017-08-29 17 51 58 あくまで勘なので可能性の一つと思って下しあ - 青枝 2017-08-29 18 29 53 リペアとか中継回復してるからじゃ? - 名無しさん 2017-08-29 20 03 25 バーストシュートでバリア無し、中継回復見込んでも多めです。ちなみにLv6。 - 名無しさん 2017-08-30 00 29 51 味方のリペアも?どれくらい多いの? - 名無しさん 2017-08-30 08 33 19 味方のはほぼないと思う。損壊寸前で終了してるかもしれないです。他の機体の時は、ほぼ無傷で終了とか。2損壊で3000弱位。 - 名無しさん 2017-08-30 12 16 01 ストフリとも戦ったが改めてνガンがファンネル系武装持ちの完成形だと思うよ。 - 名無しさん (2017-08-18 12 18 50) BRの音変わった?せっかく原作音ききたくて集めたのに普通の?SEになってて悲しい - 名無しさん 2017-08-16 11 56 49 どんな感じの音になったの?初代とかアレックスみたいなバキューン音? - 名無しさん 2017-09-03 20 10 25 何回か乗ってみたけどBRの音変わってないぞ - 名無しさん 2017-09-10 22 53 34 現状でも安定して戦えるが、最近の700機体と比べると少し火力不足感が否めない。ニューバズ火力プラス50とリロードマイナス2秒くらいしてくれんかね。 - 名無しさん 2017-07-23 21 25 17 最近の700がおかしいだけ。本当はこんなもんで良い。まあファンネルも強いし回避撃ちも出来るし後メインで一撃怯みもあるし。こいつの強化するくらいなら他の機体やるべき。DX バンシィ(主に格闘判定の強化) フルクロもやった方が良さげだけどやったらやったで強くなり過ぎそうだからなあ。 - 名無しさん 2017-07-23 23 04 47 回避バズ、常時リロードか3発にしてほしい。最近の700にフィンファンネルなんて当たらないし、回避数でやられてしまう。 - 名無しさん 2017-07-23 23 11 25 DX「えっ。呼んだ?」 - 名無しさん 2017-07-23 23 22 11 シナンジュのライフル判定強化許されるならこっちも太くしてバチは当たらないと思うがね。あとはバズーカが不発するバグだけどうにかなってくれりゃいい - 名無しさん 2017-07-24 13 16 42 何言ってんだこいつシナンジュの回避にこいつ合わせたら武装多いこいつの方が壊れになるだけじゃんwニューで満足出来ないとかワガママなんだよ練習しろ。 - 名無しさん 2017-08-03 19 36 52 なぜ回避が出てくるんだ・・・。 - 名無しさん 2017-08-04 12 02 33 強すぎると機体が被りやすい&周りの目が気になって使いづらいから現状で満足だな - 名無しさん 2017-08-03 22 12 27 修正叫ばれるよりはこれでいいと思うがダウンしてもファンネルは攻撃してほしいな...ミサイルズルい - 名無しさん 2017-08-03 22 24 42 こいつのファンネルにケチ付けるとかまじ?わいの2番目の愛機プロヴィ乗った事ある? - 名無しさん 2017-08-03 22 26 56 他のファンネルなら分かるが何故にミサイル - 名無しさん 2017-08-03 22 27 58 今よくみるフルアーマーと中継とかで障害物ごしに撃ちあったら此方だけ怯んで完敗した。あれは卑怯すぎるw - 名無しさん 2017-08-03 22 31 07 壁に隠れてファンネル飛ばせばええやん。中継内でやり合うからやられるねん。FAZZ使う奴なんか上手い奴そこまで多くは無いんだから追って来たらハイメガ撃って来た所にバズ飛ばすなりマニュ連で装甲剥がすなりすればいい。後は君のターン。 - 名無しさん 2017-08-03 22 37 40 フィンファンネルが2つ開いてるけれど、これってどの媒体のどのシーンでも同じ位置のが開いてるのかな??というかなんで開いてるの??かっこいいから?? - 名無しさん 2017-07-14 21 28 08 多分そんなんじゃない?ガンプラでフィンファンネルを全部開いたり全部閉じたりいろいろやってみたけど結局2個だけ開くのが一番かっこよかった - 名無しさん 2017-07-14 21 53 48 一応フィンファンネルをマウントする時は片方に集めて二個開くのが重心バランスが良いという設定がある 実際はかっこいいだろギャキィ!だけど - 名無しさん 2017-07-14 23 24 50 朝イチ、バスターでボコってたらラグスイッチ入れるクズやったわ。機体汚すなクズ。 - 名無しさん 2017-07-09 08 47 36 そーゆうのは愚痴でよろ - 名無しさん 2017-07-09 09 40 24 設置状態からガード挟まずに着地しないでバズ二連するタイミングがシビアじゃないですか??νの死因の最上位が回避後の着地を刺されて死亡が1番多い気がします ν特有のもっさり感の原因は特一じゃないかと最近思ってます - 名無しさん 2017-07-06 15 36 26 最近またνを乗り始めたのですがバルカンを使いきれていません。誰か良いバルカンの使い方を教えてくれませんか?出来れば立ち回りも…… - 名無しさん 2017-07-04 19 12 36 ファンネルと合わせてバルカンも撃つ 2つを合わせればヨロケも取りやすい そこからの追撃はご自由に - 名無しさん 2017-07-04 21 21 05 もったいないけど、マスタリの予測射撃付けると、バルカン当たり安くなる。 - 名無しさん 2017-07-06 10 36 24 まずは横ロングステップ中にサブ撃つ練習をしてみな、軸合わせとかはその後で良いから - 名無しさん 2017-07-06 11 06 51 Lv6解放時のアプデ以降、回避ミサイルリロード直後に使うと回避なしでミサイルが2発飛んでくバグないですか?修正して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-25 12 40 05 条件は違うと思うけど、おかしな挙動して回避行動取らずに弾だけ消費するのはνだけでなくライザーとかでも起ってるな - 名無しさん 2017-06-25 19 48 13 特1、特2の攻撃系武装はどの機体でも起こってると思われ。 - 名無しさん 2017-06-25 19 56 17 なるほど、全体のバグなら運営も気付いて修正するかな。 - 木主 2017-06-25 20 26 47 強力なフィンファンネルがあるからラグに強いってのはある - 名無しさん 2017-06-18 22 50 10 こいつの最強の座はライザーに取られてるのに騒がれないのはなぜ? - 名無しさん 2017-06-18 19 59 56 前々から最強とは全く言われてないじゃん - 名無しさん 2017-06-18 20 52 22 実装当初は強かったけど、インフレ化が進んでしまったからね 今となっては700コストで最も無難な機体 強いけど、ライザー・ゴッド・ユニコーンのような理不尽は強さではない 先日あった機体調整もイイ感じだった これくらいの強さが丁度いい まさしく汎用機の中の汎用機だよ - 名無しさん 2017-06-18 21 07 09 最強というよりも優等生って感じ。 - 名無しさん 2017-06-18 21 21 45 これだわ νとシナンジュ使いこなしてる人は個人的にかっこいいと思う - 名無しさん 2017-06-18 22 05 06 今回の復刻から乗り出したけど、普通に強いな 総合スペックはNo.1かもしれん ところで、度々話題になっていたモッサリ感はなくなったのでしょうか? - 名無しさん 2017-06-13 11 54 19 個人的にはもっさりしてるような。しゃがむ動作も他の機体に比べて遅い気がする。 - 名無しさん 2017-06-13 12 27 54 気がする・・・ですか やっぱ地味にデカイからそう見えちゃうのかな - 名無しさん 2017-06-13 14 10 03 普通に強くない?生存能力が高くて武装も多いし、そこまででかくて鈍重にも相手していて思えない。 - 名無しさん 2017-06-10 04 53 21 ステップがすごいヌルーっと滑り続ける感じで相手するの苦手。距離は大型機の長めステップなんだろうけど、なんかνのロングステップだけ他の機体には感じないヌルっと感がある - 名無しさん 2017-06-10 05 24 36 多分それはロングステップじゃなくてステップ即ファンネル 同様のことが出来るサザビーだったらもっと滑る - 名無しさん 2017-06-12 21 04 08 修正入ってからはそれなりに使える - 名無しさん 2017-06-12 20 39 03 普通に700でもトップクラスの実力者やで。火力、生存力、手数、防御力がすべて高水準でまとまってる。 - 名無しさん 2017-06-12 21 33 05 バリアはフルクロスみたいに無効化しまくってたらこわれだよ、ニューは本体自体戦闘向けすぎるし丁度いい - 名無しさん 2017-06-09 15 36 50 てかフルクロは壊れると意味なくなるのに、こいつは何回でも発動できるじゃん。 - 名無しさん 2017-06-10 01 09 38 いくら撃ち込んでもダメでんぞフルクロは。 - 名無しさん 2017-06-12 20 09 01 マントなくなった素のフルクロスはビームの方が食らうんだが… - 名無しさん 2017-06-18 20 06 14 レベル6プランの必要枚数が15とかになるかと思ったけど他と一緒の12枚で助かった - 名無しさん 2017-06-09 10 13 54 ファンネル3連射以上できなくなってるじゃねえか! - 名無しさん 2017-06-08 20 33 35 普通に6発出るけど - 名無しさん 2017-06-08 22 13 10 そういうことじゃなくて、ファンネル→ステップ→ファンネル→ステップ→ファンネルのこと - 名無しさん 2017-06-08 22 32 16 それも出てる - 名無しさん 2017-06-08 22 41 57 こっちも問題なく出来てるな サザビーも問題なし - 名無しさん 2017-06-09 01 17 17 νガンもサイコフレームの共振とか適当に名前付けてPS使用したら時限強化発動するようになんないかな、機体スペック全体的にほんのちょっとだけ上げて移動しながらファンネル射出を出来るようにするとかさ - 名無しさん 2017-06-08 15 40 23 レベル6プランの説明が空白なんだけど自分だけ? - 名無しさん 2017-06-08 15 36 12 久しぶりに使ったが武装はコスト700の基準に達してるけどなんつーかゲームスピードについていけてない、ファンネルなんて撃つくらいなら後メインとBRサブでよろけ取る事だけに集中した方がまだマシだ。ウイングが主力だった頃とかに出てたなら何でも出来る完全な万能機!と言えるんだろうけどさ - 名無しさん 2017-06-08 15 27 46 ゆ、唯一無二のファンネルバリアがあるし(震え声 - 名無しさん 2017-06-08 15 50 05 正直バリアあるから何?て感じ、攻撃は最大の防御って言うしバリア要らんからキュベやプロヴィやホットが持ってるファンネル一斉射ください - 名無しさん 2017-06-08 16 46 02 バリアいらんとか、もうニューに愛情も何もないじゃん 別機体使えよ - 名無しさん 2017-06-08 22 34 48 愛情も糞もあるかよ、対戦ゲームで強さ追求して何が悪い? - 名無しさん 2017-06-08 23 06 18 対戦ゲームで追求するのは自分のテクニックであって、キャラの性能では無いと思う - 名無しさん 2017-06-08 23 28 43 勝ってる自分が好きならなおさら別機体使えよ ニュー使う意味がないだろう - 名無しさん 2017-06-09 06 51 29 愛情ってなんか話変わってない? - 名無しさん 2017-06-08 23 17 19 愛情がないのに機体の特徴殺してまで機体にこだわる意味がわからん - 名無しさん 2017-06-09 06 55 26 だったらそっち乗れよとしか - 名無しさん 2017-06-10 02 18 18 バリア使えるやん、どうせ適当に発動してショボい攻撃しか防げてないとかだろ - 名無しさん 2017-06-09 10 36 43 これは評価がバラけるな あまり強くしすぎても騒がれるだけだし、これくらいがいいのよ 今のライザーやデスティニー、かつてのユニコーンみたいに、ぐちゃぐちゃ言われるのは勘弁 - 名無しさん 2017-06-08 15 15 35 バズーカの銃口補正強化か砂岩みたいに追撃可能時間を延長して欲しかったな。ライザーとのタイマンが本当にキツイ - 名無しさん 2017-06-08 15 05 07 横回避でライザーのゲロピに引っかかってしまう。何で常時リロードにしなかったんだろう?あと、まだまだ回避の出がモッサリしてる。 - 名無しさん 2017-06-09 00 59 49 弱体化なし これだけで十分だわ さぁて装甲3青緑でカッチカチと行くか! - 名無しさん 2017-06-08 14 37 17 弱体されるかと思ったがそんな事も無かったぜ!痒い所に手が届くようになったといった感じかな - 名無しさん 2017-06-08 14 47 04 もっさりファンネルばら撒き機体がどうなるか…回避バズは当たりにくいし、弱体化は無いと思うけどねー。むしろどこまで強化されるのかという疑問がだな・ - 名無しさん 2017-06-07 00 42 56 バリア張ってバルカン撃ちながら下がるだけで格闘振ってくる敵だらけだからかなりバズは当てやすい機体だと思うそのまま当ててもいいしバルカンで怯ませてダウン値貯めたあと寝かせてもいいどの武器もよく使っているから弱体化はやめて欲しいな - 名無しさん 2017-06-08 13 00 03 バリアが強くなったりしてな - 名無しさん 2017-06-06 23 38 59 レベル解放は喜ばしいが、弱体化もしくは長所を失う代わりに何かが微強化される調整が入るだろう 一番ありそうなのが、ファンネルを弱くして、無駄に格闘能力が上がるパターン - 名無しさん 2017-06-05 17 08 15 今時ファンネルなんて当たるのが悪いぐらいなんだけどなぁ ただでさえライザー、運命が幅利かせて使用率低いのに弱体化したらν使い死滅するぞ - 名無しさん 2017-06-05 19 51 16 FFのリロード速度が少し遅くなって機動力アップがありそう - 名無しさん 2017-06-05 19 59 48 ファンネルは元々当てるつもりで出すものじゃないし - 名無しさん 2017-06-05 20 25 26 運が良ければBD1の様に、ほぼ修正無しでレベル6開放になるかも。 - 名無しさん 2017-06-05 23 09 20 N格の威力を250くらいにしてあとはそのままでLv6解放にしてほしい。現状700コスとしては突出もしてないし腐ってもいないから問題ないだろう - 名無しさん 2017-06-05 23 25 24 ニューは反応鈍いんで、ライザーに乗り換えたよ。そこんとこ修正されたら、嬉しい。 - 名無しさん 2017-06-06 00 21 08 最近のν使いレベル落ちすぎじゃね?昔はあまりの攻めきれなさに発狂したんもんだけど、今ファンネル考えなしに撒きすぎてるやつが多い。なんで一斉に出しちまうんだ・・・ - 名無しさん 2017-06-02 12 59 47 500回のニュータイプ持ってるけどこれ付けて出撃できないなw - 名無しさん 2017-06-02 07 41 13 おそれおおいわ! - 名無しさん 2017-06-02 12 11 34 そんな貴方に軟弱者の称号を - 名無しさん 2017-06-02 12 56 59 バリア5未満だと発動できない10未満だと時間減った状態でって明記されたな - 名無しさん 2017-06-01 13 14 11 最近こいつ乗っていると必ず3落ちしてしまう。ゲロビとかソードと他機体が強くなって来てるのもあるし下手なのは認めるけど、皆んなどんな立ち回りしてます? - 名無しさん 2017-05-29 13 38 02 殺られる前に殺れ - νに生きた男 2017-05-29 14 07 36 えーw確かに4撃3落とか撃のが上回る方が多いんですけど、それだと大体ビリなんですよー 泣 - 名無しさん 2017-05-29 16 55 02 ファンネルバリアとバズ付き特殊回避x2、さらには装甲もそこそこある生存能力高めのこの機体で3落ちってことは前に出過ぎなんじゃない? - 名無しさん 2017-05-29 17 03 22 なんのかんの言われてるけど、いつ使っても安定の強さ。これって大事だよね。 - 名無しさん 2017-05-13 00 40 24 それは、木主さんがうまいからですよ。 - 名無しさん 2017-05-13 01 46 38 安定はしてるんだけど突出した何かが無いよね。汎用機と言われればそれまでなんだけど。同じ汎用同コスだと運命は高機動寄り、サザビーは近距離に強いとか。 - 名無しさん 2017-05-13 14 00 13 現状最高火力のファンネルは十分突出した何かだと思うよ - 名無しさん 2017-05-13 15 43 00 ニューに限らずの話しだけど、昨今ファンネルがフルヒットするのは初心者くらいだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-05-13 16 33 18 横から ファンネル出しながらバルカンでもBRでも撃てばいいのに 最近乗ってる奴はただファンネルだけ垂れ流してる印象 そりゃ当たらんよな - 名無しさん 2017-05-13 17 09 43 あと確かに射出しても6基射出しても当たるの2発か一発だよね、相手のブースト切れるように動けば当たるけど - 名無しさん 2017-05-16 08 57 02 と、言ってもどの機体とマッチしても困らないからνに結局落ち着くのよね - 名無しさん 2017-06-05 20 27 46 確かに今でも4000ダメは普通に出るよね、でも何か分からないけど面白みにかける - 名無しさん 2017-05-16 08 54 30 最近、そんなダメだしてるのみたことないな。 - 名無しさん 2017-05-30 12 35 40 やっぱFFのリロードと威力のバランスはもうちょいなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-05-09 18 09 00 おまい、どうすりゃいいんだ? 大概の人はガードやステップでまず当たらないぞ。 - 名無しさん 2017-05-11 20 11 54 木主は支援機使いなんじゃない?ファンネル持ち機体からすれば支援機は狩りやすい。 - 名無しさん 2017-05-12 17 18 42 こいつからファンネルを奪ったら何が残るって言うんだ!運営は原作厨だから高出力から変えはしないと思う - 名無しさん 2017-05-12 15 54 36 フルクロス「どこが原作厨やねん」 - 名無しさん 2017-05-12 16 04 50 ラゴゥ「俺は原作でビーム曲げてたのか‥‥」 - 名無しさん 2017-05-13 01 58 27 回避バズとか6発よろけバルカンとか残るやん。そういうのはキュベとかに言うんだぞ - 名無しさん 2017-05-12 17 40 42 回避いらんからアレックスのバズが良い。 - 名無しさん 2017-05-13 01 44 15 アレックスのバズより優秀だろ - 名無しさん 2017-05-13 02 28 58 自分的にはダウンの方が、次の標的を狙えるので嬉しい。高Lvでは打ち上げ後の追撃はまず当たらないし。回避として常時リロードなら最高。 - 名無しさん 2017-05-13 18 15 42 当てにくいだけでライフルの追撃はレベル関係なく当たる時は確定じゃろ。ラグは知らん - 名無しさん 2017-06-05 20 29 24 こいつのファンネルはバランス悪くてちょうど良いんじゃね、ファンネル強化されたハイニューが上位にいるんだしさ - 名無しさん 2017-05-12 17 16 30 バランス悪いtte~確かにリロ速度は悪いが自分がダウンしても飛んでくサザビーファンネルと一長一短だな。で、Hiニューとナイチンが欠点のないファンネルを持って登場するのか。 - 名無しさん 2017-05-12 17 24 22 ↑途中誤字送信スマン。 - 名無しさん 2017-05-12 17 25 24 こいつ機動2でももっさりしてるなぁ、高出力は謎の慣性に乗ってずれるから微妙過ぎる。まぁ装甲3出たら習性されるか - 名無しさん 2017-05-07 10 48 37 vは、その慣性を使いこなすのがポイントなんだけど... - 名無しさん 2017-05-07 10 52 05 こいつ使ってて面白くないって理由で使うのやめちゃったなぁ.. 強いんだけどね - 名無しさん 2017-05-04 13 13 37 シンプルな動きに終始するからなぁ.....まぁ、使いこなせばユニすら凌駕するけど。 - 名無しさん 2017-05-04 13 39 56 使よろけに頼りきってる人には無理でしょうな。 - 名無しさん 2017-05-04 12 04 29 こいつの装甲3ヤバそう 要塞 - 名無しさん 2017-04-27 00 52 15 ニューが強い言う人は流石に、にわかwww それか、初心者さんだね。反論有るなら使ってみてどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-26 01 16 33 そうそう、本当に強かったら毎回見かけるはずだもんね。ほぼ被らんし。 - 名無しさん 2017-04-26 01 30 26 強いけど被らせるほどでもない それに若干古いし - 名無しさん 2017-04-26 14 36 02 弱くは無いけどめっちゃ強いってわけでもない。無難に強いイメージ。 - 名無しさん 2017-04-26 01 38 37 BRバルに回避攻撃とファンネルがあって安全に着地できるバリアも使えて、ごく単純に強い700コストらしい機体じゃないか? 少なくとも強くない、なんて言えるものではないと思うが - 名無しさん 2017-04-26 01 39 28 言い方が悪かった。お手軽強機体じゃないって感じなのを伝えたかった。 - 名無しさん 2017-04-26 02 12 40 お手軽強機体じゃないってのが良いよな~コスト700相応以上?の武装があるから乗り手次第ってね。 - 名無しさん 2017-04-26 19 22 37 被らないのは使ってる方からしたら助かるがな。相手をしてて一番面倒臭いのは普段使ってる面々が一番理解している - 名無しさん 2017-04-28 11 50 07 なんて言うか堅実過ぎるんだよな、隙だらけの格下相手にタイマンしてたとても堅実に攻める事しか出来ない。BD1のマルランマニュ射や正義のブメマニュ射やユニのガトリングみたいにお手軽に大ダメージ出せないのが微妙、いやそれでも強いとは思うがな - 名無しさん 2017-04-26 02 16 49 守備的な印象なんだよね。よろけとってのマニュ射はあるけど、相手の動きを止める攻撃が多く一発が重い攻撃が無い分粘りが利いて、着実に相手を苦しめることができる印象。例えるならあれだ、いぶし銀のレスラーのような・・・ - 名無しさん 2017-04-26 02 40 07 お?使いこなせない雑魚の方かな? - 名無しさん 2017-04-26 03 44 11 これ、ほかの機体よりステキャンのタイミングがシビアに感じる。 - 名無しさん 2017-05-06 21 59 51 回避&バズーカがほんとデカイ。フルクロスに唯一抗えるファンネル機体 - 名無しさん 2017-04-26 01 07 30 ファンネルの威力おかしいだろ 威力は下げるべき - 名無しさん 2017-04-25 22 56 24 釣りなので、書き込まないようにしましょう。 - 名無しさん 2017-04-26 01 03 37 なんか運命とライザーところに修正厨湧いてるけど、ニューには文句言わないのなww 総合スペックではその2機に並ぶ性能だと思う まぁ最近のニュー乗りはPSが低いからか、あまり脅威に感じてないのかね? - 名無しさん 2017-04-25 16 51 12 これこれ、わざわざ荒れを呼んではならぬぞ - 名無しさん 2017-04-25 16 56 43 すまん 迂闊だった - 木主 2017-04-25 17 01 52 来やがったぞ木主ィィィ - 名無しさん 2017-04-25 23 15 31 言う程強くないからな - 名無しさん 2017-04-25 17 05 01 運命とvはほんとに強さ同レベルだと思う。ホント互角。中継ないならv、外なら運命 - 名無しさん 2017-04-25 19 08 59 これはすごく分かる。個人的には戦闘面で強いニューの方が好きだけど。 - 名無しさん 2017-04-25 21 37 40 あの調子じゃファンネルとバズーカはぶーぶー言うだろうな、機体の特徴全部に文句言ってるし - 名無しさん 2017-04-25 19 22 55 運命の高速移動やらファンネルやら700コスト特有の優れた武装をことごとく潰そうとしてるからな - 名無しさん 2017-04-25 23 57 13 そういう尖ったところをマイルドにしていったらなんの面白味もない機体ばかりになるのにな - 名無しさん 2017-04-26 14 41 17 外見が違うだけで武器統一仕様とかジムのバリエーションだけで出来るな - 名無しさん 2017-04-26 19 35 06 こいつモッサリしすぎじゃない?入力の受付テンポ悪すぎて全然戦えない。 - 名無しさん 2017-04-18 01 44 18 機動2?でもあんまり早すぎても回避バズから回避バズが簡単に繋がるクソ機体になりそうだけど - 名無しさん 2017-04-18 02 37 52 機動2だけどFFが1発しかでなかったり、即座にガード出来なかったり、R1壊れてんのかな - 名無しさん 2017-04-19 04 08 46 回避2発あっても、でなくて落とされることしばしばある。 - 名無しさん 2017-04-20 02 03 33 マグネットコーティング付け忘れたのかな? - 名無しさん 2017-04-20 02 06 19 運営はサイレント修正を結構νガンダムにしてバリアも五発からしか張れなくなってるのに、いつになったら機体スキルの詐欺説明 - 名無しさん 2017-04-15 20 38 54 詐欺説明を修正するの? - 名無しさん 2017-04-15 20 39 15 ラグのおかげで攻撃が繋がらんばかりか、バズーカもでにくいし、バリアも張れん。コントローラーも悪いのかな? - 名無しさん 2017-04-11 12 21 09 違うと思うぞ。ラグではなくてvガンダムは全体的にもっさりした動きだから動作中に入力しても受け付けてないだけ。他の機体でも同じならラグやコントローラーも原因として考えられるけどvガンダムだけそうなるならそういう事だ - 名無しさん 2017-04-11 13 48 14 やっぱりダルなんだ。 - 名無しさん 2017-04-11 20 19 26 何故ファンネルがあんなに長くもつんだ!?ってギュネイが言ったけど百式のバズーカで一瞬で消えるんだが - 名無しさん 2017-04-06 14 13 38 そりゃ壊れ武装で一瞬でよろけ取ってダウンさせられたら消えるだろ。ギュネイドーガのグレは当たらんがな - 名無しさん 2017-04-09 08 57 12 今のご時世、古黒やライザー、早くて起動1でも対応辛い。それでも起動う2は別格? - 名無しさん 2017-03-30 20 43 21 誤字ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-30 20 44 55 ニューはシンプルな武装多いから、ファンネル撃たれるギリギリでステップすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-04-02 20 53 14 Lv5の為にEXパーツ集めてたんだけど、ホットスクランブルの動画見て迷ってる。どうしたもんか・・・ - 名無しさん 2017-03-23 17 01 11 νガンダムの方がいいぞ、回避があるから - 名無しさん 2017-03-30 11 59 18 他機体が調整で強くなったんで、ヘタなのもあるけど、微妙。HSでるまで待てるなら待ちましょう。 - 名無しさん 2017-03-30 12 29 47 たまに乗るんだけど、他機体が強化されて活躍出来ない・・。下手なだけなんだろうけど、こいつの立ち回り誰か教えて。 - 名無しさん 2017-03-30 20 01 57 ミサイル当ててファンネル ファンネル撃ちながらメインやバルカン 基本ができてなきゃ使えないよ。強機体だけど人を選ぶ。 - 名無しさん 2017-04-02 20 54 56 うーん・・基本はやってるつもりなのにメインが当たらなくて、ファンネルで足止まるからなかなか好成績が納められないんです。強機体だし好きな機体なんだけどEX12枚使うか迷う~。 - 名無しさん 2017-04-03 15 24 16 しかもヘイトが高くて、囲まれて・・・ブーストも切れがち。ウチ下手なんだなぁ~とつくづく思うw う~ん。 - 名無しさん 2017-04-03 15 27 31 ニューはステップ攻撃多いからブーストモジュール2,3個入れないと辛いね(機動2) ファンネル当たったすぐバルカン当てれば大抵ヨロケ取れる。 - 名無しさん 2017-04-07 02 42 38 ミサイルあったっけ? - 名無しさん 2017-04-03 19 44 28 武装からして間違いなく強機体の中でも上位に君臨してるはずなんだけど、自分で使うもしくは敵として対峙したときもイマイチなんだよな。 - 名無しさん 2017-04-04 16 41 59 今乗ってるのはほぼ好きだから乗ってるだろうから自分はしっくり来るし相手にしても面倒臭いな - 名無しさん 2017-04-09 06 25 44 君が好きな方を使えばいい。強機体厨になっても成績は上がらんし、面白くもないよ 例えばだけど、ユニコーンでガトリングをただ垂れ流してるだけ~とか - 名無しさん 2017-04-06 15 07 19 べ、別に、ガトリング厨に恨みがあるわけじゃ、ないんだよっ!! - 名無しさん 2017-04-06 15 17 38 お陰様でコツコツ貯めたEX12枚νに注ぎ込みました。装甲2より機動力と攻撃力上がって良いけど、溶けやすくなりましたwやっぱり好きな機体で遊ぶのが良いね!みんなアリガト(´∀`) - 名無しさん 2017-04-14 09 24 15 たまに乗るんだけど、ちょっと前から気になってるんだけど高出力ビームライフル当たってるのによろけないこともちょいちょいあるんだけどみんなない? たまにしか乗らないから仕様を何か勘違いしてるのかな……。ちなみに一応念のために書いておくと相手はスパアマでもないし撃つ時にちゃんと両手撃ちしてるし当たってすぐダメ出るからラグとも考えにくい。実は高出力じゃないってオチの気がするけど両手撃ちしてるんだよねぇ。結構ステップからの撃ち合いで使うから、シェンロンのバグみたいに状況によっては構えは高出力だけどビームは違うなんてことあったりして。実際ビームの太さ細い気が書いている間にしてきたw メインで使い込んでる人そんなことない? やっぱ何か勘違いしてるのかな? - 名無しさん 2017-03-12 14 20 05 演習場で試してみたら? - 名無しさん 2017-03-30 12 47 39 Hi-νのデザインも悪くないが俺はこっちの方がいいなぁ。ゲットできなかったのがほんと残念無念だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 14 12 41 この機体配色がクソ過ぎる。膝下、膝、肘から先、スカート、頭部外側の本体部分だけでも広いのに。br、bz、ff、bs、盾の武装まで一括で左から3番目って。。。左から3番目に背負わせ過ぎじゃない??同色の右から3番目は肩だけなのに。。。おかげでなかなか納得いくカラーリングが出来ない - 名無しさん 2017-03-04 01 19 19 なんか五発からしかバリア張れなくなってる...操作ミスかと思ったら違った。修正は良いけど機体スキルの説明も書き直してよ - 名無しさん 2017-03-02 22 55 03 今までが仕様外の状態だったわけで。 - 名無しさん 2017-03-04 05 06 56 たまにバリアでないと思ったらそういうことなのね - 名無しさん 2017-03-05 19 41 50 ガトが壊れてるユニ除けば、現状最強機体だと思う。安定感が伊達じゃない! - 名無しさん 2017-02-26 16 57 29 回転率から見てもフィンファンネルは威力40程度にして欲しい - 名無しさん 2017-02-23 18 36 39 ジェネレーター内蔵式でファンネルとしては大型・高出力って設定あるからなぁ。せめてリロード速度をサザビーより遅い5秒くらいにするくらいはしてほしい。ほんとなら撃ち切りでリロードできないんだし - 名無しさん 2017-03-02 23 21 35 そういや未完成だからフィンファンネルは使い捨てか。ヤクトドーガも使い捨てだったはず。アクシズ製やその派生機は再充電可能だけど。サザビーってどっちだっけ? - 名無しさん 2017-03-02 23 29 01 サザビーはファンネルコンテナに補給機能が備わっているから再使用可 - 名無しさん 2017-03-04 03 02 30 レスサンクス。サザビーのファンネルのリロード速度上げて欲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-03-04 05 06 13 νガンダムってバランスが良いからマスタリーとかモジュールで、何に特化させても安定して強いよね、青緑の混合マスタリーにリペアでかなり持久戦でしぶとく生き残れるwww - 名無しさん 2017-02-21 02 50 38 別人だけど、与ダメ4500以上なのに撃破数1とか2の結果になったコイツを見てちょっとかわいそうになった。 - 名無しさん 2017-02-20 20 48 31 追記2回遭遇 - 名無しさん 2017-02-20 20 49 05 いつの間にか足の爪が黄色に修正されてる。気づかなかったわ - 名無しさん 2017-02-17 11 49 52 ルプスくらい許してやれよ。タイマンなら最強機体だろ。今のスペックのまま行くならファンネル修正してもいいくらいだなw - 名無しさん 2017-02-15 01 57 56 現環境でもνガンダムは立てじゃない!アンテナの汎用性頼もしい! - 名無しさん 2017-02-13 20 59 38 安定ね、誤字すまないw - 名無しさん 2017-02-13 21 02 01 立て→伊達だと思います。 - 名無しさん 2017-02-13 22 25 25 クラ・・・vガンダムが立った!? - 名無しさん 2017-02-13 22 46 03 ダブルフィンファンネルで空飛べるんだけどね!! - 名無しさん 2017-02-14 01 08 26 FFバリア使うと硬直にルプス飛んでくるから、最近は攻撃にだけ使ってるわ。壁が役に立たないからなあれ・・・ - 名無しさん 2017-02-12 16 59 53 ルプス今1番嫌だわ、ガードも割られるし。 - 名無しさん 2017-02-13 06 08 36 ちょいちょいHi-vカラーの人を見かけるな。 - 名無しさん 2017-01-18 21 26 16 最近、動きがダルになってないかな。 - 名無しさん 2017-01-17 22 32 46 ヨガファイア! - 名無しさん 2017-01-17 22 50 14 いやいや、そうでなくて、機動でももっさり感が半端ないってこと。 - 名無しさん 2017-01-18 00 26 48 (´º∀º`)ファーw - 名無しさん 2017-01-20 07 12 31 なんだこのやり取りw - 名無しさん 2017-02-12 17 02 05 やりますねぇ! - 名無しさん 2017-03-17 12 03 21 皆さんこの機体のファンネルどうやって対処してますか? - 名無しさん 2017-01-14 19 39 48 今の掃討戦ならその場に留まる必要もないので、取り付く位置を確認してBDからのジャンプで避けてる。ν本体との射線が通っていないならガードで凌いだりもする - 名無しさん 2017-01-14 20 11 27 結構避けやすい方だと思うんだけどな…建物を盾にしたりステップ踏むだけでよけれるじゃん… - 名無しさん 2017-01-14 20 13 36 貴重なアドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-14 23 54 39 障害物越しに撃ってきた時はガード。そうで無い時は射出時の硬直に一発よろけ武器を当ててキャンセル。どちらも不可能な時はステップ二回使ってL字を描く様に回避。 - 名無しさん 2017-01-17 14 28 53 ヨロけではファンネル戻らないはずだけど - 名無しさん 2017-01-17 14 51 22 そうだっけか、よろけ取ったら即ダウンさせてたから勘違いしてたかもしれん、すまん - 名無しさん 2017-01-18 18 00 22 ガードダッシュもち限定だけど、バックステップしてからガードダッシュすると全部防ゲルよ - 名無しさん 2017-02-13 08 29 27 昨日やっと掃討プラ溜まって機動にしたが最高やな!ニューは機動からが本番だわ。装甲はもっさりすぎる - 名無しさん 2017-01-14 17 02 07 与ダメ3000台で3落ちした私を許してくれ… - 名無しさん 2017-01-14 14 51 52 ツメが黄色くなりましたね。 - 名無しさん 2017-01-13 19 43 52 書き込もうと思ったら先客がいたかー - 名無しさん 2017-01-14 00 28 24 弾数1でもバリア張れるようになったんか。その分効果時間短くなってるし仕様っぽい? - 名無しさん 2017-01-12 14 50 45 残弾数でバリアの効果時間が変わるのは昔からだと思ったけど。 - 名無しさん 2017-01-12 21 43 21 でも、一瞬ジャマイカ。 - 名無しさん 2017-01-12 21 44 26 もしバグだったら弾数5発分の効果時間になるんじゃないかなって事。4発以下の分もしっかり効果時間設定されてるから仕様かな〜って - 木主 2017-01-12 22 24 30 いろんな機体を同じ条件で同じ回数乗ってみたが、この機体だけ勝率が段違いで高い、まさしく「勝てる」機体。 - 名無しさん 2017-01-10 23 48 20 700コスト相応の神機体だから好きです!! - 名無しさん 2017-01-11 19 30 11 こいつでユニコーンのサイコフィールドを2回連続で避けれたww。さすが!νガンダムは伊達じゃない!!タイマン、乱戦、ユニコーンとは違って、両方対応出来るのはアドバンテージだよねぇ。 - 名無しさん 2017-01-10 11 32 38 回避持ちならやってください - 名無しさん 2017-01-10 12 04 10 一時期は大増殖したのにもう10人いて誰も使ってない戦場もそう多くなくなったうえに誰も修正を求めなくなった(そもそも100000RPの景品だから強いのは当たり前なんだが)。そして今乗ってるのはペイントした深い機体愛を感じる人が大半。いくらブームが冷めるのが早いとはいえバナージ、悲しいね。 - 名無しさん 2017-01-09 23 55 46 ✕そう多くなくなった、〇多くなった - 名無しさん 2017-01-09 23 56 45 寧ろνは元の配色デザインが完成されてるから弄りたく無いんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 21 20 32 装甲1でもランクマ掃討戦で充分勝てると確信したので、EX全部つぎ込んででも必ずフル強化するわ。 - 名無しさん 2017-01-12 21 38 18 何故コイツは他の武装も全部優秀なのに、ファンネルのリロードが速いんだ?せめてサザビーと一緒のリロード時間にした方がいいのでは? - 名無しさん 2017-01-06 17 20 42 ファンネルのリロード時間をサザビーと一緒にしたらサザビーの方が強くなりそう。向こうの方がよろけ取りやすいし。 - 名無しさん 2017-01-06 21 04 15 サザビーは近距離だとよろけとりやすいけど、ニューにはバルカン・回避BZ・FFバリア有るから。ファンネルのリロード調整入れて互角ぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-10 01 47 46 こいつはダウンするとファンネルが消えるんですがそれはどうなの? - 名無しさん 2017-01-10 17 02 46 リロードをサザビーと同じにして、ダウンしてもファンネルが攻撃してくれたら、もっと強くなりそうだ。 - 名無しさん 2017-01-10 19 43 12 少しは考えましょう たたでさえサザビー強くなったのに┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2017-01-09 11 04 32 考えて発言してるだろ?サザビーも強くはなったが、それでも総合的にニューの方が強いから言ったんだが? - 名無しさん 2017-01-10 01 43 18 ファンネル下げるならサザビーでいいかな 僕から見ても考えてないようにしか見えないw - 名無しさん 2017-01-10 12 06 20 正直もうサザビーとニューガンはどっちが強いとかないんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-19 21 39 46 やっぱりこいつ強いわ。味方の一人回線落ちてが他三人が中継回っている間4人にタゲ貰って囮やってたけど1分以上生き残れた。なおスコア。 - 名無しさん 2016-12-22 20 19 36 750コスまでなら普通に餌 なお色違い - 名無しさん 2016-12-22 08 03 50 800でも装甲で使ってる奴はカスだわ。むしろ750の機動で使ってる奴の方が - 名無しさん 2016-12-22 08 09 12 超わかるそれ マスタリーとモジュールでlv5になるように調子してるわ 装甲とか機動力なくなる分被弾多くなるしな - 名無しさん 2016-12-22 08 22 51 やっぱコイツのフィンファンネル頭おかしいわ(誉め言葉) - 名無しさん 2016-12-18 08 06 54 乳ガンもサザビーもだけどファンネル多用する人は撃破しやすいな、わざわざ目の前で足止めてくれるし700以上おいしいですわ、ただし乱戦時は別でね - 名無しさん 2016-12-13 11 03 28 一基だけ出してこっちの行動を釣り出そうとするνとサザビーほんと嫌い - 名無しさん 2016-12-13 11 47 48 遮蔽物から打てるのに勿体ないよなwwwと言うか、慣性乗りながら撃ってないの!?www - 名無しさん 2016-12-13 16 48 56 PSNメンテ前にラストスパートのつもりで高ゲ2回やったけど0枚だったわ。アホらし - 名無しさん 2016-12-13 08 24 59 たかが2回とかwww - 名無しさん 2016-12-13 16 46 30 MGならわからなくもないが - 名無しさん 2016-12-20 08 41 27 深夜少ない備蓄20個使って結局出なかったな… - 名無しさん 2016-12-13 08 01 58 「なあ、ミカ。あと何回高ゲイン回せばプラン出るんだ・・・」 - 名無しさん 2016-12-13 01 17 15 奴は今自分探しの旅に出ているんだよ - 名無しさん 2016-12-13 03 55 28 やあああああああっとLv2いけた…なんとかEXパーツなしでいけたからここで諦めるかな - 名無しさん 2016-12-13 00 51 12 俺もここまでが限界だ一体いくつの備蓄が犠牲になった事やら - 名無しさん 2016-12-13 04 56 50 機動Iと装甲IIだったらどっちが良いんだろ - 名無しさん 2016-12-13 00 15 59 60備蓄で2枚しか出なかった。もう今後課金やめるわ。 - 名無しさん 2016-12-13 00 08 44 朝の8時から14時までPSNメンテ…うせやろ…明日休みなのに。プラン集まりそうにないな - 名無しさん 2016-12-12 22 01 33 夜中ひたすら頑張るんだ! - 名無しさん 2016-12-12 22 11 49 5回連続で高ゲインHGでもプラン出ないぞ… - 名無しさん 2016-12-12 21 42 03 強化プランのドロップ率の低さは伊達じゃない! キャンペーンやろ、もう・・・ - 名無しさん 2016-12-12 18 25 17 つま先の爪、公式ブログだとしっかり黄色で色分けされてるんだね - 名無しさん 2016-12-12 14 54 48 最後くらいドロ率上げてくれると信じてるぞ運営 - 名無しさん 2016-12-12 14 03 24 ワイ後一枚で機動1、一緒に頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-12-12 14 10 20 実質今日がキャンペーン最終日だよな 頼む!後5枚プラン来てくれもう課金はいやぁ! - 名無しさん 2016-12-12 09 25 10 コスト800のサザビーで6乙とかやめてくれ!何でサッカーしてる方なのにそんなに死んでんだよ! - 名無しさん 2016-12-12 08 17 40 ごめんまちがえた - 名無しさん 2016-12-12 08 18 04 こいつばっかで終わったな - 名無しさん 2016-12-12 07 42 19 青振って持久戦すれば相手はブースト切れとファンネル切れして余裕狩り。 - 名無しさん 2016-12-12 08 41 05 中継取られて援軍湧いて落ちるな - 名無しさん 2016-12-12 08 43 07 確かによく見るけど、キュベレイオンライン程じゃないからあの時のキュベレイのファンネルって相当ヤバかったんだなって再確認。 - 名無しさん 2016-12-12 03 56 05 この機体乗って与ダメ3500以下の人どうやったら、そんな酷い点数取れるん( ´'ω'` ) - 名無しさん 2016-12-11 23 27 01 同じ機体だらけで、カモを先に取られるとポイントで一位取ってもダメは全然なのもあるは。 - 名無しさん 2016-12-12 08 38 01 3500でいいの? 第三拠点なしでも5000は軽く行くだろ νガンダムだぜ - 名無しさん 2016-12-20 08 26 13 最終日でもプランのドロ率低いな… - 名無しさん 2016-12-11 15 31 50 パーツブースターと高ゲインでとにかく回すんだ!運が良ければ2戦で5枚は出る!(運営の犬) - 名無しさん 2016-12-11 16 02 53 フハハハハ!バリアとバズで逃げつつリペアでリロードしてバリアとバズで長々と生き延びてやるぜ...囮役の機体じゃないよな? - 名無しさん 2016-12-11 12 21 56 ファンネルバリアばっかり使ってる人って与ダメ少なくて被ダメ多いよね バリアはブースト切れの緊急事態の時だけでしょ - 名無しさん 2016-12-11 23 43 06 なんでバリア貼って被ダメ増えるんだよ、そんな奴はバリア貼ったて貼らなくたってカモにされてスコアボロボロだろうよ - 名無しさん 2016-12-12 10 40 57 ファンネル出せなくて攻撃出来ないから、相手に攻撃させてるって事だろ 俺もニューしか使ってないけどファンネルバリア不利になるから使わないよ - 名無しさん 2016-12-12 16 33 18 ν持ってないけど、何あの謎のステップ… - 名無しさん 2016-12-11 11 14 09 機動2使ってる人に質問です。オススメのマスタリー教えてください因みlevel26です - 名無しさん 2016-12-11 07 38 15 自分は普通に赤緑です。 - 名無しさん 2016-12-11 07 40 48 こいつってバリア展開してる時に格闘で吹っ飛ばされると残り効果時間に関係なくバリア消えるの? - 名無しさん 2016-12-10 21 08 28 ダウンするとファンネル引っ込むからそう言うことなんだろう。 - 名無しさん 2016-12-10 22 31 32 やっとLv4完成したが・・・僕もう疲れたよ、パトラッシュ・・・ここで終わってもいいかなぁ・・・ - 木主 2016-12-10 20 09 26 たまたまだろうが、Lv3,4は苦労したがLv5プランはサクサクでたよ・・・ - 名無しさん 2016-12-10 22 25 42 最後の希望はEXパーツだ - 名無しさん 2016-12-11 22 36 48 バリア貼られると一部の機体は格闘かタックルしか選択肢がなくなるって書いてあるけど、どんな機体でもそうじゃないの?緊急回避とか持ってない鈍足機体は時間切れまで逃げ回れないから特攻するしかなくなるって意味かな? - 名無しさん 2016-12-10 18 39 30 ↑攻撃面での選択肢は、どんな機体でも格闘とタックルしかなくなるんじゃないの?と言いたかった まあ射撃武器当てて効果時間を削るという択もあるけど - 名無しさん 2016-12-10 18 42 27 結構あっさりバリアはがれるから、無理に格闘やタックルいくよりは適当にバラまいてくれる方がイヤなんだけどね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 45 14 落ち着いてバルカンやマシンガンばらまけばいいような気はする - 名無しさん 2016-12-11 03 07 49 開発出来た。素直に嬉しい。バルカンの射角広くない? 気のせいか? 強化は諦めた。 - 名無しさん 2016-12-10 09 58 12 あと11枚や...頑張らな... - 名無しさん 2016-12-10 09 05 41 無強化νだらけで勝たせてくれないんだけど、 俺には作らせてくれないのかよ - 名無しさん 2016-12-10 03 57 14 Lv4強化プラン、報酬UP中の高ゲで備蓄63溶かして2個とか嘘だろ・・・サザビー設計図とサイコは14個ずつ出てきたけど・・・ - 名無しさん 2016-12-10 01 37 54 同じくLv4、30消費して1個です・・・・ - 名無しさん 2016-12-10 01 52 49 時の運は、まだ動いていないということか...。やっぱ勝負掛けるなら最後の夜だね。 - 名無しさん 2016-12-10 02 05 19 今日はマジででない、、、、、 - 名無しさん 2016-12-10 03 29 02 キュベレイのファンネルは避けれるんですけどこの機体のはよく当たってしまいます。避けるコツとかないですか? - 名無しさん 2016-12-10 01 14 02 ラグアーマーでもないと無理 - 名無しさん 2016-12-10 01 17 03 ファンネルからビーム発射されるタイミングにあわせてステップしてフワステしたらある程度避けれる。これで全部避けれたりする時は多分相手の出すファンネルの数が少ない。まぁガードをファンネルで固められて、マニュ射で割られるよりかは避けた方がいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-10 06 43 13 やってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-12-11 21 38 55 ν多過ぎだろwww敵方に4機とかざらだな。でも真面目な話さ。ファンネルに使われてる人多過ぎだよな?せっかくの豊富な武装を使いきれてないって言うか。バズーカも結構無駄打ちしたりするし。 - 名無しさん 2016-12-10 01 08 40 早々にFF吐ききってオロオロしてる奴は増えた。そういう残念な奴は前にも出てこないし何の脅威もない - 名無しさん 2016-12-10 01 24 31 下手なv使いってBR当てるの下手だね バルカンも一切使わないしさ - 横から 2016-12-10 02 33 12 今回のキャンペーンで開発してフル強化した人いる? いくつぐらい備蓄使った? - 名無しさん 2016-12-09 23 23 29 後発組ですが約250回素出撃して、キャンペーンきてから高ゲイン10回ほど回しました - 名無しさん 2016-12-10 04 28 19 !?計260回ですか・・・! - 名無しさん 2016-12-10 13 35 31 2万課金して設計図はHG5回ほど、その後高ゲインキャンペーン回して備蓄余り40個程余りです。初心者パック?も買ったんで大体380個ぐらいですかね - 名無しさん 2016-12-10 13 19 15 380・・・!?初心者パックもってことはブースター入れてってことですね・・・凄すぎる - 名無しさん 2016-12-10 13 36 43 高ゲイン回してもνのプランじゃなくリックドムばかりだ… - 名無しさん 2016-12-09 23 17 53 オレは「いらないゴミパーツよりはマシ」と思うようにしている - 名無しさん 2016-12-09 23 21 30 一番の罠はフォビのプランなんだよな...レア度同じで競合する - 名無しさん 2016-12-09 23 54 43 2016年12月13日(火) 08 00 ~ 14 00 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)のご利用と、 各Webサイトからのサインインがご利用いただけない場合がございます。 なので、13日7 59がキャンペーンのタイムリミット - 名無しさん 2016-12-09 21 49 03 なんていうか・・・こいつのステップの挙動を初めて見た時一瞬焦ったんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-09 15 07 39 起動2にしたらモッサリ感がなくなって戦いやすいな! - 名無しさん 2016-12-09 13 25 25 同意、高コストだから装甲で行ってたけど機動乗ったらもう装甲は乗れないくらい反応いいよね - 名無しさん 2016-12-09 15 13 12 フィンファンネルのリロードがサザビーと同じになるくらいの修正はありそう - 名無しさん 2016-12-09 10 13 02 この機体を装甲とか無強化で使ってる奴凄いな。装甲2ができたから機動1から変えてみたけどめっちゃ狙われるしブーストすぐ切れて囲まれて的になるしかできないわ。バスターもギスも怖いしもう戦果だそうと思ったら芋るぐらいしかねえw - 名無しさん 2016-12-09 05 01 59 今日レベル5プラン12個出て機動2にしたぞ。Hiーvカラーにしてみたぞよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-08 23 41 07 やっぱ800まで強化してる奴は動きが違うな さすがに敵に800が2~3機きたら勝てん - 名無しさん 2016-12-08 22 19 37 コイツ弱いか?普通に与ダメ無強化で4000とか出るけど。 - 名無しさん 2016-12-08 20 41 20 強いよ。押し付け武装ないと戦えないような人が地雷しまくってるだけかと。 - 名無しさん 2016-12-08 20 54 20 煽り抜きでコイツが弱いとか言ってるのはそうとうヤバイから弱い言ってるコメは無視でおk。 - 名無しさん 2016-12-08 21 18 37 え、弱いとか言ってる人いるのw じゃあどの期待なら活躍出来るんだよ! あ、ジャスティスだけか。ある意味納得。 - 名無しさん 2016-12-09 01 04 45 木主だけどやっぱそうだよな。普通に強すぎるわコレ。なんか修正はいりそう。 - 名無しさん 2016-12-09 07 32 04 動きの悪い敵がいるなーと思って上からファンネル撃ってたらソイツがあっさり死んで後でレベル確認したら15くらいだったんだけどそこら辺のレベルはν持ってるかどうかでかなり苦労しそうね。逆にファンネルだけやってても上手くならんし後々苦労はすると思うけど。 - 名無しさん 2016-12-08 18 14 56 やああああっとプラン1個出た… - 名無しさん 2016-12-08 18 08 10 Lv5に出来たんだが、キー入力入らなすぎて、落とされまくりだ。味方にはご迷惑をおかけした。 - 名無しさん 2016-12-08 00 55 38 慣れない内はラゴゥとかで練習した方がいいかもしれんね - 名無しさん 2016-12-08 01 02 58 なんでラゴゥ?挙動が違いすぎる。ニューなんか武装回してるだけで強いんだから生存最優先でもスコア取れる。気にせずガンガン乗り回せ。 - 名無しさん 2016-12-08 07 21 26 下入力の練習にはいいと思うんだが... - 名無しさん 2016-12-08 07 42 36 |ω・)チラ - ガンタンク 2016-12-08 08 15 39 キャノン「下入力が何だって?」 - 名無しさん 2016-12-08 10 47 53 回避行動があるから、バズーカの練習にも兼ねる事ができると思う R1押さないから練習にならないかもしれないが - 名無しさん 2016-12-10 18 45 15 R1おしっぱしてからじゃないと、バズもファンネルも出にくい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 11 59 自分も、落とされまくりでも切断はしない。そこそこ、演習場で練習したけどフル強化と格闘機が襲ってくる。ファンネル出すときとバリア時の硬直をなんとかしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 14 04 自分も、落とされまくりでも切断はしない。そこそこ、演習場で練習したけどフル強化と格闘機が襲ってくる。ファンネル出すときとバリア時の硬直をなんとかしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 16 19 lv2プランあと一個。サイコフレームあと20個。こっから全力課金でlv5目指すか?諦めて運命に備えるか…!? - 名無しさん 2016-12-07 20 33 40 hgキャンペーンあるから余裕。 一万円札打ち込め 大体15個は軽く超える - 名無しさん 2016-12-07 21 29 11 おkありがとう Lv5までいくぜえええええ - 名無しさん 2016-12-07 22 27 59 キャンペ中はhgより普通の高ゲのほうがレア確定の効率いいぞ(高ゲ×3だと9消費で+21枠うちレア4以上6枠。hg×2だと10消費で+20枠うちレア4以上6枠) - 名無しさん 2016-12-07 23 12 16 問題は体力な。 hgでバシッと一位取って出した方が早いな 。 - 名無しさん 2016-12-07 23 38 43 確かにね。まあ、お財布効率よくて時間かかる方か、効率少し落ちても時間を金で買うか、選べるだけよしと思うしかないか - 名無しさん 2016-12-07 23 49 27 あざっす サザビーのプランばっかでて泣きそう でもサザビーに回すサイコはねぇ! - 名無しさん 2016-12-08 00 13 40 Lv3がみえてきました。しかしプランよりでないサイコフレーム - 名無しさん 2016-12-08 01 03 18 こっちは3のプランで立ち止まってる知らない人だけどお互い頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-12-09 03 12 02 試しに乗ってみたら3機に追い回され続けて攻撃どころじゃなかった。逃げ回ってるだけで支援ポイント100超えとか初めてだ - 名無しさん 2016-12-07 18 36 15 こいつで3落ち以上するやつは天才かよって思ってたら味方に開幕切断君1人とロッキャン君2人引いて見事に4落ちしてしまった・・・ - 名無しさん 2016-12-07 17 23 06 サザビープラン来るから\(( °ω° ))/ヲワタ - 名無しさん 2016-12-07 15 48 00 こっちは加えてリック・ガトゲル・ドゥンフラグが立ってるから諦めた EXパーツ使って何とかLv2にしたが今はココまでだな~ - 名無しさん 2016-12-08 21 00 09 200戦近くやって色違いのvガン3体しか見てないぞ…そんな私はフル強化まで後10枚…! - 名無しさん 2016-12-07 14 14 27 設計図にexパーツ使っちゃったよ。プランに使っておけばよかった - 名無しさん 2016-12-07 12 26 07 それは勿体ない…ここからが本当の地獄だ…! - 名無しさん 2016-12-07 12 39 48 課金ドロ(棒)率だけは高いんだよね - 名無しさん 2016-12-07 12 48 03 雑魚ν使いを見てると上手いν使いに喧嘩売ってるなぁって思う - 名無しさん 2016-12-07 09 54 59 なんでプランもパーツも要求してくるのさ プランは作らないとでねえしよお! - 名無しさん 2016-12-07 07 28 02 ゲインの方がいいんじゃねとかおもってきた 頭おかしいわ俺 - 名無しさん 2016-12-07 00 12 16 ええんちゃうか?備蓄購入してキャンペーン中に支給も含めて全部通常出撃ってのは俺には無理だったからゲインぶっぱしてるわ - 名無しさん 2016-12-07 01 27 35 今、キャンペーンだからhgやれば2ー3万で揃うんでない - 名無しさん 2016-12-07 21 27 25 プラン出ない。高ゲイン回しても出ない。EXパーツ6個溜まったら最悪Lv2にはできるけどさ… - 名無しさん 2016-12-07 00 08 11 もうすぐバンシィ出るから20個集めて待て。 lv5にしたら最恐 - 名無しさん 2016-12-07 21 30 20 運営流石にふざけすぎ ありえないくらい落ちないタヒね運営 - 名無しさん 2016-12-06 23 30 09 そのせいで無強化地雷ニューが大量発生 与ダメ3ケタ 3~4破損が当たり前になってきてる - 名無しさん 2016-12-06 23 33 56 ほとんカスいニューばっかだわ - 名無しさん 2016-12-06 23 45 02 こんなにドロ低いなら先行しとけばよかったわ マジでウザイ - 名無しさん 2016-12-06 23 47 14 設計図はいつも通りだと思うけど強化プランが出ない。出たと思ったらフォビドゥンで発狂しかける。 - 名無しさん 2016-12-06 23 51 58 バスシュフィンファンネルとかいうビームの暴力怖すぎワロタ - 名無しさん 2016-12-06 16 40 14 さっきやられて800ぐらい一瞬で取られたし強すぎる・・・囲まれたら絶望的 - 名無しさん 2016-12-06 17 02 41 プラン落ちなくて吐きそう(;´Д`)おえっ - 名無しさん 2016-12-06 16 13 32 こいつのミサイル実弾なんだったらモジュールはビームと実弾?それともビーム振り? - 名無しさん 2016-12-06 11 40 26 バズだけで戦うつもりなら実弾に振れば(笑)それ以外はビームなんだからビーム振りが普通だと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-06 16 32 45 高火力でリロード早いファンネル展開しながらの射撃戦する機体だと思うよ。バズーカは回避行動と同時に攻撃、あわよくば敵をダウンさせられてラッキーくらいに思っといた方がいい - 名無しさん 2016-12-06 17 54 01 ファンネルミサイルとは別もんだからな。 - 名無しさん 2016-12-07 22 37 11 武装が豊富すぎることに慣れてない人が多いだけでクソ強いっすわ。ファンネルバリア中も普通にガードできるんで格闘に弱い訳ではないというね。 - 名無しさん 2016-12-05 21 38 59 ファンネル縛ってもゲロ強いな - 名無しさん 2016-12-05 16 55 18 やっと開発できて、あとはEXパーツ使って強化じゃいと思ったらLv2の時点でプラン6個…?嘘だと言ってよアムロ! - 名無しさん 2016-12-05 13 42 42 こちらはまだ1枚しか出てないよ… - 名無しさん 2016-12-05 19 34 20 掃討プライムが予想以上に必要になったので、Lv5が溢れはじめた。 - 名無しさん 2016-12-06 01 15 51 こいつの強化プラン存在するのかってくらい絞っているね。でた~と思ったらドゥンだし、おかげでLV1だったのが4まで完成したよ - 名無しさん 2016-12-05 08 45 08 こいつ使ったけど、全体的にフワフワしてて扱い難しく感じた。バズーカもテンポ遅くて普通に避けられるしバリアも足止まる的になるし上級者向けの機体かもな。 - 名無しさん 2016-12-05 02 14 16 同意。今まで百式メインでようやく開発できたから数戦やってみたけど、難しい。。ウチには乗りこなせんかもしれないなぁ - 名無しさん 2016-12-05 13 05 40 フワフワするって空中へ上がりやすいってことか?接地への意識が足りてないのでは。浮きやすい挙動な機体とは感じないかな。 - 名無しさん 2016-12-05 14 29 01 いまいち決め手に欠ける歯痒さの表現なんじゃね - 名無しさん 2016-12-06 12 09 36 でもおそらく来週の木曜(8日)くらいから高ゲイン報酬UPと第3勢力大幅増加来るだろうから本気出すのはそこからのほうがいいのかも? - 名無しさん 2016-12-04 22 19 30 ちょっと待つわ ありがとう - 名無しさん 2016-12-06 15 01 57 あくまで過去のキャンペやランクマの時の傾向から判断しての予想なので確定情報ではないので判断は自己責任で・・・運営が今回はボーナス全くなしのスーパーハードモードにする可能性もゼロではないので・・・ - 名無しさん 2016-12-06 21 54 21 レベル4のプランも伊達じゃない。備蓄50くらいで1つ。あと9個。 - 名無しさん 2016-12-04 20 16 12 下間違えた。 レベル5にした人備蓄と1日支給何個使うか教えて♪ - 名無しさん 2016-12-04 19 53 28 大体、備蓄は300は使ったよ。 これはセールスしてる今な、デイリーとかで少し変動したかもしれないが気にせず。 全部hg出撃 - 名無しさん 2016-12-05 09 22 01 横から失礼。先行配信持ちですか?それとも全く0からのスタートですか? - 名無しさん 2016-12-05 09 35 05 先行だけど、必ず拠点潰して一位取って勝利率8〜9割維持してれば凄い出やすいよ。連戦補正あるのかわからんが何か、皆で頑張って完勝ばっかしてるとよかった。本気で欲しいならフレとボイチャ使いなさい。 - 名無しさん 2016-12-06 08 17 26 レベル5に出来た人 - 名無しさん 2016-12-04 19 51 43 プランたかだとかHG回すより普通に回した方が効率いいよ?プランでるの、普通の枠にしかでないからもったいないよ - 名無しさん 2016-12-04 17 46 56 つま先が黄色く無い - 名無しさん 2016-12-04 17 11 26 設計図の頻度でプラン出るのかと思いきやなんのなんの… - 名無しさん 2016-12-04 15 19 16 設計図とプランのドロ率全然違うみたいだな - 名無しさん 2016-12-04 16 36 22 課金したアカウントにはドロップ率上げてくれたらいいのにね。 - 名無しさん 2016-12-04 18 07 22 高HGのみで備蓄140位で装甲1まで完成。 N戦より高ゲ戦・高HG戦の方が勝った時の恩恵がデカイから俺的にはオススメ(ドゥンをフル改造してない人は忍耐が必要です)。制圧・掃討データが無いから俺はココから支給生活開始・・・もう疲れたよパトラッシュ・・・ - 名無しさん 2016-12-04 14 32 10 ドゥンを作ってすらいない俺に隙はなかった(なおνが出るとは言ってない) - 名無しさん 2016-12-04 16 07 23 確かキャンペーン終わったら開発プラン落ちないんだっけ?まじならあり得ないくらいのく○仕様だな - 名無しさん 2016-12-04 12 09 19 エネ増量キャンペーン終わったらドロ率上げます。νが好きな社会人はボーナス出る頃だから頑張ってねと運営の声が聞こえる - 名無しさん 2016-12-04 11 32 01 貯めたex注ぎ込むのはありだよ……ね❓ - 名無しさん 2016-12-04 11 29 21 さっさと開発しておけば、また貯めたEXでLv上げられるからアリだと思う。 - 名無しさん 2016-12-04 14 35 36 バルバトスのガードダッシュからの格闘に対応できない… - 名無しさん 2016-12-04 11 20 56 上にジャンプしてステップ2回、フィンファンネル、マニュ射、ラグが酷くても避ける事は出来る - 名無しさん 2016-12-05 15 20 11 色塗りνガンダムさんもういましたわ - 名無しさん 2016-12-04 10 24 32 オイラは掃討プライム取ってないから、相当。苦しみそうだよ - 名無しさん 2016-12-04 17 14 59 無課金なんで毎日6戦~7戦で設計図まだ一枚。できる気しないな。。。 - 名無しさん 2016-12-04 10 22 20 個人的に、N戦6回より、気合入れて戦績上位・勝ち狙いの高ゲイン戦2回の方がパーツはおいしいと思う。 - 名無しさん 2016-12-04 14 39 42 バルカン持ちってのがヤバい。ファンネル2~4基射出してからバルカンを擦ればよろけ取りとガード固め同時にできる。回避持ちの機体じゃないと凶悪 - 名無しさん 2016-12-03 16 55 55 クロスボーンフルクロスに抹殺されそうな件 - 名無しさん 2016-12-03 16 32 21 こいつがフィンファンネル・バリア使ってて空中に居る時下から射撃すると当たる? - 名無しさん 2016-12-03 13 03 11 マニュ射したけど当たらなかったよ - 名無しさん 2016-12-03 16 12 14 コスト300戦でやっと出た。 - 名無しさん 2016-12-03 11 41 16 強化プラン出ないね。60戦くらいで1枚だ。 - 名無しさん 2016-12-03 10 46 37 そんな絶望的な情報欲しくなかったよママン…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-04 10 02 23 プランキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったらドゥーン - 名無しさん 2016-12-03 03 06 59 そうそうここにきて、ドゥン、ガトゲル、リックドムの強化プランが出まくるのよねー。マジ空気読めって運営さん - 名無しさん 2016-12-03 16 14 00 バリアほんと便利だわ。射撃戦が圧倒的に有利になるし焦った敵が格闘生当て狙ってくるからかわして下メイン→マニュ射でそのまま御陀仏よ。 - 名無しさん 2016-12-04 06 47 10 枝ミスった - 名無しさん 2016-12-04 06 47 43 ニューの文字変わってるの気がついた? - 名無しさん 2016-12-03 00 56 58 サザビーより弱くなった?件について - 名無しさん 2016-12-02 22 34 11 中継戦ならサザビー、射撃戦ならνみたいに住み分けはできると思う、ただ高コスト機体だから自分だと他に高コスト居る場合譲ってるけど。 - 名無しさん 2016-12-02 22 39 31 装甲2が微妙。機動1のがいいかも。 - 名無しさん 2016-12-02 22 43 40 起動1が良くても今後は微強化=地雷認定 - 名無しさん 2016-12-03 23 51 18 そういう事言うから、子供は嫌いだ。 - 名無しさん 2016-12-04 08 03 45 坊やだからさ・・・。 - 名無しさん 2016-12-04 12 37 10 サザビーへの対策は離れてFFとBRで落とせる - 名無しさん 2016-12-03 08 50 58 サザビーは離れてFFとBRで充分落とせるよ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 08 53 08 質問です。ニューの基本的な戦い方を教えてください - 名無しさん 2016-12-02 21 51 59 まず、服を脱ぎます。次にbrとフィンファンネルを丁寧に当てていきます。接近してくる敵はバズーカで回避しつつ反撃しましょう。バルカンは使い慣れないなら最初は無理に使う必要はないでしょう。慣れてきたらよろけ値が溜まってきた頃にうって - 名無しさん 2016-12-03 12 05 48 ふざけながら書いて最後にいらんとこ消して、送信するつもりが途中送信で恥部を晒してしまった - 名無しさん 2016-12-03 12 08 02 最初に脱いじゃってる時点でさらけ出してるからな。 - 名無しさん 2016-12-04 05 35 22 強化プランはフォビと同じくらいのレア率なの??既に完成してる偉い人教えてーー!! - 名無しさん 2016-12-02 19 16 15 完成してから10~15戦でも運のなさで1枚も強化プランきてない、備蓄使えって事かな。 - 名無しさん 2016-12-02 19 18 01 数戦備蓄で出撃してなおかつ連戦ボーナス付きね、補足で。 - 青枝 2016-12-02 19 19 14 開発して30戦以上してるが落ちる気配がしない… - 名無しさん 2016-12-02 20 30 28 ドロ率の低さも伊達じゃないなぁ、気が遠くなりそ... - 名無しさん 2016-12-02 19 11 47 プランの泥率も伊達じゃないので覚悟しておいた方がいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 19 14 31 頭部バルカンを使わないというかリロードもよくて武装の引き出しが多すぎて頭部バルカン使う余裕が出てこないが正解かなぁ、バリア中にやっと回せるというか - 名無しさん 2016-12-02 16 36 11 なるほど、現状強すぎる為にごく一部の人間しかフル強化できないようにしてバランスを調整したという訳か…ふざけんな - 名無しさん 2016-12-02 15 51 44 だから先行入手で手に入れとけば良かったのに(爆笑) - 名無しさん 2016-12-02 18 34 04 先行入手よりは安くあがりそうや! - 名無しさん 2016-12-03 16 17 15 これランクマじゃないから確実に設計図とプラン出る保障が無いのよね。先ほど、顔真っ赤にしてHG10回ポチリで設計図4枚っていう - 名無しさん 2016-12-02 15 44 45 狙い通りwby - 名無しさん 2016-12-03 23 52 19 こいつが来るときのために金貯めてたのにWi-Fiバグって繋がるなるなんて…嘘だと言ってよ… - 名無しさん 2016-12-02 15 05 48 繋がるなら問題ないじゃん - 名無しさん 2016-12-02 15 07 33 何円課金スレバイインデスカ(´≖ω≖`) - 名無しさん 2016-12-02 14 06 42 何円か?全てを出し尽くすまでよ!金だ金だ~!金持ってこい!そしたらレベル5は貴方のものに!って、運営が言ってる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 42 05 強化プランてレア度いくつなん? - 名無しさん 2016-12-02 12 28 35 この機体乗ってると、サッカーされる率がかなり上がったんだかw - 名無しさん 2016-12-02 11 56 43 ヘイト高いのはνに限らず高コスの運命 - 名無しさん 2016-12-02 12 11 04 フィンファンネルバリアを有効活用するといいぞ、νガン初乗りしてきたけど強すぎだなこれ - 名無しさん 2016-12-02 14 38 10 結局キャンペーン終わっても強化プラン出るのか出ないのか分からん。だってお前、出る確率と必要数とキャンペーン期間考えろよ。ありえねぇ事やってるぞ!! - 名無しさん 2016-12-02 03 56 54 ここに来るまでに先行入手してEXつぎ込んできてれば無理な期間ではないでしょう、そういう事 - 名無しさん 2016-12-02 04 15 02 強化プラン常時ドロップのやり口は倉庫を圧迫させ課金させるため云々と毎度毎度文句言ってた連中は喜んでんじゃね。お望み通りの仕様になってさ。あーあ - 名無しさん 2016-12-02 04 21 58 常時か限定かなんてどうでもよく、強化プランドロップ自体がいらないんだよなあ。フォビは専用パーツで、ガトゲル、リックドムは通常パーツ。νはサイコフレームだけでよかったでしょ。 - 名無しさん 2016-12-02 06 34 22 俺は別にいいや。機体集めてるだけだし。 - 名無しさん 2016-12-02 09 20 30 基本は常時じゃないと思うコンパチだけじゃないかな常時は - 名無しさん 2016-12-02 08 16 58 ビームを曲げる誰かさんを忘れないであげてください。 - 名無しさん 2016-12-02 10 16 24 バスター「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-12-02 10 19 19 ZZ「曲げれるのはお前だけじゃねえ。俺なんか任意に回転も出来るわw」 - 名無しさん 2016-12-02 10 46 35 すまん、奴のことリアルに忘れていたドゥン... - 名無しさん 2016-12-02 11 02 22 フォビはデスサイズのコンパチじゃないの? - 名無しさん 2016-12-02 11 04 25 その2機は鎌を持ってることぐらいしか共通点ないぞ。使ってみればわかるけど立ち回りが滅茶苦茶違うんだぞ - 名無しさん 2016-12-02 16 15 45 キャンペーン中しか出ないって公式に書いてあるよ - 名無しさん 2016-12-02 10 25 53 設計図1枚か辛いなぁ早めに終わらせたいが無課金の自分はちょっとキツいレベ5はもう無理 - 名無しさん 2016-12-01 23 40 08 こいつの強化プランって期間中しか出ないのか キツイな - 名無しさん 2016-12-01 17 05 55 同感。設計図含めて46枚ってちょっと多過ぎね? - 名無しさん 2016-12-01 22 36 02 ランクマ何てただのお遊びかよ、ここからが本当の地獄だ - 名無しさん 2016-12-01 22 43 55 しかも戦友回避にも気を使わないといけないというね - 名無しさん 2016-12-01 22 50 36 やっぱりキツいな - 名無しさん 2016-12-01 23 36 57 期間中だけのドロップか・・・。もし期間中にLV5まで作れたら、ハイνカラーにするんだ。 - 名無しさん 2016-12-01 17 03 53 みんなー!HGで備蓄沢山使ってねー@運営 - 名無しさん 2016-12-01 22 25 37 ハーイ!(調教済み - 名無しさん 2016-12-01 23 58 21 νって頭バルカンもあるのか…これは今回全力で取りに行くしか無いな - 名無しさん 2016-11-30 21 40 04 でもあんまりバルカンつかってるν見かけないっていう・・・ - 名無しさん 2016-11-30 23 38 19 なんでファンネルを使わないんですか、とか言われたんじゃない? - 名無しさん 2016-11-30 23 44 59 スライドしながらファンネル2~3個撒いて、更にスライドしながらバルカンでよろけとって、マニュ射。決まると上手になった気分が味わえる。 - 名無しさん 2016-12-01 01 29 23 こいつのファンネルの上手いかわし方ってなんなん? - 名無しさん 2016-11-30 20 05 06 ラグアーマーを持つ事かな - 名無しさん 2016-11-30 20 51 00 ファンネルの位置を確認して対角線にブーストダッシュや! - 名無しさん 2016-11-30 21 24 05 対角線じゃなくて垂直だった・・・ - 名無しさん 2016-11-30 21 29 10 ファンネル出すの見たら一気に接近! で、これであの武器は使えまい とか呟けば何とかなるよ絶対に - 名無しさん 2016-11-30 22 07 49 ラグスイッチ入れて回避すると絶対当たらない - 名無しさん 2016-12-01 10 49 40 ニューガンダム「フィンファンネルは伊達じゃない(ラグスイッチをポチっとな。)」 - 名無しさん 2016-12-01 15 23 49 回避使えば避けれるよ - 名無しさん 2016-12-01 17 48 56 ファンネルは大体短い空中ダッシュからの慣性ジャンプでいいでしょ。着地狙わるけど。 - 名無しさん 2016-12-01 20 50 18 バズで寝かせてお帰り願いましょう - 名無しさん 2016-12-01 21 17 51 L字に避けろ。一回避けて、発射されるタイミングで横向きに避ける。消費はまあアレだが。 - 名無しさん 2016-12-02 01 22 47 ニューの頭部バルカン威力は15なのに、ユニコーンのが威力10っておかしいよな。修正だ~ - 名無しさん 2016-11-30 19 01 55 追加で、メインの誘導性、スピードとブースト、NT-Dをスキルと同時発動にして特2をバズーカに修正だ~ - 名無しさん 2016-12-01 01 29 35 事務より弱いニューハイパーバズーカ - 名無しさん 2016-11-30 18 23 35 wikiより転載。『ハイパーバズーカは連邦軍製MSの標準装備で380mmという大口径と、MSの実体弾兵器としては最高クラスを誇る。νガンダムのものは「ニューハイパーバズーカ」という名称で口径は280mm。口径は小さくなっているものの、有効射程距離の向上やより破壊効率の高い弾頭への変更などの改良が施されている。』威力は下がったけど使い勝手を優先したんだろ。 - 名無しさん 2016-11-30 19 07 45 だったら、あれだな常時リロードがいい。 - 名無しさん 2016-12-01 01 25 15 それ以外に、ドムとゲルのジャイアントバズの事だって、ドムメインは弱いけどゲルのサブジャイアントバズは破格だよな。 - 名無しさん 2016-11-30 19 14 46 アムロってバズーカの達人だし、逆シャアでも歩兵戦にMS戦と巧みなバズーカの使い方でギュネイを落とすきっかけも作った - 名無しさん 2016-11-30 20 10 17 バル4(マスタリー中継3段階まで振り)使っているけど、中継取りでニューと障害物挟んでタイマンしてると大抵、Fファンネルを攻撃に放出してくるけどステップやトコトコ歩きであたってもせいぜい1発かいっても2発で大して痛くないんだよな。 - 名無しさん 2016-11-30 15 41 30 いや、一発が他のファンネル機の2倍の火力あるから2発当たったらメイン一発分くらい減るよ - 名無しさん 2016-12-01 17 38 47 機動1使ってるけど、マジで強すぎるんだわ このまんまの性能で機動2にしたらゲーム崩壊するぞ 弱体化してもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-29 22 22 30 安心していいよ。今まではあくまでコンペ的ない意味合いでの強機体状態だったけどランクマ入ったら下方修正はいるだろうから。とりあえず下方修正はファンネルのリロード時間の延長(バリア中もリロードされない)あたりかな。 - 名無しさん 2016-11-30 15 27 59 サイコフレーム余りまくってるから機体完成したら一気にレベル5じゃーーーー!思っていたら、何?プラン?へ? - 名無しさん 2016-11-29 16 59 36 ランクマ機だったからね しかも重課金の、確か10万RPだったかな - 名無しさん 2016-11-29 17 19 12 他の700コストを喰う性能してるのは大丈夫なんですかね。プロヴィはともかくサイコフィールドやタンクパージがそう簡単には当たってくれないレベル帯じゃνガンが圧倒的だし、サザ何とかにいたっては可哀想なくらい装備に差があるし - 名無しさん 2016-11-29 01 19 33 こいつが強い以前にそいつらがまず弱い弱い言われてる機体ですし - 名無しさん 2016-11-29 10 49 58 500,600で700食えるの、いっぱいいるからな。サザ、使いこなすと強いし。 - 名無しさん 2016-11-29 12 32 49 ジャスティスを使いこなすともっと強いよ。 - 名無しさん 2016-11-29 13 07 07 いや、ジャスティスにはこだわりがないから。 - 名無しさん 2016-11-29 19 25 47 じゃあバルバトス第4形態使っとけ - 名無しさん 2016-11-30 15 23 19 いや、そもそも嫌い。 - 名無しさん 2016-12-01 12 14 30 こいつ強化プランフォビドン式かよwランクマ飛ばそうと思ったのにwただ気になるのはニュー差し置いてシーズン9の機体になってるやつだよw - 名無しさん 2016-11-28 21 54 18 年末だからケンプファーがポケ戦の人気も高いし濃厚じゃないかと予想。二番手にシャイニングだけじゃ可哀そうだからマスターかな?ダークホースにサンクキンダムが勿体ないから追加MAP+エピオンとかじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-28 22 52 29 今更νいる?ホットスクランブル出たら倉庫行きじゃない? - 名無しさん 2016-11-28 21 17 56 いくら強くてもゲームオリジナル機体とか全く興味ないんだわ - 名無しさん 2016-11-28 21 25 16 ゲームオリジナルじゃないいんだが - 名無しさん 2016-11-30 01 13 04 ホットスクランブルとかのより思い入れのある機体使いたいじゃん - 名無しさん 2016-11-28 22 19 36 シャイニングに備蓄使わんで良かった!! v獲得に全て吐き出す!! - 名無しさん 2016-11-29 10 27 47 ν持ってるけど10回くらい使って想像通りの強さだなあと思って満足して倉庫番になったんだけど同じような人いる? - 名無しさん 2016-11-28 20 00 30 なにあっさり先行入手のメリットドブに捨てちゃってんの。そんな事するなら俺に貸してくれよ、今度のイベント終わったら返すから - 名無しさん 2016-11-28 20 10 21 それじゃあアナタの手元に残らないじゃないか!俺はちょいブス女が好きだからかνガンは合わなかったみたいだ。 - 木主 2016-11-28 20 33 48 [壁]○´Д`)y-~~ 参ったわ~ ワシなんかきっとモロ木主の好みやで♡ - マンダラガンダム 2016-11-29 16 14 57 ついに色付きνのお目見え予告が来たか…終わりの始まりが今始まる。 - 名無しさん 2016-11-28 19 02 27 期間中しかプラン落ちないならEXパーツの使い道はこいつ専用だな。2週間でレベル5揃う気がしないわ - 名無しさん 2016-11-28 15 26 44 期間中のみ特殊なパーツはサイコフレームだけで。強化プランは今まで通りキャンペーン終わっても落ちると思うよ - 名無しさん 2016-11-28 16 38 28 落ちないよ。PS4のイベントの所に書いてある。 - 名無しさん 2016-11-28 17 15 19 EXパーツは期間中Lv2間に合わなかったシャイニングに使おうと思ったが、νに使うか… - 名無しさん 2016-11-28 17 20 12 正式なキャンペーンキターーー!!よぉーし、デイリーで手に入れたエネルギーで絶対手に入れてやる!! - 名無しさん 2016-11-28 15 22 15 ランクマ報酬じゃないのは予想してたけど、強化プランまでイベント期間中にしか手に入れる事が出来ないとは・・・。これからは強化プラン+専用パーツが前提になるのか・・・。 - 名無しさん 2016-11-28 15 11 56 このクソ運営があああああああああああああああ - 名無しさん 2016-11-28 14 54 19 ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-11-28 14 56 10 ファンネルが痛いぃぃぃ! 早く手に入れて使いたいぃぃぃ! 人身御供的に10万P貯めて手に入れた人のおかげで強い機体と分かったから12月のキャンペーンが楽しみだわ。逆にサザビーが可哀想でならないけど。 - 名無しさん 2016-11-25 14 02 39 メインと特1を収束に、サブを横投げで判定広くして、ブースト上方してくれたらvと戦える!(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2016-11-28 02 43 43 やっぱりシャアはアムロに勝てないのか - 名無しさん 2016-11-28 19 05 27 ゲロビを無くして、代わりにアクシズ落としを追加するんだ! - 名無しさん 2016-11-29 16 37 34 ほんとに何も弱点ないな。このまま本来のキャンペーン始まったらサービス初期の初代ガンダム地獄が再来しそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 30 23 どうせ機体が強くても槍投げと違って腕もそれなりに必要だから、地獄になるとは思わんな。現に与ダメ3桁とか開幕拠点特攻とかヘタレが乗ってる奴何度も見たし。 - 名無しさん 2016-11-24 19 44 19 武装回すだけでもある程度の攻守こなせるνガンで地雷かませるって逆にすげぇわ。 - 名無しさん 2016-11-25 06 12 56 ほんとな。最近のνは狩りやすい印象だわ。被ダメの方が圧倒的に多いやつとかな。「その機体を残して消えちまいな!」ってどこぞのひろしみたいに思ってる - 名無しさん 2016-11-25 07 57 21 さっき与ダメ2000被ダメ4500占拠0っていうゴミがいたわ。 - 名無しさん 2016-11-25 13 23 26 強いて弱点を上げるとしたらでかいことぐらいだもんな。後メインとFFが戦場を支配することだろう。 - 名無しさん 2016-11-24 22 07 26 メインサブ特1特2がそれぞれ主軸に使っていける性能してるのに全部乗せってのがな。タイマンも乱戦も余裕でトップクラス - 名無しさん 2016-11-25 06 23 46 着地してる状態でバズーカ撃つと、地面に向かって撃たないか? バグ? - 名無しさん 2016-11-22 12 35 54 昨日からは大丈夫だった。やっぱりラグだったのかな。 - 名無しさん 2016-11-25 01 25 43 赤振りνガンダム多すぎだな、ファンネル痛いし避けられないし拠点も落とせるし12月になったら酷いことになるわこのゲーム - 名無しさん 2016-11-22 01 41 38 バルバ百式あたりは回避あるから避けられそうだけど・・・ないやつはハチの巣になるな - 名無しさん 2016-11-22 02 14 25 俺はまだガードを捨てちゃいない! - 名無しさん 2016-11-22 07 30 39 ブースト削れるよ・・・ - 名無しさん 2016-11-22 09 24 10 横だけど自分はニュー使うから、敵でニュー来た時はファンネル展開⇒射出のタイミングわかるのでガードで対応できてる。 - 名無しさん 2016-11-24 01 43 53 ファンネル一発100ダメ以上出ててやばすぎるよな。ガードしたらそのままマニュで終わるし使ってて思う対策はマジで距離離すしかないwあとバスシュ状態は無双すぎる - 名無しさん 2016-11-22 08 16 32 てか、このレベルの拠点落としで「拠点落とせる」っておかしいだろ。赤振りニューが多いっていうか、ニューそのものがレアなのに。まぁ今は先行機体でレベル5すら無い状態だから、すぐに修正はないかもね。ランクマ後、少したってからか、始まる少し前か。 - 名無しさん 2016-11-24 01 50 02 νと初めて対戦したから覗きに来たけど、サザビーと性能はドッコイでも武器差が酷いな・・・。12月に来る時は - 名無しさん 2016-11-21 23 50 02 もう少し下方修正されてると願いたい。 - サザビー使い 2016-11-21 23 51 18 まだ持ってるやつ少ないからね。その可能性は低いだろうね。いや、それ抜きにしても昔のウイングとか長寿だったもんなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 07 57 むしろサザビーを上方修正してくれと思う - 名無しさん 2016-11-22 13 56 23 シャアがサイコフレームくれたおかげだ。 - 名無しさん 2016-11-22 00 59 30 初代シャア「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」 - 名無しさん 2016-11-22 07 35 35 ラル&シャア(逆)「貴様が勝ったのはモビルスーツの性能のおかげというのを忘れんな!!」 - 名無しさん 2016-11-22 07 37 17 久々に使ったら近距離下マニュ射が明後日の方向に飛んでいった - 名無しさん 2016-11-17 12 40 43 これがサザビーのライバルちゃんですか - 名無しさん 2016-11-17 00 10 06 コイツの下メインはよろけなしのゴミ共に配ってあげるべきだと思うの。じゃないとあいつらゲームに参加できてない - 名無しさん 2016-11-13 15 36 28 アムロのアニメ化での集大成機体として手に入れないわけにはいかんだろうというか高コスト持ってないんでνを手に入れるしかないのだアムロ! - 名無しさん 2016-11-06 22 07 34 そういや逆シャアで思い出したけど前半使ってたリ・ガズィが地味に欲しい、というかRGΖシリーズ自体趣味で好き - 木主 2016-11-06 22 09 54 昨日、逆シャア見直しちゃったよ。メイン押し時間でテンポと威力が変えられたら、映画のように小刻みに撃てるんだけどな~。 - 名無しさん 2016-11-07 00 24 30 最近あまり見ないな せっかく課金して取ったのなら使ってやって欲しい - 名無しさん 2016-11-12 10 14 33 ジャスティスが広まった時のようにνもランクマの解禁で修正の嵐が巻き起こること間違いなしだな - 名無しさん 2016-11-06 21 28 32 「先行⚪⚪」というのは「実験用」。なので何か問題があれば修整されるし問題なければそのままだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 22 10 32 やっぱりν強いな。 - 名無しさん 2016-11-06 19 52 26 Lv3はマスタリなにが必要かな?わかる方教えてください。 - 名無しさん 2016-11-02 01 03 43 Lv4でした。 - 名無しさん 2016-11-02 01 04 43 Lv,4 1級支援運用データ15 Lv,4プラン10 サイコフレーム8 超高強度フレーム構造材10 開発費96000 JPY432 編集よろしくです - 名無しさん 2016-11-06 20 21 49 やっとLv3に出来ました。 - 名無しさん 2016-11-19 00 45 38 昨日のVer up からバズーカが見当違いの所に飛んでいくけど、気のせいですか? - 名無しさん 2016-11-01 20 21 36 ファンネルのリロード時間増えた? - 名無しさん 2016-10-31 23 14 08 ↑ごめん、変わってないわ。もしやと思いサザビーも検証したけどニューのファンネル使った後で比較すると、リロードおそw - 名無しさん 2016-10-31 23 22 01 久しぶりに使ったらバリアのSE静かになってて快適だった。細かくてもいいから修正箇所告知して欲しいな - 名無しさん 2016-10-25 18 17 28 もう今回のランクマでこいつ装甲2に出来るのだろうか・・・?今までEX何個貰えたっけ - 名無しさん 2016-10-18 00 52 17 「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 - ディオ・ブランドー 2016-10-18 10 40 14 聞きたいかね? 昨日までの時点では99822枚だ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 28 36 アッ!こんな所にいやがったのか! さあ、さっさとパンを食べる作業に戻るんだ!! - 名無しさん 2016-10-18 19 44 53 ふいたw - 名無しさん 2016-10-19 13 30 29 今 持ってる数が重要だと思うが? - 名無しさん 2016-10-18 12 09 15 起動1が限界だと思います。今ランクマで報酬7枚デイリーで貰っても装甲2は厳しそうです - 名無しさん 2016-10-20 00 12 38 横ステしつつファンネル撒くあの動き、傍から見てるとやたらシャカシャカしててなんかキモい - 名無しさん 2016-10-15 10 23 37 慣性乗り過ぎだからなくした方が良いこいつ数が少ないから騒がれ無いけどバルバトスや正義何て比じゃない位強い。 - 名無しさん 2016-10-18 07 34 08 ミスって木への意見と自分の意見間違ってくっ付けて入れちゃった。 - 名無しさん 2016-10-18 07 36 34 そりゃ、課金してもうプレイしないと取れなかった機体だからね 強くても全然文句無いよ - 名無しさん 2016-10-18 08 31 57 お陰でラグの手助けも有ってガト系がほとんど当たらん。なんとかしてくれ。ってレベル。 - 名無しさん 2016-10-18 10 11 04 まぁ今は超重課金者しか持ってなくてその持ち主に弱い人も少ないですからね。 - 名無しさん 2016-10-18 18 09 05 σ(^^ 数少ない弱い人でし - 名無しさん 2016-10-18 19 27 02 12000の課金で作れた自由lv.5作る時よりずっと楽だったニートなら6000位の課金で行けたんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-20 01 49 02 人気ある機体ってのもあるけど最高コストなんだからこれくらい強くないと寧ろ違和感あるだろうな - 名無しさん 2016-10-19 17 43 14 マニュサブが打ちきりできるね。つまりマニュサブガードさせたらガードブレイクできる。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 50 ファンネルのリロード、お - 名無しさん 2016-10-14 12 10 06 遅くなってないですか? - 名無しさん 2016-10-14 12 11 39 サイレント修正かかったんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 00 32 17 4秒くらいか - 名無しさん 2016-10-22 01 53 12 変わってない 三秒のまま - 名無しさん 2016-10-22 17 27 12 フィンファンネルってダウンくらうと消えちゃうんだな。 - 名無しさん 2016-10-04 12 27 50 むしろそれがファンネルの正しい挙動のような気がするんだよなぁ(横目でキュベ見ながら) - 名無しさん 2016-10-05 23 54 36 ダウンして消えるのニューだけだな。 - 名無しさん 2016-10-07 22 25 03 キュベも消えますよ - 名無しさん 2016-10-19 17 21 41 キュベレイは消えないよ。ビーム撃ってから自機に戻る。 - 名無しさん 2016-10-19 23 40 17 キュベレイは撃ってる間にダウンしたら家出してたなぁ - 名無しさん 2016-10-20 00 13 15 ダウンしても動いてるってd - 名無しさん 2016-11-10 00 35 28 ダウンしても動いてる方が正しいって誰がファンネル操ってるんだ?w - 名無しさん 2016-11-10 00 36 21 ファンネルは目標を定めて攻撃命令を出したら後は自動で攻撃するんよ。ラジコンやリモコンじゃないから四六時中操作しなくてもいいんだ。 - 名無しさん 2016-11-20 19 49 34 νガンダムほしいよおおおおおおおおおお てかイベントいつある予定なんだっけ? - 名無しさん 2016-10-02 06 21 38 今年12月のランクマッチですよ!取れると良いですね!先行で取りましたが強いですよ!さすがに12月のランクマッチは10万RPもいらない・・はず。 - 名無し 2016-10-05 08 24 42 横から失礼 10万RPは多過ぎでしたね… 大型MSやMA獲得なら理解できるんですが - 名無しさん 2016-10-09 09 44 24 極端な壊れ武装が有るわけでもなくハイレベルでバランス良くまとまってるから強いってのが如何にもνガンダムらしい - 名無しさん 2016-10-02 06 03 31 遅レスですみませんが、バルカン以外は全て壊れのように思いますが、、、。 - 名無しさん 2016-11-17 19 28 25 フォビドゥンで通常キャンペーンでの強化プランが解禁されたからνも同じ形式になる気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 15 45 18 ランクマだと思ってたけど普通のキャンペーンの可能性もあるって事か - 名無しさん 2016-09-29 17 40 02 確かにそうだな。機体作って強化までしたのにランクマの報酬で設計図と強化プランもらっても売却以外の使い道が無いからなぁ - 名無しさん 2016-09-29 18 11 11 報酬ダブルのも可哀想だしキャンペーン開始と同時に - 名無しさん 2016-09-30 14 25 50 報酬ダブり可哀想だしキャンペーン開始と同時にプランドロップするくらいのアドバンテージはあっていいよね。サイコフレームも使うとしてもこれまでばら撒いてきたから文句少なそうだし。 - 名無しさん 2016-09-30 14 29 00 暇人はランクマまでに機動強化いけなくはないのか。フル強化は絶対間に合わないからまぁνガン好きがEXパーツ集めるかも程度だな。 - 名無しさん 2016-09-29 15 26 50 ところでフィンファンネルバリアってIフィールドみたいなものだよね。だったら実弾防ぐのはおかしいと思うけど。他のガンダムゲーだとバリアはどんな扱いかな? - 名無しさん 2016-09-27 17 04 14 アイフィールドで機体を打ち抜いたりしないので実弾も防げるでしょう多分 - 名無しさん 2016-09-27 19 07 48 映画だとファンネルもはじいていたから・・・なんだろう? - 名無しさん 2016-09-27 19 59 13 フィールドじゃなくてバリアだしな、後々のビームシールドが実弾防げるのが当たり前になるんだし防げても違和感はないわ - 名無しさん 2016-09-28 01 55 25 やっぱ機動じゃないと遅いなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-24 21 11 39 ふと思ったのだが、ファンネルバリアが実装されたから暁は登場可能になったのか? - 名無しさん 2016-09-22 14 10 54 出れるだろうけどもういいわ種系は。ただでさえ実装機体数バトオペ中一番だろ。別の作品をだせ別の作品を - 名無しさん 2016-09-22 14 15 39 子供っス。 AGEは出ないだろうなあ〜 - 名無しさん 2016-09-22 15 51 30 暁はまだ。八咫の鏡が解決しないと。 - 名無しさん 2016-09-23 13 26 37 ビームライフルよりバズーカが当たるんだよな、コレ。 - 名無しさん 2016-09-21 00 46 31 バリアってヒットストップとか全くないの?ゲロビを横切ってく姿がちょっと異様なんですけど - 名無しさん 2016-09-20 04 24 55 νガンダム良いのぉ( ̄▽ ̄) - 名無し 2016-09-19 09 30 42 掃討戦もスタンダードもどっちも楽しいねぇ( ̄∇ ̄*) - 名無しさん 2016-09-19 09 42 18 vガンダムも課金して取ったvガン使いも尊敬してるが… そろそろ機体名をギリシャ文字の『ニュー』の方で記載できんモンかな? - 名無しさん 2016-09-21 02 11 03 まぁ特に問題ないしいいんじゃね。似た奴でVガンあるけど、ちゃんと区別できるし。 - 名無しさん 2016-09-21 02 23 17 今750のν見たんだけど、νってもう強化出来るの?EXパーツって6個も配布してたっけ? - 名無しさん 2016-09-15 19 04 53 1周年×2 ログボ×1 ランクマ×3 はいどうぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 19 13 33 6 じゃないです。計7ですよ。 - トトロ 2016-09-16 14 25 36 誰?実況者? - 名無しさん 2016-09-16 14 52 08 今まで集まったEXパーツで装甲1まであげられますよ。自分は、それでもEXパーツ1個余ってたような。 - 名無しさん 2016-09-16 17 28 33 FFバリアってサイコフィールド防げんのやな - 名無しさん 2016-09-15 17 47 51 東京人だからその文章だと難しいわ、防げないのか防げるのかわからん - 名無しさん 2016-09-15 18 43 32 中国地方だけど同じく - 名無しさん 2016-09-15 18 51 45 関西だけどどっちかわからん - 名無しさん 2016-09-15 18 54 06 防げ「ない」...かな?まあ俺東京人だからわからんけど - 名無しさん 2016-09-15 21 39 54 防げるんやな=防げる。 防げんのやな=防げない。 でしょう? - トトロ 2016-09-16 14 29 01 多分、そうでしょうな もし防げたんなら - 名無しさん 2016-09-16 16 08 08 ミスw 「サイコフィールド防げたで!!」って書くと思うから - 名無しさん 2016-09-16 16 09 09 横ステの滑り方がカッコ良すぎてついふかせすぎてブーストがなくなってしまう・・・これは呪いの様なものなのか - 名無しさん 2016-09-15 13 50 30 滑り込みゲット!EXパーツ使うか悩むな... - 名無しさん 2016-09-15 09 25 32 何度か使ってみてから決めるのはどうですか? - 名無し 2016-09-15 12 19 58 そうだね、しばらく様子見するよありがとう。 - 木主 2016-09-15 13 42 30 グレキャCで試合中ずっと敵を迎撃してたら機体与ダメ5000被ダメ200取れて勝ちました。装甲Ⅰです。あまりに攻撃食らわなかったから味方にタゲいってたのかな?お陰様でファンネル支援出来ました。どちらかと言うと中後方支援向き?なのかな? - 名無し 2016-09-14 23 59 43 どちらかというとバリア、回避カウンターで中継踏みながら最前線でタゲ集められる機体だと思いますが。味方が最前線で囮してくれてたから、結果そうなったのでは? - 名無しさん 2016-09-15 01 48 59 なるほど、でも確かに開幕Cでの戦いに強いですね。2体同時も相手出きる性能も有りますからね。 - 名無し 2016-09-15 07 13 37 LV5になれば強いと思うのだろうか… - トトロ 2016-09-14 23 55 26 自分はLv2で現状、最強候補だと思うが、なぜ。 - 名無しさん 2016-09-15 01 50 07 一角獣LV2と比べたわけではないですし、まだまだ慣れは必要ですが、一角獣に慣れている分?感覚的に強さが桁違いと感じます。 - トトロ 2016-09-15 09 11 55 確かにユニコーンを使いこなしているなら本人の慣れ次第で、ニューより強くなるかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-15 19 11 03 最強ではないわ、このゲーム理不尽なよろけやスタン武装持ってる機体が最強だから。BD1のマルランとかユニのプレッシャーとかな - 名無しさん 2016-09-15 10 32 17 BD1とユニが最強・・・て、ないわ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 38 42 ユニはともかくコスパ含めればBD1は普通に最強候補の一角だろ‥‥ - 名無しさん 2016-09-17 06 19 58 折角作ったけど 一角獣の方が強いと思った… - トトロ 2016-09-14 23 52 44 それ絶対800ユニと比較してるだろ、700ユニとして考えてみろ - 名無しさん 2016-09-17 06 54 30 ニューの相手をする中できずいたことがある、火力がないがうざったく逃げられやすいとうことだ - 名無しさん 2016-09-14 09 08 15 装甲1にしかできない現状では600のフル改造機より火力低いからな。 - 名無しさん 2016-09-14 10 11 00 ↑追記 戦場に長く居続けるタンクのような役回りの方が多くなる - 名無しさん 2016-09-14 10 14 33 これで、火力低いと思うとは対戦したニューガンダムが、不甲斐なかったなさては、フィンファンネルの威力の高さメインからのマニュアル連射も可能装甲1でこの火力なら十分過ぎるぜ - 名無しさん 2016-09-14 10 13 35 後格→前ステ即N特1→即マニュ射BRで魅せコン、実戦で使えるかは知らん - 名無しさん 2016-09-14 08 58 04 それと250以遠から各種特1→即メインor後メイン(後メインで吹っ飛ばし)が当たる、そこそこ距離あるから割と受け身を取らず - 名無しさん 2016-09-14 09 04 10 受け身を取らずに当たってくれる人が多い、こっちは実戦でそこそこ使ってる - 名無しさん 2016-09-14 09 05 11 書き忘れてたが特1の前に後メイン当ててからの方が実用的か - 名無しさん 2016-09-14 09 21 04 昨日と今日で25000pt貯めてやっと開発出来ました。良かったぁ。 - 名無し 2016-09-14 01 09 35 あ、ランクptです - 名無し 2016-09-14 06 47 53 ようやく手に入れて使ってみたがフィンファンネル修正まったなしやろ。この威力でリロード3秒とかやば過ぎw - 名無しさん 2016-09-14 00 03 37 個人的には700コストが600、500に食われてた環境より最高コストの700が強いと認識できる、これくらいのレベルでバランスとれてるんじゃないかと思う。ユニ、サザビーが弱すぎ。シナンジュはマシだけど、もうちょい500、600より輝いてもいい気はする。 - 名無しさん 2016-09-14 00 14 06 700コストはヘイトが高いというマイナススキルがどうしても付くから、今くらいの優秀な武装があるくらいで丁度いい - 名無しさん 2016-09-14 08 26 17 しかも人気あるνガンダムだからな‥‥‥先行配信なのもあって今は全機体中トップクラスのヘイト、支援機がロック外してくれん‥‥ - 名無しさん 2016-09-14 08 45 29 こいつの後メインて予測射撃出来るんだな‥‥強過ぎね? - 名無しさん 2016-09-13 11 23 55 と思ったらまともに当たらなかった、やっぱ硬直と着地狙うくらいだな - 名無しさん 2016-09-13 12 21 37 どうでもいいけど後メインのモーションが弓引いてるようにしかみえん - 名無しさん 2016-09-13 14 31 14 あれ劇中終盤の核搭載戦艦ぶっ壊した時のモーションじゃない? - 名無しさん 2016-09-14 05 33 49 バリア最長10秒か、張られたら無理に攻めないで待てばいいのかな? - 名無しさん 2016-09-12 09 14 45 格闘引っ掛ければ、消えるのでバリア張った瞬間に格闘で消してあげるとあたふたする見てて可愛くなる。 - 名無しさん 2016-09-13 08 07 20 バリア張ると相手が格闘ぶんぶん丸と化すからジャスガしてマニュ射でさよならが楽しい - 名無しさん 2016-09-13 09 42 26 ニュー使ってる側からするとバリアはって格闘する人は格闘ふらされてるだけですぞ。簡単にリスキーな行動とってくれてありがたい。 - 名無しさん 2016-09-13 23 56 36 こいつ使うとks - 名無しさん 2016-09-12 02 16 29 途中ミス、味方にやばいのいっぱいくる・・・与ダメ3桁のジャスティスとか引きまくるし・・・・逆にユニの方が勝てるから不思議 - 名無しさん 2016-09-12 02 17 51 そういう時は大抵自分以外もそう思ってると思われ - 名無しさん 2016-09-12 10 32 29 乳(オッパイ)ガンダム=ダメ男量産機 - 名無しさん 2016-09-13 04 30 25 これ使うとカスまで読んだ - 名無しさん 2016-09-14 22 53 24 手に入ったから使ってみたけど慣れてないから下手くそで何か恥ずかしいな。。バリアバリアと思いながらファンネルが飛んでくわ - 名無しさん 2016-09-09 14 59 53 ファンネルって飛ばすよりバリアに使ったほうがいいんかね?もちろん状況にもよるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-09-09 23 54 15 状況によるけど、ファンネル全部当たると400とか合計ダメ出るし自分は積極的に使っているよ - 名無しさん 2016-09-12 10 10 48 演習場だとキー入力問題ないが、対戦だと思うように出ないね。バリア バリアと受け身で出ないとやられちゃうので、攻撃のみです。 - 名無しさん 2016-09-12 12 31 17 やっと手に入れた 左ステップかっこよすぎワロタ - 名無しさん 2016-09-08 23 02 21 凄い気になるんだけど、右ステップといったい何が違うんだ…? - 名無しさん 2016-09-09 00 06 41 フィンファンネルが左肩に着いてるから後ろから見ると印象変わるんじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 15 53 37 これ以外の機体にもあるかもだけど左ステップするとシールドで防ぎながら左にホバー移動する感じ もちろんシールド判定ないけど 正面から見たいものだ - 名無しさん 2016-09-10 21 20 10 使うのはいいが高確率で3落ちはやめろ - 名無しさん 2016-09-07 23 33 12 他のだと5落ちなんで許してくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 01 20 21 じゃあ仕方ないな♪ - 名無しさん 2016-09-08 01 33 27 試したことないのですが、上にバリアは射撃武装を防ぐ的なこと書いてあるんですが、ブーメランは防がれる気がするんですが、アンカーも防がれるんですかね?? - 名無しさん 2016-09-07 15 51 58 基本的に攻撃は格闘と射撃とタックルしかないのでアンカーも射撃扱いとされて防がれるはずです - 名無しさん 2016-09-07 15 56 08 ZZのハイメガ、バリアですべて防げた。バリアの厚さは残り時間とともに減少してくってことだろうね。 - 名無しさん 2016-09-07 15 25 48 750νを見ました。強かった 笑ってしまったのがその人早くも使用機体2位がνでした。アンタも好きねぇ - 名無しさん 2016-09-06 01 46 50 νのファンネル、障害物よけていかない。相手が見通せるとこで撃たないと障害物に攻撃してる。 - 名無しさん 2016-09-05 12 43 26 サザビーのファンネルと一緒やね。 - 名無しさん 2016-09-06 02 26 39 キュベレイは分かりませんがヤクト追加されたあたりからバカファンネル多いです。 - 名無しさん 2016-09-06 02 38 21 やっぱりそうなのかw物陰から必死でファンネル撃ってるような感じだったんだが何も来なかったので不思議だったわ。なおこちらのキュベのファンネルは届くみたいでバシバシ当たってたw - 名無しさん 2016-09-08 23 14 58 こいつのメインはすべて赤ロックでも追尾しないの? - 名無しさん 2016-09-05 09 55 06 こいつに反してサザビーがごみすぎる - 名無しさん 2016-09-05 05 31 28 750νガンダムを見かけるようになってきたな - 名無しさん 2016-09-04 11 26 50 ちょっと気になったんで過度バリアって1発当たると減少って事は、バルカン撃ちまくるとガンガン減るって事? - 名無しさん 2016-09-04 11 20 45 過度←削除ミス。 - 名無しさん 2016-09-04 11 21 37 減ると思うけどダメージ量に応じて減少量が決まってるならバルカンだとあんまり削れない事になる、そこらへんは誰かが検証してくれないとわからない - 名無しさん 2016-09-05 05 00 57 緊急回避あるだけで十分だけどw - 名無しさん 2016-09-04 10 58 18 正直バズはジャスティスやエクシアと比べると中途半端感がある、バズ自体の性能もあまり良くないし打ち上げってのはどうも追撃もしにくいうえ確定ダウンじゃないから状況が良くなりにくい、2発あるけどもこの性能で2発あっても困る1発で誘導を並みにして強制ダウンの方がよっぽど良い - 名無しさん 2016-09-03 17 59 05 上を望めばキリがないんですね(笑) - 名無しさん 2016-09-03 18 14 09 回避ついてて誘導並でヨロケだったらクソ機体だな - 名無しさん 2016-09-03 20 10 23 打ち上げよりよろけの方が嬉しいな - 名無しさん 2016-09-03 20 15 53 エクシアはクソ機体ということでよろしいか - 名無しさん 2016-09-03 21 10 14 そこそこの誘導で回避もあって、さらに「よろけ」だったら壊れって意味で言ってるんでしょ。さすがに自分も、よろけになったら強すぎると思う。 - 名無しさん 2016-09-05 06 27 18 マキキブーストONみたいに横移動させられたでしょ... - 名無しさん 2016-09-03 20 58 16 100m以遠では歩いて避けれたからから当てやすさ的にはにギス2のバズ並みなんでこれは追撃用に使うか回避用に使うか選択する武装だろ。正義みたいに生当てにもカウンターにも使える性能がおかしいんだよ - 名無しさん 2016-09-04 11 35 51 現時点最強候補なんだから我慢なさい。 - 名無しさん 2016-09-14 23 24 10 相手にニューいて、こっちサザビーだと負けても買ってもテンション上がって楽しいな。終わった後に称賛おくった。 - 名無しさん 2016-09-02 21 00 12 初めて出会ったので追い掛け回してたら他のタゲもらいまくって爆散 こいつぁ囮向きですよ - 名無しさん 2016-09-02 20 09 18 こいつのランクマ6万でレべ5取得とかなるかも知れんが12月だし奮発しよ~。ただパーソナルアムロが手に入るか気になるけどエンブレム事態に効果ないし戦闘で影響するなら欲しいけど自己満足だよね。 - 名無しさん 2016-09-02 11 46 33 ??どっち??? - 名無しさん 2016-09-02 14 10 36 こいつのアイコン怖い。なんか他の機体と雰囲気違う。 - 名無し 2016-09-01 12 14 40 はいはい - 名無しさん 2016-09-01 12 19 42 確かに雰囲気違うよな~。俺はかっこいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-01 13 40 11 この形相は10万RP所得プレイヤーの形相と一致する。それくらいの修羅場が展開された証。 - 名無しさん 2016-09-02 11 42 44 νの顔って何気にヤクザみたいなイカツサある。サザビーはオチャメ。 - 名無しさん 2016-09-03 09 49 13 あの陰のせいだと思う - 名無しさん 2016-09-03 20 21 01 なんか無駄に顔文字付きのコメント残してるのって全部同じ人なの?・・・ - 名無しさん 2016-09-01 09 47 32 課金ぶっこんで作ったんだから、それくらい許してやれよ。エアプじゃないことを祈ってる。 - 名無しさん 2016-09-01 12 19 31 サザビーは無改造だとアレなのに…コイツの性能は…。 - 名無しさん 2016-08-31 23 25 26 だから現状750以上は上がらんだろ、いい加減にしろっ! - 名無しさん 2016-09-01 09 04 24 EX使えば上がるよ? - 名無しさん 2016-09-01 16 02 38 現在までに入手可能なEXパーツの数ではLv2までしか強化出来ないだろうが。 - 名無しさん 2016-09-01 16 04 03 750以上てそれ750も含まれてますやん。 - 名無しさん 2016-09-03 18 11 24 フリーダムも緊急回避とバラエーナをくっつけてバルカン入れてほしかった…。 - 名無しさん 2016-08-31 23 24 11 いいね。アンケートに書いてみては? - 名無しさん 2016-09-01 09 55 01 バリアやっぱりゲロビ全弾は耐えられなかった(⌒-⌒; )まあ喰らってもノーダメで動けるし撃てるしで全弾喰らう必要ないけどね - 名無しさん 2016-08-31 22 05 39 掃討戦にたくさんいるよw - 名無しさん 2016-08-31 11 06 18 みんなこいつと対戦した?俺はようやく1回だけど、タゲ集まり過ぎてどれだけ使えるか分からんかった(俺もタゲの一人)。実際強いんかな。ステ凄そうだけど。 - 名無しさん 2016-08-30 21 54 25 味方でも相手側でも何回かご一緒したよ(多分、全員違う人)。どの人も中々の強さだったから、これから機体に慣れていくと思うと末恐ろしい・・・ - 名無しさん 2016-08-31 00 07 11 5人ぐらい戦ったけど上手いと思ったの一人だけだった。他四人は物陰からファンネル飛ばすか結構離れて予測最大後ろメインを狙ってくる支援機まがいのことをしてくる奴らばっかり。どんなに機体性能が高くても所詮は使う人次第だわ - 名無しさん 2016-08-31 20 23 58 武装全体的に頭おかしい位強いな。頭部バルカン威力15とか軽くマシンガンじゃん(シナ ユニ10なのに…)。さらにファンネルも威力60!(キュベ プロヴィ30なのに…)。メインは8発あって+下入力で怯み、バズーカは回避まで付いて2発、おまけにバリアまであるとか。 - 名無しさん 2016-08-30 18 25 15 サザビーは既に息すら出来ないと言うのに… - 名無しさん 2016-08-30 18 27 20 まだ過呼吸だからセーフ(震え声) - 名無しさん 2016-08-30 18 29 22 本実装の際に修正されてリリースとかないかな?大丈夫だよね。 - 名無しさん 2016-08-30 20 58 44 確かに武装は抜きん出てるな。でも相手しててそんなに苦ではなかったな - 名無しさん 2016-08-30 21 02 50 ロンド・ベルのエンブレム12月でも良かったじゃん!欲しいよ~... - 名無しさん 2016-08-30 17 45 09 ニュー完成させた(1万RP貯めた)人に質問なんですがいくら課金しましたか?、通常と高ゲインどちらで主にしましたか?今から1万RP目指すのはアリだと思いますか? - 名無しさん 2016-08-30 17 38 04 10万のνガン取ってないけど、今から取りに行くのは辛いんじゃないかな。確かスタートダッシュキャンペーン終わってた気がする(外出中で確認できなくて曖昧だけど・・・)。 - 名無しさん 2016-08-30 17 55 08 すみません、10万でした…スタートダッシュ終わって高ゲインキャンペが延長となりましたがやはり厳しいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-30 18 11 55 んー、高ゲインだけは少しきつそうだね。何としても欲しくてやるなら3、4万程度はかかると思わないといけないかな…。まだ我慢できるなら、12月のランクマやった方が財布には優しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-30 18 23 18 スタダでポイントが全部倍の時にそこそこ上手い人が高ゲ回しまくって二万五千とか言ってたと思うから、今君がどのくらい貯まってるのか期限一杯支給使えるのかによるけど0から高ゲ回して今即取ろうと思うなら三万はいるんじゃないかなあ - 名無しさん 2016-08-30 18 23 29 金に余裕があるなら回っても良いと思うけど、悩むくらいならやめといた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-30 18 27 36 学生の身分では厳しそうですね…ν欲しかった - 木主 2016-08-30 22 01 01 いや12月になったら普通のランクマで手に入るからその時に手に入れればいいじゃない - 名無しさん 2016-08-30 22 12 20 12月はタイミングによっては帰省と重なって厳しい可能性があるんだよなあ。フリーダムジャスティスのときがそうだった。 - 名無しさん 2016-08-31 00 24 00 ホリの本体に取り付けられるモニター買って、帰省先でプレイするんだ!これなら有線環境が整ってなくてもルーターに直繋ぎしやすいぞ。(体験談 - 名無しさん 2016-08-31 00 30 27 無線でオンゲやんなよ迷惑だ - 名無しさん 2016-08-31 03 30 20 ア?モニター付きで場所を選ばないんだからルーターの側まで持って行くんだよ。何のためのモニター一体型だよ。 - 名無しさん 2016-08-31 03 46 45 金ない学生に何勧めてるんだw親父にでもノーパソ借りりゃよくね? - 名無しさん 2016-08-31 11 30 06 ノーパソでどうするの? - 名無しさん 2016-08-31 11 39 16 100対100だか50対50のガンダムゲームをする - 名無しさん 2016-08-31 20 33 49 モニターとして使うに決まってんだろ。それと有線LANとHDMI持ってけば普通に出来るだろ - 名無しさん 2016-09-05 19 04 16 なんだかんだで学生のときが一番しょーもない趣味に金使えてた気がする。バイトした金のほぼすべてを自分のために使えてた。毎日バイトしてたけど。 - 名無しさん 2016-09-01 07 47 14 未強化ニューが仲間に4回紛れ込んだけど、全部被ダメ>与ダメで下位ばっか ランクマの前にスタンかなんかで練習してこいや - 名無しさん 2016-08-30 10 51 54 ニューのフィンファンネルバリアの検証色々したいけど皆ランクマッチ中だから戦友もなかなか集まらないな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-30 10 35 25 称号でアムロの再来とかあったらいいのにな〜 - 名無しさん 2016-08-30 10 32 12 技術が確立されてないだけで、FFバリアはビームシールドと同じ理論だろ。だから実弾を防げても問題ない。そもそもFFバリア=Iフィールドって思い込んでる木主がおかしい - 名無しさん 2016-08-30 10 40 51 木を間違えました - 名無しさん 2016-08-30 10 41 29 その称号が出るならMk2かZだな - 名無しさん 2016-08-30 14 45 08 12月のランクマで手に入れてる人もνガンダム設計図手に入るならあまり意味ないよね。ほんとに先行体験といったところか。 - 名無しさん 2016-08-30 08 31 41 ごめん何となく意味は分かるけど日本語可笑しくない(笑)ニューガンダムは一周年のご祝儀感覚で取りました。ただコスト700性能に相応の機体で使ってて楽しいです(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-08-30 10 32 17 入手済みの人は代わりにEXパーツを1個くれるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-30 17 00 43 普通に設計図じゃない?その設計図売れば1万Pになるし。ただ700cだから1万じゃ全然物足りないって感じだけど。 - 名無しさん 2016-08-30 19 00 04 すまん、設計図じゃ10枚売っても5000Pだね。 - 名無しさん 2016-08-30 19 04 35 設定の話すんなって怒られるかもしれんが、フィンファンネルバリア=Iフィールド=ビームを防ぐだったと思うのだが・・・実弾も防げたっけ? - 名無しさん 2016-08-30 08 29 54 運営「格闘は区別できるけど射撃は分けるの面倒だから一緒でいいや」 一応設定によると防げるけどビームに比べて効果が薄いらしい - 名無しさん 2016-08-30 08 42 58 ビームを受け流してる技術だから設定じゃ無理。設定で言うならビームサーベルも効かないはず。バーサスシリーズ辺りから射撃は何でも防げるバリアになりましたw - 名無しさん 2016-08-30 08 43 10 マジか ターンXがミサイルを防いでいたからできるものだと思っていたけど無理なのか - 名無しさん 2016-08-30 08 48 05 宇宙世紀と外伝作品では変わるらしい。宇宙世紀初期のはビームサーベルは防げなかったらしいがクロスボーンぐらいの時代になると止めれてる。ターンエーの世界でのは実弾も止めれるらしいw設定なんて適当だは - 名無しさん 2016-08-30 08 59 49 バカ丸出し。技術が進歩して受け止められるようになったんだろ。なんで一年戦争から技術が停滞しないといけないんだよ - 名無しさん 2016-08-30 10 36 23 ファンネルを頂点として四角錐型の対ビーム・バリアー(Iフィールドの発展技術)を張る - 名無しさん 2016-08-30 11 06 57 最低4基展開すれば四面体のバリアが形成され、自機を全方位のビーム攻撃から保護する事が可能になる - 名無しさん 2016-08-30 11 10 38 逆に実弾防げるソースは何なのよ - 名無しさん 2016-08-30 11 12 06 横からだけど、evolveだとαアジールのファンネル本体や機体本体の動きを阻害してるよ。 - 名無しさん 2016-08-30 11 20 20 νガンダムのあれは「ビームに対するバリア」であり、 ビームを遮っているのはビームそのものではなく、Iフィールドです。 複数の設定本や小説本文中でもそのような記述がなされていますし、 映像本編の描写は元より、イボルブ5でαアジールのファンネルが、 νのバリアに干渉したときの描写で明白 - 名無しさん 2016-08-30 11 23 27 wikiにフィン・ファンネル・バリアが実弾にも効果あるとか書かれてるけど、α・アジールのファンネル弾いたのはIフィールドを介した、アムロの感応波の逆流でクェスの脳に負担がかかったからなんだけど・・・MGのインストに書いてあるじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 11 24 23 その3つのガンダムは全部繋がってるからな? - 名無しさん 2016-08-30 11 13 29 設定見てきたけどターンエーは何でもありなんだな。全部のガンダム作品が内包してるんだもんなw - 名無しさん 2016-08-30 17 27 37 Iフィールドしか使ってないように見えるか?ビームも薄く展開してんだからある程度は防げるだろ、わざわざIフィールドじゃなくてフィンファンネルバリアって名前にしてるんだからさ - 名無しさん 2016-08-30 09 02 02 ビームシールドの技術はCCAじゃ確立されてない - 名無しさん 2016-08-30 09 19 09 じゃああのビームはなんなんだ、明らかにビーム展開してるやん‥‥と思ったら映画の中ではほとんど透明だった - 名無しさん 2016-08-30 10 41 20 FFバリアはIフィールドを展開してるんじゃなくて、FFでビームバリアを形成してるだけだから理論はビームシールドと同じ。だから実弾を防げても問題ない。そもそもFFバリア=Iフィールドって思い込んでる木主がおかしい 。 - 名無しさん 2016-08-30 10 43 41 ファンネルを頂点として四角錐型の対ビーム・バリアー(Iフィールドの発展技術)を張る - 名無しさん 2016-08-30 11 07 15 最低4基展開すれば四面体のバリアが形成され、自機を全方位のビーム攻撃から保護する事が可能になる - 名無しさん 2016-08-30 11 10 53 逆に実弾防げるソースは何なのよ - 名無しさん 2016-08-30 11 12 31 ビームシールドが実弾を防げるんだから、同じ理論のFFバリアが実弾を防げない道理はないだろ。 - 名無しさん 2016-08-30 11 59 30 前提がおかしい。ビームシールドではない。ファンネルのビーム収束・加速用の電磁フィールドを応用したバリア。Iフィールドと違ってミノフスキー粒子に特化しては居ないのでビームはもちろん、実弾も電磁力である程度は弾道をそらすことが出来る。 - 名無しさん 2016-08-30 12 48 46 ビームシールドは放出したビームをIフィールドで固定。フィンファンネルバリアはそれぞれのフィンにあるビーム収束用のIフィールドを連結させてそこにビームを流し込みバリアを形成する。ビームシールドと同じじゃね? - 名無しさん 2016-08-30 13 48 47 ビーム流し込んでるソースは?悪いがピンクの膜張ってるのなんてゲームだけだぞ - 名無しさん 2016-08-30 16 25 02 じゃあ劇中のフィンファンネルバリアに貼られてる膜はなに?フィンファンネルから放出されてる以上ビーム以外に考えられないんだが? - 名無しさん 2016-08-30 16 56 17 お前それは演出上の問題だよ。ファンネルのレーザービームが横から見えるのも、普通に考えたら有り得ないからな。というか、後付け満載のガンダムシリーズに整合性を求めるのは、ある意味で禁忌だぞw 有名なのだとヒートホークとか。 - 名無しさん 2016-08-30 22 12 35 無色透明のIフィールド - 名無しさん 2016-08-31 03 33 30 フィンファンネルなんだからビーム以外出せる訳ないだろ - 名無しさん 2016-08-30 18 54 32 つIフィールド - 名無しさん 2016-08-31 03 32 38 それ言ったらフィンファンネルは射出したら戦闘中に再度マウントする事は不可能だし。バトオペとかEXVSのサイコなんか全高、設定の3倍くらいあるしw - 名無しさん 2016-08-30 09 27 24 これめっちゃ微妙な時期だよな。少なくともFAユニコーンはビームシールドでバンシィノルンの実弾を止めてる描写があったよね? - 名無しさん 2016-08-30 18 01 30 ユニコーンはビームシールドなんか持って無い。ユニコーンが持ってるのはIフィールド発生装置 サイコフレーム内臓シールド。実弾防いだのはオカルトパワーのおかげ - 名無しさん 2016-08-31 03 38 32 ファンネルバリアにファトゥム防がれた!確かに射撃攻撃だが、弾かれて帰ってくる背中の子・・・ - 名無しさん 2016-08-30 08 00 26 完成したけど無強化だけど乗っても良いかな?ちなランクマ - 名無しさん 2016-08-30 06 36 49 俺は普通に乗ってる、ヘイト凄いから囮とかやると凄い捗る - 名無しさん 2016-08-30 06 59 49 自分は微強化しましたがノーマルでも十分な性能なんで大丈夫だと思いますよ。ただヘイトは凄いです(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-08-30 08 24 52 サザビーは勘弁願いたいですがνなら許しちゃう! しかし敵なら追い掛け回す! - 名無しさん 2016-08-30 09 54 51 今日までに作れてる人どれくらいいるかな?pl27で2人だけ見たんだけど…… - 名無しさん 2016-08-29 23 03 34 ツイッターとか見るだけでも10機以上はいるし、全体だとたぶん30機以上はいそう - 名無しさん 2016-08-29 23 29 12 そうか コイツ作れる人はEX使わず残してれば装甲Ⅰまでは強化できるのか - 名無しさん 2016-08-29 22 52 06 今はまだ嫉妬からくるタゲ集めできるね(確信) - 名無しさん 2016-08-29 22 46 59 嫉妬…? - 名無しさん 2016-08-29 23 48 07 ラグかもしれんがIフィールドちゅうはタックルうけつけないかもしれん - 名無しさん 2016-08-29 20 11 57 着地音がつかいまわされたり使い回しじゃないのこいつだけかな。 - 名無しさん 2016-08-29 19 50 03 下メインが敵のバズーカのノックバックで当たらなくなるくらい誘導弱いんじゃが - 名無しさん 2016-08-29 19 44 43 ユニコーンとおなじでないと思うよ。これで曲がったら壊れだな - 名無しさん 2016-08-29 20 10 50 そいえばvガンダムのバリア展開時にユニのサイコフィールド食らわすとどうなるんだろ?スパアマみたいにすり抜けるのかな - 名無しさん 2016-08-29 17 12 40 ユニコーンって対策されすぎだよねw俺たちが乗るとこの程度ということなのかw - 名無しさん 2016-08-29 17 14 58 もしかしたら、バリアは消えないけど機体の方は普通にスタン状態になるって感じかもね。これなら一応格闘攻撃できるから無駄使いにならないし。 - 名無しさん 2016-08-30 19 09 10 ファンネルバリアは相手の射撃攻撃力によって残時間代わりそう。ゲロビの小ダメ中は割れないけど最後の大ダメの時割れる時と割れない時があった。ベビーのミサイルは全弾受けきったけど検証必要っぽい - 名無しさん 2016-08-29 11 34 25 ユニコのビームガトリングで途中割れました。残りが命中。ただし、バリアが無傷からだったかは不明。 - 名無しさん 2016-08-29 18 04 23 機体スキルのとこにそう書いてあるだろう。具体的なダメとバリア時間の関係は検証いるだろうけどな - 名無しさん 2016-08-29 18 41 37 おお、ページが完成しておる。作成者さん乙です。 - 名無しさん 2016-08-29 10 45 04 ニューガンガム動画の人はBD1を主に使用してたらしいが機動2と装甲2はどっちなんだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 08 13 34 メールかリプでも送っとけ。 - 名無しさん 2016-08-29 10 27 12 今は装甲1までしか強化できないはずなんだが・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 09 57 44 もしBDの事を言ってるならBDのページか本人に聞いたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-30 10 00 46 後ろバズ回避ならまだしも横のバズ回避バク転しつつだからダサいな - 名無しさん 2016-08-29 07 44 43 ファンネル強すぎぃ - 名無しさん 2016-08-29 00 10 06 逃亡しておいてたいしたことないって… - 名無しさん 2016-08-28 20 44 12 引き際もわからない奴は雑魚だと分からないのか - 名無しさん 2016-08-29 00 58 50 バリア優秀過ぎる(⌒-⌒; )ゲロビ喰らっても普通に歩けるしちょっと横に避けてからのマニュアルで相手撃破って - 名無しさん 2016-08-28 20 13 48 割り込んで出せるのかそういう情報の方が欲しいんだが。元から雑魚のゲロビぶっぱマン終了のお知らせ以上の話をくれ - 名無しさん 2016-08-28 20 34 28 ハイメガでどれだけ削れるのか教えてくだしあ - 名無しさん 2016-08-28 20 42 28 中距離の支援機みたいにも使えますな(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-29 10 18 22 ギスギスで相手したけど何も出来ねぇ…ファンネルは避けられるけどバリア張られるとよろけ全部潰されるからキツイ。格闘振ろうにも回避バズと単発BRで狩られて最後は脳死メインミサ連打でした(^p^) - 名無しさん 2016-08-28 19 02 59 そうか?ギスで相手した時全然たいしたことなかったが、バリア貼られたら無視して他の地点の占拠取りに行けばいいし、何てことは無いだろ - 名無しさん 2016-08-28 20 09 20 撃破する前提だったらって話。あとわかりにくかったかも知れないけどギス2 - 名無しさん 2016-08-28 20 34 57 ギス2だったらバリア切れるまで逃げ回った方がいいよ。相手もギス2相手じゃ当てられないんだから - 名無しさん 2016-08-29 00 20 33 wiki編集者まだ手に入れてないのかよ。ダッセー - 名無しさん 2016-08-28 18 46 49 所詮ゲームなんだから楽しければ良いじゃん - 名無しさん 2016-08-28 19 02 18 ガンタンク強化はよ(唐突) - 名無しさん 2016-08-28 19 04 01 編集者なんておらんのやで、誰もが編集できるのがwikiなんやで - 名無しさん 2016-08-28 19 24 32 やってしまいましたな - 名無しさん 2016-08-29 09 38 33 そうだね(棒) - 名無しさん 2016-08-29 20 23 53 マジかよ、木主(編集員)最低だな。 - 名無しさん 2016-08-30 09 40 05 ようつべ動画(ユーザーの)見たけどめっちゃ強いし格好良いな! こっち先報酬にして欲しかったと思っちゃうレベル - 名無しさん 2016-08-28 18 46 17 今rp が43000なんだけど頑張ってニュウ取りに行くべきかな?(下のコメントミス入力してしまいました、申し訳ない) - 名無しさん 2016-08-28 18 22 21 今 , - 名無しさん 2016-08-28 18 18 35 いくら金払わせているとはいえ、こういうのが続くともっとインフレしていくな…。 - 名無しさん 2016-08-28 18 13 06 反応の差を見ても分かるだろ。研究とか必要ない、何をしても文句なしに強い壊れ機体の方が望まれてるって。ユーザーなんてそんなもんよ - 名無しさん 2016-08-28 19 01 50 始まる前は不平不満だらけだったのに意外ともう持ってる人多いよね・・・まあその分強いから良いけど、サザビーはフル改造相手にしてもお客さんしかいないんだがwww - 名無しさん 2016-08-28 18 08 57 おー初めてvガンダム敵に見た。凄い優秀な機体で無強化とか関係ない武装。バリアされたら耐えるしかない - 名無しさん 2016-08-28 15 43 19 でもさ2万5000円高いけど給料多くて労働時間長いならそれもいいよね。PTOってやつだよね。 - 名無しさん 2016-08-28 13 52 30 すげえどうでもいいって事と、残りの期間無視して今無理やり取りに行こうとしたらそれぐらいかかるってだけの話だし、なんかもうどう反応したらいいんだ。ついでにそれじゃパワーテイクオフだ - 名無しさん 2016-08-28 13 56 57 レベル3は2級制圧25*2級掃討20レベル3強化プラン8*サイコフレーム6の開発ポイント72000です - 名無しさん 2016-08-28 06 22 13 バリアーに緊急回避生存率高い機体です(*´ω`*)強メイン射撃も援護として使うとかなり優秀ww流石コスト700機体だな - 名無しさん 2016-08-28 06 17 35 こいつ数値や武装見たところかなり強そうだけどサザビーが勝ってる部分あるの?? - 名無しさん 2016-08-28 01 49 42 格闘はサザビーが、強いです(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-28 06 15 36 相手にすると凄い不条理。バリアに回避バズーカとか無敵じゃん。 - 名無しさん 2016-08-28 00 46 31 それは素晴らしい♪ - 名無しさん 2016-08-28 01 21 10 コストと開発難易度を考えるとそのくらいのパンチあった方がいいと思ふ。ランクマ機体が弱いとかいやや… - 名無しさん 2016-08-28 01 25 48 自由「せやせや」GP01「せやろか?」サザビー「せやかてアムロ」 - 名無しさん 2016-08-28 01 38 30 せやろかと言われても実際嫌ですし、、、 - 名無しさん 2016-08-28 01 42 29 フリーダム弱いとか正気か? - 名無しさん 2016-08-28 12 18 41 調整以前を忘れたか? - 名無しさん 2016-08-28 13 11 24 そんな過去はなかった。いいね? - 名無しさん 2016-08-28 16 49 46 忘れてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-08-28 18 55 08 使ってる動画見たけど、取るまでに2万5千円掛かっててワロタ。さすがに今回はそこまでして取る気にはなれないや。 - 名無しさん 2016-08-27 23 36 23 2万5千円って安くない?さすがに10万円は高いかもしれないけど - 名無しさん 2016-08-28 00 45 26 金銭感覚狂ってるから早いとこ直した方が良い - 名無しさん 2016-08-28 01 03 43 金銭感覚なんてその人の収入によって変わる - 名無しさん 2016-08-28 01 14 06 環境によってもかわるな。私大の医学部とか行くと、金銭感覚大分変わってくるしな。 - 名無しさん 2016-08-28 01 22 36 隙 - 名無しさん 2016-08-28 01 26 11 物事には相場があるからそういう意味でズレてると思うよ。ゲーム、いやゲーム機買えるよ、となる - 名無しさん 2016-08-28 01 28 39 そんなの人の価値観しだいだろ。ゲーム機買うよりこっちに使った方が得だと感じる人もいるだろうし - 名無しさん 2016-08-28 01 41 02 価値観人それぞれだからね~某アイドルの選挙投票の為にCD買いまくる人の気持ち自分はわからないですし - 名無しさん 2016-08-28 06 19 03 1機体に2万5千出すのも、CD数百枚買うのも、ガチャに数万つぎ込むのも一般人からしたらはっきり言って異常だよな - 名無しさん 2016-08-28 13 09 03 アイドルって言っても普通の人間だよね?何か特別なアイドルのために特別に育てられた精鋭部隊でもないのにってよく思いますw - 名無しさん 2016-08-28 13 50 22 お、アイドル育成計画(クローニングから) - 名無しさん 2016-08-28 14 09 07 アイドルオタクは殺人事件起こしてるイメージ - 名無しさん 2016-08-28 16 55 40 ドルオタは邪道、2次オタこそ至高ということですね、わかりますわかります。 - 名無しさん 2016-08-28 18 24 08 動画見てきたがこれこそコスト700って感じだな - 名無しさん 2016-08-27 23 03 35 おい!700 - 名無しさん 2016-08-28 18 25 32 慣れ親しんだBR(しかも単発よろけも可)に回避+攻撃のバズ 。牽制のファンネルに射撃無効のバリア。今までの汎用機の集大成って感じだな。 - 名無しさん 2016-08-27 22 42 20 それに加えてサブもバルカンだし、ファンネルの威力も60と高く、格闘、タックルも高水準。サザビーとどうしてこんなに性能差が出来てしまったのか…… - 名無しさん 2016-08-27 22 57 38 下撃ちでジムスナ以上の単発よろけとか反則すぎる。予測射撃してる時は銃構えたりするけどこれじゃ動きでいつ撃ってくるか分かんないし。 - 名無しさん 2016-08-28 00 39 48 ところで、wikiを編集してくれてる人達の中でvガンダムとれる人いるんだろうか。 - 名無しさん 2016-08-27 22 06 37 運用指南を書いてる人は、このためにマッハでキャンペーン機体取ってるんじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 22 17 35 大コンテナに立ち隠れた状態で、マニュアルでファンネルのとこ撃っても食らうのかな?それとレベル2にしてるみたいだからレベル3の材料知りたいわ - 名無しさん 2016-08-27 20 32 14 動画見たけど、vガンダムめっちゃ強そうだな。後メインでよろけ取れて、バズが打ち上げなのも地味に嬉しい - 名無しさん 2016-08-27 19 42 23 後メインで単発よろけ取れるみたいだな。誘導と弾速がきになるが - 名無しさん 2016-08-27 19 29 56 動画みたら格闘でバリア破られてた。バリアは撃ち合いのときに使うのがよさそう - 名無しさん 2016-08-27 18 08 30 youtubeであがってたよw - 名無しさん 2016-08-27 18 02 14 ニューガンダムもってる人は動画上げないの?動画早くみたいけど見つからない剣。 - 名無しさん 2016-08-27 10 49 07 あと少し - 名無しさん 2016-08-27 08 57 32 ご祝儀性能すら無いのか。 - 名無しさん 2016-08-27 00 53 53 ファンネルに当たり判定あったら中継に隠れられないかも - 名無しさん 2016-08-26 22 33 01 EXパーツ欲しいし、エンブレムも欲しいから取れたら取るか・・・ - 名無しさん 2016-08-26 19 37 04 exパーツ使えばLv2にはいけるべ() - 名無しさん 2016-08-26 19 03 50 お通夜ムードを蹴散らして、ゲットした人はランクマ期間中は乗り回して欲しいねぇ。目の保養になる。 - 名無しさん 2016-08-26 18 56 21 今日の14 00頃にνガンダム使ってるヤツ現れたんだが…廃人なのか‼︎ - 名無しさん 2016-08-26 18 54 41 ふむニューガンダム強化は出来ないのかそれは少し残念だけど強化出来ないからと言ってニューガンダムゲット諦める理由にはならないよ(≧∇≦)bラスト7万ポイント気張ってくぞー - 名無しさん 2016-08-26 18 30 01 開発できる(強化できるとは言ってない)まさにこれ - 名無しさん 2016-08-26 18 24 09 「後日のキャンペーンでも開発&強化可能です 」ってあるんだけどこれ普通は強化可能って捉えないかな - 名無しさん 2016-08-26 18 26 13 俺もそう受け取ってました・・・ - 名無しさん 2016-08-26 18 33 42 EXパーツで強化できます って運営なら言う - 名無しさん 2016-08-26 18 36 01 大正解! - 名無しさん 2016-08-26 20 07 55 運営は説明してるがな。後日のキャンペーン中で落ちるパーツでも可能、EXパーツでも可能って。ちゃんと読まないから騙されたーとか言う羽目になるんよ - 名無しさん 2016-08-26 19 01 35 ブログ更新されたのついさっきやぞ - 名無しさん 2016-08-26 19 12 26 それブログのでしょ。青枝主が書いてるのはインフォメーションの2016/08/09のものだと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-26 19 30 53 青枝コメした者ですけどその通りです。実際ちゃんと強化には強化プランが必要的なことが書かれてたらここまで走る人もいなかったはずなんですよね。まあ自分も備蓄買って走り始めてたぐらいだったんですけど使うの止めましたし - 名無しさん 2016-08-26 20 05 03 どういった所で擁護は無理やな。日本語って難しいね。後日のキャンペーン「でも」開発&強化可能と書いたのはいささかまずかったな。強化は後日のキャンペーンまたはEXパーツで可能です。くらいにしとかないと。 - 名無しさん 2016-08-26 21 52 43 まさかランクマ機ではあるまいてw とか思ってたら、マジにランクマ機かよ……。 - 名無しさん 2016-08-26 18 50 40 10万に設定してるんだし誤解を招くって分かりきってることをやる神経が分からない プレイしてないから考えに至らなかったんだろうと思えば納得もできる - 名無しさん 2016-08-27 09 09 24 先行入手って書いてあっただけでランクマ機体とかは書いてないんだからなんで強化できるものって思ってたのか分からない。ここで叩いてる奴は炎上目的の貧乏人か? - 名無しさん 2016-08-26 18 02 28 ランクマ機体とかは書いてないんだったら、強化できるものと思っても間違いじゃなくね?解釈おかしいなら謝るけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 18 10 14 そもそもいつもの倍以上走らせてLV上げれませんておかしいだろ。無強化なんて使えるわけないし仮に使えたとしたら修正待ったなしで調整がザルすぎるわ。どちらにせよユーザー舐めすぎとしか思えない - 名無しさん 2016-08-26 18 15 30 今キャンペーン中だからνガンダムの強化プランも落ちるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-26 18 23 58 なんかその質問多いなぁ・・・公式ぐらい確認しろよ。落ちる機体の中に入ってるか?νガンのランクマも始まってないのに。 - 名無しさん 2016-08-26 18 29 29 こういうのが今回の騒動で詐欺だーとか騒いでるんだろうなぁ。運営もちゃんと明言してるのに。 - 名無しさん 2016-08-26 19 02 43 正直どっちとも取れる文章ではあったけど、一応 今回は「入手」、 後のイベントで「開発と強化」 って書き分けてんのよね。 まあプランがないと強化出来ません、程度は荒れんように先に記しておくべきだったとは思う。隙見せたら叩かれるわけだし - 名無しさん 2016-08-26 19 10 44 とは言え揚げ足取りで炎上して今回の担当さんが上から怒られるのがちょっと可哀想だな - 名無しさん 2016-08-26 19 30 49 まあね。けどそれだけν欲しい使いたいって熱が強い人も居たってことで、今回はしゃーない。 にしてもブログでキッチリ書かれたね。なんというか、プレイヤーの頑張りすぎだったんだよ… - 名無しさん 2016-08-26 19 34 57 課金を促したことと相殺でお咎め無しだろ。ちょっと小言言われるくらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 18 04 51 どこで明言されてるのか詳しく教えてくれ - 名無しさん 2016-08-26 20 49 00 こういうことを平気で書く人の方が貧乏人ですね(一般教養の) - 名無しさん 2016-08-26 18 37 22 以前ここで強化できんとか流石に無いよなwって書いた者だけど予想どおりすぎてワロタ。ニューショックや - 名無しさん 2016-08-26 17 20 24 100000RP行くまでに 仮に1試合500RP取ったとしても200戦しなければならない 1試合5分で回したとしても1000分、換算にして約16.7時間 多めに見積もってもこんなに時間かかるんだから、相当時間と金に余裕ない人じゃないと無理 - 名無しさん 2016-08-26 16 58 05 なんやかんや言って気付いたら超えてるんでしょ♪俺は昨日仕事終わってから10000 - 名無しさん 2016-08-26 17 03 05 途中送信してもうた。。10000RPいったよ - 名無しさん 2016-08-26 17 03 35 1ケタ違うぞ - 名無しさん 2016-08-26 17 06 19 分かってるよ。昨日仕事終わってからバトネクやっても1万RPいったよって話。この感じだとなんやかんや言って10万RP超えると思うって事。仕事しながらでもそのうち10万超えられるよって遠まわしに言ったんだけど言い方が悪かった。ちなみに高ゲインはしてない - 名無しさん 2016-08-26 17 14 31 そういうことだったか、すまん しかし初日1万でもかなりすごい - 名無しさん 2016-08-26 17 28 37 30 - 名無しさん 2016-08-26 17 51 13 EXパーツ温存は大事だねと思うよ~ニュー取ってる人は2つ使ってるから明日もらえても5個だしレベル2拝めないね~ - 名無しさん 2016-08-26 16 50 09 でもさいいステしてるし普通にやれそうだよね - 名無しさん 2016-08-26 16 41 52 強化プラン必要で草 - 名無しさん 2016-08-26 16 32 38 Twitterでもうあげてる人いるよね。可哀想すぎる……今回とっても8万ストップでいいや - 名無しさん 2016-08-26 16 34 19 アムロエンブレムはνガンのランクマでまた貰えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-26 16 35 35 ありうるな~じゃあ、5万でいっか。強化プランlv2で6枚だからEXパーツ使ってもそんなにあげれないだろうし…… - 名無しさん 2016-08-26 16 43 05 EXパーツは取りたい...取りたくない? - 名無しさん 2016-08-26 16 48 32 はぇ。お疲れ様です。ニューがプラン必要なら備蓄温存しとこうかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 16 35 20 すまん、Twitter勢の見ただけで、俺は取ってないんだ...。お疲れはその人に言ってやってくれぇ... - 木主 2016-08-26 16 40 10 じゃあ12月にもランクマ風のやるんなら、5万まででいいじゃんwww - 名無しさん 2016-08-26 16 43 16 ワンチャンランクマ風掃討戦来るかもね(笑) - 名無しさん 2016-08-26 17 33 42 今キャンペーン中だしニューのは落ちないの? - 名無しさん 2016-08-26 16 45 48 先行入手ですし。 - 名無しさん 2016-08-26 17 34 53 これ下特殊1でファンネル10個消費してフィンファンネルバリア発生、時限制で減ってくのとビーム360ダメージ分で解除だな。あと下メイン一発よろけのビームだわ。で - 名無しさん 2016-08-26 16 10 44 ファンネル使いすぎるとバリア張れない感じか。 - 名無しさん 2016-08-26 16 13 25 回復もそんな早くないから結構厳しいけど着地硬直に合わせて安全に降りるとかかなぁ - 名無しさん 2016-08-26 16 26 55 なんかもう既に8万RPまで溜まってる人いるみたいだし早ければ今日中に取る人出てくるんじゃねーかな・・・ - 名無しさん 2016-08-26 15 36 53 サザビーレベル1とったけど何か微妙だからニューのためにサイコ温存しとこうかな~ - 名無しさん 2016-08-26 10 17 57 俺は最終的に、誰もνガンダムを取れなかったって終わり方がいいと思うな。で運営に考え方の間違いを正してもらうのがいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 03 05 49 それが一番の結果なんだけど…フレンドさんが12月まで待てない!って既にとる予定だから0にはならない…運営ふっかけ過ぎだよ - 名無しさん 2016-08-26 04 14 11 すまん取る気満々です(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-26 07 36 26 サザビーで掃討プライム必要だからな。νガンダムもおそらく大量に必要なんだろう。今だとサザビーに使いそうだから頑張って取る気ではいるが間に合うかどうか - 名無しさん 2016-08-26 09 10 22 パーツの種類教えてくれ。掃討戦は何級のを使うの? - 名無しさん 2016-08-26 10 16 42 今朝の段階でサザビーのエンブレム付けている人いるから明後日は2、3機出始めると思う。 - 名無しさん 2016-08-26 10 11 51 何も間違ってないんだよなぁ。無課金、微課金のご機嫌取るよりも、廃課金を煽った方が実入りが良いからな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 16 01 シナンジュでもBZ二発あるのに一発しかないということは回避しながら撃ってくれるに違いない - 名無しさん 2016-08-25 20 31 50 伝統のマウントラッチに付けたままで撃つアレか。 - 名無しさん 2016-08-25 21 53 43 先行入手します修正されます。の未来しか見えないのは気のせいか? - 名無しさん 2016-08-25 17 50 59 愛があれば関係ないのだ。 - by グラハム 2016-08-25 18 02 04 バランス調整するからとりあえずテストプレイしたい人は金出してって言ってるようにしか見えないよな - 名無しさん 2016-08-25 18 02 39 フィンファンネルバリアーがすぐなくなるしファンネル攻撃できるか不明だし回避バズの誘導は低そうBRは普通だよな - 名無しさん 2016-08-25 18 05 19 さすがにまだ居ないよな? - 名無しさん 2016-08-25 17 22 59 200戦以上するのに1日以上はかかります。なので・・・。 - 名無しさん 2016-08-25 17 26 24 こういうイベントアイテムって、プロモーション用に自社でサクラを用意したりしないんだろうか?こないだの生放送開発スタッフ陣とか、人手はあるみたいだし。 - 木主 2016-08-25 17 36 02 サクラってなんだ?CCサクラかあやねるかネネっちか - 名無しさん 2016-08-25 17 49 17 偽客(さくら):客の購買意欲をそそるため、客のふりをして品物を褒めたり、高く買い物をする仲間。 らしい。私も分からんかったから調べたw - 名無しさん 2016-08-25 17 53 48 このwiki見てると若者の語学力に不安しか感じない。本も読もう。ベルチルでも閃ハサでもUCでも良いから。 - 木主 2016-08-25 18 09 45 それだけキッズが多いんだろう。でもサクラ知らんのはマジで驚愕したわ - 名無しさん 2016-08-25 18 14 10 さすがに「サクラ」だけだとCCサクラかあやねるかネネっちか になる - 名無しさん 2016-08-25 18 28 14 文脈ぅー - 木主 2016-08-25 18 41 58 ccサクラ知ってるのにサクラを知らないのはわざとではないか?流石に知ってそうだが - 名無しさん 2016-08-25 20 30 19 サクラ大戦、桜トリック、でもいいぞ! - 名無しさん 2016-08-25 18 28 56 このゲームの運営は売れても売れなくても金になるなら出しとけみたいな運営だからなぁ。ゲームのバランスも微妙な感じだし・・・関係社員の大半はゲームに対しての意識低そう。 - 名無しさん 2016-08-25 17 51 13 そんなにこれのバランス悪いのか?どこ戦闘データ取りづらいとこか。 - 名無しさん 2016-08-25 18 03 20 未だに日の目を見ない格闘機全般とか? - 木主 2016-08-25 18 15 05 割とどうでもいいけど強い奴だけ使えば解決じゃ?データ取れんだろう - 名無しさん 2016-08-25 18 16 54 理想を言えば、同コスト帯で拮抗させて欲しいかな、と。それが難しいのは分かるんだが、現状で格闘機はシステム的にメリットがほぼ無い状態なのは如何なものかと。 - 木主 2016-08-25 18 23 49 簡単に足止めできる、やり方次第で一部の高コスを狩れる低コストがいたり等で高コスが低コスに食われてたりする。修正するのが極端で昔とかキュベが強すぎてキュベ5機編成とか、キュベいないと負けみたいな時期もあったからなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-08-25 18 16 57 食えるケースがないと全中コスト以下はマジで出すだけで戦犯だし、過ぎたすぐ修正された内容まで持ちだしゃ一生許されんだろうTPSだ格ゲーだの対戦ゲーは多いぞ - 名無しさん 2016-08-25 18 21 21 そんなのいなくね? - 名無しさん 2016-08-25 18 50 51 こいつ、装甲2にしたらかなり硬いよな、バリアーもあるし - 名無しさん 2016-08-25 17 15 45 問題はアヌロパーソナルだな8万P貯めて取るしかない。可能性の破壊者も再録ないみたいだし。 - 名無しさん 2016-08-25 15 12 41 ロックしてないのでファンネル(射出)はワンボタン3発発射だな。性能はわからないが本体に硬直がある。 - 名無しさん 2016-08-25 14 36 31 どこに12月とかか4月後νガンダム出るとか書いてあるの? - 名無しさん 2016-08-25 14 21 48 公式にかいてあるぞ。次はしっかり読もう! - 名無しさん 2016-08-25 14 29 28 公式見たけどみつからん。。どこ? - 名無しさん 2016-08-25 14 47 55 ※先行入手機体であるνガンダムは、2016年12月実施[予定]のキャンペーンで再入手可能です。 - 名無しさん 2016-08-25 14 56 55 それぐらいなら我慢できるな… 時期書いてくれんのは助かるね - 名無しさん 2016-08-25 15 00 30 バリアはバイオセンサーとかみたいに時間制限式らしいね あと格闘で破れるっぽい? - 名無しさん 2016-08-25 14 21 34 あれファンネル攻撃はできないの?バリア専用? - 名無しさん 2016-08-25 14 24 12 後ろ特殊2とかあるのかな? - 名無しさん 2016-08-25 14 27 47 N特2ファンネル下特2ファンネル展開だろ。察して - 名無しさん 2016-08-25 14 32 23 劇中ではビームとファンネル無効 αアジールのゲロビで破られたな Vガンのビームシールドでテント張ったようなモンと思っとけば良いんじゃね? - 名無しさん 2016-08-25 15 15 18 攻撃を受けるとゲージが減るね 10発ぐらい耐えられるかも - 名無しさん 2016-08-25 16 19 36 ヤクトのビーム一発で四分の一ぐらい減ってるからそれはないな。ダメ依存だと思うけど当たり判定大きくなってるみたいだしマシンガンとかファンネル食らったら即解除とかしそう - 名無しさん 2016-08-25 17 25 17 ファンネル段数10消費でファンネル(展開)を確認 - 名無しさん 2016-08-25 14 17 46 後メインが存在すると思われる。性能は恐らくメインと同じで硬直が発生するかわり単発よろけ。 - 名無しさん 2016-08-25 14 22 43 今までがぬるかったけど後ろとか前とか追加されると複雑になるよね、その分できるアクション増えるけどさ~。 - 名無しさん 2016-08-25 14 26 05 12月なら待てる!今回は強化プランとサザビー優先でいこう!無課金の皆さん、安心してください!νは4か月後にまた来ますよ! - 名無しさん 2016-08-25 14 03 13 キャンぺ機体を一番に挙げることを強いられてたなぜそうなったwのNEXTの動画上げてるやつがνガンダムとるために視聴者からお金取ろうとして謝罪動画上げてたんだけど、こいつらユーチューバーと違ってお金貰えないの?完全に趣味で無料でやってるの?ポケモンGOと同じで結局は使い手次第でゲームは悪くないんだよな~10RPかなり厳しいけどさw - 名無しさん 2016-08-25 13 43 52 雑談だなkりゃ - 名無しさん 2016-08-25 13 44 40 ニュー強そうだな。メインライフルだけどなんか弾数消費せずに撃ってた事もあったな。サブはバルカンだったな。あとなんか斜めにステっぽい事しながらライフル撃ってた事もあった。バリアはフィンファンネルと弾数共有で10消費したら展開出来るみたい。さらに回避バズは弾数1っぽいけど完全にこれ、ガンダムの上位互換だわ - 名無しさん 2016-08-25 12 48 57 メイン ライフル サブ バルカン 特殊1 回避バズ 特殊2 フィンファンネルバリア 。これってフィンファンネルで攻撃出来ないのか?もしくは覚醒してからバリア貼れるとか? - 名無しさん 2016-08-25 13 23 47 プロビ式でしょ - 名無しさん 2016-08-25 13 55 55 EXパーツのせいで首を絞められるとわ思わなかったよ。10万ラストに10枚がいい証拠じゃないか?こいつは過去のウイングと同じ強プレイが一定期間できる機体だと思うな - 名無しさん 2016-08-25 10 58 41 だってさIフィールドで前方だけ無敵で後ろわガラ空きかもしれんけど、回避バズあり、メインBRは130はあるはずだし、サブのファンネルはプロビと同じピッピッピ式だろうし大きい分威力とかありそうだしこんだけ1機体で盛られまくってるんだぜ - 名無しさん 2016-08-25 11 02 19 それ買った!! - 名無しさん 2016-08-25 11 12 28 νがキャンペーン登場時 - 名無しさん 2016-08-24 20 55 57 先行入手するのに10万ポイントだし何ヶ月後が良いのか?。半年から8ヶ月後位と予想。 - 名無しさん 2016-08-24 14 59 45 先行入手のバルバトスがまだ来ない。後は言わなくても分かるな。。。バルバトス欲しいなぁ - 名無しさん 2016-08-24 15 11 31 バルバトスはコードの期限が一年間だから来年の3月かも - 名無しさん 2016-08-24 23 10 25 無印と同程度、3ヶ月前後じゃないか? 購入特典のバルバトス先行入手とは話が違うので。 - 名無しさん 2016-08-24 15 15 01 νガンダムがいないのにサザビーだけっていうのもおかしいからランクマ終了後すぐとか……ないか笑 - 名無しさん 2016-08-24 23 39 44 サザビー絶対強化しない 多分サイコフレーム28個だし 今回はフリーダムジャスティス狙い - 名無しさん 2016-08-24 13 47 13 ここまで無茶な先行入手なんだから、弱かったら運営ブッ飛ばす - 名無しさん 2016-08-24 03 23 28 おぉ!諭吉を生贄に捧げるのですね・・・・南無! - 名無しさん 2016-08-24 04 52 50 vとνて見た目同じだよね。ヴィクトリーガンダム出たらどうするの - 名無しさん 2016-08-24 03 15 27 ヴィクトリーのVは大文字だからそれで区別か、カタカナでヴィクトリーにする。もしくはそもそも出すつもりがない……とか - 名無しさん 2016-08-24 03 26 27 サイコとあと適当に掃討戦とか2級戦闘とかそういうの潜らせればいいでしょ - 名無しさん 2016-08-24 02 14 33 1級掃討戦10個とかレべ5で要求されそうwwww - 名無しさん 2016-08-24 02 15 15 Z以降の機体はムバフレもアポジも当たり前のように採用されてるんだから、強化にサイコフレーム・高純度ガンダリウム・アポジモーター・ムーバブルフレームの全部必要なんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-23 22 48 18 サイコフレームとガンダリウムだと思うけど・・・。原作通りにしたら強化自体にどんだけ時間かかるか分からんは。あくまでゲームだぞ。 - 名無しさん 2016-08-23 23 03 51 いいじゃない?一周年の機体だし難しくしてもw簡単すぎてもありがたみ無いしね - 名無しさん 2016-08-24 00 13 31 そそ、謎のプレミア感を出してきたらイラッとして面白いかな、て思いましたのん。 - 木主 2016-08-24 06 23 58 ユニコーン・シナンジュがそうではないだろ - 名無しさん 2016-08-23 23 10 34 それな - 名無しさん 2016-08-24 00 35 03 ガンオンと同じ道を歩むのか、、、 - 名無しさん 2016-08-23 19 43 20 何もかも違う物と比べてどうしたいんだ? 向こうは弱体化修正が出来なくて辛そうね - 名無しさん 2016-08-23 19 53 45 バトオペは殺人未遂事件起きてないのでセーフw - 名無しさん 2016-08-23 23 24 22 まさか作るのに100,000RPとは、さすがニューガンダムは伊達じゃない。 - 名無しさん 2016-08-23 14 37 27 流石に無いと思うけどこれで強化に次以降のランクマのプラン必要とかだったら炎上するんじゃね?流石に無いと思うけどw - 名無しさん 2016-08-23 14 57 37 ダメたよそんな事書いちゃW、今頃運営が「ウホ!それいただき」ってニヤニヤしちゃうじゃん。以前訓練機はブースト対象機体なるかも?って冗談で書いたら、その通りになったし。気負付けないとね。 - 名無しさん 2016-08-24 00 14 52 見てないから安心しろ。 - 名無しさん 2016-08-24 11 52 02 二万P事に設計図2枚報酬で良かった気がする、EXパーツの使い時だと思ってみな使うだろうし。 - 名無しさん 2016-08-23 02 43 48 てか皆ニューガンが「ランクマ機体~だったら・・・」とか言ってるけど、普通のキャンペーンだと思うんだよね。【※「νガンダム」は先行入手機体として入手でき、後日(時期未定)のキャンペーンでも開発&強化可能です。】って公式に書いてあったし。運営がキャンペーンはランクマも入りますって言うのなら話しは違ってくるけど。 - 名無しさん 2016-08-22 23 51 31 バンナムさん、、いやバンナムの野郎はほんとに商売下手くそやなぁ、、 - 名無しさん 2016-08-22 23 43 13 ニューガンが今後のキャンペーン機体なら設計図さえとれれば、あとはキャンペーンパーツのサイコフレームで強化できるんじゃないの?今後のランクマ機体なら無理だけど。 - 名無しさん 2016-08-22 22 12 02 てっきり他の機体同様に設計図をドロップして集めるんだと思っていたのに・・・汚いさすがバンナム!金に汚い! - 名無しさん 2016-08-22 20 15 53 先行入手っていってますけど? - 名無しさん 2016-08-22 21 03 36 10万ワロタ。金と時間無駄にさせる気満々じゃん。倉庫拡張に課金でおやっと思ったがもう見切りつける人がそこそこ出てきそうだな - 名無しさん 2016-08-22 17 41 36 最初につくれるようにしろよ怒) - 名無しさん 2016-08-22 19 06 53 このノリで行くと次回ランクマはνガンの強化プランしか無いとかあるんじゃねw - 名無しさん 2016-08-22 19 16 07 νはキャンペーンで確定ですかね?キャンペ泥運が絶望的なので嫌われてますがランクマの方が確実に取れてありがたいんですが… - 名無しさん 2016-08-22 17 17 48 10万RPとか正気の沙汰じゃないな…… 一体いくら突っ込めばいいのか…… - 名無しさん 2016-08-22 16 56 48 重課金の一般社会人でも時間がかかりすぎるな。さらにランクマだから切断とラガーだらけなのは容易に想像できるしもうストレスとの戦いだな。サービス終了してなかったらどうせまた一年後ぐらいに同じことやると思ったらバカらしくなって冷めちゃった - 名無しさん 2016-08-22 19 31 12 でもよかったねνガンダムはあとで手に入るしサザビーだけのRPだといつも道理だけどアムロレイのパーソナルほしいなああああああああ - 名無しさん 2016-08-22 16 21 13 サザビー100000にしろよ - 名無しさん 2016-08-22 15 51 01 今回はサザビーのランクマですし。 - 名無しさん 2016-08-22 15 54 38 1000000RPなんて無課金じゃ無理だから、こいつを持ってるかどうかで重課金かそうでないかがわかるな - 名無しさん 2016-08-22 15 11 40 重課金者でもそのRPはムリだ - 名無しさん 2016-08-22 16 19 05 100,000RPとは…オールドタイプの私には無理だー - 名無しさん 2016-08-22 14 30 18 バリアは回数制限タイプと時間制限タイプどっちだろうな。回数制限だとゲロビみたいな多段攻撃には弱そうだし、時間制限タイプは何度も発動するぶん軽減量が低かったりしそう。 - 名無しさん 2016-08-19 10 27 33 普通に時限だろうな。デスサイズの段数ゲージ使い回しできるし - 名無しさん 2016-08-20 00 42 35 エクバ基準だとユニと同じコスト700だな - 名無しさん 2016-08-17 19 04 05 まあVS基準でなくともZZの後なんだし700が妥当やろ。これを機にデフォコスト800にしてくるかも分からんけども - 名無しさん 2016-08-17 19 14 32 800の時代がついにくるか? - 名無しさん 2016-08-19 22 59 56 νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2016-08-17 03 18 47 この戦いフィン・ファンネルで勝てるさ! - 名無しさん 2016-08-17 03 19 31 このチャット増やしてほしいわ - 名無しさん 2016-08-17 19 01 45 パイロットスキルでサイコフレームの共振できるようにしてほしい - 名無しさん 2016-08-15 21 50 43 なぜユニコーンには出さなかったのか,,, - 名無しさん 2016-08-19 12 49 18 コスト700かそれ以上だとして強いならぶっこわれで怖いしテクニカルな機体ならそれはそれで今のユニコーンでの4落ち5落ちの地獄の未来 - 名無しさん 2016-08-15 16 14 33 フィンファンネルバリアがビーム無効だろうから、効果時間とリロードによっては壊れるかも - 名無しさん 2016-08-15 21 52 43 コスト700かな? - 名無しさん 2016-08-14 18 47 05 2周年はなんの機体かな? - 名無しさん 2016-08-14 18 09 00 運営にしか分からんしなんとも言えん。あと、機体に関係ないことは雑談板を使ってください。 - 名無しさん 2016-08-14 18 11 53 個人的には、平面FFバリアになってるのが嬉しい。だいたいのゲームではピラミッド型のバリアだし。 - 名無しさん 2016-08-13 22 35 33 バトオペnextもピラミッド型だと思うの・・・動画見た感じ。 - 名無しさん 2016-08-13 22 43 00 マジや…。バリアが薄くて前のしか分からなくて勘違いしてた…。指摘サンクス。 - 名無しさん 2016-08-14 00 01 08 ランクマのブースト機体がヤクトドーガ2機かほかの設計図でとれない - 名無しさん 2016-08-13 21 55 25 いままでの機体でね - 名無しさん 2016-08-13 21 56 05 計20機プラス2機ランクマキツイね - 名無しさん 2016-08-13 22 05 06 先行入手が気になる - 名無しさん 2016-08-13 17 57 47 単に、後でキャンペーンやるけどランクマでも手に入るよって話やで - 名無しさん 2016-08-13 19 03 33 ランクマになるかキャンペーン機体になるかどっちだろ - 名無しさん 2016-08-13 21 25 57 キャンペーンだとおもうな。ランクマだと、νの時のやる気がなくなりそうだし。 - 名無しさん 2016-08-13 21 34 52 ジージェネの初回封入特典かもね - 名無しさん 2016-08-13 21 52 03 それはあるかも - 名無しさん 2016-08-13 22 05 54 11月だっけ? - 名無しさん 2016-08-13 22 24 03 先行入手なのに特典はどうかと思うな。バルバトスからして特典は先行入手以外にしなさそうだし…。 - 名無しさん 2016-08-13 22 52 32 ランク2連続はないと思う - 名無しさん 2016-08-13 21 45 38 Hνはやくきてほしい - 名無しさん 2016-08-13 17 49 22 コストはユニコーンとおなじ700か600かな - 名無しさん 2016-08-13 17 50 39 700じゃない? - 名無しさん 2016-08-13 17 51 41 メイン ライフル サブ バルカン 特1 回避バズ 特2↓ バリア 特2↑ ファンネル(一斉射撃) 特2← ファンネル(射出) 特2→ ファンネル(一斉射出) これで最強! サブをバルカンにしたのは、もしミサイルでも積もうものなら簡単によろけを取れるただのぶっ壊れになるから。特2で4種類のファンネル使えるだけで相当なものだけど。 - 名無しさん 2016-08-13 17 02 13 バルカンの方がぶっ壊れになるんだけど・・・個人的には。中距離でファンネル+BR、近距離でBR+バルカン。それに回避バズとか隙なさすぎ。 - 名無しさん 2016-08-13 17 09 16 バルカンついてないんだろうな…。フィールド張った時のデメリット - 名無しさん 2016-08-13 15 48 22 バズの弾丸気にしてなかったけど他の機体は何色なの? νガンダムはメインビームライフル、サブプロビと同じフィンファンネル、特1回避バズ、特2Iフィールドじゃないか - 名無しさん 2016-08-13 10 33 03 νガンダムの販促PVの戦闘でフルボッコにする相手はヤクトドーガギュネイ機なんだろうなぁ - 名無しさん 2016-08-13 10 24 22 運営さ~ん大好きな機体だからめっちゃ強くお願いしま~す - 名無しさん 2016-08-13 07 27 46 ファンネルが敏感すぎてゲームぶっ壊さないことを祈ってますよ… - 名無しさん 2016-08-12 23 39 11 メインビームライフル、サブフィンファンネル、特1回避バズ、特2でFFバリアなんだろうなあ。特2の性能次第だけど600で来て欲しいな。無理なら650で - 名無しさん 2016-08-12 20 20 57 それだと火力全然なさそうでなんか弱そうなんだけど。バズーカなる回避付けずに威力300↑とか、バズーカでは無くキュベレイの特1タイプにするかがいいかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-12 21 22 40 回避バズは確定のはずだからこれ持ってる限り一発ダウン武器を他に持つとは考え難いな。もしサブがファンネルならプロヴィみたいに足が止まる仕様のような気がする。動きながらフィンファンネルを撒くニューを想像できないわw - 名無しさん 2016-08-12 22 05 09 回避バズ確定なのか! うーんそれじゃあメイン・特1・特2は決まったも同然だねぇ。回避バズが高威力なわけ無いから、サブのフィンファンネルがどういう感じかで変わるね。どうやら火力は無い機体っぽい? むう……生存能力は高そうw - 名無しさん 2016-08-12 22 45 28 バズで一発リロってのがあんまり無いから回避バズが二発打ち切りリロードで7秒か10秒とかならそれだけで相当強いと思うよ。無いと思うがさらにギス2みたいに一発ダウンじゃなかった場合は間違いなく壊れになると思う - 名無しさん 2016-08-12 23 09 21 ジャスティスみたいに、こかしまくる鬱陶しい機体だと使うのも使われるのも辛い……。 - 名無しさん 2016-08-12 23 13 30 一周年記念PVのMS紹介動画の最後のサザビー視点の初っ端に相手のニューが回避バズ撃ってるよ。サザビーの横にバズの弾が飛んでいってた - 名無しさん 2016-08-12 23 18 20 確認できた! 確かにνガンダムが回避していて、サザビーが同時にファンネル飛ばしているときにサザビーの左後ろに黄色いバーニアと共に赤い筒が……これサザビーのファンネルじゃないよねw 弾速めっちゃ早い気がするんだけど。それともこれじゃ無いのか? いやまあ分からん! 25日の14時以降のお楽しみにしよう! - 名無しさん 2016-08-12 23 45 14 いややっぱ形的に弾丸っぽいな。やっぱバズの弾か。 - 名無しさん 2016-08-12 23 50 18 特2を一斉射出、下+特2でバリアなら火力も出そうじゃない?あとサブは頭部バルカンがいい。 - 名無しさん 2016-08-12 23 34 06 ゲーム崩壊してもいいからクソ強くしてくれwww - 名無しさん 2016-08-12 20 02 15 見た感じサザビーは火力重視でνガンは生存重視なのかな? - 名無しさん 2016-08-12 17 09 50 あらゆる射撃を防げるフィン・ファンネルバリアはでかいな!手に入れたら支援機に張り付いて邪魔してやろう!! - 名無しさん 2016-08-12 15 11 29 フィン・ファンネルバリアについて気になることがあるんだけど、射撃を防ぐってのはわかったけど格闘系は防げないの? - 名無しさん 2016-08-12 15 34 56 実弾は貫通する可能性があるのでそうとは言い切れない - 名無しさん 2016-08-12 15 57 07 そういう感じなのか…。見た目結構凄かったから期待してるけどもし実弾や格闘通るようならゲロビ系の機体にしか使い道なさそう。 - 名無しさん 2016-08-12 22 55 33 EXVSシリーズは全部防ぐから大丈夫でしょう!!さすがに格闘はEXVSシリーズでも無理、そこまで求めるなら、ハイぺリオンとかになるよ - 名無しさん 2016-08-12 23 45 47 タックルはパンチ三回がいいなぁ - 名無しさん 2016-08-11 23 27 29 νガンダムの人気は圧倒的だからねぇ。もし調整が上手くいかなかったらみんな暴れるかもしれない。 - 名無しさん 2016-08-11 17 24 28 ガンダム系の中で一番デザインが好きだから壊れじゃない程度に強機体であってほしいなー - 名無しさん 2016-08-11 10 09 16 ただでさえユニコーンをLV4にしてサイコフレーム無いし□ - 名無しさん 2016-08-11 07 26 47 サザビーは強化しないでこいつにサイコフレーム使おうっと - 名無しさん 2016-08-11 07 23 21 タックルはマニピュレータでぼっこぼこ殴って欲しいなw - 名無しさん 2016-08-10 23 40 19 告知動画見たらフィンファンネルバリア使ってるね。素体コストはなんとなく700クラスになりそうな予感。 - 名無しさん 2016-08-10 19 50 54 だよな どれくらいのエネルギーでlv5にできるとおもう? - 名無しさん 2016-08-10 19 53 22 νは600でないかな。信頼性耐久性重点で作られたとはいえたった3か月で組み上げた突貫工事の急増品を碌にテストもされてないMSだし。いずれ - 名無しさん 2016-08-10 21 12 13 ミスった いずれ700でHi-νが出てほしくもあるし - 名無しさん 2016-08-10 21 13 20 ニューもハイニューも700でいいと思うんだが - 名無しさん 2016-08-10 21 27 06 Hi-νは小説版νガンダムだからコスト同じでもなんら問題ないぞ - 名無しさん 2016-08-10 21 40 02 700で防御よりのニューと攻撃よりのハイニューって感じになって欲しい - 名無しさん 2016-08-10 22 43 31 ファンネル6しかないから一斉掃射になるかな - 名無しさん 2016-08-10 19 45 08 先行入手? - 名無しさん 2016-08-10 05 42 19 そこんとこがよく分からない みんな貰えるのかな - 名無しさん 2016-08-10 11 09 54 無印みたいになると思う。RP報酬のどこかで設計図をくれるんだろう。強化プランをいずれ別の機会に…かもしれんしサイコフレームだけでいいかもしれんし強化に関しては出るまでわからない。 問題はRPいくら稼げばくれるのかって所 - 名無しさん 2016-08-10 12 42 19 ※「νガンダム」は先行入手機体として入手でき、後日(時期未定)のキャンペーンでも開発&強化可能です。だそうな。この書き方だと強化もできそうかな - 名無しさん 2016-08-10 13 20 23 キャンペーンMSだったら今回の先行配備でもサイコフレームでlv5に強化できるからありがたいね。ランクマ褒章MSだとEXパーツで無理やり強化するか次のランクマで強化プラン手に入れるまでおあずけだもんなあ - 名無しさん 2016-08-10 13 29 48 しかし先行入手のうちに手に入れとかないと、次の機会はだいぶ先になると思うぞ - 名無しさん 2016-08-10 13 38 39 あ~ 私みたいなザコが高コストに乗ってバカスカ落とされる未来が見える~♪ - 名無しさん 2016-08-10 18 25 09 楽しければいいんだよ〜まぁ味方だったらメール送るけど - 名無しさん 2016-08-10 19 43 29 こっちも攻撃はメインビームサブIフィールド、回転回避バズ、展開ファンネルじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-09 19 22 01 強そう 課金してhiカラーにするのが夢なんだ65でたりるかな? - 名無しさん 2016-08-10 10 59 05 65Kなら余裕ですわー - 名無しさん 2016-08-10 12 38 26
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/229.html
汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『誰だよ、オレを撃とうなんてヤツは!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 500 550 600 650 機体HP 800 880 800 960 800 1020 実弾補正 92 92 104 92 116 104 ビーム補正 92 92 104 92 116 104 格闘補正 80 80 90 80 100 90 耐実弾装甲 115 125 115 135 115 156 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 126 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 100 スピード 75 ブースト 110 110 120 110 130 120 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 42000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット 238JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 エクツァーン 65 ?発/秒 6 約6秒 500 予測射撃可移動射撃可?発よろけ実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 フレスベルグ 140 ?発/秒 or ?秒 3 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(曲射)(下) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(左曲射)(左) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 フレスベルグ(右曲射)(右) 140 ?発/秒 or ?秒 (3) 約5秒 500 予測射撃可移動射撃不可1発よろけ2発ダウンビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉発射 40 ?秒 7 約12秒 450 移動射撃不可?発よろけ実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガードダッシュ 0 ?秒 2 約6秒 0 ※機体スキル参照 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ニーズヘグ(N) 180 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(前) 120 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(下) 196 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(左) 160 実弾・格闘属性 ニーズヘグ(右) 160 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ガードダッシュ 特殊攻撃2実行時 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。 ガード(ゲシュマイディッヒ・パンツァー展開) ガード実行時 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 備考 『誰だよ、オレを撃とうなんてヤツは!』キャンペーン キャンペーン期間2016年09月29日(木)18 00 ~ 10月11日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「フォビドゥンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダムを開発可能 【強化プランLv2】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【強化プランLv3】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【強化プランLv4】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【強化プランLv5】フォビドゥンガンダム … フォビドゥンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 【設計図(開発パーツ)】は本キャンペーン期間中のみドロップします。 【各種強化プラン(強化パーツ)】は「本機体が開発済み」の場合のみ、本キャンペーンの期間終了後もドロップします。(ただしキャンペーン期間外はドロップ率が低下します)本キャンペーンの期間終了時点で「本機体が開発済み」でない場合は、各種強化プランはドロップしなくなります。また、今後のキャンペーンでドロップするようになるかにつきましては現時点で未定です。 各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】フォビドゥンガンダム 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 25 - 【Lv2強化プラン】フォビドゥンガンダム 4 - PS装甲材 8 - 改良型高強度フレーム構造材 12 - Lv3 2級支援型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】フォビドゥンガンダム 6 - PS装甲材 12 - 改良型高強度フレーム構造材 12 - Lv4 2級総合運用データ 15 - 【Lv4強化プラン】フォビドゥンガンダム 8 - 改良型PS装甲材 8 - ハイジェネレーター材 10 - Lv5 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】フォビドゥンガンダム 10 - 改良型PS装甲材 12 - ハイスラスター材 10 - Lv6 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】フォビドゥンガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型PS装甲材 30 - ハイジェネレーター材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/09/29:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6パラメータ」「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-06-07 17 39 35 「Lv5必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-27 09 48 33 「Lv4必要データ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-20 23 47 31 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 23 03 05 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-04 16 38 20 わかる範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-30 00 36 53 乙 - 名無しさん 2016-09-30 06 33 29 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲